青智源翻了翻白眼,下一步的工作主要也不是由赤西健这边来完成的。
跟公司的部门总监们开完会议之后,青智源就把岩田聪给留了下来。
对方也是心领神会,大概猜到青智源接下来要做些什么。
“现在我们的游戏平台也算是一炮打响,至少在欧米地区已经可以具备初步的影响力,能让玩家和市场都看到网路传输的巨大前景了。
那么最好的就是趁着这一次的热度,把相应的第三方也拉进来。”
岩田聪建议到。
“嗯嗯,我也是这么想的。”
青智源默默笑了起来,感到非常的欣慰,能有岩田聪这样的管家真的能省去不少的事情。
任何行业当中,并不是说谁先来的就能占据大头,关键在于你能不能将盘子做大并且将各方的势力都给拉进来。
所谓的得道者多助就是这样。
前世当中游戏平台其实也不算少,比如说stea、橘子游戏平台、育碧游戏平台,paradox也有一个……
其实跟打硬件战争差不多,都是看谁能够抢占更多的地盘,拥有更多的用户群体。
所以现在pokeni虽然取得了开门红,也不意味着未来的游戏平台市场就是我们的,青智源肯定需要趁着这个机会巩固一下。
那么就像岩田聪所说的那样,将更多的第三方给拉动进来,尤其是在他们还没有成为未来的游戏平台上的竞争对手的时候就消除隐患,成为自己的助力,这才是最重要的。
“既然你跟我想的一样,”青智源笑了起来,对岩田聪说,“那么说服第三方的事情就交给你这边来处理吧。”
虽然网络游戏平台这个构想是青智源提出来并且实现的,但是后面的执行过程,他希望由岩田聪这边来推进。
也算是给他立功勋,为了将来岩田从成为pokeni的ceo做准备的。
青智源和岩田聪在会议室里面讨论了很久,差不多理清了思路。
让第三方加入进来,实际上并不是一件容易的工作。
大家都习惯了之前的硬件模式,想要做数字化,成为pokeni游戏平台当中售卖的商品,这中间其实是有一个过程的。
而且,看似是转移到虚拟的网络游戏平台当中,实际上最终的载体还是pc和世嘉dc,这中间都有一个很大的成本,差不多相当于要将原有的游戏进行重制才行。
pokeni这边光是早期的几款游戏数字化就做了有两年的时间,而且未来还要做两年的时间才有可能全面数字化,想想看其他公司的转型力度其实还挺大的。
不过呢,最好的方式是可以先让第三方来蒲公英游戏平台当中做新的游戏,然后再慢慢重制老游戏。
“让第三方将游戏在我们的游戏平台当中推出,无外乎要做几件事情。”
岩田聪总结到,“第一个就是要造势,让我们的游戏平台给人以拥有着庞大基数和用户群体的感觉,只要能够让他们大概算得清楚加入平台之后都能获得那些利益,那么剩下的事情就好推进了。
第二个就是减少他们进入的难度,如果有方便第三方游戏公司做数字化游戏的工具,那么我觉得他们没有理由拒绝。”
说白了核心就是让他们能够轻松赚钱,容易赚钱。
这跟做游戏的理念其实是相似的,哪怕你这个游戏未来是多么的困难,可是上手门坎也要足够的低让更多的玩家们轻易进入才行。
另外就是游戏性价比足够高,这才能吸引到更多的玩家们。
应用到对第三方游戏厂商的合作上也是一样的。
“没问题,你尽管放手去谈判吧。如果有什么难啃的骨头到时候就由交给我。”
“程序那边,我来搞定就好了,”青智源说,“看他们能不能给第三方提供一些比较方便好用的工具,减少数字化的成本和开发周期。”
……
“什么?!数字化的工具?!”
第二天一早,青智源找到赤西健说明了情况和未来要做的事情,赤西健一听又觉得脑袋都大了。
不是说好的这属于公司合作范畴的内容,交给战略部门去处理吗?
怎么到最后还有我们的事情?!
社长!
你能不能做个人?
青智源跟赤西健讨论了一番,想要做自动化肯定是不太现实的事情。
以前在fc和ps各种平台上面开发的游戏,编码方式也不一样,所使用的操作系统更是不同。
“这样子的话,想要做什么一键转码,自动数字化肯定是不可能了,就算是我们能做对应的工具,最后做出来肯定也是一堆bug。
能不能运行都不知道呢。”赤西健为难地说。
他抱着双手,眉头拧巴得跟两条毛毛虫一样,
但是嘴角却有着压抑不住的笑意,心里面窃喜着:
看吧,不是我们不想做,实在是做不到啊。
虽然之前被青智源所具备的程序猿思维给惊艳了不少次,不过呢,社长大人毕竟不是程序猿出身,他一个学绘画的,能够从平时的工作交流当中理解到一定的编码过程已经相当了不起了。
不过呢,大概也就到此为止了吧。
赤西健不管怎么看都觉得社长提出来的想法也太过于虚无缥缈了点,差不多相当于让你做dos系统跟os系统之间的互相转换,这几乎是不可能的事情。
这就叫做让社长知难而退。
无法实现的事情,没有必要去尝试。
“我的建议是,让他们自己做数字化,谁家的孩子谁抱走,我们其实没必要做这种事情。”赤西健给出了自己的看法。
青智源跟他面对面站在一起,同样抱着双手陷入了沉思当中。
“嗯……我觉得你说得很有道理。”
让这些游戏在蒲公英游戏平台当中跑起来,相当于是在dos上跑,之前它们所在的游戏机上所使用的操作系统都不一样。
这肯定是没法兼容的,更别提你要通过自动化来进行转码了。
哪怕是同一家公司所开发的不同游戏机型号,彼此之间其实也是不相容的。
比如说原来的手柄只有十字键加上四颗按钮,后来变成了十字键加上6颗按钮,到后来还有单摇杆,双摇杆什么的……
想要将这些都统合到一起,难度确实太大了。
不过呢,青智源笑了起来,他突然想到了一种处理方式。
看到青智源的笑容,赤西健没来由地一阵紧张。
不会吧?!
