87 一法通万法通思如泉涌

接着就是三阶的技能,“斩棘披荆II,斩棘披荆的加强版,威力更大。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:两成;普通攻击力+120%(+15%);五行攻击力+120%(+15%)。

穿心一击,可以攻击一条直线上的敌人并且附加更强的普通攻击力。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:一倍;有效距离:4咫(古代长度单位,周制八寸,合今市尺六寸二分二厘);普通攻击力+100%(+10%)。

突刺,攻击单个敌人附加五行攻击力。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:一点二倍到一点三倍;有效距离:2-4咫;五行攻击力+300%(+30%)。

潜龙升天II,可以在短时间内增加角色攻击力,但没有潜龙升天附加的击倒功能,持续时间也稍短。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:五成;有效距离:2-4(+0.25)咫;有效时间:5刹那;普通攻击力+70%(+7.5%);五行攻击力+70%(+7.5%)。

止血回春II,止血回春的加强版,在一定时间内增加自己的生命恢复速度。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:三倍;有效时间:12弹指(每弹指有十刹那);生命恢复速度+240%(+15%)。

御气之术II,御气之术的加强版,在一定时间内增加自己的命中率和闪避率。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:九倍;有效时间:12弹指;命中率+60%(+5%);闪避率+60%(+5%)。

雷霆万钧,在一定时间内增加自己的普通攻击力。等级需求:先天四重到六重;真气消耗:九倍;有效时间:12弹指;普通攻击力+24%(+2%)。

点石成俑,在一定时间内增加自己和周围队友伙伴的土系攻击力。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:十倍;有效距离:12咫;有效时间:12弹指;土系攻击力:增加十倍到二十倍;土系攻击力+15%(+2%);石化几率+15%。”

接下来就是四阶的了,“旋风急雨II,群体攻击技能附加五行攻击力,可以攻击身边的所有敌人。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:二点四倍到二点五倍;五行攻击力+180%(+20%)。

电闪雷鸣II,对单个敌人连击6次。电闪雷鸣II不受武器本身的攻击速度影响。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:一点六倍到一点七倍;普通攻击力+150%(+15%);五行攻击力+150%(+15%)。

怒斩问天II,针对单个敌人的强力攻击,威力比二阶技能怒斩问天更大但是在使用潜龙升天以后无法立刻使用此技能。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:一点六倍到一点七倍;有效距离:3-6尺;普通攻击力+1000%(+50%);击倒几率+150%。

疾风扫落叶,大范围攻击技能,发出多个幻影对周围的所有敌人进行攻击。发招以后适当的移动自己的位置可以使此技能的威力达到最大。增加攻击距离的道具可以使幻影存在的时间延长。疾风扫落叶对角色的五行攻击无效。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:八倍到八点五倍;有效距离:5尺;普通攻击力+40%(+5%)。

凝神养气·群体,可以给自己或队友使用,增加其真气恢复速度。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:0;有效时间:24弹指;有效距离:7尺;真气恢复速度+240%(+15%)。

移行换影·群体,可以给自己或队友使用增加其移动速度和攻击速度。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:八倍;有效时间:24弹指;有效距离:7尺;移动速度+40%(+2.5%);攻击速度+30%(+2.5%)。

金钟护体II,在一定时间内增加自己的防御力。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:十五倍;有效时间:12弹指;普通防御力+50%(+3%);五行防御力+70%(+4%)。

金钟护体·群体,可以给自己或队友使用增加其防御力。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:十倍;有效时间:24弹指;有效距离:7尺;普通防御力+50%(+2.5%);五行防御力+60%(+3%)。”

以上是四阶的技能,再来看看五阶的吧,“斩棘披荆III,斩棘披荆的终极加强版。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:四成;普通攻击力+300%(+25%);五行攻击力+300%(+25%)。

穿心一击II,攻击一条线上的敌人附加更强的普通攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:两倍;有效距离:4步(1步=5尺);普通攻击力+200%(+20%)。

突刺II,攻击单个敌人附加五行攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:三倍;有效距离:2-4步;五行攻击力+600%(+45%)。

潜龙升天III,可以在短时间内增加角色攻击力但没有一阶潜龙升天技能所附加的击倒功能,持续时间也稍短。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:一倍;有效距离:2-8步;有效时间:7盏茶(一盏茶大约是现在的10分钟左右);普通攻击力+160%(+10%);五行攻击力+160%(+10%)。

