【第一更、误导人的攻略】
公测当天,微博#乱世春秋#超话区出现了一个帖子。
一位名叫“天下无我”的博主发了份攻略,介绍新手池的12张日卡。
由于官方直接邮箱送了20抽,新手池20抽内必出日卡。也就是说,所有的玩家都可以在新手池获得这12张卡的其中之一。运气好的有可能出现双黄蛋,获得其中之二。
很多玩家喜欢问:“我抽到的英雄强吗?值得培养吗?”
天下无我说道:“新手池的卡,抽到白起、卫青、霍去病这三个输出,和扁鹊这位奶妈的,请无脑养起来,都是很强的英雄!尤其扁鹊,一口奶满队友,还能复活阵亡的角色,抽到必养。”
“如果抽到曹操,需要两张起步,解锁限定技才能用。曹操前期脆得跟纸一样,得让勾践贴身保护,不喜欢玩反击队,或者抽不到两张曹操的,请放弃这个英雄吧。”
“如果你在新手池抽到了诸葛亮、张良、扶苏、孙权和吕雉——恭喜你,抽到了超级难用的卡,直接换区重开吧,别纠结了。”
这条微博的
抽到强力输出和扁鹊的玩家,都很开心。而抽到其他英雄的玩家们,则开始纠结……到底要不要换区?
这位博主说的到底对不对啊?
一些不太坚定的玩家还真听了博主的攻略,换区了。
网游有很多服务器,在某个区玩得不爽换区也很常见。
这次《乱世春秋》开了几十组服务器,由于全息和手机端互通,未免有些“滚服党”恶意换区占用资源,系统限制每个绑定身份证的账号,最多注册3个区。
零氪和微氪党,开局没抽到好用的英雄,有大量删号换区的。
也有玩家跑去夏枯草的直播间询问。
“小草,我看网上有攻略说,新手池抽到诸葛亮,直接换区重开?我抽了个诸葛亮怎么办啊QAQ”
“我也看到了。说是新手池抽到白起、卫青、霍去病、扁鹊的,可以无脑培养,抽到其他的建议直接换区。”
“我抽到荆轲,正犹豫要不要换区重开呢。”
夏枯草怔了怔,严肃地道:“谁在瞎说啊?这也太误导人了!”
直播间的不少玩家听见这话,纷纷开始吐槽。
“是超话区的攻略吧?怎么说的都有,不知道该信谁!”
“还有人说白起群攻输出刮痧,抽到千万别养呢。”
“我抽了个韩信,好像也没多少伤害?”
“大家换区,看哪个区能抽到双黄蛋,就去玩哪个区,这样的账号比较欧,抽卡的爆率会更高!”
作为第一款抽英雄的战斗游戏,《乱世春秋》上市当天真是什么样的攻略都有,萌新玩家都给看迷糊了。
我到底该信谁?
有些所谓的“攻略”还自相矛盾,真是头大啊!
换
区的话要重新捏脸,有的区还排队。讨厌麻烦的玩家并不想直接换区,可又害怕自己开局太“脸黑”,抽到的英雄不好用。
于是,大量玩家陷入了纠结。
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夏枯草道:“日卡就没有弱的英雄,只是功能不同而已。开局抽到输出,主线稍微好打一点,但主线你玩个几天就打完了。写这种攻略的人,内测可能只过了剧情,没怎么玩过竞技场,甚至没打过兵书深渊。”
他顿了顿,道:“就比如诸葛亮,抽到了换区重开?别开玩笑了好吧!我们来看看他的技能。”
夏枯草氪金抽齐了卡池,他从招募队列中找到诸葛亮给大家展示。
诸葛亮
技能1:观星(观天象、知大事。诸葛亮行动时,可观察场上的局势,重新调整我方英雄的出场顺序)
技能2:孔明灯(诸葛亮制作的孔明灯在古时常用于祈福。诸葛亮入场自动召唤一只孔明灯,孔明灯存在期间,我方队友效果抵抗+10%并看破一切隐身目标。孔明灯继承诸葛亮30%血量,消失后召唤需冷却2回合)
技能3:木牛流马(诸葛亮发明的运输工具。入场自动召唤一只木牛和一只流马,每回合诸葛亮行动时可让木牛、流马运输指定目标的增益/减益状态。木牛流马继承诸葛亮30%血量,消失后召唤需冷却3回合)
夏枯草解说道:“很多玩家没理解诸葛亮的技能,他入场会自动召唤三个工具,孔明灯效果抵抗+破隐,是对付控制队和隐身队的利器。木牛、流马的buff运输能破解很多负面状态队。更别说观星——PVP神技。”
“我们来训练场实战一下。跟曹操一样,诸葛亮也要抽两张卡来解锁3技能,我手里的诸葛亮,就是3技能的完整体。”
夏枯草在右上角打开训练场。
训练模式下对面会生成几只小兵,玩家可操作指定的角色去对战。
只见,诸葛亮一出场就自带三个“宠物”。
一只好看的孔明灯悬浮在他身后,一只四轮、造型像牛的“木牛”还有一只两轮车、造型像马的“流马”分别在他的身边。
……卧槽,这是召唤师啊!
