第二千一百零三章 苦修

《碧光剑》是一套剑法,涉及到精神力操控飞剑,以及元气的应用。

而《天雷诀》就彻底是元气的应用法门了,这套战法同样也相当的精妙,夏若飞都不得不佩服前人的脑洞,同样是元气,前辈修士们是真的能够玩出花来啊!他甚至在想,如果自己没有修习这些战法,遇到同阶修士,在自己元气、精神力没有压倒性优势的情况下,自己会不会被对方打得落花流水。

《天雷诀》的核心就是一个“爆”字,将大量的元气不断地压缩,然后当成炸弹一样丢出去,最后用残留在里面的一丝精神力去引爆,达到伤敌效果。

原理说起来很简单,但实际深入学习之后,夏若飞就愈发感觉这套战法的精妙之处了。

元气本身就是能量极高的,压缩之后爆发出来的能量就更可怕了,关键是元气它不是家里驯养的宠物,会乖乖听话地想怎么压缩怎么压缩,实际上元气的状态是十分不稳定的,在压缩的过程中一不小心就会被引爆,也许只是轻微的震动都能够触发,所以这个压缩元气的方法,估计也是经过无数次试验,甚至有人付出了生命的代价,然后才总结出来的。

如果正常的元气算是一个大气压的话,那经过《天雷诀》特殊法门压缩的元气,至少达到了十个大气压。

另外这套战法还涉及到精神力以及一些简单的阵法运用。

在原本只能装一缕元气的空间内塞进了十缕元气,而且还要让它们保持稳定的状态,另外在飞出去的时候,还可以根据自己的需要,用精神力远程触发、引爆。

可以说每一个环节都是妙到毫巅。

最后一套战法《灭神》,则是精神力战技。即便是在修炼界鼎盛时期,精神力的领域也依然是有很多未知的谜题,包括修士的识海,就犹如世俗社会医学中人类的大脑一样,有太多太多人类未知的东西了。

所以,精神力战技远比元气战技以及操控飞剑的战法要来得珍贵。

这套《灭神》,夏若飞是得自月球秘境的试炼塔顶层传承,在当时鼎盛的修炼界,这套精神力战技应该也属于极为珍贵的那种。

《灭神》的核心就是精神力的运用,通过修习秘技,可以将精神力幻化为一根钢针,所有的精神力量都集中在一个很小的点,直接穿透对手对手识海;也能将精神力化为刀枪剑戟斧钺钩叉……直接当成武器攻击对手;当这套精神力战技修炼到打成阶段的时候,只要精神力足够雄厚,甚至可以幻化出一座城、一座山、一片海洋……而且精神力越强大,幻化出来的东西真实度也越高,兼具幻阵、困阵、杀阵的效果。

要知道,精神力的释放,也就一瞬间的事情,基本上心念一动就能够完成,而布置阵法,即便是最简便的直接使用阵符,而且操控者又极其熟练的情况下,耗费的时间至少也要好几秒钟,在高手对决的时候,别说几秒钟了,零点几秒可能就已经分出了生死,所以精神力战技和普通阵法相比,优势是相当明显的。

更重要的是,只要精神力足够强大,那么在精神力战技形成的领域中,自己简直就是无所不能的神祇,而被拖入其中的对手则是处处受限,此消彼长之下,再配合元气战技、剑法,简直是无往而不利。

实际上,精神力幻化物的作用,和灵图空间有异曲同工之妙。

在灵图空间中,夏若飞有绝对把握越阶强杀对手。

当然,灵图空间的使用,必须是在对方心神失守或者没有防备的情况下,否则根本不可能把对手带进空间;而精神力幻化物则不一样,精神力笼罩之下,完全可以强行将对手困在其中。

不过如果对手的实力远远高出一筹的话,尤其是如果对方精神力境界比自己高得多,那即便是用精神力幻化物笼罩了对方,也很可能被对方瞬间脱身,甚至直接毁掉精神力幻化物。幻化物被毁,修士本身也是会受到不小伤害的。

所以任何一套战法战技,都不是完美无缺的,有优势,也有短板,无非就是权衡利弊,在最合适的时机使用最合适的战法。

《碧光剑》是一套剑法,涉及到精神力操控飞剑,以及元气的应用。

而《天雷诀》就彻底是元气的应用法门了,这套战法同样也相当的精妙,夏若飞都不得不佩服前人的脑洞,同样是元气,前辈修士们是真的能够玩出花来啊!他甚至在想,如果自己没有修习这些战法,遇到同阶修士,在自己元气、精神力没有压倒性优势的情况下,自己会不会被对方打得落花流水。

《天雷诀》的核心就是一个“爆”字,将大量的元气不断地压缩,然后当成炸弹一样丢出去,最后用残留在里面的一丝精神力去引爆,达到伤敌效果。

原理说起来很简单,但实际深入学习之后,夏若飞就愈发感觉这套战法的精妙之处了。

元气本身就是能量极高的,压缩之后爆发出来的能量就更可怕了,关键是元气它不是家里驯养的宠物,会乖乖听话地想怎么压缩怎么压缩,实际上元气的状态是十分不稳定的,在压缩的过程中一不小心就会被引爆,也许只是轻微的震动都能够触发,所以这个压缩元气的方法,估计也是经过无数次试验,甚至有人付出了生命的代价,然后才总结出来的。

如果正常的元气算是一个大气压的话,那经过《天雷诀》特殊法门压缩的元气,至少达到了十个大气压。

另外这套战法还涉及到精神力以及一些简单的阵法运用。

在原本只能装一缕元气的空间内塞进了十缕元气,而且还要让它们保持稳定的状态,另外在飞出去的时候,还可以根据自己的需要,用精神力远程触发、引爆。

可以说每一个环节都是妙到毫巅。

最后一套战法《灭神》,则是精神力战技。即便是在修炼界鼎盛时期,精神力的领域也依然是有很多未知的谜题,包括修士的识海,就犹如世俗社会医学中人类的大脑一样,有太多太多人类未知的东西了。

