“好!”
仅仅一泡尿的功夫,包含大量文字和数据的信息流,便如刚刚那泡尿一般,骤然涌进了我的脑海之中…
短暂的愣神后,我甩了甩微微发胀的小脑瓜,并打开头盔点上一根烟,一边吞云吐雾,一边消化着刚刚收到的信息,眼神也随着消化的逐渐深入,开始不断变换…
原来,罗尔人早就对我们这片星域,有了明确的区域划分…
但在这之前,首先要知道我们地球人对于太空的概念划分…
大致是这样的…
最小的是陨石,也被称为陨星…
其二是卫星,也就是我们的月球…
其三是地月系(行星),可以理解为“地球和月球”是一个相互作用的兄弟,当然我们的地月系结构比较简单,像木星那种拥有79颗卫星的才叫真正的复杂…
其四是太阳系(恒星),这个都知道就不多做介绍了…
其五是星云,由于它是稀薄的气体和尘埃构成的延展性特殊天体,这导致它并没有固定的形状,且随时都在发生着弥散性的形态变化,再加上它可大可小的云雾特性,所以一些专家学者,并没有将其划进分类…
当然也有一种说法,恒星都是在星云中诞生出来的,不过咱们今天不聊这个…
其六是银河系,也就是我们常说的星系了,这个顾名思义,就不多做解释了…
其七是超星系团,也就是宇宙意志所说的星域,而整个混乱格其实就是由无数片星域构成的,当然星域和星域并不是紧挨着的,相互之间还留存着许多空间…
而这,就是其八,内宇宙!
所以宇宙意志说的混乱格,其实就是我们嘴里的内宇宙…
一个文明,如果想光靠正常动力,就从一个星域抵达另一个星域,这恐怕穷极一生都没办法做到…
所以,空间跃迁,人造虫洞,反物质动力,曲速引擎,星际冲压推进,天体引力弹弓,恒星光子动力,量子穿越,等等相关的超光速技术才应运而生,以上这些也成为了其他文明探索宇宙的重要手段…
只是我们地球,还一个都没掌握而已…
最后,就是外宇宙了!
也就是目前为止,混乱格无论任何文明都未曾探索过的,虚空塔楼!
这样算下来,一共九个划分,还真对应上了九重天的说法,就是不知道虚空塔楼是不是也有九个宇宙格存在…
那么接下来说说罗尔人的划分…
陨石=虚空尘埃…
卫星=虚空之子…
地月系=虚空之星…
太阳系=虚空之洋…
星系=虚空之盒…
星域=超虚之盒…
内宇宙=虚无之盒…
外宇宙=无尽之盒…
有趣的地方就在于,罗尔人认为,只要是能够存放物品或者生物的空间,那么从某种意义上来说,都与收纳盒的特性相似,所以他们喜欢用“盒”去称呼一片区域…
比如,我到地方了…
可能在他们那就变成了…
我到盒子里了…
嗯,这在清明节可是不敢想象的事…
那么接下来,就是罗尔人对于我们这块星域的划分了…
没错,虽然地球人和罗尔人生活在同一个星域,但两者所处的位置却完全不同…
首先,根据二哈传来的信息,罗尔人把星域比作成了一个金字塔,内部的划分只有轻易明了的四个区域,分别为偏远星系,外围星系,中部星系,以及中心星系…
注意,这里的划分不是由层级来决定的,而是由平面位置决定的…
显然,罗尔人是属于顶层区域的,也就是所谓的中心星系…
而金字塔的边缘区域,自然就是所谓的偏远星系了,越接近四个角和边缘处,那么这个星系就越偏远…
偏远有好处么?
当然有啊,距离中心区域越偏远,就代表资源的获取量越少,那么被各大文明指染的可能性,自然也就越低,所以罗尔人可以说从未踏足过偏远星系,毕竟这对他们来说,无异于浪费时间…
其实当我了解到这里的时候,心中差不多就已经有了具体的概念,并且对于“人类拥有无限潜力”的说法,再次选择了认同…
为什么?
