第160章 欢迎顾晟先生来日

&esp;&esp;第160章欢迎顾晟先生来日

&esp;&esp;“这他妈……偏颇了吧?”

&esp;&esp;东津国际机场!

&esp;&esp;来到接机大厅,顾晟一眼就看到了接机人群之中,用标准华语打印出来的标语牌——

&esp;&esp;【欢迎顾晟先生来日】

&esp;&esp;一时间,还以为自己成为了郭老师相声中的主角。

&esp;&esp;谁他妈教你们这么写标牌的?

&esp;&esp;我能理解你们是出于礼节用华语写标牌,但这标牌……歧义也太大了吧?

&esp;&esp;硬着头皮上前,就见举着牌子的是个穿着正式精致霓虹姑娘,怀里还抱着一束花。

&esp;&esp;很奇怪,虽然华国和霓虹同属亚洲人,但顾晟还是能一眼就分出华国小姐姐和樱花妹的区别。

&esp;&esp;这一点,他自己也说不清是为什么。

&esp;&esp;“空你几哇?我是顾晟。”

&esp;&esp;来到接待姑娘面前,顾晟伸出手出。

&esp;&esp;顾晟的日语有点蹩脚,毕竟没怎么学过,勉强算是初来乍到硬怼两句而已,日常交流还是用英语。

&esp;&esp;“啊……啊!哈依哈依哈依!空伱几哇!”

&esp;&esp;显然,顾晟的年轻程度,远远超出了前来接机的姑娘预料。

&esp;&esp;先是一愣,接待姑娘连忙上前,将花束送给顾晟,弯腰鞠躬:

&esp;&esp;“顾先生您好,有失远迎请您多多担待!(英)”

&esp;&esp;接着,将标牌收起,朝顾晟做出请的手势:

&esp;&esp;“森谷常务和游戏事务部的各位高管都在外面等候您,您请随我来。”

&esp;&esp;“很漂亮的花,谢谢,有劳了。”

&esp;&esp;顾晟接过花束,微笑点头,抬手示意接站礼仪前方带路。

&esp;&esp;一路出离了接机大厅,临近门口的时候,顾晟就已经看到了外面等候的柯美拉高层。

&esp;&esp;为首的不是别人,正是柯美拉游戏事业常务董事森谷彻也。

&esp;&esp;在他左右两旁的,则是秘书井上早苗子和游戏部部长东野田。

&esp;&esp;而在三人后面,还有五六个人,全都是黑西装白衬衫打领带,站在三辆黑色的汽车旁边。

&esp;&esp;前后两辆轿车,中间一辆商务MPV。

&esp;&esp;远远看上去,跟黑道的一样。

&esp;&esp;哦不对不是看上去跟黑道的一样,好像柯美拉真的有那方面的背景。

&esp;&esp;顾晟在心中吐槽一句,顺着打开的电动门走出机场。

&esp;&esp;对面,森谷带着秘书和部长热情地迎了上来:

&esp;&esp;“你好你好,顾先生,大驾光临有失远迎,您海涵。”

&esp;&esp;“哪里哪里,森谷先生太客气了,”

&esp;&esp;顾晟与森谷等人握手:

&esp;&esp;“久闻柯美拉大名,如今能够来到霓虹展开合作,不胜荣幸。”

&esp;&esp;客气一顿。

&esp;&esp;本身商务合作这种事情双方见面就免不了寒暄。

&esp;&esp;再加上霓虹那种特有的客气,双方咔咔咔对着鞠躬,足足寒暄了五分钟,森谷才伸手请顾晟上车:

&esp;&esp;“咱们这边讲话不方便,顾桑请上车吧,我们先去您下榻的酒店。”

&esp;&esp;柯美拉的产业极大。

&esp;&esp;说是综合性数码娱乐公司,实际上像是酒店、会所、影视、综合娱乐等等产业,他们也都有涉及。

&esp;&esp;而这,也是黄金之风将来的发展方向——一个以游戏为主体,多产业分支并行,全方位立体化盈利的泛游戏娱乐公司。

&esp;&esp;路上简单交谈了几句,也多是无关游戏合作的话题。

&esp;&esp;约有十分钟左右的车程,车队便抵达了位于柯美拉公司大厦斜对面的东津湾洲际酒店。

&esp;&esp;这是柯美拉入资的一家豪华四星酒店,给顾晟专门安排了一间豪华行政套间。

&esp;&esp;第一天抵达霓虹,舟车劳顿,柯美拉方面就是再急,也不可能说马上就要顾晟走马上任。

&esp;&esp;休息半天。

&esp;&esp;晚上,顾晟则应邀出席了柯美拉高层专门为他布置的接风宴。

&esp;&esp;……

&esp;&esp;席间双方浅酌几杯,森谷开口:

