拥堵的十字路口很快变得空无一车。
绝大部分是被沈时序扔回家的,还有一部分是掉头、找到空隙就开车跑了的。
还要感谢这部分自觉性极高的NPC,沈时序飞快完成了任务。
尽管,在任务完成的时候她突然发现时间是早上八点半。
堵在路上的NPC们应该是要去公司上班而不是下班回家。
而玩家想当然地把NPC们全都送回了家。
……
但游戏判定任务完成了!应该没有问题!
【你和洛东星的关系提升了,现在的关系是:亲密】
原来如此,是势力日常任务,刷声望升级的。
是给已经统一了宇宙但又有完美强迫症的玩家们设定的系统吧?想想,一个玩家本来已经完成了职业目标,旗下成百上千颗行星,刷全声望可得耗点时间。
不过从前碰见的水之女神只要给钱就能轻松刷声望,那是不是也可以直接加工资来获得声望?
想到这里,沈时序打开领土管理界面看了看。
……怎么已经被玩家占领的领土也有声望等级啊!
领土这种东西不是自动满声望的吗?
可恶,要是谁声望太低就杀过去直接物理毁灭吧。
玩家的宇宙库里不需要不听话的星球!
除此之外,领土的经营状况看起来都十分良好,感谢游戏可以设置AI自动管理政务。
沈时序又顺便切换到属性看了看。
因为《第二人生》的属性实在是太多,连剧情都懒得看的沈时序当然没有去详细研究,甚至几个月也不会点进去一次。
但刚才的任务里手抛汽车的感觉实在是太过轻松,让沈时序久违兴起地检查了一下自己的属性。
初进游戏的时候,沈时序的绝大多数属性都是一位数、两位数,那大概是智人一族里非常普通的属性水平。
再后来,靠着装备加成,沈时序的力量一口气冲上了200——那已经是非常超人的程度了。
而现在……
沈时序看着满屏的三位数和四位数陷入了沉思。
难道是游戏出了什么BUG?
她将菜单切换到装备栏,试探性地脱掉头饰“正道的光”,再回去检查属性。
属性确实基本整整齐齐地降低了50。
那没BUG啊?
沈时序干脆把所有装备都脱掉,只剩下脱不掉的初始服装。
——是的,游戏开发商往往不得不给玩家做这样的“脱不掉”硬性限制,不然要么是被打倒的NPC、要么是玩家自己,反正一丝/不挂这种事最好还是掐死在源头。
……但是,倒也不是说能把贴身衣物穿在头上去喝酒并被酒吧拉黑就是游戏设计自由的表现。
没有了经过巨量淬炼强化的装备加成,玩家的属性仍然很逆天。
沈时序悟了:尽管《第二人生》没有等级,但只是把等级系统做在了别的地方!
虽然不知道是哪来的这么多属性但是不重要!
这属性已经天下无敌了吧!!
深感自己已经握住了无上力量的沈时序突然燃起了对主线的无限热情。
——什么关底boss,敢接我1425力量的一刀吗?
沈时序美滋滋拉开任务列表,走马观花地检查主线的四个任务。
【你是什么派?】
经过玩家辛勤的跑路,该任务已经完成,还需要去找狠人NPC提交。
……等等,上次见到她的时候怎么没自动提交??
【异变起源】
有点印象。
好像是做了一点但是遇到了困难,什么困难来着?
沈时序苦思冥想。
哦!任务提示去找精灵母树,但母树太小,说的话听不懂。
……等等,那母树长大之后怎么没和它触发对话??
【平凡的母亲】
这个任务目测只有在宇宙快毁灭的时候才能完成,否则不会死的长腿NPC根本不需要救援嘛,无视。
【不凡的母亲】
……是完全没有头绪的任务呢!
和星盟比起来,白星共同体真是神秘主义啊。
这四个任务并排一放,沈时序甚至都不用犹豫就排好了优先度。
能交的先交了,不能交的再去到处摸索一下线索。
开发商不会故意做出无法完成的任务,多跑跑总能瞎猫碰见死耗子。
沈时序果断地一个召唤抵达狠人NPC身旁,并惊喜地发现她就站在精灵母树下,似乎在和母树谈话。
就像《王国之泪》玩家在看完剧情、心潮澎湃飞往最后一滴龙之泪地点的时候必定会近距离见到白龙——这可不是幸运,是任天堂的刻意安排。
但即使知道这是开发商的一些小心思,玩家还是会非常开心!
沈时序翻出黑洞,雀跃地奔向狠人NPC,并且不小心把对方撞了一个趔趄。
狠狠砸在树干上的狠人NPC回过头来时脑门上还带着一块红印,她浑不在意地揉了揉,看看手指便放下了:“怎么了?有什么需要我帮忙吗?”