因为建立在“混乱格的资源都是由上层秩序格沉淀下来的”这一条件下,不难猜出星域的情况应该也是一样的…
这也就解释了,为什么越靠近顶层的区域,收到的沉淀资源会越多,同样也证明了一点,我们地球只是生的位置不好而已,又不是没罗尔人聪明…
如果我们地球上到处都是能源矿,说不定早就踏碎虚空,飞到其他星域了,甚至把地球改造成可移动行星,也不无可能…
不过也难怪,毕竟罗尔人的文明再怎么强大,也从没有和宇宙意志交流过,所以不知道虚空塔楼的存在,也属实正常…
况且偏远星系那么多,资源的确难以平均分配,如果罗尔人在强大之余,还愿意提携一下其他星系,我反而觉得是好事,哪怕这所谓的提携,一直到现在才等到…
好了,聊完这个,最后说说这次天命会议的主要内容…
根据二哈传来的信息,罗尔人召集偏远地区天命者的目的,一方面是为了讨论源能为什么会突然消失,另一方面则是该如何在没有源能的情况下,对付系统人…
看得出来,哪怕强大如罗尔文明,还是免不了要受系统的困扰…
为什么?
可能和文明的实力有关,那些被投放到罗尔星的系统,与被投放到地球的系统,虽然在实力上并没有明显差异,但在选择宿主的范围上,却近乎天壤之别…
根据二哈的说法,不管是红河星还是地球,系统的激活范围一定不会超过百米,哪怕终极系统也是一样的…
可罗尔星的系统激活范围,却足足有千米之远,更加厉害的是,每个系统都会给宿主规划指定的活动区域,一旦宿主多次离开区域,就会直接选择离开…
当然了,只要你完成的任务足够多,系统的等级足够高,那么这个活动区域是能够扩大的,可系统的等级越高,它的激活范围也会随之增长,且并不会因为选择了其他宿主,而导致降级…
“好!”
仅仅一泡尿的功夫,包含大量文字和数据的信息流,便如刚刚那泡尿一般,骤然涌进了我的脑海之中…
短暂的愣神后,我甩了甩微微发胀的小脑瓜,并打开头盔点上一根烟,一边吞云吐雾,一边消化着刚刚收到的信息,眼神也随着消化的逐渐深入,开始不断变换…
原来,罗尔人早就对我们这片星域,有了明确的区域划分…
但在这之前,首先要知道我们地球人对于太空的概念划分…
大致是这样的…
最小的是陨石,也被称为陨星…
其二是卫星,也就是我们的月球…
其三是地月系(行星),可以理解为“地球和月球”是一个相互作用的兄弟,当然我们的地月系结构比较简单,像木星那种拥有79颗卫星的才叫真正的复杂…
其四是太阳系(恒星),这个都知道就不多做介绍了…
其五是星云,由于它是稀薄的气体和尘埃构成的延展性特殊天体,这导致它并没有固定的形状,且随时都在发生着弥散性的形态变化,再加上它可大可小的云雾特性,所以一些专家学者,并没有将其划进分类…
当然也有一种说法,恒星都是在星云中诞生出来的,不过咱们今天不聊这个…
其六是银河系,也就是我们常说的星系了,这个顾名思义,就不多做解释了…
其七是超星系团,也就是宇宙意志所说的星域,而整个混乱格其实就是由无数片星域构成的,当然星域和星域并不是紧挨着的,相互之间还留存着许多空间…
而这,就是其八,内宇宙!
所以宇宙意志说的混乱格,其实就是我们嘴里的内宇宙…
一个文明,如果想光靠正常动力,就从一个星域抵达另一个星域,这恐怕穷极一生都没办法做到…
所以,空间跃迁,人造虫洞,反物质动力,曲速引擎,星际冲压推进,天体引力弹弓,恒星光子动力,量子穿越,等等相关的超光速技术才应运而生,以上这些也成为了其他文明探索宇宙的重要手段…
只是我们地球,还一个都没掌握而已…
最后,就是外宇宙了!