不会吧?
这都能被你想到解决的方法?!
“我想明白了,”青智源说,“这样子,我们其实并不是需要做游戏的转码工具,我们真正要做的是模拟器。”
“哈?!”
赤西健微微一愣,“模拟器?!”
这是个什么鬼?
青智源呵呵一笑,“模拟器呢,就是我们用虚拟的软件来模拟游戏机的真实运行。”
赤西健摇摇头,虽然每一个字都认识,但是不明白。
“举个例子,我们的《阴阳师》最开始不是在壬天堂的fc上运行的游戏吗?
如果不适配dos系统的话,其实是没法跑起来的对吧?在蒲公英游戏平台上面。”
赤西健眨了眨眼睛,这不是废话么?
你让大猩猩生只老虎它也做不到啊。
基因序列都不一样。
“但是呢,如果我们在蒲公英游戏平台上面做了一台壬天堂的fc呢?”青智源微微笑着,提示到,“要知道fc最后也是一个用来运行游戏的程序而已。
只不过是通过硬件的方式。
而我们将它变成了虚拟的游戏机,在dos上面运行的一个游戏机呢?”
什么?!!!
青智源的话简直震惊赤西健一万年。
这都是什么……可怕的想法?!
这是人能想出来的东西吗?!
不过……
仔细思考一下,好像又有那么几分道理。
甚至于赤西健本能就已经在思考着怎么让它运行起来了。
这就是前世当中青智源在pc上可以玩几乎所有的游戏的原因,不用买游戏机,只要下载模拟器,然后通过模拟器来运行游戏就行。
相当于将游戏机的机制做到了平台上。
……
赤西健仔细思考了很久,想找什么理由来反驳青智源,不过到最后还是沉默下来。
不得不承认,从理论上来说青智源提出来的模拟器方案是切实可行的。
“然后在模拟器当中,我们可以将原有的游戏操作方式,映射到键盘或者是dc的游戏手柄上,交给玩家们进行设置和调整。”
青智源还特地画出了对应的草图。
“不用改变游戏代码,只要他们将原来的游戏数字电路进行重新编译,转换成为对应的程序文件就行了,然后放到蒲公英游戏平台上,在运行的时候就自动调用对应的模拟器。”
青智源做出了总结。
具象。
太具象了!
赤西健心中暗暗震惊着,这个世界上已经没有什么能够阻止社长的疯狂想法了。
可问题在于,这些想法看似疯狂,实际上却都能落地。
真的是见了鬼了。
这样一来,我们就不得不对这些功能进行开发了啊!!!
不过就在这时,赤西健突然想到了一点。
“壬天堂他们同意吗?索尼他们呢?会不会有风险?”
“这种事情就交给公司的法务部门来处理就行了。”青智源说,“而且你在做的时候,其实不需要告诉玩家们这是模拟器运行的,模拟器是个后台程序,隐藏界面,只在对应游戏运行的时候被调动而已。”
前世当中有在pc上面做各种游戏模拟器并且靠此为生的公司,总体来说应该算是一个灰色地带。
模拟器本身是不构成侵权的。
因为这只是个工具而已,就跟视频解码器,视频播放器,音乐播放器的概念差不多。
只有游戏本身才会构成侵权,如果没有被授权就使用并且还用于商业行为的话,肯定要被对方告。
可是——
青智源心想,我们明明都是邀请这些游戏的正版开发商来到我们的平台,这可是正儿八经的合作关系,是正式授权行为。
未来还要给他们分账的,那肯定就不存在所谓的侵权和风险了。
除非是一些跟壬天堂和索尼签署了独占协议的游戏,不然只要获得开发商的授权都能往pokeni的游戏平台上放。
经过青智源的一番解释,赤西健差不多也接受了社长的理念,在讨论了一些比较重要的细节之后,赤西健已经没有什么问题了。
当赤西健离开会议室之后,青智源深深叹了口气,摸摸笑了起来。
抢占先机,拉拢友商这才是战略的关键。
游戏平台就相当于一个大型的超市,货物越多越齐全,那么来进行购物的客人才会越多。
只要赤西健这边的工作完成,就相当于给岩田聪的谈判增加了许多具有分量的筹码。
pokeni的游戏帝国指日可待。
……
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见(本章完)