16、第 16 章

荆棘怪最作弊的地方是它有十条藤蔓,虽然每条藤蔓都有长达5秒的攻击cd,但是十条轮流攻击,一秒钟就能攻击两下。可是现在,它被史莱姆压住了一半的藤蔓,动弹不得。

叶绪握着法杖,躲十码开外,藤蔓长度有限,只能攻击五码内的目标,根本打不着他。就算OT了也不怕,泰山压顶的冷却时间只有五秒钟,可以让史莱姆不断地把荆棘怪往屁股底下送。

五秒钟能做什么?反正荆棘怪五秒内是挣不脱史莱姆的压制的,挣脱了也会继续攻击史莱姆,没那么快转移攻击目标。

叶绪围观了一会儿荆棘怪的惨状之后,忽然眼前一亮。他现在不就是在站桩输出吗,不用走位躲避攻击,只要安静读条就好了。既然如此,为什么不利用这个机会好好练习一下操作。

全息网游毕竟和键盘网游有极大的差别,最明显的两点,一个是技能的使用方法,另一个就是技能瞄准。

键盘网游释放技能只需要点击技能或者按下快捷键就好了,全息网游则有两种模式。要么,傻乎乎地喊出技能名字,喊完就可以使用出来;要么,按照技能需求的动作挥动武器,达到95%以上的精准度,技能就会自动发出。

叶绪之前没有练习过后者,所以一直是用的喊名法。讲道理,这种方法真的很傻,打怪的时候动不动喊出一句“泰山压顶”、“雷暴”,简直像是误入了什么中二画风的玄幻文现场。所以练习技能动作是必须提上日程的事情,刻不容缓。

至于技能瞄准,顾名思义,说的是技能释放之后能不能打中目标。使用喊名法后,系统会按照账号幸运值自动瞄准,也就是说,幸运值越高,越容易打中目标,反之则会做白工。这和技能被MISS了可不一样,是完完全全打偏了,没摸到怪物。

而且自动瞄准就不要指望指哪儿打哪儿了,技能攻击的方向非常随机,脸黑的话可能会持续攻击敌人防御最高的地方。所以高玩肯定是要练习瞄准的,不能靠系统来拼脸。

所以说,必需要练习技能释放动作。每个技能的释放时,最后一个动作都是用于瞄准敌人的,能打中对方哪里全看你瞄的准不准。这会儿荆棘怪被史莱姆压得动弹不得,简直就是活靶子,十分适合拿来练习。

叶绪小说也不听了,为了避免分心,关掉了各种乱七八糟的东西。他握着法杖,专注地一下又一下,反复练习基础技能光刃和雷暴。

因为史莱姆这种生物的特殊性,叶绪的攻击没有受到任何阻滞,直接穿过它的身体打中了荆棘怪。这种半透明果冻状的大家伙,似乎只是一个和空气、河水一样的导体,在友方伤害豁免的情况下,完全不会妨碍到队友的攻击——即便它把怪物压得严严实实不透一丝缝隙。

史莱姆的基础攻击就是压住敌人之后用屁股缓慢蹭掉对方的一点点血量,伤害极低,但十分拉仇恨。

叶绪看着都有点心疼荆棘怪了,见它被折腾得只剩一丝血皮了,干脆喊出一声“雷暴”,给了它一个痛快。因为他的攻击精准度还没提上来,要是不用喊名法的话,就算是最后这点血皮,也能多磨个十几二十秒才能打掉。

练技能导致杀怪效率极低,但叶绪一点都不嫌这样浪费时间。磨刀不误砍柴工,现在有好机会不抓住,以后会更吃亏。荆棘怪防高血厚,特别适合拿来当靶子练习,不用担心没打两下对方就死了。

练习的过程中,叶绪发现这些荆棘怪的弱点还真是它们的根部。它靠根部在地上乱跑,但这些根其实很细小,近战或许可以轻松摸到,远程就很难准确打到了。

虽然困难,但这样反而利于叶绪练瞄准。许多怪物的弱点本来就细小,必须把瞄准能力提到极高才能做到招招命中,所以练习的时候也不能偷懒找大目标,反而应该选小的来。

这种练习虽然枯燥了点,但渐渐的也能掌握规律。叶绪是跟着哥哥们练习过射击的,玩了一会儿觉得差别不算大,顿时更加积极起来。

有努力的方向就好,最怕的是一直没成果,那样才难熬呢。

接下来的一整个下午,叶绪都泡在了荆棘区里,不断地练习技能。枯燥是枯燥了点,但这就和刷题差不多,自己努力从中找到点乐趣,几个小时一晃就能过去。

更何况还有两只召唤物宝宝陪着他,虽然小蝴蝶比较懒,一直停在他肩膀上不动弹,到点就丢个技能出帮助杀怪。史莱姆却很活泼,不断发出“噗叽”“噗叽”的声音,也不知道是它自己在说话,还是果冻身体摩擦产生的。

仗着荆棘怪速度慢,叶绪带着两个召唤物宝宝横行霸道。偶尔不小心多招惹了几个怪物,二话不说收回史莱姆,扭头就跑。没一会儿便能把荆棘怪们甩开,然后重新召唤,再次寻找落单荆棘。

