“你已经达成本章主线剧情里程碑,星盘能量+1!”
蛛网深坑中的战斗结束后,小马同学升为11级“奇械师”,hp+4(46),习得职业能力“进阶活化技艺”,也就是5环“物品活化术”,至多可以活化体积达到“巨型”的物体,临时转化成构装生物。
从11级开始,奇械师可以解析、抄录、学习5环魔法。
除了职业自带的“物品活化术”,马芸的魔法书上还有五个5环法术可供钻研,分别是:“破除结界“、“操控风向”、“海市蜃楼”、“传送术”以及“恶意变形术”。
在这些法术当中,最有必要优先学习的就是5环“传送术”,除了不能跨越位面,基本上就是性能最优秀的传送系魔法。
排在第二优先级的是“破除结界”,可以解除绝大多数负面异常状态,包括永久性的“诅咒”、“石化”和“恶意变形”。
本章出尽风头的雄狮迪米特里,晋升6级“勇士”,hp+12(141);力量属性+1(26),还获得了“健壮”的后续专长“强心健体”。
……
强心健体(前置:健壮):掌握本专长的角色,自动获得强韧、反射和意志豁免的熟练项,如果已经拥有其中的某项熟练,那么进行该项豁免检定时,算入双倍熟练修正。
……
“勇士”职业自带“强韧”和“意志”两种豁免熟练,迪米特里习得“强心健体”之后,进行上述两种豁免的时候,将会获得双倍熟练修正,以当前的等级而言,也就是+8!
稻草人维塔升为6级“诡术师”,hp+9();智力属性+1(22)。
从6级开始,“诡术师”的偷袭伤害骰上升到3d6,还有一个更重要的、堪称脱胎换骨的变化,就是可以选择一个学派,专研相关法术。
在此之前,诡术师只能学习“幻术”和“惑控”这两个学派的法术,擅长装神弄鬼,却苦于硬实力不足,尤其缺少攻击手段,徒有堪比盗贼的“偷袭”技艺,却打不出高额的伤害。
现在有了一次选择“额外学派”的机会,诡术师终于站起来了!
在马芸的强烈推荐下,维塔选择了“塑能学派”——涉及调用元素能量的魔法,尤其是杀伤性魔法,比如“火球术”,大多归属于“塑能学派”。
在马芸的魔法书上,记录有下列02环塑能系魔法:
0环-火焰箭,魔法伎俩,舞光术;
1环-魔法飞弹,雷鸣波,电爪,燃烧之手;
2环-灼热射线,造风术;
上述这些法术,维塔都可以抄录学习,纳入到自己的法术列表当中。
当前维塔最迫切需要学习的,当属2环“灼热射线”。
学会“灼热射线”,就能配合“隐形术”和“偷袭”技艺打出高伤害,由战场上的辅助角色,立马转型为爆发力惊人的主攻手。
铁皮人尼克晋升6级“裁决者”,hp+10(118);感知属性+1(21),自动习得“心灵感应”,可以与120尺内的一切智慧生物进行精神交流。
6级“裁决者”可以自选一个2环神术。
尼克身上装了“法术发条(闪电束)”,作为远程输出手段足够了,更倾向于在团队中扮演更多的辅助角色。
听取江枫的建议过后,他选择了2环“护卫术”。
铁皮人防御坚强,拥有高达118点hp,还能运用“完全修复术”,修复自身损伤,如同战场上的钢铁堡垒。
相比之下,小马同学这个纯法师,升到11级也只有46点生命值,太过脆弱,稍有不慎就会被秒杀。
铁皮人给她加持一个“护卫术”,建立起生命连锁,马芸就相当于生命值翻倍,恰好可以弥补她这个脆皮法师唯一的短板。
本章的奖励专长,都是超魔系列,“法术增远”、“法术塑型”和“法术定发”三选一。
……
法术增远:施法时每多花费2点魔力,法术射程增加一倍。
法术塑型:施法时多花费2点魔力,可以在法术生效区域内,划定若干个安全区,免受法术效果的影响。