很多没见过诸葛亮的玩家,纷纷表示惊呆。
自带这么多工具入场?牛皮!
夏枯草道:“这个英雄的操作非常多,并且很复杂,对新手不太友好,但是他很好用。木牛的四个轮子,可以运输敌人身上的增益buff给我方队友,流马可以运输我方队友身上的减益buff给对面敌人。”
“这个英雄培养起来可以破解很多阵型。当然,诸葛亮怕群攻,对面连续群攻大招,就把他的工具都打死了。再厉害的英雄,都有弱点和克星,这也是策略游戏的魅力所在。”
夏枯草顿了顿,道:“我们再说说吕雉。能说出‘抽到吕雉就换区重开’这句话的人,我怀疑他连吕雉的技能都没看懂。”
吕雉
技能1:临朝称制(吕雉是华夏历史所记载的
第一位临朝称制的太后。吕雉在队时,所有“汉”势力队友集体增加10%暴击伤害和10%效果命中)
技能2:外戚专权(吕雉强行夺取对方下一位目标的行动回合,并指派我方任意目标立刻行动)
技能3:休养生息(吕雉推崇无为而治、休养生息的策略,在休养生息的状态下,我方所有汉势力角色不再行动,同时也免疫任何控制、攻击一回合。限定技,每次战斗只可使用一次)
夏枯草说:“这个英雄非常强势,夺取对面的回合并指派队友立刻行动,对面觉醒爆发技的角色就会被她完克,同时,她能保证队友联动,迅速击杀对方核心,制造以多打少的局面。休养生息可以预判对面的爆发回合,我方集体开无敌躲避。”
“同时,她给汉势力角色的加成也很□□青、霍去病、韩信、张良、刘邦,都是汉势力,以后还会出汉势力的角色,懂了吧?”
玩家们:“……”
还有这种玩法?!
这些阵容搭配听上去都很有意思。
没想到,网上很多人说“没什么用”的英雄,被夏枯草一番解说之后,居然如此强势?!
夏枯草总结道:“其他英雄,时间有限,我就不依次介绍了,回头我会在微博发一份详细攻略。这游戏的战斗系统是我见过最丰富的,我敢说,这肯定是扬帆启航的重点项目,起码运营个好几年,前期真的不用着急。”
听见夏枯草的解说,不少玩家放下心来。
不管抽到哪张卡,后期都有用处,没必要直接换区。
那位“内测玩家”的攻略真是误导萌新。每个游戏里都有这些人,自己对游戏的理解不深,还自以为是在那里瞎说。
未免更多玩家被误导,夏枯草登陆自己的微博发了一份攻略。
这是他内测打了很多副本和竞技场之后总结出来的。
攻略中写了哪些英雄适合PVP竞技场,哪些适合PVE刷副本,哪些英雄前期就很强势、哪些需要后期培养再发力。
知名主播的攻略,对萌新来说无疑是一剂定心丸。
刚开始,超话区全是“删号换区”“太黑重新抽”等言论,这份攻略出来后,很多抽到辅助摇摆不定的玩家,也终于安心去过剧情了。
反正PVP要后期才开放,先过主线再说!
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【第二更、休闲玩法】
与此同时,UP主飞熊大叔刚刚打完主线第五章“商鞅变法”。
商鞅是第五章最后的关卡boss,打完这一关后,玩家等级正好升到了10级,开放了许多社交方面的功能。
玩家可以在世界聊天频道发言,并且添加好友。
还可以创建盟会/加入盟会。
成就系统就有“在世界频道发言一次”“添加5位好友”“加入一个盟会”等成就奖励。
飞熊找到聊天窗口,发现世界频道挤满了玩家们密密麻麻的字符。
[孙大圣]:10级了吱一声,求一波好友~
[十连必出金]:我用全息端玩的,有手游端的吗?
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后面一大批手游玩家冒出来+1。
[萌新3号]:请问,十连抽到两张日卡,算正常吗?
[讨厌]:你不许抽卡,我的日卡都被你抽走了!