御气之术III,在一定时间大幅度的内增加自己的命中率和闪避率。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十五倍;有效时间:12盏茶;命中率+120%(+7.5%);闪避率+120%(+7.5%)。

御气之术·群体,可以给自己或队友使用增加其命中率和闪避率。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十倍;有效时间:24盏茶;命中率+80%(+5%);闪避率+80%(+5%)。

移行换影II,在一定时间内大幅度增加自己的移动速度和攻击速度。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十二倍;有效时间:12盏茶;移动速度+60%(+2.5%);攻击速度+50%(+2.5%)。

霸道无双,引发蕴藏在自然中的五行之力攻击敌人攻击一线上的敌人,对各种五行攻击都有效果。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:六倍到六点五倍;五行攻击力:+180%(+20%)。

雷霆万钧II,在一定时间内大幅度增加自己的普通攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十五倍;有效时间:12盏茶;普通攻击力+50%(+4%)。

雷霆万钧·群体,可以给自己或队友使用,增加其普通攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十二倍;有效时间:24盏茶;普通攻击力+40%(+3%)。

起死回生,可以给自己或队友使用增加其生命恢复速度和真气恢复速度。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:0;有效时间:24盏茶;有效距离:7步;生命恢复速度+280%(+15%);真气恢复速度+280%(+15%)。

磨锋砺刃II,在一定时间内增加自己和周围队友伙伴的金系攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十五倍;有效距离:15步;有效时间:12盏茶;金系攻击力:增加二点五倍到五倍;金系攻击力+40%(+5%);眩晕几率+20%。

噬骨之毒II,在一定时间内增加自己和周围队友伙伴的木系攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十五倍;有效距离:15步;有效时间:12盏茶;木系攻击力:增加二点五倍到五倍;木系攻击力+40%(+5%);中毒几率+20%。

无情冰刃II,在一定时间内增加自己和周围队友伙伴的水系攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十五倍;有效距离:15步;有效时间:12盏茶;水系攻击力:增加二点五倍到五倍;水系攻击力+40%(+5%);冰冻几率+20%。

燃烧血刃II,在一定时间内增加自己和周围队友伙伴的火系攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十五倍;有效距离:15步;有效时间:12盏茶;火系攻击力:增加二点五倍到五倍;火系攻击力+40%(+5%);失明几率+20%。

点石成俑II,在一定时间内增加自己和周围伙伴的土系攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十五倍;有效距离:15步;有效时间:12盏茶;土系攻击力:增加二点五倍到五倍;土系攻击力+40%(+5%);石化几率+20%。”这些就是五阶的游侠技能了,“好累,今天就到这吧,明天再修炼……”想到此我就重新又钻入了被窝中……

我走后没有多久婵就从我身后的一个昏暗的角落里走了出来幽幽地道,“烨,你究竟是怎样地一个人?有时候深沉地像一个饱经风霜、看透世事的老人,让人从心里尊敬你;有时候却像是一个调皮捣蛋的机灵鬼,让人忍不住地想要亲近你;有时候又像是一个深谋远虑,胸怀大局的智者,让人深深地倾幕你;有时候像是一个长不大的孩子,做事毛毛躁躁的,有头无尾,非常地冲动和暴躁,让人忍不住地关心你,为你提心吊胆……有时候像是一个温柔多情的男子或者是细心痴情的哥哥,但是有时候又像是一个冷酷无情的杀手,可以毫不留情地屠杀着别人!你冷静的时候就像是一潭深不见底的死水,冲动的时候则是一团灼灼燃烧着的烈火,随时随地都有可能暴动。你就像是一本永远看不完的好书,让人看了还想再看。但是,你更像是一个永远长不大的小男孩,让人常常想靠近你,了解你,关心你……”婵微微地皱着眉头叹道,“咦,我是怎么了,怎么会无缘无故地跑到这来,去关心他?我是爱上了他?还是因为他是我恩人的缘故?或者说是……”婵心里默默地自问道,“看来,我在不知不觉中受到了他的影响而逐渐地爱上了他,这可如何是好?他早晚要走的,他的身边又拥有如此众多的绝代佳丽,恐怕……”婵悲伤地想到,“算了,我还是去请教长老吧……”想罢婵就悄悄地消失在了那个角落里……