第六百一十六章 几个问题

在临近十点的时候,杰斯特终于在万众瞩目的目光里面,走进了会场。

这样的场面他经历的多了,所以,杰斯特也不怎么紧张,他还一边向着主席台的方向走,一边还跟相熟的人谈笑风生。

而基本上杰斯特路过的时候,在附近坐着的人都会起立向着杰斯特致敬,而杰斯特也会同时的点头感谢,这也在一方面体现了杰斯特在现在的游戏界至高无上的地位。

当杰斯特在主席台上面站好之后,全场瞬间鸦雀无声,所有人都把自己的目光瞄向了杰斯特,脸上都是好奇的表情,他们很好奇,今天杰斯特到底要讲一些什么,之前一直在说的会让所有人都惊喜的消息到底是什么?

“时间还有点早。”

杰斯特抬手看了看时间,看完之后对着麦克风说了这么一句。

然后全场都随着杰斯特的这一句调侃,哄笑了起来,按照原计划这一次的开幕演讲是十点钟开始的,现在才九点五十分,所以,杰斯特说的时间有点早也的确是没有说错。

“这样吧,还有十分钟的时间,我就问大家一个问题吧,算是给我接下来要说的事情做一个引子。”

杰斯特说完,台下的听众的神色顿时兴奋了起来。

∽,“其实是很简单的一个问题,我很想知道,你们从内心深处,喜欢游戏开发吗?或者我换一个说法,这样你们也更容易理解一点,那就是你们在游戏开发的时候,会兴奋么?是把他当做毕生的事业去做的吗?还是说,你们在开发游戏的时候,会觉得枯燥无聊,仅仅当做自己的工作,似乎‘它’的好坏。跟自己没有什么关系,自己只需要做好自己的本职工作就可以了?”

听到杰斯特的这句话,全场的来自世界各地的开发者顿时鸦雀无声。

“我曾经这样的询问过我的下属,我问他们,玩游戏大家都能得到快乐,但是在开发游戏的时候,你们能得到快乐吗?”

随着杰斯特的这两个问题,在场的人都陷入了沉思,而杰斯特也只是微笑着看着在场的所有人,然后他又看了看手表。看到时间已经差不多,于是,他便拍了拍手,将众人的注意力重新的聚集到他的身上,而继续集中到他说的那两个问题上面。

他拍了拍手。

“好了,这两个问题是很主观的,对于任何让人来说,可能都不会有什么准确的标准答案,所以。你们可以在大会结束之后,继续跟自己或者跟自己的朋友继续去探讨关于这方面的问题,但是我还是有一个疑问啊,以前一直没有机会得到一个比较准确的答案。现在正好有这么好的机会,来自世界各地的,说着不同的语言的,吃着不同的食物。有着不同的信仰的设计师们都集聚一堂,我很想问一下。”

说着,杰斯特的语气稍微一顿。

而在场的众人的注意力。也已经被杰斯特的这个新问题,来重新的吸引住了。

“可能大家都知道,我的公司,火星娱乐,在招聘的时候有一条死规定,那就是我们只会招聘热爱游戏的玩家,所以,我就听到过很多到我们公司应聘的人吐槽,他们说,招聘一个程序员,不去问他擅长不擅长各种语言的编程之类的专业性的问题,反而会问他,街霸里面,肯的绝招是怎么出的,超级巴洛特利里面,第三关可以拿到多少个星星,等等,类似于这样的问题。”

一边说着,杰斯特也一边笑了起来。

而现场的人也不例外。

“所以啊,我就想问一下,在座的各位,你们觉得,是不是只有真正的喜欢游戏的人才能够做出好玩的游戏呢?”

“同意的,请你们起立。”

说完,杰斯特对着所有人做了一个请的手势。

然后,只听到哗啦啦啦的一阵响动,一大片的人都站起了身子。

杰斯特也并没有只是站在主席台上面草草的看一下,而是直接从主席台,绕着场地,看了一下,这才重新回到了主席台上,然后他对这在场的众人鞠了个躬,让众人坐下,然后再三的进行了感谢。

“谢谢大家让我满足这样的一个好奇心,我也知道每一个观点都会有支持者,我也从来不认为我的观点就是正确的,现在说出来,只是来求同存异的,不过我还是挺欣慰的,虽然有很多人不认同我的观点,但是,我发现还是有超过三分之二的人赞同我的观点的,这样我就很满足了。”