所以,精神力战技远比元气战技以及操控飞剑的战法要来得珍贵。

这套《灭神》,夏若飞是得自月球秘境的试炼塔顶层传承,在当时鼎盛的修炼界,这套精神力战技应该也属于极为珍贵的那种。

《灭神》的核心就是精神力的运用,通过修习秘技,可以将精神力幻化为一根钢针,所有的精神力量都集中在一个很小的点,直接穿透对手对手识海;也能将精神力化为刀枪剑戟斧钺钩叉……直接当成武器攻击对手;当这套精神力战技修炼到打成阶段的时候,只要精神力足够雄厚,甚至可以幻化出一座城、一座山、一片海洋……而且精神力越强大,幻化出来的东西真实度也越高,兼具幻阵、困阵、杀阵的效果。

要知道,精神力的释放,也就一瞬间的事情,基本上心念一动就能够完成,而布置阵法,即便是最简便的直接使用阵符,而且操控者又极其熟练的情况下,耗费的时间至少也要好几秒钟,在高手对决的时候,别说几秒钟了,零点几秒可能就已经分出了生死,所以精神力战技和普通阵法相比,优势是相当明显的。

更重要的是,只要精神力足够强大,那么在精神力战技形成的领域中,自己简直就是无所不能的神祇,而被拖入其中的对手则是处处受限,此消彼长之下,再配合元气战技、剑法,简直是无往而不利。

实际上,精神力幻化物的作用,和灵图空间有异曲同工之妙。

在灵图空间中,夏若飞有绝对把握越阶强杀对手。

当然,灵图空间的使用,必须是在对方心神失守或者没有防备的情况下,否则根本不可能把对手带进空间;而精神力幻化物则不一样,精神力笼罩之下,完全可以强行将对手困在其中。

不过如果对手的实力远远高出一筹的话,尤其是如果对方精神力境界比自己高得多,那即便是用精神力幻化物笼罩了对方,也很可能被对方瞬间脱身,甚至直接毁掉精神力幻化物。幻化物被毁,修士本身也是会受到不小伤害的。

所以任何一套战法战技,都不是完美无缺的,有优势,也有短板,无非就是权衡利弊,在最合适的时机使用最合适的战法。《碧光剑》是一套剑法,涉及到精神力操控飞剑,以及元气的应用。

而《天雷诀》就彻底是元气的应用法门了,这套战法同样也相当的精妙,夏若飞都不得不佩服前人的脑洞,同样是元气,前辈修士们是真的能够玩出花来啊!他甚至在想,如果自己没有修习这些战法,遇到同阶修士,在自己元气、精神力没有压倒性优势的情况下,自己会不会被对方打得落花流水。

《天雷诀》的核心就是一个“爆”字,将大量的元气不断地压缩,然后当成炸弹一样丢出去,最后用残留在里面的一丝精神力去引爆,达到伤敌效果。

原理说起来很简单,但实际深入学习之后,夏若飞就愈发感觉这套战法的精妙之处了。

元气本身就是能量极高的,压缩之后爆发出来的能量就更可怕了,关键是元气它不是家里驯养的宠物,会乖乖听话地想怎么压缩怎么压缩,实际上元气的状态是十分不稳定的,在压缩的过程中一不小心就会被引爆,也许只是轻微的震动都能够触发,所以这个压缩元气的方法,估计也是经过无数次试验,甚至有人付出了生命的代价,然后才总结出来的。

如果正常的元气算是一个大气压的话,那经过《天雷诀》特殊法门压缩的元气,至少达到了十个大气压。

另外这套战法还涉及到精神力以及一些简单的阵法运用。

在原本只能装一缕元气的空间内塞进了十缕元气,而且还要让它们保持稳定的状态,另外在飞出去的时候,还可以根据自己的需要,用精神力远程触发、引爆。

可以说每一个环节都是妙到毫巅。

最后一套战法《灭神》,则是精神力战技。即便是在修炼界鼎盛时期,精神力的领域也依然是有很多未知的谜题,包括修士的识海,就犹如世俗社会医学中人类的大脑一样,有太多太多人类未知的东西了。

所以,精神力战技远比元气战技以及操控飞剑的战法要来得珍贵。

这套《灭神》,夏若飞是得自月球秘境的试炼塔顶层传承,在当时鼎盛的修炼界,这套精神力战技应该也属于极为珍贵的那种。

《灭神》的核心就是精神力的运用,通过修习秘技,可以将精神力幻化为一根钢针,所有的精神力量都集中在一个很小的点,直接穿透对手对手识海;也能将精神力化为刀枪剑戟斧钺钩叉……直接当成武器攻击对手;当这套精神力战技修炼到打成阶段的时候,只要精神力足够雄厚,甚至可以幻化出一座城、一座山、一片海洋……而且精神力越强大,幻化出来的东西真实度也越高,兼具幻阵、困阵、杀阵的效果。

要知道,精神力的释放,也就一瞬间的事情,基本上心念一动就能够完成,而布置阵法,即便是最简便的直接使用阵符,而且操控者又极其熟练的情况下,耗费的时间至少也要好几秒钟,在高手对决的时候,别说几秒钟了,零点几秒可能就已经分出了生死,所以精神力战技和普通阵法相比,优势是相当明显的。

更重要的是,只要精神力足够强大,那么在精神力战技形成的领域中,自己简直就是无所不能的神祇,而被拖入其中的对手则是