世界频道非常热闹,消息刷得人眼花缭乱。
作为第一款全息、手游互通网游,这款游戏的开服热度超过了以往所有的单平台游戏。双端同步联网是跨时代的进步,很多玩家也想亲自见证一下游戏史上的技术革新。
飞熊打开聊天窗口,想随便发句话做完成就。
结果却被聊天栏的表情包给吸引了——这游戏的表情包是制作团队单独设计的,各种英雄的Q版头像配上文字,动态的表情都非常可爱。
扁鹊手里捧着一碗药,配字:该吃药了.jpg。
廉颇正在负荆请罪,表情包配字:对不起.jpg。
聊天栏的表情包分了好几页,加起来上百个Q版动态图,飞熊第一次玩扬帆工作室的游戏,被制作团队的用心给震撼到了。
真没必要画这么多表情啊!
这种属于“锦上添花”的东西,而不是必需品。
没有表情包,玩家照样在游戏里聊天。扬帆工作室的美术组,却原创了一整套英雄表情,这肯定增加了不少工作量。
关键是,所有表情包都是免费获得,玩家到10级就能直接用,不需要任何前置条件去解锁。
换成某些公司,这套表情包肯定是充值赠送或者商城出售……
飞熊感慨道:“这套Q版表情包很可爱,游戏里能免费用,不知道官方能不能出个微信版的?日常聊天也能用的那种。”
直播间有不少玩家表示赞同。
还有人跑去小帆船的微博下留言,希望能开放表情包的下载通道。没想到的是,谢云帆居然很友好地回复,说:“收到建议,马上安排^^”
留言的玩家激动无比。
小帆船,你可真是听劝的策划啊!
飞熊打开个人信息,道:“我的ID号AC47896,在44区的玩家可以搜索添加一下好友,加好友还有成就奖励呢。”
看他直播的粉丝,有很多正好跟他在同一个大区。他在直播间一说ID,右下角立刻弹出无数好友申请。
飞熊通过好友申请,顺便一键赠送了体力。
这波简单的操作完成了好几个新手成就,系统又送了他1500灵符也就是10抽。加上之前邮箱送的20张招募券,30抽已经在仓库了。
飞熊忍住没去抽卡,道:“我们继续主线。”
他刚打开后续的剧情,眼前却弹出一行提示——
系统:主线剧情第六章,将在主公等级11级时开放。
系统:日常任务和主线剧情可获得主公升级经验。
飞熊愣了愣:“
啊?卡等级了?”
他翻了翻游戏的系统菜单,今天的日常任务已经完成了,领完经验,还是不到11级。说明是官方故意卡级,让大家明天再来主线。
这也很正常,遇到一些不要命的肝帝,如果官方不卡等级,他们能通宵把你的剧情主线全给刷完了。
一次性过太多主线,如同囫囵吞枣。
放慢节奏的话,正好能看看游戏里的其他玩法。
就在这时,指引NPC再次出现:“主公,您已经招募到了很多英雄,快去府邸看看他们吧。”
府邸是游戏里玩家的住所,面积很大,里面有很多房间,可以升级扩建。升级府邸的材料,能在游戏里的副本中获得。
指引NPC:“英雄豪杰不远千里来到这里,您要给他们安排住处吗?”
系统带着玩家来到府邸,开始给招募列表里的英雄分配房间。
府邸系统打开后,可以看到每个英雄的位置还有状态。
飞熊一边给英雄安排住处,一边笑道:“怎么突然有种当房管的感觉啊?嗯……西施是唯一的女生,当然要住单间。廉颇和蔺相如是好基友,让他俩一起住吧。勾践和范蠡认识,住双人间。剩下的蔡桓公和商鞅凑合凑合当舍友,还得留点房间给以后的英雄呢。”
不少玩家看到这里,纷纷感兴趣地刷起弹幕。
【这个系统好有趣!】
【跟“开酒店”有什么区别?】
【休闲党可以升级府邸,当养成游戏玩】
【英雄的住处是随便安排吗?能把仇人安排在一起吗?】
飞熊说道:“我手里英雄比较少,不清楚随意安排会是什么效果?这游戏的玩法很多,还可以深挖。我们先试试NPC刚刚提到的拜访系统。”
给英雄们安排好住处后,拜访系统正式开启。
玩家可以拜访招募到的英雄,每日限3次。
飞熊去拜访了西施,解锁了西施的一些故事。比如,她的出身来历,她在吴王身边当间谍期间的经历和心境等,这些都是主线中没有介绍的,如同英雄的“个人番外”。
通过拜访,能让玩家更加了解自己招募到的英雄。
拜访结束后,西施对玩家的好感度有所提升。
指引NPC继续说:“宴会正式开放,主公平日战斗也很辛苦,闲下来可以组织宴会,答谢自己招募到的英雄。宴会时间不限,由主公自己决定,一周最多组织三次。接下来,请发送邀请函给您想要邀请的英雄吧。”
这次宴会是系统免费送的,不在一周三次的限制里面。
飞熊给七个英雄都发去邀请函,很快,七人一起到场,飞熊从系统菜单里找了些吃的、喝的,摆了一桌,跟这些英雄一起喝起了下午茶。
看直播的观众们:“……”
还以为这游戏只有各种复杂的战斗呢!
