青黛靛蓝指了指桃之妖已经装备上但是遵循财不露白原则绕在手臂上缩在袖子里的天舞:“你不觉得你最赚吗?70的蓝色装备啊。我拿到的那个技能虽然厉害,但完全是个辅助,基本上就是给你们这些耗蓝很厉害的法师用的,哦不,你现在耗蓝也不厉害了,除了那个诡异的遁地术。”
“也是哦……看来,还是要感谢你的想太多的。”
“既然这样,这个寒冰精华也绝对大有来头。它说了是任务物品,却又不是守林人任务的。”青黛靛蓝思考了一下,说,“你们有什么猜测吗?”
姬空影说:“你记不记得那个BOSS是受了重伤的?鬼舞的毒测出她应该是50万血,但我们去打她的时候她只有5万血左右。所以,是谁伤的她?”
“既然她好意思冒充木神,应该和大陆守护神有点关系……寒冰精华,水神吗?”一个推测在青黛靛蓝脑海中生出,“花妖不知道因为什么原因和水神打了起来,身受重伤但是拿走了寒冰精华,所以跑到这座山里吸收木之精华来疗伤,结果被我们干掉了,是不是很合理?”
“我真的很想说,你小说看多了……”风筝黑线。
“我觉得很有可能。”姬空影站在青黛靛蓝这一边,“乱世风云里的任务设计原则是,任务NPC都是这个世界的原住民,那他们互相之间有不同阵营一点都不奇怪。从我们已经了解到的信息来看,‘大陆守护神’应该只是其中一支。肯定还有别的力量。”
桃之妖一下子就理解了姬空影的意思,想了一会儿,说:“今天上午我们才接到一个任务要寻找水神,显示是60级,所以我估计一时半会儿我们也别惦记花妖所属的主线了。”
虽然几人暂时放弃了这个任务,但是《乱世风云》测试部就没这么风平浪静了。
“何天泯!出大事啦!花妖被人干掉了!”这是负责NPC位置监控的职员,他轮流查看未来的世界BOSS们的时候,突然发现其中某一个,状态显示“被击杀”,吓得他查看了一下相关资料,就赶紧往策划部跑。
“啥???”何天泯回忆了一下花妖是指谁,顿时目瞪口呆,“最前端的玩家不是应该才刚40级转职吗,为什么会去招惹70级的世界BOSS?还能打死,难道不应该被秒杀?”
“哎,这BOSS好巧不巧有个前置任务,是个身受重伤攻击防御都下降的状态,正常流程应该是玩家帮忙治疗,但是设置里也预防了一言不合就开打的情况,它血量低于1%应该会逃跑……我还没来得及看录像,是不是有什么我们没注意到的BUG?”
两人迅速调取了BOSS的游戏录像,50万血量的1%逃跑临界值是5000,鬼舞触发中毒之后还有一万多血,然后大家制造了一点伤害,最后青蓝那终结一刀6000伤害直接跳过了逃跑临界值。何天泯翻了翻战斗信息记录:“谁设定的中毒和割裂对BOSS生效的?青黛靛蓝,我怎么觉得这个名字有点儿眼熟?孤注一掷6000伤害,这什么技能,是不是有点高过头了。”
“这可是老熟人了!”旁边隔间的季辽听到这话,凑了过来,“天泯姐你记得一开始那个丧心病狂的尺规作图画暗器的人吗,就是她,还因为比例尺的BUG调整了武器系统。这人简直有毒,我早就研究过她的后台数据了,但是确实没有违规行为,也不像是发生过内部信息泄露,毕竟她所有任务都没继续。”
“你是说这几个主线?”何天泯看了一下青黛靛蓝的任务列表,“‘寻找守护神’大家都会接到的。季月的刺客隐藏任务,我去这人品,全服现在也没几个50级武器吧,这就撞上了?‘镇水’的话,反正也还是要找水神。”
听她这么说,最初来找何天泯的人松了一口气:“只要不会提前世界进程那就好说,你记得催他们改中毒效果。不过,那个70级的地之守护武器,会不会影响平衡。虽然选地之守护的人不多,但是这要是一挂出去拍卖,感觉会出事啊。”
“杀花妖的那个队伍里刚好就有一个已经转职的地之守护……法系其实还好,武器带来的攻击差距还不如近身职业的战斗技巧之间大,等到玩家高级锻造了能做出蓝色武器,影响也不大了。”
何天泯想了想:“不过这个倒霉花妖要从世界BOSS里除名了,下次更新塞到新副本之一里吧。”当然设计副本就没有测试部这几个什么事了。
“对了,我有个事忘了和你们说。”风筝突然说,“我本来是接侠客的入门任务,结果交任务的时候跑错了找到了机关师那里,他是不是太门庭冷落了,抓着我就是一长串废话,硬塞给我一个技能才放我走。”
三个人都很懵。
青黛靛蓝:“还有这种操作?”可惜游戏里不能发表情包表达自己的感慨。
姬空影很诧异地说:“难道是说,你现在变成双职业了?”
