追老板和叶乔从一开始玩法就不同,他几乎不去战场,但是常常带着手下玩帮派战,争夺地盘。
追老板无论到哪里,都是前呼后拥,身边围绕着一群追随者。
他自己一身金装,出手也阔绰,对于自己帮派的人,那是坐骑时装随便送,三不五时用特殊钻石抽个奖。
或许不是所有人都会为了这些入帮,但有一个这样有钱大方的帮主谁不喜欢呢?
所以,追老板的帮派,一直都是天下第一大帮,无人与其争锋。
直到叶乔的帮派慢慢崛起,他才终于有了对手。
叶乔帮派里的人,除了少数和叶乔一路从菜鸟玩起来的元老,大多数后来加入的全都是狂热战争党或者pk党。
他们操作都很犀利,在叶乔的调教之下更加显其锋芒。
而且他们还有一个特点,那就是非常“听话”。
因为叶乔帮派里都是战场狂热爱好者,所以她每晚都要固定组团去战场打团战。
组团打和组队打不一样,人多,必须有指挥,而这个指挥者,自然是叶乔这个帮主最为合适。
他们也是有过磨合期的。
叶乔虽然不要求他们像军队那样指哪儿打哪儿,但要求他们至少做到“跟得上节奏”。
比如当叶乔指挥着要求某个职业往前冲的时候,那个职业的所有人必须第一时间冲上去,如果时间无法同步,可能就会延误战机。
当叶乔指挥某队人撤退的时候,那队人必须立即停战上马,不得恋战,否则就可能被敌人反攻一波。
随着团战次数越来越多,大家自然而然越来越听指挥,战斗节奏越来越配合,帮派实力也跟着一步步壮大。
而追老板的帮派却是不同。
首先,或许是因为有钱人多半和有钱人一起玩的缘故,追老板的朋友大部分也都是一身红装的土豪大佬。
所以,在这个帮派,大多数人的装备都不错,个个也都是有点儿心高气傲的。
他们不是不玩战场,只不过都是散着各玩各的。要说听谁指挥......他们还真不服谁。
其次,他们平日里主要玩帮派战,然后靠着装备的绝对优势碾压对手,一直以来都占据着服务器地盘里的半壁江山。
叶乔他们帮派也不是一开始就和追老板的帮派对上,刚开始的时候,追老板压根就没把这小帮派放在眼里。
直到后面叶乔的帮派规模越来越大,入帮的人数和需求日益增长,帮派等级就必须往上升。
所以,为了帮派建设,她们必须参与每周的帮派争霸,抢夺地盘。
没有地盘,帮派就没有发展资金,没有发展资金,帮派就没有办法继续维持发展下去。
所以,这场战争,早来晚来,都是要来的。
只是追老板没想到,第一次和叶乔打照面,他就输了个彻底。
追老板一群人从前帮派战的时候,虽然也开着麦,但是指挥基本就是听追老板一句话,他说去哪儿就去哪儿,反正也遇不到敌手。
凭借装备差距的绝对碾压,他们就算直接一拥而上,一人一拳头也能把敌人压死。
但是,遇到叶乔,这一招不管用了。
她第一次打帮派战,见到追老板率着一众追随者乌央乌央朝她们奔来时,一下子乐了。
她让自己帮派里所有控云者做好准备用风火两系法术,然后自己一个轻功飞过去,用了个雷系大招,把所有人眩晕在地。
眩晕时间只有三秒,但是她跟着的帮众已经和她在战场里配合过多回了,趁此机会疯狂用法术覆盖了那片区域。
3秒过后,留在原地的只有叶乔一个。
叶乔甚至有些不敢相信,这场战争居然赢得这么简单?
这所谓的帮派战,也太儿戏了吧!
等追老板在营地复活的时候,肺都快气炸了。
正欲发火,却听到有人说:
啊,我知道那个控云者!很有名的那个!暗香!
从此,暗香这个名字,便印在了追老板心里。
他们成了宿敌。
又或者说......是叶乔一次又一次地调教着追老板。
追老板总是觉得他身为一个弄火者,死在控云者手里是种耻辱,所以每次帮战总是盯紧了叶乔往死里打。
但是,叶乔又岂是那么轻易被他抓住的。
她操作犀利,帮派里奶妈又多,更别提她身边还总有安安哎嗯小水这些个专盯她补血的死党在了。
再者,叶乔这边指挥得当,帮派成员之间配合默契,虽然装备档次整体不如追老板帮派成员,但操作技术却都是在战场实打实练出来的,打起架来气势都会狠几分。
而追老板这边,指挥拉跨,帮派成员习惯单打独斗,平日里大多也是靠装备碾压优势取胜,遇到叶乔她们这种对手,自然败下阵来。
于是,从来没有尝过败绩的追老板,开始在叶乔手里连连栽跟头。
每周的帮派地盘争夺战,一次又一次,他输在了叶乔手里。
他心里越来越不爽,越来越不服,却一直忍着没去找叶乔单挑。
因为他觉得,他一个全身金装的弄火者,和一个全身红装的控云者单挑,这不是欺负人么?
胜负结果显而易见,对吧?
然而,后来有一场帮派战,到祭台抢旗子的时候,双方厮杀得很猛烈,他这边只剩下他一个了,叶乔那边也只剩下她和哎哎哎嗯呐两个人。
他想,就算她们两个联手,应该也不是他的对手。
先杀了暗香,再解决那个奶妈,应该不是什么难事。
却没想到,叶乔却是直接让那个奶妈去抢旗子,自己朝他攻了过来。
追老板顿时怒了。
这种时候暗香让奶妈去抢旗子,不是看不起他么!
是吃定了自己能赢他?
这可是单挑!
pk!
她未免也太自大了!
追老板冷笑一声朝着叶乔赢了过去,本以为自己能很快把叶乔秒掉,最后却发现被控制住的是他自己。
而对叶乔而言,只要她控住了对方,就意味着对方的死亡。
虽然刚开始是很小的伤害值,但只要她控住了对方,对方就没有再出手的余地了。