第126章 群峰大比(一)

于风也不想着,他是在和谁比较,别说画符了,元初神君甚至算得上当今符道的奠基人之一。

若是在悬灵门里和同修为的修士比,他的符就算称不上第一,也能排进前三了。

石师兄竖起大拇指:“于师弟谦逊了,大家都说你的符就是不用,挂在那都令人耳明目聪,修炼起来事半功倍。”

“······”

于风点头微笑,心中却暗道不妙。

石师兄所说的事道兽混沌灵气的效果,没想到会带到他画的符里,看来以后要少给别人他画的符了······

要是石师兄哪知道他的夸赞会让自己以后少拿几张符,不知道得有多悔不当初。

“说起来,师兄也筑基巅峰了吧,今年的群峰大比参加吗?”

说起这个,石师兄羡慕的看着于风,这三人入门的时候都还没筑基,没想到不到三年,修为都和他一样了,真是人比人气死人。

“嗯,你们应该也会参加吧?想好参加团体赛还是单人赛了吗?”他可不想碰到这三人,别人不清楚,他可清楚得很,这三个小子可是提前准备了不少东西。

想到先前看到的那些法阵、灵符,他脚底生寒。

“嗯?不能团体赛和单人赛同时参加吗?”

“规则上倒是没说不行,不过一般没有人会这么做,毕竟比赛同时开始,时间上很容易来不及······”

“啊,是这样吗?”于风笑了笑,似乎没把这件事放在心上。

三天后,群峰大比抽签开始,地点仍然是在入门考核时的广场上。

“手下败将,这边!”

最近金多多很得意,因为他比于岩早一天达到筑基巅峰,在于风这个人形修炼加速器身边,他修炼速度确实要快得多,不过说实在的,他能修炼这么快,或许还有于岩的一份功劳。

若不是于岩一直压着他疯狂催生灵植,一直在灵气抽空、扩容、补充的过程中循环,他的修为未必能涨这么快。而于岩除了修炼,还要和九鼎的人对接,处理一些事务,在修炼上的时间便难免会少一点。

于岩面无表情的走过来。

金多多亲热的揽过于岩的肩膀。

“哎呀,手下败将,不要拉着个脸嘛,不就是输给小爷我了吗,至于那么沮丧吗?”

于岩冷哼一声,眼底却带着笑意。

“哼,小人得志。”

明明输了应该不爽的,但是不知道为什么,看到金多多高兴嘚瑟的样子,他居然也没有意想中的难受。

于风:“好啦,抽签很快就要开始了,安静点。”

群峰大比的规则很简单,总体上来说采用的是积分制的模式,每位参赛选手的初始积分都为零,每赢一场就得一积分,输一场就扣一分。

每场比赛总共三炷香的时间,在三炷香内将对方击倒便算赢了,击倒的判定有两种,一是击出擂台范围,二是让对方失去意识。

除此之外还有一种获胜方式,就是让对方说出“我认输”就行了。

金多多看到这一条的时候有点不以为然:“人家也不是傻子,怎么会自己说出认输。”

不远处传来一声嗤笑,一名女修正捂嘴轻笑,等看清对方的脸,于岩不动声色的扯了扯金多多,让他快住嘴,别大放厥词了。

于风也看出不对,但对方没有恶意,他便懒得管了。

那女修走过来,娇笑着说道:“小师弟,你还真是可爱。”

“啊?谢谢···谢谢?”金多多脸一下子红了起来

那女修凑近,弯腰时胸前波涛汹涌,她笑的时候眼睛弯弯,说话时声音甜腻:

“师弟在擂台上,可要对姐姐下手轻一点哦~”

馨香扑面,于岩微微皱了皱眉,伸出手想拉开金多多。

却没想金多多先后退一步,一本正经的看着那女修说道:

“那可不行,擂台之上,公平竞争。”

那女修一愣,笑得更肆意了。

“那姐姐更期待快点领教领教师弟的厉害了。”

金多多认真点头,答应道:“好的。”

等那女修走远了,于岩说道:

“不错嘛。还以为你会······”

金多多笑嘻嘻的:“你忘记金灵宗最擅长什么了?幻象?我可是在幻象里长大的。”

“那你刚才还说······”

“这不是一下子没想到那里嘛,不过刚才那个女人还真厉害,就说这么几句话,我就有种从乾坤袋里掏灵石送给她的冲动。”

金多多心有余悸。

于岩瞥了他一眼:“你不是消息很灵通嘛?怎么不认识她。”

金多多翻了个白眼:“整天被你压着干活,哪有别的时间打探消息啊。”

“小岩你知道她?”

“嗯,她叫曦姬,我大师兄慎远,最近被她迷得七荤八素的,好几次还忘记师父安排的事情,师父为此发了好大的火”

“慎远师兄?不会吧?”这下连于风都有点惊讶了。

虽然和慎远接触不多,但那几次都他印象深刻,于风对慎远的印象就是一位沉默、可靠,说得稍微难听一点,就是木讷呆板,总之慎远就是一名像木头一样的男人,很难相信他为了什么人痴狂的样子。

于风看着不远处在一群男修女修包围圈里的曦姬,围着她的人几乎都露出痴迷的眼神,手上捧着各种珍贵之物,渴望她的垂怜,这下于风对于岩的话信了不少。

曦姬察觉到他的眼神,回头朝他风情万种的一笑,睫毛颤动,琉璃般的眼珠里似乎含着说不清也道不明的情愫。

于风浑身一震,连忙移开自己的眼神,他还是看他的大比规则吧,可别被这女人盯上了。

而那边,曦姬莫名觉得背后发寒,像是被什么人盯上了。

······

群峰大比分为群体赛和单人赛两种模式,这是为了让一些不擅长战斗的修士也能参与进来。单人赛没那么多弯弯绕绕,除了就是赢一把得一分,输一把扣一分,就只有一条额外加分和扣分规则,即若是在一炷香内将对方击倒,则可多加一分,若是三炷香还未能分出胜负,那双方都扣一分。

而群体赛就要复杂得多了。

首先,群体赛是以小队为单位参加的,每场比赛参与的人数注定不会少于四人,且战斗开始时,登记参加对战的所有人必须全部到场,战斗开始还未能到场的视作淘汰,对方直接获得缺席分数。

在每场战斗结束后结算积分,小队全员要平均瓜分这场对战所得积分,得分要平均,负分也同样要平均。

小队人数没有限制,但也不是说人数越多就越好,一方面你找不到那么多人愿意和你组队,战斗能力强的人都更愿意参加单人赛展现实力,另一方面场地大小有限制,人太多了会限制发挥,还有可能误伤友军。

除了这些,还有一个最重要的原因,那就是为了和单人赛对标公平,群体赛积分是有一个“初始对等原则”的,毕竟到最后,是以单人为单位,在一个池子里进行排名,决出前一二三名。

所谓“初始对等原则”,即不论对战小队人数各有多少,参与对战的双方的初始分数必须要一致,而这个分数就取决于参与该场对战的总人数。

比如,有一个八人小队和一个十人小队对战,这场对战总人数十八人,那么两个队则有一个初始分数九分,等对战结束,在结算时需要扣除这个初始分数后再进行平均结算。

这样一来,人数多的一方,一开始分数上就落后分数少的一方,而人数少的一方,还没开始打呢,就已经赚了一分了,多人的一分,要想不亏分数,那就必须至少淘汰对方一人才行。