桃之妖:“你肯定没听他说,太遗憾了!这样我都没办法知道你触发什么任务条件了。”
风筝摇摇头:“职业还是侠客,也没有机关师强化,就是多学了一个结绳机关。”
“……要是刺客能学遁地术就好了……”青蓝十分异想天开。
姬空影皱了皱眉:“是不是除了刺客,其他职业的转职技能都是非攻击技能?”
“不知道诶,侠客是一个人物防御上升30%,受到的全部伤害降低40%的硬减伤。”
地之守护的遁地术自然不必多说,毒灵者和愈灵者的技能一个叫毒灵之场,一个叫愈灵之场,都是范围的群体治疗,区别是一个附加对范围内敌方的攻击,另一个附加对范围内友方的护盾,这也是至今为止唯二两个能回复生命上限的治疗技能,当然,对青蓝现在的虚弱状态没用。
“侠客的被动强化呢?”青蓝知道风筝肯定不会自己主动去看,赶紧催她。
果然风筝几乎是临时对着面板在念:“行走江湖需精通十八般兵器,技能伤害上升5%,技能熟练度增速上升10%。所有通用近身物理技能冷却时间下降50%。”
“我去!这不公平,为什么你们全都有相应技能CD下降,我明明也是近战,却没给这个。”其他人都在注意技能熟练度增速上升,就只有青蓝一下子跳了起来。
“可能是因为刺客几乎都是靠普攻……你看你除了闪杀和十字锁用过几次技能,多好啊,省蓝条。”姬空影说得非常真诚,因为她现在是整个队伍里耗蓝最厉害的人。这真的没办法,法术技能和治疗技能都很费蓝,毒奶要两边兼顾还不像地之守护有被动减蓝。
“不要紧~我可以给你回。”青蓝手一挥,忽然发现如果和姬空影长期搭档,那移花接木就太有用了。
到了40级以后,因为升级经验的增加,升级速度一下子放慢了,一天几级已经是不可能的事,通常这意味着,该整装备了。几天之后,官网果然也发出更新预告表示,下一次更新将开放副本系统,分为战斗副本和任务副本。
副本一向来是网游PVE的重要部分,战斗副本显然就是大家所熟悉的,需要团队作战、出产装备和材料的副本,但是这个任务副本是什么?
直到游戏更新当天,官网才贴出了相关说明。在键盘网游的时代,对于NPC来说,所有的“玩家”这个身份相当于同一个人,每个人接到的任务是一样的,最关键的是,不会因为A做了任务导致NPC发生了相关的变化以至于B就做不了任务。但是《乱世风云》不一样,为了尽可能构建一个足够真实的世界,除开日常任务之外的剧情任务,几乎都是一次性的,每个和任务有关的玩家的举动都会影响整个任务的进程,并且发生的改变都不会还原。这样一来虽然世界显得真实了,但也引发了别的问题,其中最重要的就是,任务太少人太多,不够做!而且即使是参与了任务的玩家,很可能也只能做到其中短短的几环,其他环节又被另外的人完成了,这很严重地影响了任务系统的趣味性,为了弥补这种情况,就设置了任务副本。
每当一条主线/支线任务的全部环节都被完成时,就开放一个任务副本,全服务器的玩家都可以独自或者组成5人及以下的队伍开启相应的任务副本,以传统网游的方式来走剧情,不过,不能自己选择走向,只能跟着完成任务的人作出的选择,任务副本不限时,和任务一样是一次性的,进度在同一环节的玩家可以随时组队或者解散队伍。任务中可能有战斗环节,已经完成的玩家可以进入队伍回头帮助未完成的玩家战斗。还可能有需要进入战斗副本完成的环节。
而战斗副本则是由剧情上互相关联的野外BOSS首次全部被人击杀后生成,可以重复挑战,不过都有相应的次数限制和冷却时间。
任务副本奖励经验、技能树上的技能(如果已经获得技能则提升一定熟练度)、可选择的装备,但装备品级比参与任务时获得的要低一档,战斗副本的掉落则是黄绿青均有。也就是说发掘任务的人得到的装备肯定优于任务副本,但是打BOSS摸包却仍然是一件看脸的事,首杀也不一定就比后人奖励好。