单干是不可能单干的,允许甚至怂恿玩家组队后脱离队伍独自任务,以及第一关组队时的条件足以看出这个组队模式的问题。
“被选择的玩家无拒绝权”,那么先通关第一关的玩家就拥有更大的挑选权;而“玩家的组队状态在本场游戏中无法更改”,意味着一旦被挑选,就会强行被队伍绑定一整场游戏;备注的“死亡除外”有点奇怪,四人一致理解为在游戏里死亡就无法再继续游戏——毕竟总部员工是不会死的;那么这几个条件加起来,就会促使玩家被挑选后不满意而采取极端手段,使队伍解散,允许玩家独自前往下个关卡,又给了玩家避难的办法。
很严谨,也很有趣,会极大地激发竞技精神,宿司寇觉得可能是部长觉得他们的生活太平淡了,所以给他们找点刺激。
这个设定很有意思,但没有必要。
组队状态只持续一场游戏,玩家之间目前除了那个通关竞速,没有其他的竞争关系,很难将矛盾激发到这种局面——除非原本就有仇,故意绑定组队状态,利用游戏机制厮杀个你死我活。
可这种猜想放在总部员工身上,真正发生的概率极低。
更何况对于他们四人来说,单干是完全没有必要和没有意义的行为。
一致决定一同前往下一关,并分析完这个组队模式的坑之后,他们齐齐点了通关按钮,选择与队友同行。
场景切换后,却不再是街道。
大片的荒地连绵而去,宿司寇疑惑地蹍了蹍脚下的土地:“这也是游戏世界吗?”
梁邱绮将联络端转到宿司寇面前,上面正显示着APP的通知。
【恭喜玩家“梁邱绮”进入第一场游戏[模拟经营]关卡4——农场,通关任务:1.所有农作物分别收获一万斤(0/1);2.所有禽畜产品分别收获一万斤(0/1)。此关无玩家操控面板,祝您游戏愉快。】
宿司寇:“?”
她不太清楚这些具体是什么,但她认识“分别收获一万斤”和“无玩家操控面板”。
梁邱绮道:“简单来说就是种植和养殖非智慧生物和低智慧生物。”
宿司寇不了解小时空的文化,但神学五论的造物论中有小时空生命的相关内容。
小时空由灵气、天池水、天尘土和天株草组成,时空屏障将其全部笼罩在内。天尘土呈球形,为地,天池水填满球体表面的深坑沟壑,为河海,二者相辅相成,是所有生命的培养皿;天株草是所有生命的起源,受灵气的滋养不断进化,发展方向都为智慧生物和非智慧生物。
生命的发展必然会形成食物链,以保证生命的延续。
这个场景具备了生命的诞生的三要素——大片的土地,土地的对面有一条河流,河边有座尖顶小屋,上面写着种子店。
宿司寇抱紧高帽:“没有操作面板,我们不会要慢慢等待它们成熟吧?”
梁邱绮:“应该不会完全贴合小时空里的生长速度,很多生物的生长速度是很慢的。”
符暮道:“这个场景应该不是无限空间,我和俞率去找找边界,确定一下可用土地的面积,你们去种子店看看。”
“好。”
梁邱绮走了两步,提起裙子。
“怎么了?”
“裙子太长了,拖得脏兮兮的,前面几个关卡都干净得像总部一样,没想到到这里就风格突变了。”
宿司寇打量着脚下的土地:“小时空里都像这样吗?”
“这里是土地,会更脏一些,但小时空里的地面、路面也并不干净,因为小时空里有尘土,混合水之后就会变成泥,还会有各种智慧生物制造的脏东西。”
“那他们不会感到困扰吗?”
“会,所以他们会做清洁工作,但是没办法做到像总部一样干净——毕竟总部没有尘土。我见过最干净的一个小时空,实现了高度科技化,城市的防护罩可以过滤几乎所有灰尘,可以掌控城市里的天气……但城外一片死气沉沉,灵气消耗殆尽,甚至透支了三元素里维持小时空生命的灵气,所以过了两千年,那个小时空就达到了销毁标准。”
宿司寇有些好奇:“能实现高度科技化的时空,不应该也达到了高度文明等级吗?为什么还会将小时空破坏成这个样子呢?”
梁邱绮说:“因为小时空里的生命都是一点一点进化出来的,思想,是最为复杂的东西,智慧生命越多,这个时空里存在的思想就越繁杂,生物之间天然就需要竞争生存的权利,这种竞争的思想会跟随他们,直到文明发展到不需要竞争的阶段,但在这个过程中,小时空大多已经被破坏到很严重的程度了。”
宿司寇恍然:“所以神的造物需要我们去看顾。”
“是啊,”梁邱绮笑了笑,“‘宇宙总部为神意志的延续,宇宙总部员工作为神意志的执行人,终生以看顾神的造物为己任’。”
神学主论《神创论》的首句,所有的总部员工自诞生起就铭记于心。