史莱姆的召唤冷却时间非常短,虽然宝宝们召唤要读条,召回却是瞬间消失的,非常方便。

荆棘怪给的经验值也很多,十只荆棘怪就能给他1%的经验,所以叶绪这种慢吞吞的练级竟也没有被大部队甩开多远。十级之前没有排行榜,但叶绪记住了召唤师工会里几个活跃的id,偶尔在加好友的界面搜索一下对方,就能看到他们的等级。

除了经验之外,这个怪物一只能给五六枚铜币。叶绪懒得东西,就尝试着使唤宝宝们帮忙捡,结果发现小蝴蝶还这能帮他拾取掉落。被蝴蝶碰过的铜币和装备,会瞬间消失,进入叶绪的包裹里。

这样一来叶绪就节省了很多从泥土里抠出铜币的时间,只需要蹲下来对着荆棘怪尸体使用采集术就好了。每只荆棘怪必出一个荆棘,偶尔还会出现一种叫[荆棘种子]的东西,不知道有什么用,回头拿去给村长看看。

仗着从村长那里骗了4个背包,现在背包格子高大150,叶绪一个下午都没回村。直到傍晚时分,二哥突然给他发了个“下线吃饭”的消息,叶绪才恍然意识到,已经过去这么久了。

他看了一眼包裹里的四十多个装备,暗叹一声自己真有先见之明。以这个装备爆率,他杀完1000只荆棘怪之前都不用下山处理包裹了,下午这个6个小时他可是杀了将近250只怪呢。

等级已经升到了6级,其他各种零零碎碎的掉落也不少。和做任务没法比,但叶绪还是很快乐的。

随着时间的推移,他对技能的释放越来越得心应手,一开始还要3、4分钟才能打死一只荆棘怪,现在一分钟内连打带采集直接搞定。虽然做不到招招命中要害,但是招招都能打中怪物还是不难的。

收拾了一下包裹,他就收回召唤物,找了个安全的地方下线了。

在游戏舱里躺了一整天,叶绪起来的时候也没觉得浑身难受。据说这种昂贵的游戏舱自带按摩功能,看来是真的。

因为在游戏舱里会泡进营养液中,所以玩家离开游戏舱时,它会用清水给玩家将体表的营养液冲洗掉,然后暖风烘干身上的水分。但叶绪还是觉得没洗干净,进了浴室又冲了个澡。

等来到楼下时,距离哥哥叫他下线已经过去半个小时了。看到姗姗来迟的弟弟,哥哥都没指责什么,只是笑着招呼他赶紧坐下来,要开饭了。

三哥向来吊儿郎当,伸手搂住他的肩膀,非要嘴贱一句:“小绪是不是沉迷游戏忘了晚餐?”

“才没有。”叶绪嫌弃地一把推开他,“我刚刚在洗澡。”

三哥还想说什么,就被大哥一个冷眼扫射,乖乖坐回自己位置上去了。叶绪终于得以清静,赶紧拖着椅子换了个座位,和二哥挤在一块儿。

本来兄弟四人是在小方桌四周一人一边坐着的,现在紧挨着三哥的右手边空了,左手边又是不好惹的大哥,三哥欲哭无泪。

什么都没做就直接取得了胜利的二哥微微一笑,一边替弟弟把碗筷摆好,一边假惺惺地问道:“要不我坐那边去吧?”说着指了指空无一人的位置。

叶绪立刻抱住他的手不让走,非要和二哥坐一块。

对面的三哥:“……”好气哦!恰柠檬!他也想和宝贝弟弟坐在一起!

大哥给了他一个看蠢货的眼神,从没见过这种还没伤敌就自损八千的傻子,顺便白送了个弟弟给人家。真是够了,他们老叶家为什么会出现这么呆的儿子,简直像是狸猫换太子混进来的。

再没人搭理这货了,大家都拿起筷子,吃起晚饭了。

虽然游戏舱里的营养液足够支撑他们的消耗,但三餐是不能用营养液代替的。游戏里的公会事务繁茂,做不到早中晚都下线聚餐,不过最重要的晚餐还是得挤出时间来,一家人一起聊天吃饭联络感情。

这是叶家的保留项目,一般如果不是有特殊情况,全家人一定要一起吃晚餐。吃完之后再去忙自己的事情,哪怕中途要花不少时间赶路回来,家里四个兄弟也从无怨言。

说句不好听的,谁知道明天和意外谁会先到呢。叶家父母过早地去世,让相依为命的四兄弟提前明白了和家人相处的重要性,别等到人没了再后悔。

吃完晚餐,叶绪又蹦蹦跳跳地回房玩游戏去了。哥哥们在后头慢悠悠地捧着茶杯,倒是不急着回去。

二哥看着他的背影轻轻一笑:“小绪还是个宝宝呢,这么活泼。”

“十八岁,确实不大。”大哥言简意赅。

三哥翻了个白眼,受不了这两个老男人看谁都像晚辈。自认为自己也是个风华正茂的年轻人,和他们这种大家长聊不来,一口把茶灌下肚子,赶紧溜了。