“实际上,我突然的想起了一个关于招聘的事情,那就是我曾经亲自面试过的一个程序员,他的水平很高,之前在ib工作,他是一个狂热的电子游戏爱好者,为了完成自己的梦想,要亲自动手完成一款游戏,他来我们这里应聘,他最喜欢的游戏是《雷神之锤》,最崇拜的制作人约翰.卡马克,所以,我非常的希望能够加入到卡马克的开发组里面。”

听到杰斯特很风趣幽默的讲起了故事,在场的人都津津有味的听着。

“可能有一件事大家是不知道的,别看我是火星娱乐的总裁,似乎能够决断公司里面的所有事物,但实际上,我们火星娱乐的内部开发组是很自由的,而且制作人对于自己的工作室都有着绝对的控制权,比如说,要不要这个人,所以,我也是不能够替卡马克来做决定的。”

“而且,大家也都知道,卡马克对于人员的要求也是出名的严厉,尤其是程序员,因为他就是程序员出身嘛,而且还是极为出色的程序员,当时我就考校了几个关于编程方面的问题,对方都回答的很流利,但是我还是不能替卡马克做决定,所以我就跟他说,让他稍等一会,等一会卡马克会亲自来面试你,能不能进入卡马克的开发组,那就全看你自己的本事了。”

“可能是因为我当时陪着他一起等卡马克的时候,有些无聊,我就随便的询问了一下他喜欢《雷神之锤》,喜欢到什么程度。”

说到这里的时候,杰斯特突然神秘的笑了一下。

“非常的令我惊异,他对于《雷神之锤》的理解,大大的出乎我的所料,因为我只参与过《雷神之锤》初作的开发,之后的版本都是卡马克负责的,所以,我对于这款游戏现在的情况,只能够从公司内部的一些报告上面来获取,所以,再跟他聊《雷神之锤》料到热烈处的时候,我竟然发现,我自己有些跟不上他的节奏了。”

“正当我想要找一个借口错开话题的时候,卡马克来了,替我解了围。”

“我当时就跟卡马克说,我发现了一个非常出色的游戏策划,他对于《雷神之锤》这款游戏的理解非常的深刻,我觉得你会需要他的。”

“是的,结局自然是很完美的,这个叫做科瑞恩的从ib跳槽到我这里来的资深程序员,就成为了《雷神之锤》开发组的一位游戏策划,他在新的岗位上面表现的非常的出色,因为卡马克要负责引擎的开发工作,所以,游戏的关卡,剧情之类的设计,都是其他人负责的,因为科瑞恩表现的极为出色,现在他已经是《雷神之锤》开发组的第二制作人了。”

当杰斯特讲完这个故事的时候,全场几乎是同时爆发出了热烈的掌声。

“我在正式的开始今天的演讲之前,讲这样第一个故事,其实就是想要告诉大家一件事情,如果不去考虑技术之类的问题,一个从来没有想过怎么去做游戏的人能不能做一款好游戏呢?当然是可以的,只要你曾经喜爱过游戏就可以了,这也是我为什么坚持,将喜爱游戏放在火星娱乐招聘的第一条的原因。”

“因为做游戏是很简单的事情,只要对他有一个热爱的心,再加上一些激情,那就够了。”

说着,杰斯特再一次的拍了拍手。

“好了,演讲之前的开胃菜就先说到这里,接下来就是我将要做的,关于这一次的gdc的主题演讲,在做这个主题演讲之前,我觉得,我很有必要重新的为在做的所有人,重新的申明一下,gdc,到底是什么。”

杰斯特的语气变得认真而严肃。

“为什么这么说呢?因为之前很多人对于为什么会有这样的一个会议有些不理解,我觉得,作为这项会议的最初的提议者,我很有必要为大家进行一下解释,那就是,我为什么要提议举办这样的一个论坛性质的会议,其实原因是很简单的,那就是,我想要,通过这样的一个会议,将全世界的游戏开发者组织起来,讨论一下,我们在过去的游戏开发当中得到了什么经验,我们对于未来的游戏应该怎样去开发,我们怎样才能开发出更好地游戏,以及,我们怎样才能将我们脑海里面的创意变成真正的好玩的游戏。”

“而离着我们最近的,就是最后一点。”

“我们怎样才能将自己的创意,变成可玩的游戏。”(未完待续。。)

