第030章 我一个变态都觉得自己变态

许坤的基础五维属性,在转职成功后,分别为:

力量:73灵力:70体力:70身法:60定力:60!

总和为333点!

此刻已经尽数化为了自由属性,他可以按照自身职业的成长性进行加点!

正常来说,完成转职后的洗点,自然会偏向于五维成长性最高的加点,但许坤很愁啊,因为他的五维成长性最低的都有四颗星!

最高的则是灵力的五点五颗星转化!

而目前来看,许坤自身也没什么短板的地方,如何加点,着实让他犹豫了许久!

但当他注意到【魔武】职业的最大特点——魔武之力后,加点方向一下子就明确了!

力量+0,灵力+100,体力+100,身法+70,定力+63!

正常人如果看到许坤的这个加点,一定会大呼“卧槽,你疯啦?”

但许坤对此,没有任何的犹豫,也只有这样的加点,才能保证他的自由属性利用率最大化!

而加完点之后,许坤的面板属性为:……

ID:鲲

天赋:万族图鉴(F级)风之子(SS级)腐毒(E级)蛮牛劲(F级)

等级:1阶0级

职业:魔武

力量:165(+165)-括号内数字为装备加成,百分比为技能\/天赋加成!

灵力:125(+25)

体力:175(+75)

身法:1504(+165+640%)

定力:108(+45)

幸运:Max

魔武之力:3920——物攻2515(+5%)+魔攻1405

生命值:11687(+5%+20%)

气力值:4620

物理防御:2110

魔法防御:1060

生命恢复:脱战后35\/S,打坐翻倍

气力恢复:脱战后21.6\/S,打坐翻倍(生命\/气力恢复依旧为体力、定力\/5每秒,度过新手期后,想靠自然恢复血量和蓝量的时间大幅度提高,同样的,在更高层,也能获得其他的恢复类药物!)

命中率:基于目标闪避值

闪避率:基于目标命中率

出手速度:极快

行走速度:781M\/S(+30%)

特殊属性:

火攻:450(+200%)

火抗:90(+200%)

(龙躯和套装免疫属性另算)

毒攻:198(+10%)、

毒抗忽略:33(+10%)

风攻:1924(+640%)

风抗:20

风抗忽略:70

装备:

SS级(承影剑)

A级(至臻·炎灵甲、至臻·炎灵靴、风息护腕)

B级(飞蝗石)

D级(追魂、夺魄)

E级(蛮牛手套)

技能:SSS级(星火不灭)

S级(剑刃风暴)

A级(爆炎弹、烈火燎原、蓝砂手、血毒万里、化骨绵掌)

B级(冲锋)

F级(速攻、草之灵、流血、麻痹之毒、践踏、蓝银缠绕、飞沙走石、掠影、火线、毒沼、毒源转化)

看完自己的属性面板,许坤深吸了一口气,眼中闪烁着光芒。

这种数据,只能用两个字形容——爆炸!

先来解释一下许坤刚刚不合理的加点方式,正是因为他刚刚才发现,所谓的魔武之力是什么!

所谓的魔武之力,就是将物攻和魔攻叠加在一起生成的数值!

【魔武】职业,居然是将近战和远程职业的两大基本属性都合二为一了!

而在了解了魔武之力的用处之后,许坤差点大笑出声。

举个例子,许坤现在掌握的三大群攻技能为:【烈火燎原】、【血毒万里】、【剑刃风暴】!

其中两个A级群攻是魔法攻击力+属性攻击的加成方式!

剑刃风暴则是物理攻击+风属性攻击的加成方式!

而在魔武职业将物攻和魔攻合二为一之后,这三个群攻技能的伤害构成方式,则都成了魔武之力+属性攻击这样的形式!

这样的发现,让许坤一下子就不用纠结是加点力量还是灵力好了!

力量转化为物攻,虽说有着蛮牛劲5%的加成,1点力量=10.5物攻!

但许坤在融合了【绝命毒师】这个B级职业之后,1点灵力=11点魔攻!

差值虽说只有0.5,但积少成多之下,许坤总归是赚的,把100点自由属性点在灵力上,就多了50点魔攻,何乐而不为呢!

至于今后F级【蛮牛劲】升级为E级天赋,乃至更高的D级,那就再说吧,毕竟活在当下,才是人生的哲理,况且在攀登昊天塔的过程中,重新洗点的机会又不止这一次,许坤今后还有大把的机会来调整!

魔武之力的好处,不单单只有将物攻\/魔攻合并,形成数值更高的魔武之力这点好处!

【魔武】职业属于近战,许坤普攻不存在远程攻击的形式,但他每一下的普攻,都是直接计算魔武之力的,3920的魔武之力,砍谁身上谁不疼啊!