法术定发:施法时多花费2点魔力,免除施法手势。
……
这三个超魔专长,应用场景各不相同。
“法术增远”不用多说,就是单纯的延伸法术射程,刚正朴实。
“法术塑型”的价值在于配合群攻法术,避免对己方人员造成误伤。
“法术定发”的应用面比较窄,通常只适合两种场景:
双手已经被武器占用,腾不出空来,或者身穿重甲,无法灵活的比划施法手势。
手臂受伤无法自如比划手势,或者双手被捆绑起来,动弹不得。
这三个超魔专长,综合来看最实用的当属“法术增远”,然而小马同学在慎重权衡过后,最终选择了“法术塑型”。
在游戏里,她不缺远程攻击法术,而在现实中,更是可以用枪械+注魔子弹来增**术射程。
相比之下,她更在意身边的队友,免受自己释放的法术误伤。
其中最典型的就是“雷鸣波”,以施法者自身为中心15尺(5米)半径扩散,造成3d6雷鸣伤害,并将周围一切物体和生物统统吹飞。
当法师被敌人近身的时候,时常需要借助发动速度极快的“雷鸣波”来自保,将敌人从自己身边震开。
如果周围都是敌人还好,要是还有盟友,也被“雷鸣波”一并轰飞,后果便不堪设想。
学会“法术塑型”,就能避免这种尴尬状况,施法时将身旁的盟友划入安全区,只对敌方造成杀伤。
小马同学提升等级、选取过关奖励的时候,高飞和江枫也没闲着,把蛛网深坑的最底层仔细搜索了一通,找到阿瑞斯一党的金库,撬开锁头,解除陷阱,搜刮出大笔不义之财。
这笔丰厚的收获,包括总价值20000金杜加的金银珠宝、古董和艺术品,还有蛛化精灵们从魔晶矿脉富集的幽暗地域带来的1磅工业魔晶,以及阿瑞斯随身携带的五张魔法卷轴。
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蛛网深坑中的战斗结束后,小马同学升为11级“奇械师”,hp+4(46),习得职业能力“进阶活化技艺”,也就是5环“物品活化术”,至多可以活化体积达到“巨型”的物体,临时转化成构装生物。
从11级开始,奇械师可以解析、抄录、学习5环魔法。
除了职业自带的“物品活化术”,马芸的魔法书上还有五个5环法术可供钻研,分别是:“破除结界“、“操控风向”、“海市蜃楼”、“传送术”以及“恶意变形术”。
在这些法术当中,最有必要优先学习的就是5环“传送术”,除了不能跨越位面,基本上就是性能最优秀的传送系魔法。
排在第二优先级的是“破除结界”,可以解除绝大多数负面异常状态,包括永久性的“诅咒”、“石化”和“恶意变形”。
本章出尽风头的雄狮迪米特里,晋升6级“勇士”,hp+12(141);力量属性+1(26),还获得了“健壮”的后续专长“强心健体”。
……
强心健体(前置:健壮):掌握本专长的角色,自动获得强韧、反射和意志豁免的熟练项,如果已经拥有其中的某项熟练,那么进行该项豁免检定时,算入双倍熟练修正。
……
“勇士”职业自带“强韧”和“意志”两种豁免熟练,迪米特里习得“强心健体”之后,进行上述两种豁免的时候,将会获得双倍熟练修正,以当前的等级而言,也就是+8!
稻草人维塔升为6级“诡术师”,hp+9();智力属性+1(22)。
从6级开始,“诡术师”的偷袭伤害骰上升到3d6,还有一个更重要的、堪称脱胎换骨的变化,就是可以选择一个学派,专研相关法术。
在此之前,诡术师只能学习“幻术”和“惑控”这两个学派的法术,擅长装神弄鬼,却苦于硬实力不足,尤其缺少攻击手段,徒有堪比盗贼的“偷袭”技艺,却打不出高额的伤害。
现在有了一次选择“额外学派”的机会,诡术师终于站起来了!
