第1178章,投石问路(本章有图)

回到住处,已经是半个小时之后的事情了,一路上都在思考着还需要做哪些准备的我,刚一回家,就立马戴上生物泥,脱掉五金之躯,一路小跑到了虚拟训练馆…

生物泥这东西好是好,唯一的缺点就是没有未接来电或未看信息的提示,只有把生物泥贴在额头上,或是贴在通用腕带上,你才能知道自己有多少个追债电话…

当然,我对未接来电没有任何回过去的兴趣,因为此时的我,正在海伦安山脉任务区的丛林之中尽情狂奔着…

倒不是身后有追兵,而是我在寻找合适的藤蔓,而为了能尽快寻找到这种藤蔓,我甚至还取消掉了所有的生物模块…

为什么?

因为我想到了一种赛制的可能性…

那是洛基最喜欢让参赛者干的事情,也是最为快速减少参赛人数的一种赛制…

相信你们已经猜到了…

没错,自相残杀!

当初洛基把参赛者扔进隔间里,第二天活着出来的人就少了三分之一,而鲁尔管理者在下台时那一抹微笑,简直和当初洛基邀请我们进入隔间时的如出一辙…

所以真的不怪我会往这个方向去想…

毕竟我可是个阴谋论者呢…

至于怎么个自相残杀法…

嗯…

虽然任务区是明令禁止伤害行为的,但如果伤害行为成为了任务,那自相残杀就变得合理,目的也就达到了…

但是,如果开场就是这种赛制,那就一定会有保护机制或时间限制…

我列出了最有可能的三种赛制…

第一,半小时之后开始自相残杀!

这种做法可以保护像我这种弱小又无助的脑力型种族,让我们有足够的时间逃离混乱区域,或者找到藏身之处…

第二,自相残杀二十分钟后,才正常开始游戏…

这是我认为最有可能的,因为谁都知道脑力型种族进不了决赛圈,倒不是瞧不起或是鄙视,而是单纯的没人带他们玩儿…

为什么?

首先,你作为一个身体各项指标都强大如斯的实力派,为什么要选脑力型种族来组队呢?打不了架,还得分身照顾他,每天的口粮还得多分他一份…

其次,可如果不组队,你又得时时刻刻防着,毕竟脑力型种族唯一的优势就是身材矮小,比较适合偷袭下毒,仅此而已…

最后,身体的弱小决定了脑力型种族很难有什么帅气的招式,或者亮眼的表现,这不等于浪费镜头,拉低收视率吗?

那么结合以上三点,我们就能得出一个结论,参赛者不喜欢脑力型种族,比赛主办方也不喜欢脑力型种族,甚至就连他们自己都不一定喜欢自己,毕竟进场还没多久就被淘汰,很丢人的,而既没有淘汰,还没人愿意和你组队,这更加丢人…

如此,我们便得出了一个新的结论,如果让我选择一个最先清除的对象,那么一定是脑力型种族,这点毋庸置疑!

那么最快清除的办法是什么呢?

没错,上来就杀,都别废话!

第三,一直自相残杀到现场死亡人数达标,再正常开始游戏…

这个没什么好说的,跟第二点一样,反正我肯定是活不到正常开始游戏的…

好了,当我们列出这三点后,那么问题就容易解决了…

如果是第二和第三种赛制,我唯一能想到的办法,就是用尿混合泥土,让自己的皮肤变成黄色,再用黑石粉末涂抹上黑纹,把自己伪装成两栖型种族…

虽然人类的体型比两栖型种族要高大不少,但1000多号天命者,谁敢保证没有体型稍微大点的两栖型种族呢?

当然,由于我不知道参赛者进入海伦安山脉之后的落点是随机的,还是有距离要求的,所以不排除一上来,就面对面亲嘴的可能性,届时除了鼓着肚子装泌物型种族吐口水以外,就只剩下了拼死一搏…

至于第一种赛制,那可操作的空间可就太多了,我既可以逃,也可以躲,还可以制作陷阱,当然以我小心谨慎的性格,肯定是会准备防身手段的…

虽然弓箭没时间去制造,但得益于曾经看过的大量野外求生书籍,还真就让我想起想到了一个极为原始的远程杀伤武器,所需材料更简单,制作用时更简短…

没错,看来各位已经猜到了…

投石索!

