第118章 这就很搞笑了

全球通告】:米国区玩家特南浦成功建设全球第二公会【伟大米国】,特奖励自由属性点+5,公会属性永久性+5%,米国区声望+500,全球声望+300。

全球第二公会的建立忽然到来,确实是让众多渴望抢占全球第二个建立公会的势力组织五味杂陈!

不过,想想也正常,后续说不定还会有更多公会建立成功。

建设公会需要消耗2000区域声望,也就是区域城镇传送贯通了,米国区的特南浦才有可能成功收购到这么多的「声望卷轴」。

「声望卷轴」:使用后获得当前区域100声望。

之前大家估计也是脑子一热,都忙着收集经验珠了,特南浦这老阴比却是另辟蹊径,趁机大力收刮了「声望卷轴」。

特南浦若是没有猜错,应该就是那个米国的政治红人,在米国拥有众多的极端主义粉丝,曾经还问鼎过黑塔宝座。

可惜太飘了,在连任关键时刻不小心被敌对党派偷家了。

如今借着游戏的风口,居然再次崛起,以近80岁的高龄,成为了米国第一个建立公会的玩家,当真是老当益壮啊!

也是因为特南浦的异军突起,直接让米国当届政权尴尬无比。

同样如此,当今前几的公认大国,无论是毛熊国还是龙国也感到有些丢脸。

为此,龙国官方代表也再次找上陈默,也希望从他这里可以购买一些「声望卷轴」。

对于这个请求,陈默倒是没有拒绝,主要是价格给的也很合理,便把手中拥有的4个「声望卷轴」都交易给了龙国官方。

「声望卷轴」可不同于经验珠,各方势力组织一般都不愿意拿出来交易的,谁都知道,宁可捂着浪费,也不愿意别的组织可以提前建立公会。

因此,陈默手中的4个「声望卷轴」,已经算是很多了,可谓是将龙国官方建立公会的进度推进来一大步。

为了抢占全球第三个建立公会的名额,龙国官方也开出来极高的兑换价格,终于是在当天就把2000区域声望给凑齐了。

【全球通告】:龙国区玩家刁远仄成功建设全球第三公会【千古龙国】,特奖励自由属性点+3,公会属性永久性+3%,龙国区声望+300,全球声望+200。

龙国官方建立的【千古龙国】成功抢占全球第三公会,意义可是极重,预示着龙国官方的统治力还是存在。

龙国普通民众自然是一片欢声笑语,原本现实中末日一般的动乱,也一定程度得到了压制。

其实,现实中其实并不平静,只是因为游戏的缘故,使得大家还有希望。

地球被流星陨石无限撑大的推论,也不断在民众中传播,有好也有坏。

哪怕是安稳程度最高的龙国,有一些城市也是彻底乱套了,很多暴乱分子认为天高皇帝远,以前的政权已经管不到他们了。

不过,更多城市则是维持原样,因为游戏中还能够串联在一起。

特别是那些现实中胆敢明目张胆作乱的暴徒,龙国官方组织也将会在游戏中对其进行通缉,并且无休止追杀。

为了以防万一,也为了父母和小妹所在城市的安稳。

陈默也以【轮回殿】的名义对外发出警告,任何胆敢在龙国区胡乱作恶的势力组织和玩家,都将在游戏中受到【轮回殿】的无休止追杀。

【轮回殿】的警告声明一发出,整个龙国区的现实世界也瞬间变得和谐了许多。

可以说,【轮回殿】的警告声明,可是比龙国官方组织的声明还有效。

说句不好听的,得罪龙国官方,在游戏中还能生存,但要是得罪「不语」这贱人,很有可能在游戏中真的混不了了!

一时之间,原本一直咒骂「不语」的龙国普通民众傻眼了。

以后是该骂呢还是不该骂呢?

这贱人好像在这件事上又起到了关键性作用!

动乱也是这贱人导致的,平抚动乱也是这贱人做的,直接是令很多骂惯了「不语」的民众无所适从。

【全球通告】:毛熊国区玩家普帝成功建设全球第四公会【毛熊帝国】,特奖励自由属性点+1,公会属性永久性+1%,毛熊国国区声望+200,全球声望+100。

看见传说中的普帝取的公会名字,陈默就知道这老头的野心同样不小。

陈默刚刚从汐月那里才知晓,为何这些政权势力组织会突然这么疯狂收购「声望卷轴」了。

因为本区域第一个建立公会的名称,若是用了相关的词语,其他公会建立时,名字中就不能包含这个词语了。

这也是一种变相的公会注册保护机制。

否则,要是别人想恶心他,注册一个【轮回殿他爹】的公会,那当真是要郁闷死他!

但也是这样,很多区域第一个建立公会的重要性就更加突出了,特别是以本区域的国名来注册,相当于就是正统一般。

就像特南浦抢注了【伟大米国】,米国如今当届的政权却只能尴尬地看着,官方组织注册的公会名称是不能够包含米国的。

这就很搞笑了!

这个奇葩的国家,果然什么奇葩的事都有可能发生!

似乎也是被打开了建立公会的口子,短短一天时间,全球各个区域也开始不断有公会建立,有国家政权的,也有势力组织的,也有后来莫名崛起的。

明显也是大势所趋,一些原本拿捏着不愿交易的「声望卷轴」,再不交易就要贬值了。

所以,才会导致很多势力组织可以这么短时间集齐2000区域声望。

同一时间,公会的各种强大之处也彻底反映出来。

虽然【轮回殿】的汐月早就在直播间公布了公会的各大功能,但其他玩家只是知道,但没有切实体会过啊!

只有亲身尝试,才知道公会对于玩家的加持有多大!

也更让很多玩家和势力组织知晓,未来真的会是公会的天下。

真正体会过公会的诸多功能以后,很多成功建立了公会的势力组织忍不住就飘了。

而且,飘的有些过头了!