&esp;&esp;“顾桑之前发来的试玩版企划案我们已经观摩过了,惊为天人。”

&esp;&esp;是的,就在昨天和小哪吒一起购买完出差用品之后,顾晟利用一个下午的时间,便将PT的企划案整理了出来。

&esp;&esp;毕竟是试玩版,整体游戏流程并不长,再加上他有系统辅助,速度很快。

&esp;&esp;而整部企划案也不过十页左右,所以趁着昨晚和今天下午的时间,森谷等人也抽空做了两轮观摩讨论。

&esp;&esp;得出的一致结论就是——斯国一。

&esp;&esp;这里就不得不提这个世界中一贯的恐怖游戏设定了。

&esp;&esp;通常来说,一款恐怖游戏的设计根源逻辑,就是将抽象的恐惧概念,进行具象化,用画面来表现。

&esp;&esp;像是塑造一个女鬼,设计一个妖怪等等,让“概念恐惧”落到“具象实体”上,切切实实摆放在玩家面前。

&esp;&esp;但PT不同。

&esp;&esp;它虽然也将恐惧进行了具象化,设计了畸胎和女鬼Lisa。

&esp;&esp;但是,却又通过封闭的空间、惊吓点的设计、充满隐喻暗示的碎片化信息、愈发光怪陆离的场景变化等手段,将“概念恐惧”从“具象实体”二度中抽离出来,烙印在玩家的心里。

&esp;&esp;生理和心理上的双重恐惧枷锁。

&esp;&esp;这种手段,绝不是随随便便一个设计师所能达到的。

&esp;&esp;甚至,多年任职柯美拉游戏事业部部长的东野田都忍不住直言——光是这一部试玩版,就足以让顾晟稳坐‘心理恐怖之父’的宝座了。

&esp;&esp;无疑,这让柯美拉众人对顾晟的实力有了一个震撼的认知,同时也对这个IP信心倍增。

&esp;&esp;一番发自真心的吹捧必不可少。

&esp;&esp;而除此之外,森谷更为关心的是:

&esp;&esp;“那么在游戏本体方面,顾桑也是准备继续延续这种风格,将这幢扑朔迷离的故事进行拓展延伸吗?”

&esp;&esp;闻言,顾晟点了点头,又摇了摇头:

&esp;&esp;“风格肯定是会延续的,毕竟这是我们这部IP的主基调,”

&esp;&esp;“但故事嘛,就不再是它了,或者说不完全是它。”

&esp;&esp;啊???

&esp;&esp;此言一出!

&esp;&esp;柯美拉众人一片轻呼,都有点发愣!

&esp;&esp;顾桑这话是什么意思?

&esp;&esp;正式版不再延续PT的故事,或者说不完全是PT的故事!

&esp;&esp;难道说,PT只是他为了试玩版单独拟出来的一条故事线?

&esp;&esp;主线的篇章,实际上要比这个更为深邃和广袤?

&esp;&esp;“呃……私密马赛顾桑,”

&esp;&esp;森谷也有点懵逼,抬手示意道:

&esp;&esp;“请恕我愚笨,不甚了解顾桑所言,您可否详细讲讲?”

&esp;&esp;而随着森谷的话,柯美拉众人也纷纷放下了筷子,一副洗耳恭听的样子。

&esp;&esp;“……并行,”

&esp;&esp;就见顾晟稍加思索,举起了自己的筷子:

&esp;&esp;“就像这两根筷子一样,”

&esp;&esp;“寂静岭试玩版,也就是《PT》,将会以解谜的方式,讲述一个晦涩的凶杀案,”

&esp;&esp;“而之后要出的正式版,同样也是由一桩凶杀案所引起,”

&esp;&esp;“我要做的,就是让这两根筷子互相独立,却又——”

&esp;&esp;说到这。

&esp;&esp;顾晟伸出筷子,做出夹筷的动作,将筷尖碰到一起:

&esp;&esp;“殊途同归。”

&esp;&esp;嘶——!!!

&esp;&esp;此言一出,席间众人顿时倒吸一口凉气,只觉得自己鸡皮疙瘩都起来了!

&esp;&esp;顾晟的这个想法甚至要比PT还恐怖!

&esp;&esp;疯子!

&esp;&esp;简直就是疯子!

&esp;&esp;在座的都是游戏事业分支的,都懂游戏,也都明白顾晟在说什么。

&esp;&esp;试玩版的设计已经足够疯狂了!

&esp;&esp;但是!

&esp;&esp;在顾晟看来,这还远远不够疯狂!

