【TIPS】
金融街:以[麦迪斯银行广场]为中心的神奇空间,貌似可以完全无视三维世界的物理法则,只有得到邀请的存在才能进入——因此,连Festum也被拒绝在外;对比于饱受对Festum战事破坏的现实世界,这里安全得叫人发指
企业家(Entre):[麦迪斯银行]的客户,即为[金融街]的参与者,以[麦迪斯(银行)卡]为身份凭证,作为义务与权利而每周至少进行一次[交易],拥有[资产]为[交易](战斗)道具——[资产]是[企业家]本人某个[未来]的具象转化(即:以“未来”为担保的贷款)
资产(Asset):[企业家]的所有物,是[企业家]某个未来的具象转化(但不一定有对企业家相关的记忆),是[企业家]在[交易]中的防御,在[交易]中必须接受[企业家]的指示(防御或施行经济魔法);形态是各种各样,有人型、兽型、机械型,以及各种乱七八糟不好分类的类型
交易(Deal):每周至少进行一次,是[企业家]在[金融街]上的权利和义务;每次限时666秒;期间,对战双方需要以盈利的得失论输赢,投入资金就能形成攻击,伤到对手就能获利;如果[企业家]在期间耗尽自己的资金,就会被判定为[破产],除了被逐出[金融街]以外,[资产]会消失,在现实世界中也会遭遇到十分可怕、悲催、残酷的事情
麦迪斯(银)(行)(卡):[企业家]在[金融街]上的身份凭证,以[企业家]的资产总值分级,从低到高的分级为普通卡(太阳卡面)→金卡(新月卡面)→白金卡(骷髅头卡面)→黑卡(大触手卡面)
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【交易流程】
OpenDeal(交易开场)——666秒——Closing(交易关闭)
【交易期间的系统提示语】
OpenDeal:交易开场
Closing:交易关闭
S:交换,适用于拥有两个或两个以上[资产]进行转换的时候
WATCH:查看股票,之后[资产]就会以“(名字)isyours”这个提示形式进行公开
MINE:买入别的[企业家]的[资产]股票的提示
(得胜)Youhavegain.:你有盈利进账。
(落败)Youlost.:你亏蚀了。
(出局)Youarebankrupt.:你为破产状态。
【交易攻防】
Direct:直击,即directcost(直接成本),[企业家]专用攻击手段。
Flation:经济魔法,[资产]专用攻击手段,分为小额(Micro)、中额(Mezzo)、巨额(Macro)三种。
由于[经济魔法]的构成比[直击]复杂,一般情况下,[直击]之间可以相互抵销,但[直击]不能抵御[经济魔法]。
无论[企业家]还是[资产],要施放攻击,就要先投资;防御不需要投资,但[资产]的防御能力受[企业家]影响——如果[企业家]双方等级差距较大,弱势方的防御会无法经久。
==========2015年07月15日的设定补充分界线==============
【关于现实世界和[金融街]的设定】
原本一开始,名为[金融街]的神秘空间,不是只有一个。
只是当对Festum的战斗爆发后,所有金融街都在第一时间转变成[市场闭锁]的状态。在那条街上的时间流速也因此而与现实世界出现了差别。
然后,在绝大部分[企业家]都没有察觉的情况下,这些金融街发生整合重组。
发生了类似于通货膨胀的现象,总之那时候,就算资金还盈余,不少身价过低的[企业家]还是直接被划为[破产],继而被清除,也就是逐出那条街。
一边是封闭了内场,一边是时不时清走垫底分子——这样的状况持续了很长的时间,直至变成现在的这个[金融街]。
【关于麦迪斯(银)(行)(卡)的等级特权】
在[金融街]上,以白金卡为分水岭,白金卡和黑卡的持有者是可以享有特权。
其中一种,就是可以得到一个由麦迪斯银行派送的、属于自己的VIP私人空间。
==========2015年07月15日的设定补充分界线==============
之前有建议表示:除了《金钱掌控》(C)的设定以外,希望能加上《苍穹之法芙娜》系列的相关设定个,毕竟对于不少读者来说,《苍穹之法芙娜》其实也没比《金钱掌控》要热门多少……【啊……瞬间有种心疼的感觉……
于是,今天我又来做设定方面的补充了!
……这样子的话,肯定会有剧透的哦,请各位小伙伴慎入!慎入!