像之前万血的永恒石像,许坤甚至都不用动用一些大技能,只要配合【速攻】这种低级技能,就能轻松地解决两座石像了!

“可惜了,因为魔武职业是近战的缘故,我的普攻是要扣除目标的物防的,而绝大多数的种族,对于体力这个基本属性还是很看重的,等级越高,物防也不会太低!”

许坤吧唧了一下嘴,就算是他在力量这一项上一点自由属性都没加,有着【承影剑】这把SS级高阶神器的存在,再配合一身的物攻装备,导致其力量这一项依旧高达165点!

灵力这一项哪怕有着高半点的转化率,因为许坤身上加灵力的装备只有【夺魄】这一枚D级戒指和【承影剑】的所有属性+15,最终配合加点也只有125点!

转化之后,物攻依旧是比魔攻高了一千多!

而原本因为这些外在因素的存在,许坤是非常考虑效仿凌风,全力加点力量的,但这样的结果,就会导致他有魔法加成的那些技能大大地失去了原本的价值!

现在好了,我许坤,魔武同修,魔武之力一出,谁与争锋?

而除了魔武之力这一大大惊喜之外,许坤如今的生命值也达到了一个恐怖的高度!

11687!

就算是整个雾岛上血量最高的永恒石像,都不如现在的许坤!

除了自己雨露均沾地也给体力分配了100点自由属性以及同样五星的转化率之外,最大幅度的增长,还是来自【至臻·炎灵套装】的两件套20%血量加成和【蛮牛劲】的5%血量加成!

一下子从原本的8000多血量,拉到了这个高度!

如果再给自己套一个【炎龙屏障】,20%的生命值,就相当于多了2337的护盾,这个护盾虽然没有任何防御,但按照许坤的判断,同级别的小怪想解决这个护盾,也得花费大量的时间!

【至臻·炎灵套装】在卸下了至臻·炎灵剑之后,除了炎灵剑自身的属性没有了以及三件套的套装属性【初级简易】没了之外,并不影响这个套装带来的其他加成!

套装属性一件:火属性攻击+50

套装属性两件:火属性攻击免疫50%;生命值+20%

不得不说,这是一个最好的结果了,【初级简易】这个套装属性,对于0级的许坤自然是雪中送炭,但现在提升到了1阶0级后,这个套装属性便没了一点价值!

“可惜,炎灵剑以后除了一小时一次的炎龙之怒还派的上用场之外,原本不错的【溅射】特技,因为我肯定要用更强大的承影剑,这么好的特技就浪费了!”

至臻·炎灵剑终究是要沦为压箱底和一次性道具的存在了!

五大基本属性中,许坤着重加点了灵力和体力,伤害和血量,一向被大众追求最多的存在,而分配给身法和定力的自由属性少了一点!

给定力分配了63点自由属性,是许坤慎重考虑过的,不是为了追求那几百点的魔防,远程职业要能靠平A磨死许坤,许坤干脆就切腹自尽不玩了!

他追求的是如今4620的气力值!

要知道许坤虽然是个近战,可一身技能比99.99%的同级远程职业都要多,而随着等级突破到一阶,可自然恢复量并未和其他属性一样有巨额提升!

许坤无法再像对战蓝银草群那样,通过技能狂轰乱炸,然后打坐回蓝这种对战方式了!

21.6\/S的蓝量恢复,就算是打坐翻倍,那也得等很久了!

高耗蓝的情况下,除了要常备回蓝药物之外,更重要的就是自己的蓝条够坚挺!

富则火力打击,对待强大的敌人,莽着上是不珍惜自己小命的做法,最好的解决方式就是杀敌于千里之外,我能用技能砸死你,就绝不多砍一剑!

4620的蓝量,对比11687的血量而言,自然是不够看的,但目前许坤耗蓝最高的S级群攻技能【剑刃风暴】也不过是200点的耗蓝,目前的气力值足够许坤短时间内的消耗了!

五大基础属性中,许坤给身法只加了70!

但即使是这样,身法的基础数值,依旧达到了一个恐怖的程度!

1504!

而配合【魔武】职业四颗星的身法转化后,出手速度变成了极快,移动速度更是在身法*0.4的加成,以及至臻炎灵靴【龙行】的30%移速加成下,达到了恐怖的781M\/S!

781M\/S这是一个何等恐怖的数值!

两倍音速都没这么快!

先前自己还羡慕凌风那365的移速,现在一对比,像是许坤这样的变态看到这个数值后都觉得变态!

他甚至都给自己标榜了一个名号!

10级最快的男人!

现在的许坤,从1级怪物区一路跑到破败神庙遗迹这里,都花不了几分钟的时间!