沈时序道:“我是仰望星空派。”
狠人NPC抬头观察天空:“现在肉眼可看不见。想仰望星空的话,我给你找个天文望远镜来?”
沈时序扼腕:NPC不懂现实梗啊!
梗只要玩一次没人接,那一落地就是一辈子。
沈时序只好老老实实更改关键词:“提交任务。”
狠人NPC又低头,恍然大悟:“那个啊!辛苦你了,跑这么多地方还要和星盗交手。”
沈时序的玩家包袱立刻就背起来了:“小意思,非常简单。”
“那么,现在你已经知道三个派系的理念了,”狠人NPC插
着口袋含笑问,“你觉得哪一派最有道理呢?”
沈时序随口道:“都有道理。”
不就是三个派系嘛,至少大家还都在努力找存活的办法,四舍五入全宇宙一条心。
换成某些开发商,少说得往三个派系里塞一个内奸派和亚空间串通密谋当新世界天龙人,再塞一个毁灭派暴言“宇宙要毁灭也只能毁在我们自己手里”。
宽容,都可以宽容!
——对于大部分玩家来说,只要剧情不过于降智,那就随便开发商怎么设定吧。只要游戏好玩,玩家们对剧情的要求其实也不太高。
毕竟某些完全没有主线剧情可言的游戏甚至都能6天爆卖出800万份呢,对吧。
“果然是你会说的话。”狠人NPC的表情并不意外,“对你来说谁成功都没有区别,对吧?”
“按照套路,他们最后都会合作的。”沈时序设想了一下,“当我去打最终boss的时候,他们就在外面假装努力地和虫族小怪打架,非常悲壮地让我不要管他们直接去打boss,但只要我在旁边站着多看一会儿就会发现他们和小怪都不掉血。”
虽然开发商在结尾时往往想体现一下团结之情、升华并不太重要的游戏内核,并试图煽动玩家的感情,但最多也就做到这个地步了。
但凡是个脑子正常的单机买断游戏,都不可能会让玩家带着一大堆NPC去打boss。
最终都是玩家孤身强撑,被关底boss揍得来回读档罢了——救世主们无人知晓的心酸经历。
“合作啊?”狠人NPC很认真地思考了几秒钟,摇头,“想象不出来。”
沈时序依靠自己丰富的游戏经验又想了想:“那就这样,其中某一派的首领表面一套背后一套,在决战之前突然露出獠牙!原来TA从来没有想让这个宇宙存活下来!TA的目的就是让这个宇宙被吞噬!毁灭!化作虚无!没有XX的世界没有存在的意义!”
狠人NPC越听,脸上笑意越浓,最后忍不住哈哈大笑起来:“要真这样的话可就麻烦了——不过XX是什么?”
沈时序耸肩:“家人长辈朋友爱人孩子宠物,管它呢。”
说到这里,沈时序突然想起来狠人NPC的儿子好像死死活活一直不太明确。
抱着关爱眷属的念头,她发起了自由对话:“丧子之痛?”
要是在现实里,沈时序当然不会这么问话——那得多缺心眼的人才这么寒暄啊!
但这可是能死去活来的游戏,所以这么直白的询问应该问题也不大。
“喔,你还记得啊?”狠人NPC的诧异表情没有丝毫伪装,“没什么问题啦,云图的克隆技术很发达,新身体检测通过后就没管他了,应该又出去哪里试图经营自己的势力了吧,但宇宙现在可不好混哦。”
她这么说着,脸上的表情却没有太担心。
沈时序由此得出结论:“你是放养派。”
“就像你是仰望星空派?”狠人NPC哈哈大笑,“别看我现在这样,但年轻的时候也为了宇宙的生机努力过很多,包括岳风那套‘优胜劣汰’——但基因果然是刮彩票啊,即使父母双方都优秀,后代也未必就会更优秀。”
沈时序歪头打量她,不懂就问:“你‘现在这样’是怎么样?”
“宇宙要毁灭就毁灭嘛,”狠人NPC双手一摊,“在压倒性的力量和注定的湮灭前,我们没有必要挣扎……咦,这莫非就是我没法成为你信徒的原因?”
沈时序懂了:这是一个被现实完全击溃了的前·理想主义者,游戏里还挺常见的,通常用来给玩家提供各种机密信息并增加使命感。
但这种角色一般越是摆烂,结局就越是会再度追逐梦想而慷慨赴死的诶。
沈时序无限同情地掏了一个仰望星空派给狠人NPC。
狠人NPC“嚯”了一声,和紫色的鱼头大眼瞪小眼:“这就是你说的仰望星空派?”
“不,”沈时序拍拍她的肩膀,“这是断头饭。”!
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