首先,是《金钱掌控》这边的——
【原生资产与衍生资产】
原作动画里没有这样的说法,是我自己加上去的,用来区别[资产]的先后——要知道,在[金融街]上,只要是跨过了白金这道门槛,任何[企业家]都有权利去要来第二个、甚至第三个[资产]——前提是,以[企业家]自身的[未来]进行抵押。
【巨额经济魔法】
[资产]所有的[经济魔法]中的一种,不仅是杀伤力强大的招式,同时也是对[资产]、甚至[企业家]自身都会有比较大损耗的招式。
简单来说,是一把双刃剑。
然后,是《苍穹之法芙娜》这边的——
【Gordius结晶体】
出自动画的第二部、也就是EXODUS当中。
是第二代[核]-[皆城织姬]的力量实体化,是转移神剑型法芙娜的驾驶员驾驶法芙娜期间产生的同化现象的介质,同时也可让这些驾驶员获得各自的特殊能力,而代价是出现SDP(超次元现象)。
【军舰-珀莱奥西号(NSSCBOLLEARIOS)】
出自剧场版《Heaveh》当中。
原本是隶属人类军的军舰,后来成了来主操那一方星核寄存的地方。曾经被还没从Festum世界中归来的总士当作情报载体,给龙宫岛的大人们送去宝贵的情报信息。
【存在和虚无(Mark.Sein和Mark.Nicht)】
从第一部就开始、也就是无印当中就已经出场。
原本是世界上唯二的救世主型法芙娜,如果由人类去驾驶,会被机体产生的同化现象瞬间吞噬。由于这一特性,决定了Mark.Sein和Mark.Nicht只能由一骑和总士这两个算是半人半Festum的存在去驾驶。
其中,从第二部开始,Mark.Nicht成了总士的专属机体。
【Esperanto】
能够与Festum进行对话的人类。
在EXODUS中,根据艾米丽和[世界树]mir的说法:这个世界上至高的Esperanto,是美羽。
单凭美羽的力量,就可以抵御大群力量不是开挂的Festum。
【Crossing(神交)】
意识相连的状态。
在这种状态下,个体与个体之间的感觉和想法共通共知。
一开始是只能以[齐格飞]系统才能实现的状态,后来,因为同化现象的关系,总士和一骑从无印的结局开始就建立了全天候的Crossing状态,并且持续了两年之久——只是,这个状态给一骑的身体带来沉重的负担。
后来,美羽出生——Crossing是这位小妹妹天生的自带技能。
因为Crossing,总士和一骑在那两年里一直都有联系;同样,就算之前相隔万里、未曾见面,艾米丽也找到了在龙宫岛上的美羽。
天生就能理解Festum语言的美羽,同时也是代表着,人类与Festum这两个种族之间,是可以友好共存的可能性。
【齐格飞系统】
又称:全括系统。
从第一部动画开始,就是由总士操控的系统。
运作原理:借由与所有法芙娜驾驶员的Crossing,进行临战的指挥调配。
在这样的基础下,法芙娜驾驶员在战斗中感受到的伤害,这个系统的操作者也能感受得到——当然,是可以切断这一方面的联动,但如果全部承受下来的话,会更有效于与驾驶员的同步状态,因此,总士一直以来是选择全部承受下来。
顺便一提,在这个系统中,不仅是承受痛楚,同时也会有[闪回]的效果——以往所记录下来的伤害,会在系统操作者身上时不时重现那时候的痛楚感觉。
因此,总士总需要吃止痛药,来抑制这些时不时猝然冒出来的痛苦。
到EXODUS时期,齐格飞系统终于出现继承者人选(镝木彗),同时也有第二操作者(近藤剑司)的出现。
============2015年08年12日的设定更新================
《苍穹之法芙娜》这边的设定——
【Azazel型】
在原作动画-EXODUS中,这一种形态的Festum是起源于[北极极星]mir的碎片——在第一部动画的结局中,一骑和真矢亲手一枪打碎了北极的mir,碎片四散。
这些碎片,大部分化为尘灰,有一些落入人类之手,变成可以让人类与Festum进行对话的道具(例如,EXODUS中的艾美莉);也有一些吸收了对人类的憎恨,育成新的Festum,也就是Azazel型。
在EXODUS的第一期中,共有6只Azazel型,已经知道的有追踪龙宫岛的Walker,和后来想要吞噬世界树mir、但后来被总士和一骑联手击退的Roadrunner
==========2015年10月20日的设定补充分界线==============
【麦迪斯银行私人贵宾空间】
[企业家]达到白金卡级别后就有的待遇。
【麦迪斯印钞机】
麦迪斯银行用来印出麦迪斯货币的存在。
只有黑卡级别的[企业家]才有权使用,手续费是[企业家]自身20年份的[未来],按次数收费。
运作期间,由于是以[未来]为印刷用的原料,所以在某程度上算是[未来]的[资产]是会在印钞机运作期间感到痛苦。
==========2016年02月03日的设定补充分界线==============
《苍穹之法芙娜》这边的设定(动画剧透有)——
【Alvis】
原作中,Alvis有三个,分别掌握着濑户内海星核的三分之一。
这三个Alvis分别是:龙宫岛(D-Island)、蓬莱岛(又名,阿瓦隆)和海神岛(又名,亚特兰提斯)。
在剧中,唯一依旧运作的就只有龙宫岛。
在无印时期,蓬莱岛由于[核]被Festum吞噬,所以失守,随后孕育出无印时期的伊登。
海神岛则是因为人类军的收编,岛民被暗地里肃清,[核]则是在[天堂之门(Heaven\'sdoor)]作战中被新国联高层利用为Azazel型[流浪者]的[核],成为Festum空间站、[先知者岩窟]的核心,以及[人偶]的原体。
【苍穹作战】
虽然我这里是写三次苍穹作战……
但实际上,到EXODUS为止,在原作中,苍穹作战一共进行了四次。
第一次是无印时期,与人类军的[天堂之门]一同进行的,为了救回被挟持的总士和齐格飞系统,以及被困了十年的、由真壁红音发展出来的共鸣核。
第二次是剧场版Heaveh中,与来主操所属的空母星核争取对话的作战。
第三次是EXODUS时期的Plaa-EXODUS,也就是龙宫岛岛民的离岛计划。
第四次是EXODUS时期的反Azazel型[流浪者]作战。