通道深处的怪的攻击是蛛丝,一根笔直的蛛丝,穿透正在溶解中的那张大型蛛网,深深钉入地面。
明明该是柔软的东西,此时却是杀伤性极高的武器。
一击未中,二三根也紧随其后,分别冲着云时与薄和现所站的位置直射而来。
两人再次避开攻击,同时,云时朝通道深处扔去一照明工具,而薄和则是秒接三个攻击技能回敬。
灯光照亮,技能也命中,深处的怪物于是也露出真容。
这是一只极少见的灰白色蜘蛛,体型在这个遗迹中只能算作中等,然而其宛如刀锋的几条腿,以及遍布背部的红色眼睛与一层类似于盔甲的东西,看上去可是一点也不简单。
几次攻击都没有击中猎物,这只灰白蜘蛛不见急躁,而是灵活地将另一头的蛛丝迅速拨弄,蛛丝通过这怪的动作,原本还牢固插.入地面的几条蛛丝,也在这边织成了一张网。
这网不密集,但范围却大,足以将云时二人包裹其中。
眼见着蜘蛛就要甩动蛛网,云时两人神色一凛,再次卡着位置躲开。
他们这一躲开,那张蛛网便甩到了石壁上,而被灰白蜘蛛一拉,整面石壁便瞬间拉下一大块石头来,可见这特殊技能的伤害必然不低。
原本拦住通道的蛛网仍然在继续溶解,而一张新的蛛网废弃,灰白蜘蛛再次使用蛛丝朝二人攻击。
在躲避怪的攻击时,云时两人也有趁着空隙输出,然而这只怪有着独特的防御方式。它锋利的腿,可以抬起抵挡伤害,减伤能力高达80%。
而这还仅仅只是BOSS前面的小怪——这只怪出现时,系统没有播报,怪的血防也没有达到BOSS这个阶级。
灰白蜘蛛的技能,目前就是吐丝加上甩网,它锋利的腿应该也不止防御,还能近战。
小怪的血量虽不算高,却也能比得上一只小BOSS。且需要注意的是,这蜘蛛包的那个网,就算云时他们躲过去了,如果继续让它不停抓石壁,虽不能肯定整个遗迹,但这条通道是有很高的概率会坍塌的。
这样下去可不是办法。
不需多言语,两人都在找这只怪物的弱点所在。
这处通道就这么一个,坍塌的风险对玩家来说太高了,突破点多半还是在这只怪身上。
不消几息,云时与薄和前后出手,他们的攻击目标点都十分一致——灰白蜘蛛背上的盔甲。
这盔甲状的突起,看似蜘蛛怪为保护眼睛这个弱点而变异出来的,但观察它的整体就能发现,盔甲可能是个假把式。
它有锋利的多条腿,前面两只还能抵挡正前方的伤害,这条通道的宽度又十分有限,玩家想要通过,总不能指望这只怪主动将后背或腹部交出来,如此一来,玩家能够攻击的点,便是背上那层盔甲。
说时迟那时快,二人攻击双双落在灰白蜘蛛的盔甲上。
果不其然,脆响之后便是东西碎裂开来的声音。
盔甲一碎,灰白蜘蛛的防御直接破掉一半,接下来,瞄准裸露出来的两只前腿又抵挡不了的背部,输出就要容易不少了。
那层拦住通道的钢筋蛛网溶解完成时,这只小怪也被云时两人拿下。
地形的损坏无法修复,如果后面有再进来的玩家,也不需要再使用药剂溶解蛛网了。
亏得这只灰白蜘蛛,将狭窄的通道都拓宽了些许。
这只小怪的掉落物也有蛛丝,就是数量极少。捡完蜘蛛尸体后,二人继续往里深入。
没有走太远,两人就抵达了一处空间。
这处空间要比前面所有的都宽敞,和云时他们之前打过的陵墓主BOSS地盘差不多。
照明工具的灯光扫入洞穴里面,地面泥土中依稀能够看见当年山神庙中的残留物品,只不过都埋在这土中,它们的完整度还有多少只有挖出来才看得出来。
视线从下往上,山壁,洞穴顶部,有明显生物活动的痕迹。或者说,像是生物挖掘出来的居所。
一阵细细簌簌的声音爬过,不大,但在这空间中回声显得十分清晰。
云时薄和对视一眼,来了。
两条金色字幕又一次出现在所有玩家的半空上,抬头一看,又是那两个熟得不能再熟的ID,继杀完世界BOSS后,他们又遇到了世界BOSS。
在线的其他玩家们是真的麻了。
他们找个世界BOSS,费尽心力都见不着半只,搁人家那儿,好像就只是在野外随便刷了只小怪一样。
这难易程度差距过大,以至于,总是在这种时候,让人格外怀疑:他们玩的到底是不是同一款游戏?!
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照明工具的灯光原本应该照射到石壁上的光圈被遮挡住了大半,光圈前面的,便是山神庙这张特殊地图里的主BOSS,一只巨型的灰白红蜘蛛。
这只巨型的,就是方才通道里那只的翻版,但又不是完全一模一样。
除了体型增长外,这只BOSS的刀锋一样的腿上,还带有倒刺,而背部的盔甲也更为厚实,想来,刚刚两下就破掉小怪盔甲的攻击,在这只BOSS面前,怕是没那么好使了。
还有蜘蛛身上的红色部分,说不定,这只BOSS,还结合了前面红蜘蛛BOSS的特性。
云时仔细将整个洞穴扫了个遍,还好,没有看见蛛巢一类的东西。
这只BOSS的血量并不算太高,但防御实在是极厚,要是再有蛛巢供它回血回防,那就又折磨人了。
半句废话也无,云时两人直接开打,几番试探,BOSS的机制也被摸索出来。
这只BOSS的技能核是织网。
吐蛛丝和前面的小怪灰白蜘蛛一致,笔直又坚硬的蛛丝朝玩家所在的点攻击,在攻击落空之后,这只BOSS的几只腿就会飞速动作起来,将吐出来的蛛丝织成网。
这网BOSS不用甩的,而是就像普通的蛛网一样,挂在洞穴中。
蛛网是竖起挂的,造型与通道内溶解的蛛网一致,当然,其坚韧度也一样。
这下可以肯定,通道那儿封着的蛛网,就是这只BOSS的。
这BOSS织网看似只要玩家没在那儿就没什么危险了,实则不然。
蛛网的特点就是难以突破,这处空间宽敞,但如果BOSS将玩家逼入蛛网织成的牢笼之中呢?
即便云时与薄和背包里都准备了足够多的溶解药剂,可溶解这BOSS的蛛网是需要时间的。
这个溶解的时间,完全够BOSS将他们杀上几个来回了。而这,就不得不提到,BOSS的另一个技能了。
当有猎物跌入BOSS的蛛网陷阱中时,它会以玩家完全阻挡不了的速度,几条腿将玩家包成肉粽倒挂在蛛网之上,这个过程中,BOSS会在蛛丝上附上毒素。
被挂上蛛网上的玩家,无法使用任何技能,只能等着被队友救,不需要BOSS来吃,直接就能被毒死。
云时他们只有两个人,只要死一个,这次挑战就又会失败——复活技能也需要读条,被打断就会失败。
在一方复活另一方的时候,BOSS也完全有时间将另一个也挂起来。
而不想陷入这种境地,除了在BOSS挂起的蛛网间找生存空间外,还得尽快解决掉BOSS。
然而,BOSS的防御,又该如何破呢?它的盔甲,可不是前面那只小怪能够比的。