第133章 一墙之隔

【额外规则4】说是越来越远的脚步声,

但我听到的却是转圈般的声响,就像有人围在我四周来回走动,

很显然,这又是一个诈!

如果这时贸然拿开手掌,说不定又会被吊起来,

要是因此而惊动病床上的“人”,后果难以想象!

溜了溜了

惹不起!

随后,我以屁股向后的姿势从门洞里倒着钻出去,

回到走廊并过来一会后,

那些脚步声听起来才像越来越远

拿开手掌试了试,

呼危机终于解除了,

蹲着感觉就像一条狗,还是挺直腰板舒服。

定眼一看,

发现之前那些没捡完的垃圾,此刻已经不翼而飞,只在其原来的位置上留下一层薄薄的灰尘,

难不成,这就是刚刚那些红光与黑光的效果!?

可以将暴露在其中的事物“轰”到连渣都不剩!?

如此夸张的效果,吓得我连忙打起十二分精神,不敢再废话,

立马戴回手套,擦一擦地面的那些灰尘,接着抄起垃圾桶继续之前没完成的事,

不过,经历过上次的“碰壁”后,我不敢再走那么快,并且以盲人摸象般的姿势将手伸在前面,免得又猝不及防的被撞倒!

随后,

逐步搞完这“口”字形左侧竖边的所有垃圾桶,期间也没有再出现任何诡异的状况,

那个“调皮”的护士也没有作妖,只是看我的眼神,总感觉越来越火热,似乎在期待与我发生些什么!

紧接着,第二个直角拐弯后,便是“口”字形顶部的横边,也就是停尸间所在的走廊!

不知道是不是错觉,当抄起这边走廊的第一个垃圾桶后,

立马感觉氛围变得有些不一样,

灯光变得昏暗许多之余,气温也随之降低了不少,

甚至还阴风阵阵,在耳边吹得呼呼作响!

神经病吧,这风是怎么来的?

然而,更神经的还在后面,

越是往停尸间那儿靠,风力就越猛!

几乎每踏出一步,后一步都会比前一步要吃力许多!

走着走着便开始走不动,

毕竟铺瓷砖的地面实在有些滑,在那不知道多少级的风力下,再努力也只有原地踏步的份!

对比之下,我发现那些垃圾桶才是牛批的存在,

不但之前的红黑光奈何不了它们,即使现在直面狂风,各房间门口的垃圾桶也能屹立不倒,一动不动!

嗯?不对!

按照以往的惯例,所有任务都不会完全无解,

难不成,这一关的关键是垃圾桶!?

有可能!

想到这,我将垃圾桶放到地上,并且一直与之保持着有接触的状态,

果不其然,当其底部与地面大面积接触后,感觉那些狂风瞬间就弱了很多,

虽然还是有些吃力,但强化过的身体还能承受得了。

看着走廊两侧参差摆放的垃圾桶,以及回想那些【额外规则】的内容,

我好像知道“怎么玩”了,

由于各房间的门口并不是一一正对,而是彼此间错开一定距离,

也就是说,做任务的人可以利用手里的垃圾桶,并且借用两侧的垃圾桶,实现“z”般的曲折前进!

所以【额外规则3】才会强调一次只能拿一只垃圾桶,所有垃圾桶都要放回原处,并且不能触碰黄色以及要远离红色,

相当于为这种移动方式增加难度,

而且,在走廊侧面移动的话,还得倒着走!

如此一来,其难度可不是一般的大,而且身体素质不够的话,很难完成那些连贯性的动作!

难道这也是一种筛选?

将那些不加点或者加得很少的学生,通过任务的方式给悄悄淘汰!?

我尝试了一下,不但很吃力,强度大,整个过程还得非常谨慎,

要是不小心碰到不该碰的垃圾桶,这任务估计就结束了!

【额外规则4】说是越来越远的脚步声,

但我听到的却是转圈般的声响,就像有人围在我四周来回走动,

很显然,这又是一个诈!

如果这时贸然拿开手掌,说不定又会被吊起来,

要是因此而惊动病床上的“人”,后果难以想象!

溜了溜了

惹不起!

随后,我以屁股向后的姿势从门洞里倒着钻出去,

回到走廊并过来一会后,

那些脚步声听起来才像越来越远

拿开手掌试了试,

呼危机终于解除了,

蹲着感觉就像一条狗,还是挺直腰板舒服。

定眼一看,

发现之前那些没捡完的垃圾,此刻已经不翼而飞,只在其原来的位置上留下一层薄薄的灰尘,

难不成,这就是刚刚那些红光与黑光的效果!?

可以将暴露在其中的事物“轰”到连渣都不剩!?

如此夸张的效果,吓得我连忙打起十二分精神,不敢再废话,

立马戴回手套,擦一擦地面的那些灰尘,接着抄起垃圾桶继续之前没完成的事,

不过,经历过上次的“碰壁”后,我不敢再走那么快,并且以盲人摸象般的姿势将手伸在前面,免得又猝不及防的被撞倒!

随后,

逐步搞完这“口”字形左侧竖边的所有垃圾桶,期间也没有再出现任何诡异的状况,

那个“调皮”的护士也没有作妖,只是看我的眼神,总感觉越来越火热,似乎在期待与我发生些什么!

紧接着,第二个直角拐弯后,便是“口”字形顶部的横边,也就是停尸间所在的走廊!

不知道是不是错觉,当抄起这边走廊的第一个垃圾桶后,

立马感觉氛围变得有些不一样,

灯光变得昏暗许多之余,气温也随之降低了不少,

甚至还阴风阵阵,在耳边吹得呼呼作响!

神经病吧,这风是怎么来的?

然而,更神经的还在后面,

越是往停尸间那儿靠,风力就越猛!

几乎每踏出一步,后一步都会比前一步要吃力许多!

走着走着便开始走不动,

毕竟铺瓷砖的地面实在有些滑,在那不知道多少级的风力下,再努力也只有原地踏步的份!

对比之下,我发现那些垃圾桶才是牛批的存在,

不但之前的红黑光奈何不了它们,即使现在直面狂风,各房间门口的垃圾桶也能屹立不倒,一动不动!

嗯?不对!

按照以往的惯例,所有任务都不会完全无解,

难不成,这一关的关键是垃圾桶!?

有可能!

想到这,我将垃圾桶放到地上,并且一直与之保持着有接触的状态,

果不其然,当其底部与地面大面积接触后,感觉那些狂风瞬间就弱了很多,

虽然还是有些吃力,但强化过的身体还能承受得了。

看着走廊两侧参差摆放的垃圾桶,以及回想那些【额外规则】的内容,

我好像知道“怎么玩”了,

由于各房间的门口并不是一一正对,而是彼此间错开一定距离,

也就是说,做任务的人可以利用手里的垃圾桶,并且借用两侧的垃圾桶,实现“z”般的曲折前进!

所以【额外规则3】才会强调一次只能拿一只垃圾桶,所有垃圾桶都要放回原处,并且不能触碰黄色以及要远离红色,

相当于为这种移动方式增加难度,

而且,在走廊侧面移动的话,还得倒着走!

如此一来,其难度可不是一般的大,而且身体素质不够的话,很难完成那些连贯性的动作!

难道这也是一种筛选?

将那些不加点或者加得很少的学生,通过任务的方式给悄悄淘汰!?

我尝试了一下,不但很吃力,强度大,整个过程还得非常谨慎,

要是不小心碰到不该碰的垃圾桶,这任务估计就结束了!