这东西的结构有多简单呢,只需要在两条相同长度的绳子或皮带中间,系上一个皮囊或软垫,再在囊中放置一块投石,这就算是完成了所有的制作…

材料可以说随处可见,质地稍微软一点的树藤,加上有几片树叶粘合而成的粗糙软垫,就可以直接制作出一条极为原始但拥有极高杀伤力的投石索…

说说威力吧…

投石索的射程通常为一百至两百米,有效射程除个二即可…

在有效射程内,砸中脑袋当场死亡,砸中身体其他位置则非伤即残,希腊曾经就有一个专门描述投石索威力的谚语…

“装备精良的重装步兵,最害怕的往往不是同样强大的对手,而是一群衣衫蓝缕的投石手!”

就连圣经里面的巨人歌利亚,都是被大卫用投石索干掉的…

可想而知,它的威力有多大!

这是因为它的发射机制和鞭子非常相似,使用方法就是,抓住绳索的末端,在头顶飞速挥舞旋转,当第四圈或第五圈时其速度会达到最大,这时候放开一条带子,皮囊中的石块就会顺着切线的方向射出,对敌人造成极为恐怖的重击伤害…

当然缺点也显而易见…

第一,精准度!

投石索的精准度可不像弓箭那样,短短几天就能训练出来,后者还能通过拇指或弓瞄来瞄准目标,前者则全靠眼力,两者之间的训练难度,高下立判!

正常来说,一个合格的投石手,最少要经过三个月以上的专项训练,才能被正式应用于战场,但哪怕这样,命中率也只能保持在70%左右,所以战场上的投石手基本上都是成百上千规模的…

只有这样,才能保证完美的命中率!

回到住处,已经是半个小时之后的事情了,一路上都在思考着还需要做哪些准备的我,刚一回家,就立马戴上生物泥,脱掉五金之躯,一路小跑到了虚拟训练馆…

生物泥这东西好是好,唯一的缺点就是没有未接来电或未看信息的提示,只有把生物泥贴在额头上,或是贴在通用腕带上,你才能知道自己有多少个追债电话…

当然,我对未接来电没有任何回过去的兴趣,因为此时的我,正在海伦安山脉任务区的丛林之中尽情狂奔着…

倒不是身后有追兵,而是我在寻找合适的藤蔓,而为了能尽快寻找到这种藤蔓,我甚至还取消掉了所有的生物模块…

为什么?

因为我想到了一种赛制的可能性…

那是洛基最喜欢让参赛者干的事情,也是最为快速减少参赛人数的一种赛制…

相信你们已经猜到了…

没错,自相残杀!

当初洛基把参赛者扔进隔间里,第二天活着出来的人就少了三分之一,而鲁尔管理者在下台时那一抹微笑,简直和当初洛基邀请我们进入隔间时的如出一辙…

所以真的不怪我会往这个方向去想…

毕竟我可是个阴谋论者呢…

至于怎么个自相残杀法…

嗯…

虽然任务区是明令禁止伤害行为的,但如果伤害行为成为了任务,那自相残杀就变得合理,目的也就达到了…

但是,如果开场就是这种赛制,那就一定会有保护机制或时间限制…

我列出了最有可能的三种赛制…

第一,半小时之后开始自相残杀!

这种做法可以保护像我这种弱小又无助的脑力型种族,让我们有足够的时间逃离混乱区域,或者找到藏身之处…

第二,自相残杀二十分钟后,才正常开始游戏…

这是我认为最有可能的,因为谁都知道脑力型种族进不了决赛圈,倒不是瞧不起或是鄙视,而是单纯的没人带他们玩儿…

为什么?