也就是目前为止,混乱格无论任何文明都未曾探索过的,虚空塔楼!
这样算下来,一共九个划分,还真对应上了九重天的说法,就是不知道虚空塔楼是不是也有九个宇宙格存在…
那么接下来说说罗尔人的划分…
陨石=虚空尘埃…
卫星=虚空之子…
地月系=虚空之星…
太阳系=虚空之洋…
星系=虚空之盒…
星域=超虚之盒…
内宇宙=虚无之盒…
外宇宙=无尽之盒…
有趣的地方就在于,罗尔人认为,只要是能够存放物品或者生物的空间,那么从某种意义上来说,都与收纳盒的特性相似,所以他们喜欢用“盒”去称呼一片区域…
比如,我到地方了…
可能在他们那就变成了…
我到盒子里了…
嗯,这在清明节可是不敢想象的事…
那么接下来,就是罗尔人对于我们这块星域的划分了…
没错,虽然地球人和罗尔人生活在同一个星域,但两者所处的位置却完全不同…
首先,根据二哈传来的信息,罗尔人把星域比作成了一个金字塔,内部的划分只有轻易明了的四个区域,分别为偏远星系,外围星系,中部星系,以及中心星系…
注意,这里的划分不是由层级来决定的,而是由平面位置决定的…
显然,罗尔人是属于顶层区域的,也就是所谓的中心星系…
而金字塔的边缘区域,自然就是所谓的偏远星系了,越接近四个角和边缘处,那么这个星系就越偏远…
偏远有好处么?
当然有啊,距离中心区域越偏远,就代表资源的获取量越少,那么被各大文明指染的可能性,自然也就越低,所以罗尔人可以说从未踏足过偏远星系,毕竟这对他们来说,无异于浪费时间…
其实当我了解到这里的时候,心中差不多就已经有了具体的概念,并且对于“人类拥有无限潜力”的说法,再次选择了认同…
为什么?
因为建立在“混乱格的资源都是由上层秩序格沉淀下来的”这一条件下,不难猜出星域的情况应该也是一样的…
这也就解释了,为什么越靠近顶层的区域,收到的沉淀资源会越多,同样也证明了一点,我们地球只是生的位置不好而已,又不是没罗尔人聪明…
如果我们地球上到处都是能源矿,说不定早就踏碎虚空,飞到其他星域了,甚至把地球改造成可移动行星,也不无可能…
不过也难怪,毕竟罗尔人的文明再怎么强大,也从没有和宇宙意志交流过,所以不知道虚空塔楼的存在,也属实正常…
况且偏远星系那么多,资源的确难以平均分配,如果罗尔人在强大之余,还愿意提携一下其他星系,我反而觉得是好事,哪怕这所谓的提携,一直到现在才等到…
好了,聊完这个,最后说说这次天命会议的主要内容…
根据二哈传来的信息,罗尔人召集偏远地区天命者的目的,一方面是为了讨论源能为什么会突然消失,另一方面则是该如何在没有源能的情况下,对付系统人…
看得出来,哪怕强大如罗尔文明,还是免不了要受系统的困扰…
为什么?
可能和文明的实力有关,那些被投放到罗尔星的系统,与被投放到地球的系统,虽然在实力上并没有明显差异,但在选择宿主的范围上,却近乎天壤之别…
根据二哈的说法,不管是红河星还是地球,系统的激活范围一定不会超过百米,哪怕终极系统也是一样的…
可罗尔星的系统激活范围,却足足有千米之远,更加厉害的是,每个系统都会给宿主规划指定的活动区域,一旦宿主多次离开区域,就会直接选择离开…
当然了,只要你完成的任务足够多,系统的等级足够高,那么这个活动区域是能够扩大的,可系统的等级越高,它的激活范围也会随之增长,且并不会因为选择了其他宿主,而导致降级…