事实证明,年轻的侍魂把人心想的太简单。
冬青一边说着要“仔细研究传承”,一边不给他时间研究,反而不停换地方,给侍魂丢来一个个对手。
控制神风神火的飞蛾,侍魂体验了风火合击的威力,感受了什么叫做被烧成灰。
岸边慵懒的红色螃蟹,一钳子咔嚓下来,,灵魂,真灵,全部一分为二,侍魂体验了被一刀两断。
绿色的和草叶融为一体的螳螂,镰刀挥舞,重复上一次死法。
某种背上长蘑菇的甲虫,释放出满天黄云,然后侍魂浑身体力流逝,最终也长出蘑菇,被甲虫吸收。
……
但可喜可贺!加上第一次,侍魂最终一百胜场的时候,他发现自己竟然才死了五次,他都感动哭了。
同时也明白了父亲为何不让他看传承了,首先,传承没记载二重天各种虫子的能力,毕竟战斗中很容易就分析出来了。
其次,也是最重要的一点,随着战斗越积越多,侍魂发现继承父亲万灵之道的他,对一切都十分敏感,灵性极强,除了锁定自己的攻击,其余都能躲开。
哪怕是锁定技能,也能提前防御。
顺带着,他还发现这些灵性不如他强的敌人,竟然在他仔细倾听之后,能够听取敌人的心声,从而知晓敌人的一切。
——嗯,他以后不敢吐槽什么,不然他觉得父亲什么都听到了。
然后,他听到乐呵呵的笑声:“不错,不错,侍魂真聪明,为父都听到了。”
侍魂内心一个不小心:“魔鬼吧你!”
于是又听到:“老夫也不是什么魔鬼。”
侍魂:“……”
他看的无语了,觉得父亲的人设和以前不一样了,但是这样又挺好?
冬青没有继续调戏,而是语重心长的叮嘱:“你要记住了,我们自己就是灵性之道,拥有窥探他人内心的能力,还能收集他人逸散的灵性,所以更应该学会保护自己的灵性。”
侍魂下意识的点点小脑袋,然后重新缠绕到冬青胳膊上——他已经和父亲和好了,所以蝶灵被父亲握着,他就盘着。
之前战斗时候,侍魂就已经思考了这个问题,现在听父亲一说,更加意识到了严重性。
然后,他突然一个机灵:“父亲,我想到一个问题,天地间就一个我所属的种族,虽然我可以用本质繁衍后代,但是我的后代是我的本质诞生。”
“要是有其他修士用我的后代诅咒我怎么办?所以我决定了,以后不制造子嗣了!”
这回,反倒是冬青无奈了,迅雷不及掩耳之势敲了一下侍魂:“你想的真多,你以为族运是什么?你可以针对修士本人,但不能用这种诅咒,否则就要被族运反噬。”
侍魂这才明白,他的气运和父亲联系在一起,而他父亲的气运,太阴有多少他不清楚,但人族绝对多,所以放心了。
但紧接着,发现父亲没给他继续寻找对手后,他觉得瞬间解脱,开始问起其他问题:“父亲有考虑孕育后代吗?”
冬青看了侍魂一眼,事真多,不过这个可以回答:“还记得冬灵吗,她的名字格式和你们不一样。”
“她是画妖,但是我烙印了各种神山圣地在画纸上,还以神水洗涤,又常常被带在身上,早就有了我的灵性气息。”
“她的外貌并没幻化,而是化形,相反原来本体成了宝物,现在人身才是本体,所以,冬灵算是我的子嗣。”
嗯,这就是那些修士们知道冬灵是“画妖”之后,还在追求的原因,因为冬灵本质上已经是人族了,而且还是冬青的孩子。
所以冬灵恐怕一出现在日光谷,就被摸清了底细,一些天级修士给自家后辈一点提示,也是正常的,要是娶到冬灵,少说也是抵消几千年奋斗?
侍魂被这个大秘密震到了,冬青感应到,除了冰魂,竟然化作武器的蝶灵都听得很仔细。
事后的反应,也让他们对自家父亲多了个“女儿”有些预料不到,原本以为是个同僚……
不过他们也知道,冬青对他们也是如同子女的,所以没啥特殊感觉,只是震惊,他们父亲竟然不声不响有女儿了!
冬青没多解释,因为画妖的本体特殊,他特意留下了密语山,万灵福地,包括他自身的画面。
将来,如果有一天,他遭遇不测,所有手段都无用时候,冬灵就是最后手段……之一。
聊完以后,冬青直接召来一只蜻蜓,载着他们向着天河源头飞去,第二层属实无聊,甚至因为“太容易”进入,所以都没有智慧种族入驻。
加上千篇一律的景色,所以侍魂锻炼的差不多之后,冬青自然是离开。
其实二重天并不是冬青说的这样,相反,这里物种丰富,拥有整个天玄所有高级种族的最原初形态。
甚至植物众多,也拥有天玄所有灵植的最初形态。
但是冬青没想法,因为他们太原始了,一但被冬青送到福地,立马向着冬青的属性转变,完全失去独特性,没什么意思。
但第三层开始就不一样了!
第三层是个奇怪的世界,常绿草原,茂密丛林,繁盛沼泽,富饶石林,几种地形严格的按照自己的地盘存在,绝不干扰对方,哪怕沼泽和石头林地接轨处也一样。
而为什么每一个地形都有形容词前缀呢?那是因为第三重天还是个套娃,套娃也不对,毕竟一重天就是一个世界,三重天还有地下世界和天空世界。
在地表会随机出现裂缝,进入后,就能进去地下世界,有荒草地,枯萎森林,死亡沼泽,恐怖石林,总之就是各种危险,到处都是怪物。
但三重天的地下如此危险,反而吸引了蛮族入驻,他们依靠猎杀各种生生不息的怪物存活,同时也是一种锻炼。
在地下世界的死亡沼泽,有一颗通天树,直通天空世界,也是唯一的通道,蛮族的老幼群体就在天界生活,毫无危险。
三重天容易进,不容易出,它有自己独特的世界观,想要出去,必须击杀一年中无光那一天诞生的黑暗怪物。
传承中有关于三重天这种规则的原因,因为三重天是神灵们用来处理垃圾的地方,什么负面情绪,什么扭曲气息,什么邪恶力量,全部扔到三重天。
先是被世界壁垒粉碎一次,接着被神灵处理,最后到灵气大海被磨灭一层,于是各种垃圾被三重天的力量活化,成为各种怪物,也是它们生生不息的原因。
各种小怪击杀后,又是一种净化,不过依旧是没有净化干净,所以一年一次无光之日,所有最难处理的垃圾成为最强的怪物,杀掉他,就能处理几乎所有垃圾。
之所以是几乎,是因为依旧有垃圾很顽固,但这点垃圾反而成了另类的“宝物”,被神灵收集起来,据说数量够了就可以直接用来瞬间摧毁一个世界。
那么问题来了,怪物无穷无尽,谁没事干天天清理?
所以在三重天有个设定,击杀怪物,等于为世界清理垃圾,所以会得到嘉奖,比如天地眷顾,比如一次顿悟,比如某个机缘。
要是某一年进去的修士特别多,神灵还会安排天玄吞吐更加大量的养料,以此产生足够的“垃圾”发挥余热。
冬青听说各种怪物的原型,就是虚空中常见的类型,所以准备去看看。