&esp;&esp;双线并行又殊途同归!

&esp;&esp;天知道这样的架构究竟有多么复杂!

&esp;&esp;甚至,这个在他们看来,已经足以支撑起一整部游戏的试玩版,在顾晟看来,只不过是一部独立于正式版之外的开胃小菜!

&esp;&esp;也就是说!

&esp;&esp;这部《PT》,既保证了充分展示寂静岭的心理恐怖特点,又保证了在有限的时间中讲述好一个晦涩的故事,同时还保证了这个故事游离在主线之外又与主线有关!

&esp;&esp;这就相当于一个球员用内马尔标志性的彩虹过人,完成了梅西单骑一过七,最后一脚大伊布式凌空抽射破门得分一样!

&esp;&esp;难以置信。

&esp;&esp;甚至可以说是匪夷所思!

&esp;&esp;“这……这……”

&esp;&esp;森谷只觉头皮发麻!

&esp;&esp;这样的游戏设计思路,他简直闻所未闻!

&esp;&esp;一时间,不由得连连咧嘴!

&esp;&esp;“这……您恕我直言顾桑,这样的设计,是否太过复杂了一些?”

&esp;&esp;顾晟轻笑一声。

&esp;&esp;他知道,森谷问的不是‘复不复杂’,而是‘你能不能做到’。

&esp;&esp;毕竟,他刚才的思路,里里外外都透露着四个大字——

&esp;&esp;我全都要!

&esp;&esp;可这样的设计,无疑是一把双刃剑!

&esp;&esp;玩好了,开宗立派,一部试玩版让市场震惊!

&esp;&esp;玩不好,一团稀烂,还不如老老实实循规蹈矩呢!

&esp;&esp;对此,顾晟很自信。

&esp;&esp;我当然做不到啦哈哈!

&esp;&esp;但是小岛秀夫可以。

&esp;&esp;我能请神哦。

&esp;&esp;“这一点还请森谷先生放心,”

&esp;&esp;顾晟笑道:

&esp;&esp;“毕竟,试玩版的口碑也会从很大程度上影响我们之后在游戏本体上的合作。”

&esp;&esp;呼——

&esp;&esp;森谷松了口气。

&esp;&esp;顾晟能说出这句话来,就说明他对于自己的企划非常有信心。

&esp;&esp;“那我们就拭目以待了。”

&esp;&esp;说着话,森谷举起杯来,敬了顾晟一杯。

&esp;&esp;说完了大体构想,双方放下酒杯,顾晟问道:

&esp;&esp;“哦对了森谷先生,预算方面如何了?”

&esp;&esp;预算。

&esp;&esp;游戏开发中最重要的一环。

&esp;&esp;之前,在PT的开发成本问题上,黄金之风就和柯美拉展开过数轮讨论。

&esp;&esp;最一开始柯美拉方面,给PT开出了100万刀的成本,约合700万元。

&esp;&esp;这个预算已经不低了。

&esp;&esp;毕竟,这一次的寂静岭项目,初衷也只是为了丰富柯美拉在东津电环节上的游戏种类。

&esp;&esp;但是,顾晟听了这个预算后,却连连摇头。

&esp;&esp;少了。

&esp;&esp;要知道,他对于这部游戏的期望值很高,无论是画质还是全感体验,都想要最佳效果呈现。

&esp;&esp;而想要最佳效果,就需要进一步提高预算。

&esp;&esp;于是乎,柯美拉方面经过商议,又将预算提高到了150万刀。

&esp;&esp;可这样的预算,却依旧无法达到顾晟的预想要求。

&esp;&esp;对此,顾晟也说了——

&esp;&esp;原本,他作为特邀首席游戏总监,一个“借调”到柯美拉的劳务派遣人员,是不方便对试玩版预算指手画脚的。

&esp;&esp;毕竟试玩版的制作费用跟他们黄金之风没关系,全由柯美拉定夺。

&esp;&esp;你们出100万刀,我就做100万刀的效果,你们出50万刀,我就做50万刀的效果。

&esp;&esp;但是。

&esp;&esp;值得注意的是,试玩版的效果和玩家反馈,是会直接影响到游戏主体销售的。

&esp;&esp;我们的试玩版越惊艳,正式版的销量就会越高。

&esp;&esp;寂静岭的初版构想,和我最擅长的心理恐惧是完美契合的。

&esp;&esp;我有信心,也相信自己有能力,将这个IP带到一个前所未有的高度,甚至让它成为体感舱恐怖游戏史上的里程碑,最伟大的作品之一。

&esp;&esp;而这,取决于预算的多少。

&esp;&esp;顾晟这话一说出来!

&esp;&esp;森谷当时就麻了!

