任飞带着激动的心情翻了翻手中的功法秘籍,前面三分之一部分讲的是血窍三境的修炼。
中间三分之一是铸神三境的修炼,最后二人之一则有关于血海双境。
“真不愧是天级下阶功法,居然包含了修行三个大阶段的全部功法!
这种功法,完全可以用来建立万古基业。
只要有人才有资源,家族依靠这一套功法,完全可以培养出大量高手来!”
任飞看着手中的功法感叹到。
功法是家族立足的核心,他已经把任家的基础功法更换了一次,之后他还会把自己修炼的金刚琉璃劲也教给家族。
金刚琉璃劲并不能完全取代水涡决,因为功法除开品级问题外,其实还有适配性的问题。
不是人人都能领悟金刚琉璃劲,一些天赋差一点的家族子弟,一开始甚至可以从血元决练起。
低级功法,占了一个上手容易,浅显易懂的优点。
任飞若是一开始就修炼金刚琉璃劲在没有人指导的基础下,也未必就能学会。
毕竟高阶功法,运功稍有不慎就可能导致走火入魔自我损伤。
并且参悟难度也会相对较高,并非人人都能轻易领悟出来。
先从基础功法修炼起,对自身血元力的运转掌握到一定程度之后,再学习高品级的功法,对于天赋不足的人来说,是最好的选择。
任家过去没得选,家里就一套功法,天赋好不好都练血元决。
但是现在有了更多的功法,可以当做武藏传承,让家族未来的子弟们,能够有更多的选择。
光是这一点,已经让人家有了提升成为中位甚至上位家族的基础。
任飞将手中的功法翻到最后,末尾还有两页记录了凝聚兽皇血魄的方法。
凝聚出兽皇血魄之后,武者就能借用兽皇血魄的力量,将万手血池中的万兽之力收服。
万兽血皇身炼成后体内有兽血之力存在,这种力量能大幅度提升武者的力量让武者发挥出犹如妖兽般的战斗力。
当然,万兽血皇身和任飞的龙皇真体还是有区别的。
万兽血皇身的强大,建立在体内的万兽血气上,需要不断吸收妖兽血气才能保证真武道体的强大。
而任飞不同,龙气融入任飞血肉之中后,已经从本质上改变了任飞的肉体结构,在吸收了万兽血池所有血液后,他的整个身体都变成了半人半妖兽一般的存在。
相当于一个是后天因素带来的强大,一个直接将身体的先天质地做出了更改。
任飞根本不需要依靠兽血来维持体魄的强大,他的龙皇真体明显比万兽血皇身要更加强大。
不过在修炼万兽血皇法凝聚出兽皇血魄之后,运转功法到极致时,体表的血元力会凝聚出妖兽虚影来。
这种虚影总共能出现三种,是伴随真武道体万兽血皇身的进阶而出现。
前两种,都是万手血池中吸收妖兽精血里的任意两种妖兽的力量,第三种则是凝聚出的兽皇血魄自身的力量。
这三种妖兽虚影与万兽血皇身,就是万兽血皇法这套天级功法带来的特殊属性。
几乎所有的天级功法,都会伴随着一定的特殊能力,这就是高品质功法带来的优势。
任飞思考了片刻,听到外面传来的阵阵轰鸣,显然血尸并没有放过任飞的打算,他们还在不断攻击着浮雕墙壁。
任飞不清楚这块浮雕墙壁究竟能阻挡血尸多长时间,但不管能不能一直阻挡血尸,他在离开时,依旧需要从原路返回,还是会与外面的血尸对上。
以他现在的实力,对上血尸活下来的机会并不算太多,即便是能侥幸活下来,也必定会受重伤。
任飞思来想去,便十分干脆的决定,就在这里试试看能不能练会万兽血皇法,让他的修为晋级血旋境。
晋级到血旋境之后,他的身体力量还会有提升,并且血元力的品质也会提高,自身综合战力再往前进一大步。
那时候,他与外面血尸之间的力量差距会进一步缩小,配合枯木绝煞剑,未必就和血尸没有一战之力。
想到这里,任飞毫不犹豫的翻开了手中的秘技,开始观看了起来。
不过这本秘技并非正卷,而是抄录的版本。
任飞估计这套功法的正卷,应该是在血神门的本门当中,而不会放在分坛。
他一字一句的阅读了一遍血窍三境时期的功法内容,他发现这本功法和万兽血皇身虽然有联系,但这种联系却并非绝对的。
简单点来说就是他可以只修炼功法,凝练出兽皇血魄,但并不一定需要吸收万兽血池的力量,铸炼出万兽血皇身来。
只是没有万兽血皇身,功法的威力会打些折扣,无法将血元力化形出妖兽虚影来。
不过也只是在战斗时力量会打些折扣,对于修行境界本身的提升,其实是没有多少影响的。
任飞自己无法修炼万兽血皇身,他的龙皇真体是专属于自己的真武道体,他不清楚自己在修炼万兽血皇法之后,能不能将体内吞噬了万兽之血的龙气,凝聚出兽皇血魄来。
若是无法凝聚出兽皇血魄,他的功法实际上就只和地级上阶功法相似,而无法达到天级水准,享受不到功法的附加优势。
不过无论如何,他现在也必须要先突破境界,只有晋级血旋境,他和外面的血尸,才有一战之力。
任飞记下功法的运转方法之后,就打算完成晋级血旋境的第一步,以全身血元力冲破丹田空间,开辟出血窍来。
血窍三境的由来,就是因为到了这个阶段,武者需要在体内开辟出血窍空间。
一旦开辟出血窍空间,武者原本只能存储在血肉中的血元力,就会尽数汇聚进血窍当中。
有了血窍,武者的血元力存储量将会增大十倍,并且释放时的血元力量也会有极大的增幅,从而让武者的攻击力量得到提升。
血窍三境第一境,就是开辟血窍,并且将气态的血元力,尽数灌入血窍空间之内。
气态血元力在血窍之中会化为若干团血元力旋涡,旋涡数量的多少,则取决于两个因素。
第一个因素,是武者修炼的血窍境功法品级。
品级越高,旋涡的数量就越多。
黄级下品功法,只有一个血元力旋涡,黄级中品则增加一个,以此类推。
任飞现在获得的万兽血皇法属于天级下阶功法,能凝练出十个血元力旋涡来。
而最强的圣道功法,则能凝练出十三个血元力旋涡。
第二个因素,就是由武者洗髓以后的血髓品级而定。
血髓的品级越高,代表着武者在跨入先天时,肉体的品质越好。
最差的铜沙之髓能让武者多一个血元力旋涡,高一级的铅汞之髓能多出两个,银珠之髓多出三个以此类推。
最高一级的晶玉之髓,能让武者多出五个血元力旋涡。
由此可见,一旦有人修炼了圣道功法,并且在洗髓境时将脊髓洗炼出了晶玉之髓的品质,那么他在冲开血窍时,就能将血窍中的血元力旋涡数量,提升到十八个之多。
而修炼黄级下阶功法,并且以铜沙之髓晋级血窍三境的武者,就只有两个血元力旋涡。
顶级武者和最差武者之间,血元力旋涡数量足足差了九倍,而他们之间在血旋境初期同一个境界下,血元力的力量差距也足足有九倍之多。
并且血元力的凝实程度,发动速度都有巨大的区别。
从综合实力上看,十八个血元力旋涡的血旋境初期武者,即便是和血旋境后期但只有两个血元力旋涡的武者一战,都不会吃亏。