首先,你作为一个身体各项指标都强大如斯的实力派,为什么要选脑力型种族来组队呢?打不了架,还得分身照顾他,每天的口粮还得多分他一份…

其次,可如果不组队,你又得时时刻刻防着,毕竟脑力型种族唯一的优势就是身材矮小,比较适合偷袭下毒,仅此而已…

最后,身体的弱小决定了脑力型种族很难有什么帅气的招式,或者亮眼的表现,这不等于浪费镜头,拉低收视率吗?

那么结合以上三点,我们就能得出一个结论,参赛者不喜欢脑力型种族,比赛主办方也不喜欢脑力型种族,甚至就连他们自己都不一定喜欢自己,毕竟进场还没多久就被淘汰,很丢人的,而既没有淘汰,还没人愿意和你组队,这更加丢人…

如此,我们便得出了一个新的结论,如果让我选择一个最先清除的对象,那么一定是脑力型种族,这点毋庸置疑!

那么最快清除的办法是什么呢?

没错,上来就杀,都别废话!

第三,一直自相残杀到现场死亡人数达标,再正常开始游戏…

这个没什么好说的,跟第二点一样,反正我肯定是活不到正常开始游戏的…

好了,当我们列出这三点后,那么问题就容易解决了…

如果是第二和第三种赛制,我唯一能想到的办法,就是用尿混合泥土,让自己的皮肤变成黄色,再用黑石粉末涂抹上黑纹,把自己伪装成两栖型种族…

虽然人类的体型比两栖型种族要高大不少,但1000多号天命者,谁敢保证没有体型稍微大点的两栖型种族呢?

当然,由于我不知道参赛者进入海伦安山脉之后的落点是随机的,还是有距离要求的,所以不排除一上来,就面对面亲嘴的可能性,届时除了鼓着肚子装泌物型种族吐口水以外,就只剩下了拼死一搏…

至于第一种赛制,那可操作的空间可就太多了,我既可以逃,也可以躲,还可以制作陷阱,当然以我小心谨慎的性格,肯定是会准备防身手段的…

虽然弓箭没时间去制造,但得益于曾经看过的大量野外求生书籍,还真就让我想起想到了一个极为原始的远程杀伤武器,所需材料更简单,制作用时更简短…

没错,看来各位已经猜到了…

投石索!

这东西的结构有多简单呢,只需要在两条相同长度的绳子或皮带中间,系上一个皮囊或软垫,再在囊中放置一块投石,这就算是完成了所有的制作…

材料可以说随处可见,质地稍微软一点的树藤,加上有几片树叶粘合而成的粗糙软垫,就可以直接制作出一条极为原始但拥有极高杀伤力的投石索…

说说威力吧…

投石索的射程通常为一百至两百米,有效射程除个二即可…

在有效射程内,砸中脑袋当场死亡,砸中身体其他位置则非伤即残,希腊曾经就有一个专门描述投石索威力的谚语…

“装备精良的重装步兵,最害怕的往往不是同样强大的对手,而是一群衣衫蓝缕的投石手!”

就连圣经里面的巨人歌利亚,都是被大卫用投石索干掉的…

可想而知,它的威力有多大!

这是因为它的发射机制和鞭子非常相似,使用方法就是,抓住绳索的末端,在头顶飞速挥舞旋转,当第四圈或第五圈时其速度会达到最大,这时候放开一条带子,皮囊中的石块就会顺着切线的方向射出,对敌人造成极为恐怖的重击伤害…

当然缺点也显而易见…

第一,精准度!

投石索的精准度可不像弓箭那样,短短几天就能训练出来,后者还能通过拇指或弓瞄来瞄准目标,前者则全靠眼力,两者之间的训练难度,高下立判!

正常来说,一个合格的投石手,最少要经过三个月以上的专项训练,才能被正式应用于战场,但哪怕这样,命中率也只能保持在70%左右,所以战场上的投石手基本上都是成百上千规模的…

只有这样,才能保证完美的命中率!