第282章该反击了!
“左真桑这,还真是一波三折的故事,那我这边帮你联络的那些闪存厂”
“已经不需要他们了,两个国家的科研中心研究还会比那些小厂差吗?”
“那肯定不会。”
左真简短的给高村雄解释了一下自己这段时间做的事情,让高村雄相当的惊喜。
你早说你还有个毛子国这条线啊,那我还着急上火的给伱找各路资源,没想到你自己就给解决问题了。
毛子国那边缺资金,华夏缺人才,一拍即合,而且还是牢不可破的合作关系,对双方都有利。
反正两边都是之前并没有在这个行业中拥有话语权的,双方共同进步等于是利益共同体了。
高村雄略有兴奋的说:“那左真桑咱们这边可以安排推广雷电战机了?你确定咱们这边能在游戏发售前把低成本高容量的闪存芯片量产出来。”
“放心,就算来不及的话我也有办法。”
当然这是没有办法的办法了,那就是自己掏钱承担这部分亏损的损失。
不过应该是没什么问题,毕竟是两个国家的人才共同合作,这要是都研究缓慢,就真有点瞧不起人了。
高村雄这下放心下来,在挂断电话的第一时间就开始着手安排宣传推广的事情。
雷电战机的玩法以及大致类型他早就已经有所了解,左真之前就给他介绍过这个游戏。
当时他就觉得这样的游戏基本是没什么问题的。
高画质,特效效果也很强。
高村雄已经开始在琢磨该怎么样做出最大效果的推广。
对了,既然是推广,那么顺便恶心一下NGS也是很有必要的。
之前你这家伙不是对真实游戏的研发围追堵截吗?甚至是用下三滥的招式让真实游戏的闪存研究遇阻。
那我这边就先从闪存的宣传上开始。
“对了左真桑,如果你说的高容量低成本的闪存芯片研究出来,是不是你之前的一些游戏也可以得到优化?”
“你的意思是让我再推出一次高清重制版游戏?”
“嘿嘿,我突然发现这种手段赚钱是真方便。”
高村雄已经尝到过几次高清重置版游戏的甜头。
都不需要安排太多的人力,只需要将原本游戏的底子换成更高画质的画面就行,难度比原创游戏可简单多了,而且还能赚大钱。
左真摇摇头:“这种事情长久不了的,高清重制只能在一些特殊情况下用一用,用的多了玩家也好反感。”
“这样啊。”高村雄有些遗憾。
对于左真的判断他还是比较相信的,毕竟他是带领世嘉起死回生的人。
“不过咱们作品的下一代的游戏性和画面肯定会迎来质的飞跃,至于这个飞跃到底有多高,就得看华夏计算机研究所的研究进度了。”
左真略微保守的给高村雄画了个大饼。
但实际上左真知道闪存技术一旦开始认真研究,这个东西就会像是坐火箭一样的快速飙升。
一开始卡带可能几十KB容量就已经很了不起。
然后是几百KB,接着是MB容量,再到后来几十几百MB容量。
到了九十年代,计算机技术几乎是一天一个样。
这还是前世世界里的研发轨迹。
&t;divtentadv>在这个世界又有左真这个来自后世的眼光,哪怕他稍微带个头,都必然能更加快速的让这些技术研发出来。
有时候一些好的点子就是缺一点创意而已。
挂断电话,高村雄立刻就在世嘉内部召开了一次新的动员大会。
反击的时候到了!
NGS总部内,每个人各司其职,都在安安稳稳的或是开发游戏或是研究新的游戏机。
其中掌机业务已经成为NGS新的现金流。
在这个世界没有左真前世俄罗斯方块的助力,这个世界的GAMEBOY的知名度明显降低了好几个档次。
但掌机这种理念还是相当令人惊艳,至少在玩家圈子里已经成为几乎人手一台的产品。
NGS也因此再次赚的盆满钵满,整个公司也正是非常得意的状态。
当然家用机他们也没放过。
世嘉先占据了16位时代的红利,正在大肆掠夺NGS的地盘,那NGS总要想办法抢夺回来。
于是新的超级NGS游戏机的研发也在生产计划当中,并且随时做好了宣传的准备。
“各位股东,根据我们游戏机开发部门的最新进展,我们的超级NGS游戏机画面可以达到不输世嘉MD的效果,甚至还会超越一些。”
在会议室内,主管游戏机硬件研发的总负责人正在给股东汇报着他最新的工作进度。
社长山内也同样位列席中聆听下属的汇报。
负责人继续信誓旦旦的承诺道:“只要我们能有优秀的游戏,我相信我们会重新夺回属于我们的家用机市场!”
山内这时泼了盆冷水:“但是世嘉有一个真实游戏,他们也同样有优秀的游戏,那你觉得你们研究的这个新游戏机和现在的世嘉有多少优势?”
“真实游戏?那不是已经一个月前被咱们给打闭气的公司吗?他们正在研究的新技术都被咱们给堵截了,据说游戏开发都因此陷入停滞。”
“呵呵,没错,这一切都还要归功于山内社长的英明领导,没有他下达立刻堵截真实游戏技术研发的脚步,恐怕还真不好收场。”
一群人开始一边贬低真实游戏,一边再吹捧他们的社长英明领导。
山内却不为所动的说:“刨除掉这种堵截,我现在想知道的是咱们的这个游戏机有没有什么更多的优势。”
游戏机研发负责人马上回应:“当然有,其实这次我们在研究中给游戏机内置了更丰富的音效芯片,还内置了未来更多的扩展空间,在任何地方我们都是超越世嘉MD,并且价格还与其相当,可以说我们是完胜世嘉的!”
山内微微点头,算是勉强满意他的回答,然后他又看向负责游戏开发的中村晃:“中村,那你那边呢?你可是核心。”
中村抬起头:“游戏研发没什么问题,超级马里奥的新作一直在开发,并且还会适应新的游戏机特性,这点没什么问题,唯一的最大问题是现在游戏卡带的容量有点小。”
“小吗?已经挺大了吧,最经济实惠的游戏卡带已经来到了1MB左右,什么游戏能要1MB那么大?”
中村晃沉吟道:“据我所知,真实游戏就一直在开发大容量游戏,目的就是为了让游戏好玩的同时画面也更好,这可比咱们更有竞争力。”
“呵呵,中村桑你不用担心这个,关于他们的这个存储的问题,咱们山内社长不是已经出面解决了吗?他们翻不起浪花,至于玩法,咱们应该是不输真实游戏的。”
“那我就没什么可说的了。”中村晃见有人直接把自己后面想说的话给堵死,索性也懒得再继续说下去。
此刻的他似乎也已经慢慢习惯高层之间的这种无聊的交谈。
有那个时间他去好好管理自己的游戏开发团队不好吗?
“没错,真实游戏开发的游戏容量大不是更好?这样他们就需要投入更多卡带成本,但玩家可不会买账的,游戏太贵会直接将多数消费者拒之门外。”