dota里有个英雄很有意思,是一头食人魔壮汉,在肩上扛着一只地精。
也就是所谓的,男上加男呃,炼金术士。
而我,就是准备让i,开始练习使用这个英雄。
其实也不是要练这个英雄,而是想让i通过这个英雄,来练习打钱。
就像我之前让i用影魔,来熟悉全dota技能尤其是指向性的,熟悉装备,以及学会补刀、走a、取消技能后摇、控线、控符等基本操作。
刚才的实战证明,效果不错。
但在i这一把的大杀四方中,我还是敏锐的察觉到他中期节奏如无头苍蝇般混乱,这也正常,毕竟只是一个接触dota没多久的新手。
所以如果说之前练习基本功是第一个阶段,那么接下来第二阶段,我就准备教i一些类似刷钱、gank、打团、推进、带线等复合性的进阶技巧。
而其中,最简单也最重要的,就是打钱。
毕竟只要打钱快,很多问题都可以迎刃而解。
不过嘛,我可不想教出来一个只会对着攻略和推荐出装照猫画虎的傻子,所以让i今晚先自己研究这个英雄,明天我再检查纠正。
“保证完成任务!”
给i安排完任务,我则收拾收拾关机,出门夜跑。
第二天一早。
“师傅早!”
“不错啊,今天居然一早就遛出来了,怎么样?昨晚对炼金的研究结果。”
“咳咳,师傅,我怎么觉得,炼金不是很强啊?”
“咦?难得啊,不过没事,会质疑是好事,那你说说为什么觉得炼金弱。”
“我昨天试了试,感觉炼金前期对线弱。
中期最大的优势是刷钱快,但领先的装备,也仅仅是能够补足天生短板的属性。
到了后期,等于少了个技能,又是近战,打不到人
最主要的是,比赛里也很少见,如果真的强的话,不可能没人用吧?”
“不错不错,说的在点上,虽然不全对,那你再说说,如果让你用炼金,你会怎么出装?”
“嗯,我也不知道,琢磨了几种出装路线,但都觉得不好。”
“哦,还几种?那你都说说吧。”
“第一种就是直接裸一个狂战、辉耀或者雷锤这样的刷钱装,然后刷出神装打后期,但是这种太容易死了,而且真空期也太长。
第二种就是在第一种的基础上,先出点先锋盾这样的过渡装备,这样前期不容易死,也有一定的参战能力,但问题就是成型比第一种更慢。
第三种,我见有人先出把隐刀,再出一些高伤害的装备,这样既能逃生,又能gank,就是绝对刷钱速度最慢。但我觉得这种最厉害。”
“不错,总结的挺好,”听完i这一通陈述,我还是挺欣慰的,虽说我让他的去琢磨炼金怎么玩,但我本来就不指望他能自己找到最优解锻炼他的思维总结能力才是我背后的目的,“按现阶段大部分人的看法,你这没错。
但是你要记住
一、打dota永远不要无脑跟风,因为流行打法永远是滞后于版本最优解的。
二、又因为第一点,所以不要满足于所谓的对某英雄理解透彻,也不要给自己设置限制,因为所有的“认知”,都是用来打破的,而所有的极限,也都是用来突破的。
今天,我就是要给你展示一种炼金思路,让你重新认识下,刷钱的威力,以及技巧。”
说着我打开cdec平台以及直播,顺便设上房间密码,这一回,我要教的就真是不外传的绝活了,自然不再会便宜普通观众。
出名,我还不着急。
“为了保证不是太虐菜,今天我用cdec做个示范,可惜我还没来得及打进更高的组别,不过打钱的技巧都是相通的,够你学的了。”我这边和i说着话,匹配已经完成。
进入游戏,秒选炼金,站住中路。
然后一边观察双方阵容,一边给i讲解心得技巧。
“一般人,这年头喜欢让炼金走优势路,但是炼金甲低、对等级需求高,对野区的依赖度也高,所以其实还是走中发育最快。”
“可师傅,中路不是需要带节奏吗?”
“对于一般的阵容来说是的,但炼金是个例外,这也就是我所说的,不要给自己圈定限制也不要想当然的以为,每一局,都应该由中路来带领全队的gank节奏。
另外,打dota要有目的性,不要为了带节奏而带节奏,带节奏的最终目的是什么?还不是拉开双方的经济差,但如果炼金仅靠刷钱就可以拉大双方经济差,还何必主动放弃刷钱,去找对面打?”
“有道理啊但师傅,那样队友喷我不带节奏怎么办?或者会不会让队友难受啊?”