在临近十点的时候,杰斯特终于在万众瞩目的目光里面,走进了会场。

这样的场面他经历的多了,所以,杰斯特也不怎么紧张,他还一边向着主席台的方向走,一边还跟相熟的人谈笑风生。

而基本上杰斯特路过的时候,在附近坐着的人都会起立向着杰斯特致敬,而杰斯特也会同时的点头感谢,这也在一方面体现了杰斯特在现在的游戏界至高无上的地位。

当杰斯特在主席台上面站好之后,全场瞬间鸦雀无声,所有人都把自己的目光瞄向了杰斯特,脸上都是好奇的表情,他们很好奇,今天杰斯特到底要讲一些什么,之前一直在说的会让所有人都惊喜的消息到底是什么?

“时间还有点早。”

杰斯特抬手看了看时间,看完之后对着麦克风说了这么一句。

然后全场都随着杰斯特的这一句调侃,哄笑了起来,按照原计划这一次的开幕演讲是十点钟开始的,现在才九点五十分,所以,杰斯特说的时间有点早也的确是没有说错。

“这样吧,还有十分钟的时间,我就问大家一个问题吧,算是给我接下来要说的事情做一个引子。”

杰斯特说完,台下的听众的神色顿时兴奋了起来。

∽,“其实是很简单的一个问题,我很想知道,你们从内心深处,喜欢游戏开发吗?或者我换一个说法,这样你们也更容易理解一点,那就是你们在游戏开发的时候,会兴奋么?是把他当做毕生的事业去做的吗?还是说,你们在开发游戏的时候,会觉得枯燥无聊,仅仅当做自己的工作,似乎‘它’的好坏。跟自己没有什么关系,自己只需要做好自己的本职工作就可以了?”

听到杰斯特的这句话,全场的来自世界各地的开发者顿时鸦雀无声。

“我曾经这样的询问过我的下属,我问他们,玩游戏大家都能得到快乐,但是在开发游戏的时候,你们能得到快乐吗?”

随着杰斯特的这两个问题,在场的人都陷入了沉思,而杰斯特也只是微笑着看着在场的所有人,然后他又看了看手表。看到时间已经差不多,于是,他便拍了拍手,将众人的注意力重新的聚集到他的身上,而继续集中到他说的那两个问题上面。

他拍了拍手。

“好了,这两个问题是很主观的,对于任何让人来说,可能都不会有什么准确的标准答案,所以。你们可以在大会结束之后,继续跟自己或者跟自己的朋友继续去探讨关于这方面的问题,但是我还是有一个疑问啊,以前一直没有机会得到一个比较准确的答案。现在正好有这么好的机会,来自世界各地的,说着不同的语言的,吃着不同的食物。有着不同的信仰的设计师们都集聚一堂,我很想问一下。”

说着,杰斯特的语气稍微一顿。

而在场的众人的注意力。也已经被杰斯特的这个新问题,来重新的吸引住了。

“可能大家都知道,我的公司,火星娱乐,在招聘的时候有一条死规定,那就是我们只会招聘热爱游戏的玩家,所以,我就听到过很多到我们公司应聘的人吐槽,他们说,招聘一个程序员,不去问他擅长不擅长各种语言的编程之类的专业性的问题,反而会问他,街霸里面,肯的绝招是怎么出的,超级巴洛特利里面,第三关可以拿到多少个星星,等等,类似于这样的问题。”

一边说着,杰斯特也一边笑了起来。

而现场的人也不例外。

“所以啊,我就想问一下,在座的各位,你们觉得,是不是只有真正的喜欢游戏的人才能够做出好玩的游戏呢?”

“同意的,请你们起立。”

说完,杰斯特对着所有人做了一个请的手势。

然后,只听到哗啦啦啦的一阵响动,一大片的人都站起了身子。

杰斯特也并没有只是站在主席台上面草草的看一下,而是直接从主席台,绕着场地,看了一下,这才重新回到了主席台上,然后他对这在场的众人鞠了个躬,让众人坐下,然后再三的进行了感谢。

“谢谢大家让我满足这样的一个好奇心,我也知道每一个观点都会有支持者,我也从来不认为我的观点就是正确的,现在说出来,只是来求同存异的,不过我还是挺欣慰的,虽然有很多人不认同我的观点,但是,我发现还是有超过三分之二的人赞同我的观点的,这样我就很满足了。”

