零号基地的攻防战比想象中更加激烈。
在得知恐人成功攻进基地后,大多数人的第一反应都是一脸震惊,两个字脱口而出:“坏了!”
有种末日即将降临的即视感,可具体怎么个坏法,倒真没几个人能说上来。
而了解零号基地的人听到这个消息虽然也会担心,但也只有那么一点因为了解情况,所以知道零号基地没那么容易陷落。
事实也是这样,随着恐人在外墙上开的洞慢慢增加,双方的战斗越来越激烈,到处都是枪声和爆炸声,似乎整个基地都找不出一处安全的地方。
可实际上呢?
哪个方向有敌人出没,哪支队伍正在对抗,哪些人正在调整,哪里需要支援,各个方向的伤亡怎样。
所有的因素都在安仁善的掌握之中。
诚然,被恐人冲进基地,是个非常不好的消息,可守军了解基地的内部情况,敌人却是头一回攻进基地,面对的全是陌生环境。
老话说的好,天时不如地利,地利不如人和咳嗽,这话到底有多少正确的成分暂且不提,就目前的情况来说,天时可以暂时不讲,地利肯定在守军这边,人和勉强算是打平,不管怎么看,守军都比恐人更有优势。
当然了,安仁善也知道这么想其实就是自欺欺人,因为敌人的数量远远超过守军的承受极限。
他的心里有一条线,如果能把敌人挡在这条线外面,那么一切好说。
反之若是敌人越过了那条心理防线,安仁善就必须在拼死一战和撤入地下之间做个选择。
这也是安仁善最纠结的地方,撤入地下固然可以保存实力,可基地相当于留给敌人,不管怎么看都是大败亏输。
可死守呢?唯一的结果就是全军覆没,基地最终还是落进恐人手里。
这么一想,他就知道该怎么选择了。
战斗愈发激烈,向宏生和两个同伴组成一个战斗小组,不停地开火、转移、再开火、再转移。
耳朵里都是枪声,鼻子里都是硝烟味儿,视线被烟雾阻隔
又一次接到后撤的命令,几个激活生物装甲的战友与后撤的向宏生等人擦肩而过。
身后爆发激烈的对抗,如雷的吼声几乎压住了枪响。
忍着回头看一眼的冲动,向宏生等人迅速消失在拐角之后。
还没赶到指定位置,前面的枪声忽然消失。
三个人不约而同地停下脚步,警惕地注视前方。
来自其他方向的枪声,严重干扰三个人的感观,他们只能开启生物雷达观察情况。
没激活生物装甲,却不妨碍他们使用生物雷达,只是每个人寄生后的灵敏度都不一样,之后的熟练度也是影响开启速度的重要因素。
三个人寄生的时间都不长,熟练度无从谈起,所以开启生物雷达的速度十分捉急,勾勒万物的线条就像得了老年痴呆的蜗牛,每一厘米都要爬上好长时间。
而且向宏生是必须留在后面的机枪手,同组的两个战友始终站在前面,特别挡视线。
视线里突然出现一点红色,向宏生立刻意识到不好,可还不等他出声,一只恐人已经冲破硝烟,悍然冲向三个人。
前边两个同伴立即开火,密集的子弹命中敌人。
都是精锐老兵,遭遇意外根本不用过脑子,纯粹就是凭本能反应开火。
等看清了目标,才发现这只恐人手软脚软,压根儿就是个死的。
可是这个时候已经晚了,两只恐人一前一后,已经冲到三人面前,高举的臂刃狠狠劈下。
恐人的动作实在主太快了,最前面的战士根本来不及反应,恐人一刀将他和步枪一齐砍断,鲜血喷涌内脏横流,现场异常血腥。
可剩下的两个人根本没工夫想那么多,两个人同时扣紧了扳机。
恐人一把抓起倒地的尸体,挡在身前充当盾牌。
人类的尸体根本挡不住军用武器的子弹,可身穿生物装甲的恐人却可以。
同伴转眼打空了弹匣,大喊一声提醒向宏生,飞快取出弹匣准备更换。
恐人瞅准机会,手里的尸体狠狠抛过来。
同伴的弹匣已经塞进卡口,却在即将卡住的一瞬间被尸体砸倒。
向宏生又惊又怒,扣紧扳机疯狂扫射,一口气打光了枪里的子弹,恐人身上先后炸开十几个血洞。
他用的是75发弹鼓,不比三十发弹匣强到哪儿去,向宏生脑子里嗡地一声。
后面还跟着一只恐人,他一把将只剩一口气地同伴拨开,举着臂刃扑过来,一刀斩断机枪。
向宏生不受控制地倒退两步,险之又险地一个侧身,臂刃划开了他的右胸,留下一条长达二十厘米,深半公分的伤口。
险些死于刀下,向宏生怒火中烧,拔出军刀一声怒吼,就要跟恐人拼命。
他知道,论肉搏肯定不是恐人的对手,可身为一名战士,无论什么时候,他都不会束手待毙,哪怕是用牙咬,也要从敌人身上咬下一块肉来!
对面的恐人愕然发现,刚刚还普普通通的人类战士身上突然涌出大量装甲细胞,转眼覆盖全身。
向宏生压根儿没注意自己的变化,但他忽然发现对面的恐人速度变慢了。
他一个错步避开了当头劈下的臂刃,回手一个反刺,军刀狠狠贯穿恐人的颈椎。
长期的训练令他立刻放手退步,拉开安全距离,直到这个时候,向宏生看到自己被生物装甲覆盖的左手,才猛然意识到究竟发生了什么。
旁边那个被砸倒的战士全程目睹,羡慕得眼睛都拔不出来了。
枪毁了,两个人马上汇报这里的情况,随后向宏生被安仁善抽走,编入一支应急小组战场是最危险的地方,如向宏生这种危急时激活装甲的情况并不罕见。
安仁善手中原本没几个特遣队员,可越打激活装甲的战士就越多,没多一会儿,特遣队员的总数已经翻了一倍,大大减轻了守军的作战压力。
有激活自然也有失败,战后统计,每伤亡一点二个战士,才会有一个激活。