“哈,打dota要有自己的想法和节奏,不要理这帮菜鸡,毕竟装备,才是最可靠的队友w”
“666666”
“再看阵容,其实我本来以为,对面会选路霸毒龙来克制我的炼金,那样的话你记住,打不过就猥琐。
而且别看毒龙线上凶,但仔细想想就知道,他没清兵能力,所以你只要不停的用酸雾推线,就可以把它死死拴在中路。而咱们则可以线野双收。
但对面居然选了影魔,这可以说是最克制炼金的中路英雄了。因为影压的存在,影魔是不怕对推线的,而且酸雾推线,只能会养出一个无解肥怪物影魔,到时咱们上去就会吃炮,血量不满就会被二连压、三连压带走,那样的话,咱们连线都上不了,直接裂开。
看来,对面中单,还是很懂的。”
“啊?师傅,那怎么办?和队友换路?”
“这种时候,换路不失为一种好办法,不过这把,其他队友也不好打影魔,而且既然教学,就是要顶着天敌赢才最有意义。”其实我有一句话没说,按我之前打过两把cdec海选赛的经验,这里面大部分选手也就那么回事,还没资格让我换路躲。
“打影魔,一定记得出门留点,不同的情况,不同的对手,无论是打法还是加点,都是不同的。
比如开局完美卡兵,压力不大,那我就会选择直接学贪婪,这样最大化发育能力,尽早出瓶。
如果卡兵旗鼓相当,那么自信一点,贪一点就还是学贪婪,但容易让影魔把魂养起来更凶的打法就是一级学摇摇乐,这玩意摇满之后,一级就有150伤害和25s眩晕,而且魔耗仅仅95,用得好,能把影魔头锤爆虽然看起来没学贪婪有点亏,但你要明白,舍得小钱,才能挣到大钱。
而如果第一波兵线直接在对方高坡上交汇,再学摇摇乐追击就该进塔了,所以这时就要学酸雾推线,这样下拨兵线就会反推回来了”
正说着,兵线交汇,而交汇地点是河道偏对方一点的位置咱卡兵还是差点意思啊,毕竟不是专业soo。
这我就有点纠结了,干脆留点,准备根据前几刀的情况以及兵线走势来决定。
第一波兵补完,我3正1反,对面2正1反压力不大,看来对面虽然有点实力,但还不是430、cty那样的补刀机器。
于是贪婪点起。
很快升二,对面有了影压,我再想纯凭补刀压制就难了,不过咱可是专门看过酒神的炼金soo影魔教学的于是直接让食人魔肩上的“老大”,开始摇制“不稳定化合物”。
顺便和i讲解“像这种兵线不错的时候,就用摇摇乐逼对面走位,对面头铁不退,咱们就炸他丫的,25s够咱们再砍两三刀了,一轮半血,看对面遭不遭得住。
所以如果对面聪明的话,只能回撤,但这样就会漏刀,甚至跑出经验区这就是我们的目的,哪怕自己也漏一些刀也是赚的。
就是注意别自爆,所以开局让辅助插的这个中路眼就很关键。另外别进塔,对面太远就提前扔。
对了,这个版本的摇摇乐,在空中也会算摇制时间,所以如果离得远,摇4s左右就够了”
我一边和i讲解对线的心得细节,一边也这么做着,但本以为可以很快打垮的对手,应对起我的压迫居然也是颇有经验。
这影魔的操作,虽然说不上多华丽,但处处透露出一种从容和恰到好处,而且随着影压等级提升,他的耗血也越来越狠,压迫越来越凶,控线越来越主动
嘶,这影魔好像,有丶东西啊?
再这么打下去,感觉就该轮到我被反压了。
看来,只能使出那一招了,是你逼我的。
盟友xg炼金术士:2分钟的符好像还没人控,牛少可以来控一下。
上路的牛少,本来在线上也没啥事,听我这么一说,就从善如流的去河道控符了。
盟友xg炼金术士:兵线不错,牛哥控完符可以来游一波这个影魔。
刚控完符的牛少,一想也是,走都走过来了,也不差再多走两步,一记精准沟壑,封死影魔退路。
而我的炼金,反身而上,左手摇摇乐,右手酸雾瓶,胯下食人魔,把影魔按死在河道,
虚浮 ̄ ̄
 ̄ ̄而单纯的i,明显没想到还可以这么搞。
“咳咳,我这是给你示范一下,中单的最终奥义摇人”我赶紧给i正正三观,“要知道,队友,才是最厉害的装备啊”
“师傅,我怎么觉得,这句话有点耳熟”
“哎呀,不要在意这些细节,对了,”突然想起来什么的我,赶紧继续打字。
盟友xg炼金术士:牛哥这波给力,先别走,等会可以再蹲影魔一波,他肯定想不到。
敲完这行字,我略一沉吟,又发一段。
盟友xg炼金术士:我是09