没想到,策略战斗游戏里,居然会有这样温馨的一幕?
休闲玩家表示——我太爱了!
那些复杂的战斗机制很多玩家搞不明白,又喜欢这游戏的画风和人物设定,怎么办呢?
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可以单纯抽卡、养英雄,然后让这些英雄来喝茶聊天。
休闲系统的开放,留住了大量不喜欢战斗的玩家。
尤其是一些从《千年之恋》跑过来的玩家们,纷纷表示:“这个游戏,不但能养老公,还可以养老婆——女性角色都太美啦!”
卡池里目前的女性角色都很好看,西施、吕雉、夏姬、虞姬等等,各有各的特点。
网上也出现了大量关于府邸升级、角色住处安排的讨论。
府邸升级有专门的副本可以刷材料,如木材、石砖等,休闲玩家不断提升府邸,就能将自己招募到的上百位英雄,都安排进来住。
在游戏里当“宿舍管理员”也别有一番趣味。
拜访系统,可以深挖的彩蛋更是超出玩家们的预期。
有人说:“新手池抽到了扁鹊,主线送了个蔡桓公,我将他俩安排在一起住。你们猜怎么着?我去拜访的时候,发现扁鹊正在劝蔡桓公看病,要给蔡桓公诊脉,蔡桓公那叫一个脸黑,哈哈哈,笑死我了!”
还有人说道:“我氪金抽到吕雉和刘邦,这俩不是夫妻吗?我想着夫妻一起住呗。结果……他俩直接打起来了?卧槽!本人正吃瓜看戏中。”
“我发现,哪怕不消耗拜访次数,全息端的玩家也可以随意在府邸里走动,这些英雄有的在看书、有的练武,还有一些人会结伴下棋,围观他们的日常也很有意思!”
“谁知道诸葛亮是什么情况?我下午要开宴会,给他发了邀请函,结果他不在家,留书一封,说要去云游一段时间?”
“告诉大家一个彩蛋,桃园结义卡池抽出来的刘备、关羽、张飞,三兄弟一起住的时候,好感度的加成会翻倍哦!”
“你们别把刘邦和吕后放一块了,鸡飞狗跳的……”
“白起和廉颇特别逗,同为战国四大名将,他俩住一起的时候,非要比武来争个高低,我看他俩打架看得津津有味。”
……
网上出现了越来越多关于“住所安排”的彩蛋讨论。
玩家们惊喜地发现,府邸系统和拜访系统作为休闲玩法,并不是单纯枯燥的跟某个英雄对话就完事。
这个庞大的系统,有着丰富且复杂的人物关系设定。
这些英雄,自身也有不同的喜好。
比如,诸葛亮经常去云游四方,只有你拜访他三次(三顾茅庐)之后,他才会出现在你的府邸之中。
扁鹊很喜欢给人看病,闲着无聊的时候他就到处走来走去,给府上的其他英雄们“诊脉”,你要是去找他,他也会好心问你是不是哪里不舒服了?主公您需要看病吗?
虞姬和项羽的感情很好,如果你正好抽到这两个英雄,并且把他们安排在一起住,你就可以看到虞姬给项羽跳舞的场景了。
手游玩家,只能通过手机屏幕看英雄之间对话。
全息端的玩家,感受更深,他们可以近距离地接触到这些英雄,目睹英雄们的不同风采。
本以为《乱世春秋》只是个策略战斗游戏,没想到,这款游戏的休闲玩法,让游戏拥有了更深一层的“灵魂”。
——是的,这才是游戏最生动、鲜活的地方。
府邸和拜访系统,让所有的英雄不再是一堆数据。
他们有喜悦、有悲伤,有忘不掉的过去,也有放不下的心事。
他们在全息游戏里“活”了过来。
玩家跟这些栩栩如生的角色聊天喝茶、谈古论今,仿佛,华夏大陆这个异世界,无数英雄汇聚的时空,真的在宇宙的某处存在着。!