第84章 欧陆风云12

没有把自己的时间放在臆想上,

组织完成匹配之后,庄小山先完成今天第二次冥想才沉沉睡去。

几天的尝试之后,

他发现了太极拳和冥想的匹配度非常之高,

每天早上练拳的时候,

也能够自然而然得进入冥想,

而且冥想效率也比盘坐冥想要高一些,

练拳效果也能够得到明显的提高。

不过和练拳一样,

不是一直重复就能一直提高,

最高效的也就是早上这一次而已,

大概能持续一个多小时的样子。

之后,也就在晚上睡觉前还能进行一次冥想,

这次冥想大致都在半小时左右的入静时间。

第二天,

进入游戏之后,发现这次的三轮地图仍然是队伍RPG,

而且,一队、二队各自一个RPG地图。

不过这一周的二轮地图开启了两张,

里面大都是各个团队、势力的核心队,

龙渊和沙城的大部分队伍缺少核心主力带动,

明显是无法挺进下周的三轮,只能等到下周再说了。

和上一次不一样,

这回庄小山的主力队增加了卫兵大佬和银河、小古,

五个账号都有各自的核心将领,

经过这周的活动礼包,还都新增了十几名虚拟军官,

底子深厚无比,

开局之后不说五个人咔咔一顿秒,

只是一人十几二十多个军官指挥下的强大初始部队,

就将自由联盟的第一波进攻部队全部覆灭,

得到强化之后更是快速进行了反击,

把五个人的初始城链接在了一起,

互通有无之下,发展势头直接碾压了自由联盟。

这一队的发展自然是没有什么问题了。

另一队则是大西瓜带队,没有神豪玩家,

但贺慕白和苍茫的基础都很不错,守卫者雄起之后居然也和自由联盟打得有来有回。

即便没有老哥亲自下场,一时也是自保无虞。

老哥在干嘛呢?

在辅助长林军!

对,龙渊现在最精锐的控号力量都集中在了长林军队伍。

虽然图内的玩家看到长林军,

大势力的没心思对抗,

小势力的有意拉近关系,

外交上一片向好,

降临在长林军城边的玩家甚至纷纷表示可以直接送掉城市,

但队友的账号质量确实一般,

只凭长林军一个账号,

想要在第一天拿下鹰城压力也是挺大的。

好在长林军在上一场拿到的将领实力雄厚,

再加上这周的十几个虚拟将领,

有老哥控号,说会失败,实在也没多少人会信,

有“乱军围城”的“额外资源”,这发育速度实在也是慢不下来。

长林军这个账号,

也是龙渊真正意义上的“样板号”,

其主要战绩,

全是依靠龙渊的控号团队打出来的。

而除了龙渊的两支队伍进入RPG地图,

其实沙城之剑、天下潮、自由鹰和黄埔军校也各有一支队伍进入三轮的RPG地图,

只是天下潮和自由鹰全都在上轮战败,这次掉到了二轮地图,

沙城和黄埔军校的队伍核心——葫芦王和陈大将都突然退游,

其队伍缺员,当然也就不能再进入这次的三轮地图。

而在地图进行了两个多小时后,

庄小山突然发觉,三轮地图里的系统势力,

居然吸收了上一局的经验教训,

部队推进的时候,集中性更强,

对于强击机和运输机的应用更加频繁了!

这,再打几场难道会变成自己打自己?

呵呵,只要成长地够快,

就不会怕AI成长!

和上一局相比,

庄小山多了一位曼帅,

大西瓜多了一位蒙哥,

纵使AI有了一定的成长,

可受罪的也只会是失败者和新晋者,

作为胜利者,

肯定会比他们更强大!

在队伍的最高级城市提升到了16级之后,

曼帅对于装甲部队和空军的神级指挥能力获得了越来越大的提升,

即便部队数量始终被AI以三倍甚至十多倍的数量碾压,

可在一个个局部战场上,

龙渊核心队始终都能够以极小的代价取得击溃甚至全歼的战绩。

而大西瓜的队伍,

在达到16级之后,

苍茫妹子的舰队陡然成为核心力量之一,

给大西瓜的蒙哥培养军官和精锐部队争取了宝贵的时间,

使得龙渊二队的实力稳步增强,而且越来越强。

虽然AI的智能获得了提升,

可各个王国依然不可能团结一致,

反而打得更加激烈,

大西瓜更是学起了亚瑟王国在历史上一贯的搅屎棍风格,

这边打一轮、那边打一轮,

始终维持着各个王国之间战事的焦灼,

集中力量攻取北非、中东和地中海、黑海海盗势力。

中午十一点,

庄小山的曼帅指挥主力部队登录伊比利亚半岛,向着狮心王国发起闪电攻势,

另一边朱可夫为主的轻装部队则继续侵袭自由联盟的地盘,

经几个玩家讨论,

对曼帅的培养成为这一次地图的核心目标,

自然也就给予了曼帅最大力度的支持。

至于胜负……

败是不可能败的,顶多就是赢得慢一点而已。

老哥团队操控下的长林军队伍,

则在这个时间点夺取了超过十座15城,

并且终于开始进攻鹰城军事区,

在其他军团精英玩家的协助下,

第一个攻略目标——柏林城,

其鹰城、军事区,都已经饱受不知多少轮的谣言和战略轰炸,

至于原因……

这就要从长林大佬在官群发的两千块超级红包和给“场内热心玩家”当众发放指定红包开始说起了……

事实证明撒币战术,只要运用得当,

也是能够起到决定性的作用的。

龙渊三支队伍都顺利非常,

另一个二轮活动图却是打得天昏地暗,

核心玩家们纷纷获得15城之后,

经济能力越来越强的各个队伍纷纷爆兵对战,

龙威的古尔顿大佬甚至把初始城的预备役消耗了个干干净净,

全凭着增加兵员招募速度的发展策略勉强维持着前线的部队规模,

险些因为兵员不足而被直接沦陷。

一剑大佬等人更是威震一方、大杀特杀,

战斗积分在总积分的占比纷纷超过了70%以上,

而在这个时候,所有精英玩家都认识到了大佬们真正强大的地方……