同级别的情况下,许坤很难想象还有谁能摸到自己,这么高的身法加成之下的闪避是极为恐怖的!

“我现在的闪避值,估计就算是凌风前辈还在,都不好摸到我吧!”许坤捏着下巴如是想道。

这就是SS级天赋的恐怖之处!

而作为双项加成的SS级天赋【风之子】除了赋予许坤极度可怕的身法值之外,那明晃晃的1924的风攻,也是如此的骇人听闻!

但好在,许坤没有和凌风一样转职为【疾风剑魂】,他自身携带的能够施加风攻的技能也就只有新得到的【剑刃风暴】了!

许坤计算了一下如今【剑刃风暴】的伤害……

能对范围内造成每秒7012.8的风属性伤害!

!!!

得出这个结论的许坤,一下子就傻眼了!

“原本我还在想,【炎龙之怒】每秒造成5000点的伤害,十秒共计50000的伤害,等自己提升到1阶后,【星火不灭】可能能追上这个数值,现在不用了,就一个【剑刃风暴】,就算是范围内的敌人都死完了,无法触发风暴聚集的特效,那总额伤害也高达七万了啊!”

【至臻·炎灵剑】附带的特技【炎龙之怒】,现在对比许坤的S级技能【剑刃风暴】,也就占了一个范围广的优势,随着许坤的成长,每秒5000的火属性伤害将被远远甩在身后!

“哈哈,那今后炎龙之怒能上场的机会可就更少了,我也不用担心去捡被炎龙之怒破坏过的垃圾材料了!”

对【炎龙之怒】这个特技,许坤可是又爱又恨啊,这属于炎龙的技能,高额的伤害自然是好的,可就为啥自带破坏属性呢?

身法值、风属性攻击,在许坤的属性面板中,绝对是独树一帜的存在,这全都仰赖于凌风的【风之子】天赋!

但许坤自身的火攻和毒攻,也不见得就弱到哪里!

虽然没了炎灵剑的30点火攻,但在又得到了一枚【炎神之心碎片】加了100点火攻后,许坤的火属性攻击不降反增!

在加成之下,达到了450的高度!

毒攻原本没有什么变化,还是在把【绝命毒师】这个职业证明融合之后,又加了50,来到了198!

别看火攻+毒攻,两个属性的数值还比不上风攻的一个零头!

对于目前的许坤而言,这两大特殊属性的实用性,远比风属性攻击要高的多!

无他,许坤身上有属性加成的技能,最多的就是火攻和毒攻了,反观和风属性有关的,也就只有【剑刃风暴】这个技能了!

火攻而言,除开许坤最强的,也是底牌的SSS级技能【星火不灭】之外,就像是【火线】这个F级技能,也是很吃火攻的!

5%的火攻加成在普攻上,450*5%,许坤的平A自然就多了22.5点,这还是不计算暴击和火属性爆伤加成的情况下!

至于许坤用的最多的【爆炎弹】和【烈火燎原】,也都要靠火攻的加成!

“刚刚把收集到的100层印记全消耗在了凌风前辈身上,导致我目前的星火印记是0,如果叠满的话,我的火攻也将来到1450的程度,仅次于风攻,但运用方面,肯定更多!”

1450的火攻,就只计算【火线】这个F级技能,普攻都多了72.5的火属性伤害,多么恐怖啊!

而数值上最少的毒攻,适配的技能反而是最多的!

附带100%毒攻的【蓝砂手】!

A级的群攻【血毒万里】,A级单体技能【化骨绵掌】。

以及两个F级技能【毒沼】和【毒源转化】,配合吸收了【毒魂】之后的50%毒属性攻击加成,198点的毒攻,让许坤的攻击手段和伤害面板大大地提升了一个台阶!

足足五个毒攻技能!

看完自己的一身属性后,许坤重重地吐出了一口浊气!

“现在的我,即使是凌风前辈全盛状态,也拿我没有任何的办法!”

这不是自大,在完成了SSSS级评分后,如今的许坤相较于之前的许坤,强大了不知道多少倍!

“新手试炼的时间是一周,而我现在满打满算才花了小半天的时间,唉,好无聊啊,空有这么强大的属性,还得等好久才能进入昊天塔第二层,我已经迫不及待让第二层的种族怪物见识见识我的能耐了!”

许坤颇为凡尔赛地自我吹嘘道。

“行吧,现在先去昊天塔0层逛逛,处理一下自己背包里用不着的东西!”

“不过,在此之前,受人之托,忠人之事,凌风前辈不在了,但他的遗愿我还得替他来完成!”

说完,许坤一个疾步,身化清风,很快来到了王座面前。

“阿青前辈,得罪了!”