跟其他的北欧发达国家不太一样,冰岛的支柱型产业是旅游业。
这里是个火山岛。
实在太美太壮观了,还有着许许多多的火山温泉。
唯一的缺点,就是消费太高了。
买瓶矿泉水、可乐都要几十块钱,物价比迪拜还高。
这样的物价条件就成了筛选门槛,来冰岛旅游的游客普遍都比较有钱,尤其来这边寻找极光的团队,那都是非富即贵。
周不器一行人来了冰岛,孙莞然、宁露把整个秘书处的小秘书们都给带过来了,还有同行的杨蜜、蒋冰婕等小明星。
这绝对是一次度假式的游玩了。
冰岛这地方也的确太适合旅游了,太适合有钱人来这边享受生活了,很多小木屋、小草屋,都跟童话故事里的一样。
同行的还有老张。
他就很不适应,有一种当电灯泡的感觉。
听说畅游的联合CEO唐·马特里克也来到北欧了,就赶紧找了工作的借口,要离开冰岛。反正极光也看完了,你们爱玩,你们就接着玩吧!
周不器也怕形销骨立,得赶紧休息几天,借着工作的理由去养精蓄锐,也暂时离开了冰岛。
让姑娘们在冰岛自己去玩吧。
北欧的这几个发达国家,丹麦、芬兰、瑞典这些,之所以这么富裕,主要都是靠着一些高附加值的创意产业。
比如游戏。
尤其到了移动互联网的时代,优势一下就突显出来了。
北欧这几个国家都是靠创意赚取巨额的利润,可是传统的电脑3A游戏,还是有一定技术含量的,门槛比较高。
这就不是北欧这几个国家擅长的地方了。
只出现了有限的几个游戏的游戏公司。
可是到了手机时代,到了手游时代,那就不一样了,真是出现了一大批顶级的游戏公司,那真是独霸全球。
就比如当前世界上最热门的手游《愤怒的小鸟》,就是收购的这边的游戏公司。
马特里克这次过来,又是盯上了这一块。
宁可错过,不能放过!
这是周大老板给畅游定下的战略策略。
就算买错了,这才几个钱?
现在是移动互联网的初期,手游公司普遍都不太值钱。就算买错了,试错成本也很低。可要是买对了……那搞不好就是几百倍、上千倍的回报了。
比如上个月在美国完成的一笔交易,畅游收购了酷跑类的游戏《神庙逃亡》,才花了几百万美元。
要是这笔交易是明年的5月份运作,不花个几亿美元,连谈判的机会都没有。
不过,收购的多了。
也就出现了隐患。
就会出现左手跟右手打架的情况。
比如这次周不器和张朝洋一起来到芬兰,见到了正在运作一笔收购交易的唐·马特里克。
“收购目标是Supercell,成立于两年前,目前公司有24个人,开发出了一款塔防类的游戏,在iOS端进行了测试,还没有正式地发布。”
马特里克三言两语就简单地把情况描述清楚了。
周不器眉梢一挑,“塔防类游戏?”
马特里克笑着说:“你不是要我重点关注塔防类的游戏嘛。”
周不器点了点头,“应该的。传统的PC游戏里,是‘车枪球’的三大类。这三大类对游戏的制作要求很高,对游戏的运营环境要求也很高,这不符合移动端游戏的逻辑。”
哪怕手机的配置再高,也不可能跟电脑相比。
这就决定了手游的规格一定要比电脑游戏低。
在PC端最受欢迎的“车枪球”三大类游戏,就是赛车、射击和球类游戏,制作要求都很高,如果是降低了游戏质量来适应手机,游戏的可玩性就会大大降低。
马特里克道:“射击类的手游,在市场里还是存在着一定的机会。”
周不器道:“那也要区别对待,PC端射击类的游戏,都是高度仿真化,越逼真越好,有的游戏甚至是到处都是鲜血、断臂,这在手游里绝对不行。手游最重要的逻辑,就一定是低龄化、娱乐化、趣味化。手游的射击游戏,跟PC端的射击游戏完全是两码事。”
马特里克深以为然,“没错。”
张朝洋长长地松了口气。
还好。
从冰岛离开,不用面对那么多精致漂亮的女孩子们,感觉一切都回归正常了,这才是正常人的生活啊。
也不知道周不器这小子是怎么应对的!
老张只是白天应对,听着她们叽叽喳喳地说个不停,就觉得头都大了。
小周那可不仅是白天应对,晚上也要应对的。白天要听着她们叽叽喳喳地说个不停,晚上要听着她们哼哼唧唧地叫个不停,这心理素质和生理素质真是不一般。
周不器道:“手游如果也要总结三大类型,我觉得应该是塔防、卡牌和消消乐。”
马特里克当然要坚决地贯彻周大老板这样的战略思路,笑着说:“没错,我这次过来,要收购两家公司……其实就是塔防和消消乐的两款游戏。一款叫《部落冲突》,由芬兰的Supercell公司开发;一款叫《糖果传奇》,由瑞典的Kg公司开发。”
“挺好。”周不器很满意,“预算多少?”
马特里克摇摇头,“没有。”
周不器道:“也可以,只要是好项目,无论如何都要参与进去。”
马特里克笑着说:“不过估计也花不了多少钱,我有过一个初步的估计。想要收购Supercell,价格不会超过1000万美元。Kg的价格会高一点,这是一家围绕着Facebook的社交游戏公司,已经有很亮眼的成绩了,成交价可能会超过3000万美元。”
《糖果传奇》后来是全球最受欢迎的消消乐游戏。
暴雪为了向手游转型,后来就把Kg给收购了,交易价格是惊人的59亿美元。
不过,国内的消消乐游戏太多了。
模仿《糖果传奇》的山寨货也有很多。
以至于这款游戏在国内没什么名气,周不器根本就没听说过,只是看好消消乐这个方向,那就可以秋风扫落叶地冲进去。
管你这落叶是有生命力的还是失去生机的,只要看着差不多,通通都带走!
张朝洋其实对游戏产业缺乏一个准确的判断,好在也简单,跟着周不器的思路走就行了,微微皱眉,“Facebook上的社交游戏?畅游的战略里不包括社交游戏。”
马特里克就赶紧解释:“Kg是一家新公司,技术实力比较弱。但是有很好的创意。相比于开发一款独立的手游App,还是面向Facebook开发社交页游更容易。而且盈利模式也会更清晰,可以在很短的时间内就看到成果。果然,今年4月份《糖果传奇》在Facebook上线之后,很快就进入了免费游戏榜单的前十名,成为了Facebook平台上最热门的消消乐游戏。”
张朝洋追问:“所以你想把这家公司买下来,然后把这款游戏向移动端推出?”
马特里克笑道:“不用我来推动,他们自己已经在做了。《糖果传奇》在Facebook上大火,他们目前已经在招聘团队,想要开发手游版的《糖果传奇》了。”
“那还行。”
张朝洋点了点头,细节上怎么操作,他也没兴趣参与,他也搞不太懂。但只要别偏离了畅游的战略主线就行了。
马特里克沉吟着说:“不过,现在公司内部出现了一些争议性的声音,出现了一些由利益分配而引起的纠纷……”