&esp;&esp;倒不是因为顾晟的话狂!

&esp;&esp;而是因为他狂得有资本!

&esp;&esp;毕竟,人家已经创造了一个游戏里程碑了!

&esp;&esp;《泰坦陨落》就在那摆着呢!

&esp;&esp;那就是顾晟亲手制造的神IP!

&esp;&esp;而如今,顾晟竟然对《寂静岭》也做出了这样的期许!

&esp;&esp;这对于森谷,甚至对整个柯美拉来说,诱惑力都太大了。

&esp;&esp;这可是恐怖游戏神IP啊!

&esp;&esp;如果真让顾晟做成了,那么他们柯美拉将会成为恐怖游戏圈中的唯一真神,全面制霸市场!

&esp;&esp;毕竟,现在的恐怖游戏圈,一个能打的都没有!

&esp;&esp;于是乎!

&esp;&esp;几经商议!

&esp;&esp;“最终,”

&esp;&esp;森谷说道:

&esp;&esp;“我们决定将试玩版的预算提升到300万刀。”

&esp;&esp;约合两千万元。

&esp;&esp;一部试玩版,顶上小半个APEX了。

&esp;&esp;够意思!

&esp;&esp;顾晟暗挑大指。

&esp;&esp;这样一来,他就能用上如今最先进的“Phoenix引擎”了。

&esp;&esp;不错,他之所以一直想让柯美拉加预算,就是想用上这款堪称“如今全球范围内画面呈现质量最顶尖的引擎”!

&esp;&esp;有别于黄金之风一直以来都惯用的‘幻梦5’引擎,半年前刚刚发布的Phoenix引擎,在视觉效果和画面呈现上做足了功夫!

&esp;&esp;不仅进一步升级优化了实时动态光追、全局光照模拟、虚拟微多边形几何等技术,它还拥有实时基于Voxel的GI,效果极佳,真正意义上做到了开发阶段所见即所得,极大提高了制作精细度和效率。

&esp;&esp;而其独创的‘虚拟眼球’技术,更是实现了模拟人眼的视觉效果。

&esp;&esp;甚至不夸张地说,单就画面表现力来看。

&esp;&esp;如果说‘幻梦5’是让游戏世界以假乱真。

&esp;&esp;那么‘Phoenix’就是完完全全实现了第二世界的虚拟视觉架构。

&esp;&esp;当然了!

&esp;&esp;引擎也没有尽善尽美的。

&esp;&esp;虽然Phoenix引擎在视觉效果上,实现了极致的呈现。

&esp;&esp;但它的全感技术和动作辅助支持,却并不如‘幻梦5’先进。

&esp;&esp;所谓有得必有失。

&esp;&esp;Phoenix是个偏科选手。

&esp;&esp;但是!

&esp;&esp;这种偏科,恰恰是顾晟所需要的!

&esp;&esp;寂静岭是不需要太高的全感技术支持,也没有过多的动作表现,不需要动作辅助!

&esp;&esp;心理恐怖最主要的要求就是沉浸感,而实现沉浸感最粗暴直接的方式,就是无限提升画面质量!

&esp;&esp;因为人类的五感之中,视觉优先级是最高的!

&esp;&esp;“太棒了,”

&esp;&esp;顾晟由衷点头,举起杯来:

&esp;&esp;“我替玩家们谢谢森谷先生和柯美拉公司的理解与支持。”

&esp;&esp;“那就拜托顾桑了!”

&esp;&esp;森谷端起杯来,一饮而尽。

&esp;&esp;双方都了解了彼此最关心的事情。

&esp;&esp;接下来的宴会气氛就轻松多了。

&esp;&esp;而顾晟也趁机问了问森谷,如今柯美拉的分支产业情况,以及经营发展理念。

&esp;&esp;想要做大做强再创辉煌,日后黄金之风是一定要实现多线并行的立体化产业结构的。

&esp;&esp;而在这方面,柯美拉有着充足的经验。

&esp;&esp;现成的经验摆在眼前,不嫖白不嫖。

&esp;&esp;一番推杯换盏!

&esp;&esp;待宴席散去时已经是晚上十点多了。

&esp;&esp;顾晟喝的有些微醺,回到自己的套房中洗了个澡。

&esp;&esp;你还别说,老陆之前的分析还真对。

&esp;&esp;小哪吒专门给他带的洗漱用品,的确会提醒他别忘了‘汇报工作’。

&esp;&esp;视频电话打过去,沈妙妙几乎是秒接。

&esp;&esp;就见视频中的小哪吒,此刻正栽歪在沙发上,努力地当一条躺平咸鱼。

&esp;&esp;(本章完)