“实际上,我突然的想起了一个关于招聘的事情,那就是我曾经亲自面试过的一个程序员,他的水平很高,之前在ib工作,他是一个狂热的电子游戏爱好者,为了完成自己的梦想,要亲自动手完成一款游戏,他来我们这里应聘,他最喜欢的游戏是《雷神之锤》,最崇拜的制作人约翰.卡马克,所以,我非常的希望能够加入到卡马克的开发组里面。”

听到杰斯特很风趣幽默的讲起了故事,在场的人都津津有味的听着。

“可能有一件事大家是不知道的,别看我是火星娱乐的总裁,似乎能够决断公司里面的所有事物,但实际上,我们火星娱乐的内部开发组是很自由的,而且制作人对于自己的工作室都有着绝对的控制权,比如说,要不要这个人,所以,我也是不能够替卡马克来做决定的。”

“而且,大家也都知道,卡马克对于人员的要求也是出名的严厉,尤其是程序员,因为他就是程序员出身嘛,而且还是极为出色的程序员,当时我就考校了几个关于编程方面的问题,对方都回答的很流利,但是我还是不能替卡马克做决定,所以我就跟他说,让他稍等一会,等一会卡马克会亲自来面试你,能不能进入卡马克的开发组,那就全看你自己的本事了。”

“可能是因为我当时陪着他一起等卡马克的时候,有些无聊,我就随便的询问了一下他喜欢《雷神之锤》,喜欢到什么程度。”

说到这里的时候,杰斯特突然神秘的笑了一下。

“非常的令我惊异,他对于《雷神之锤》的理解,大大的出乎我的所料,因为我只参与过《雷神之锤》初作的开发,之后的版本都是卡马克负责的,所以,我对于这款游戏现在的情况,只能够从公司内部的一些报告上面来获取,所以,再跟他聊《雷神之锤》料到热烈处的时候,我竟然发现,我自己有些跟不上他的节奏了。”

“正当我想要找一个借口错开话题的时候,卡马克来了,替我解了围。”

“我当时就跟卡马克说,我发现了一个非常出色的游戏策划,他对于《雷神之锤》这款游戏的理解非常的深刻,我觉得你会需要他的。”

“是的,结局自然是很完美的,这个叫做科瑞恩的从ib跳槽到我这里来的资深程序员,就成为了《雷神之锤》开发组的一位游戏策划,他在新的岗位上面表现的非常的出色,因为卡马克要负责引擎的开发工作,所以,游戏的关卡,剧情之类的设计,都是其他人负责的,因为科瑞恩表现的极为出色,现在他已经是《雷神之锤》开发组的第二制作人了。”

当杰斯特讲完这个故事的时候,全场几乎是同时爆发出了热烈的掌声。

“我在正式的开始今天的演讲之前,讲这样第一个故事,其实就是想要告诉大家一件事情,如果不去考虑技术之类的问题,一个从来没有想过怎么去做游戏的人能不能做一款好游戏呢?当然是可以的,只要你曾经喜爱过游戏就可以了,这也是我为什么坚持,将喜爱游戏放在火星娱乐招聘的第一条的原因。”

“因为做游戏是很简单的事情,只要对他有一个热爱的心,再加上一些激情,那就够了。”

说着,杰斯特再一次的拍了拍手。

“好了,演讲之前的开胃菜就先说到这里,接下来就是我将要做的,关于这一次的gdc的主题演讲,在做这个主题演讲之前,我觉得,我很有必要重新的为在做的所有人,重新的申明一下,gdc,到底是什么。”

杰斯特的语气变得认真而严肃。

“为什么这么说呢?因为之前很多人对于为什么会有这样的一个会议有些不理解,我觉得,作为这项会议的最初的提议者,我很有必要为大家进行一下解释,那就是,我为什么要提议举办这样的一个论坛性质的会议,其实原因是很简单的,那就是,我想要,通过这样的一个会议,将全世界的游戏开发者组织起来,讨论一下,我们在过去的游戏开发当中得到了什么经验,我们对于未来的游戏应该怎样去开发,我们怎样才能开发出更好地游戏,以及,我们怎样才能将我们脑海里面的创意变成真正的好玩的游戏。”

“而离着我们最近的,就是最后一点。”

“我们怎样才能将自己的创意,变成可玩的游戏。”(未完待续。。)