在马芸的强烈推荐下,维塔选择了“塑能学派”——涉及调用元素能量的魔法,尤其是杀伤性魔法,比如“火球术”,大多归属于“塑能学派”。
在马芸的魔法书上,记录有下列02环塑能系魔法:
0环-火焰箭,魔法伎俩,舞光术;
1环-魔法飞弹,雷鸣波,电爪,燃烧之手;
2环-灼热射线,造风术;
上述这些法术,维塔都可以抄录学习,纳入到自己的法术列表当中。
当前维塔最迫切需要学习的,当属2环“灼热射线”。
学会“灼热射线”,就能配合“隐形术”和“偷袭”技艺打出高伤害,由战场上的辅助角色,立马转型为爆发力惊人的主攻手。
铁皮人尼克晋升6级“裁决者”,hp+10(118);感知属性+1(21),自动习得“心灵感应”,可以与120尺内的一切智慧生物进行精神交流。
6级“裁决者”可以自选一个2环神术。
尼克身上装了“法术发条(闪电束)”,作为远程输出手段足够了,更倾向于在团队中扮演更多的辅助角色。
听取江枫的建议过后,他选择了2环“护卫术”。
铁皮人防御坚强,拥有高达118点hp,还能运用“完全修复术”,修复自身损伤,如同战场上的钢铁堡垒。
相比之下,小马同学这个纯法师,升到11级也只有46点生命值,太过脆弱,稍有不慎就会被秒杀。
铁皮人给她加持一个“护卫术”,建立起生命连锁,马芸就相当于生命值翻倍,恰好可以弥补她这个脆皮法师唯一的短板。
本章的奖励专长,都是超魔系列,“法术增远”、“法术塑型”和“法术定发”三选一。
……
法术增远:施法时每多花费2点魔力,法术射程增加一倍。
法术塑型:施法时多花费2点魔力,可以在法术生效区域内,划定若干个安全区,免受法术效果的影响。
法术定发:施法时多花费2点魔力,免除施法手势。
……
这三个超魔专长,应用场景各不相同。
“法术增远”不用多说,就是单纯的延伸法术射程,刚正朴实。
“法术塑型”的价值在于配合群攻法术,避免对己方人员造成误伤。
“法术定发”的应用面比较窄,通常只适合两种场景:
双手已经被武器占用,腾不出空来,或者身穿重甲,无法灵活的比划施法手势。
手臂受伤无法自如比划手势,或者双手被捆绑起来,动弹不得。
这三个超魔专长,综合来看最实用的当属“法术增远”,然而小马同学在慎重权衡过后,最终选择了“法术塑型”。
在游戏里,她不缺远程攻击法术,而在现实中,更是可以用枪械+注魔子弹来增**术射程。
相比之下,她更在意身边的队友,免受自己释放的法术误伤。
其中最典型的就是“雷鸣波”,以施法者自身为中心15尺(5米)半径扩散,造成3d6雷鸣伤害,并将周围一切物体和生物统统吹飞。
当法师被敌人近身的时候,时常需要借助发动速度极快的“雷鸣波”来自保,将敌人从自己身边震开。
如果周围都是敌人还好,要是还有盟友,也被“雷鸣波”一并轰飞,后果便不堪设想。
学会“法术塑型”,就能避免这种尴尬状况,施法时将身旁的盟友划入安全区,只对敌方造成杀伤。
小马同学提升等级、选取过关奖励的时候,高飞和江枫也没闲着,把蛛网深坑的最底层仔细搜索了一通,找到阿瑞斯一党的金库,撬开锁头,解除陷阱,搜刮出大笔不义之财。
这笔丰厚的收获,包括总价值20000金杜加的金银珠宝、古董和艺术品,还有蛛化精灵们从魔晶矿脉富集的幽暗地域带来的1磅工业魔晶,以及阿瑞斯随身携带的五张魔法卷轴。
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