这便是在升级卡自定义的逻辑范围内闲月楼每一个汉服展柜的储存上限。
卡牌在升级完一次所有汉服后,继续消耗着能量又重复了167次,放满整个储存空间。
对闲月楼建筑本身升级后,剩余的能量自然会开始升级闲月楼内的其他物品。
在各自达到上限后,升级卡的剩余能量仍然留在卡内。
可以说,除了5的储备能量会一直留着应对闲月楼的变化和损耗外,其他的等店里的商品售出就会自动升级补充库存,直到消耗完。
如果不是有储存上限,升级卡会一直填充已有商品库存,消耗到能量仅剩5的时候。
也幸好闲月楼不算太大,储存空间上限也还行,不然以后要是莫语又弄出什么东西来。
啧啧啧。
除非又有升级卡,否则可就不能升级了。
……
却说赵若宇这边,他扫了一遍,点开了展示在游戏界面中玫瑰酥的详细介绍。
一般游戏内的食物都带有些增益效果,不知道这个没听过的玫瑰酥会带来什么。
说实话,作为玩了这个游戏很长一段时间的老玩家,他已经对这个游戏里的食物不抱希望了。
最开始的时候还会因为猎奇给那些其实不太好的口感、味道套一层“前人”滤镜。
时间一长……嗯,他们可能还是比较现实的类型,没有太多的自欺欺人。
真的!哪怕再好吃的东西他也耐不住总是吃啊!
就这么个味道,天天尝有什么意思?!
更何况那个根本不算好吃。
海蓝星的食物主流始终是营养液,不过是分了高品质或低品质的,口味单一。
因为生存环境的缘故,海蓝星上的动植物都富含非常暴烈的能量。
在能量的冲击下,入口后只会让人感觉如同割舌一般。
味道更是受地磁影响,大多艰涩腥臭。
除了能用专业仪器对可食用动植物进行能量的剔除分解再重构,是没有办法做成直接供人体吸收的食物。
而经过这样一道工序之后的食材大多会变成分子状态,食材本该有的味道也都随着能量剔除一起消散了。
所以海蓝星人对食物味道、口感的概念真的仅停留在营养液上。
哪怕是集大成的中央智脑鸿蒙,即便能不差分毫的还原古籍中美食的样貌,都无法演算出描述中那种八大菜系各般滋味到底是个什么滋味儿。
因而,过了股新鲜劲儿,赵若宇反倒很自然的忽略了游戏中那些漂亮食物的口感,味道,也不去追求这些。
仅仅关注食物带来的增益效果。
所以此刻隔着玻璃柜闻不到味道,只能看到信息的赵若宇自然没有先购买一份来品尝一下,径自查看起了食物特点。
『商品:玫瑰酥
等级:九品点心
用料:面粉、食用油、玫瑰酱、白糖、花生、芝麻、水
注:食用后一定几率无限制回复气血86
售价:58金币
库存:23单位』
这是莫语用厨房升级过的那些食材做的。
自然是做多少就只有多少,并不会引动升级卡的叠加效果,也就不会把玫瑰酥填充到168单位。