【洛盛都,一个庞大且阳光普照的繁华都市,充满了自我救赎的大师们,贪官污吏们和落魄的名人们,一群被羡慕着的西方世界的居民却也正处于挣扎着生存的时代,衰落的经济和廉价的道义让这里混乱不堪。
面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。
富兰克琳是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。
麦客是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。
崔坲是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白色沫沫的皮卡车。
机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动,策划出了惊天动地的一切。
他们抢银行、抢军队、策划命桉,着手弄出来一切的事情,这座城市,你就是ceo,快来《侠盗:洛盛都传说》体验您的专属人生!——rockster出品,必属精品。】
类型:都市/犯罪/3d/开放世界。
容量:36gb。
推荐容量存余:100gb
淳看着这个介绍,愣了一下,突然间心里就有了一种兴趣。
虽然这家公司,他从来都没有听说过,完全就是一片陌生。
但是这个类别.....
“这是一家小公司啊,步子敢迈的这么大?吹的这么吊?”
有意思!
身为一个老玩家,淳自然很清楚,什么样的游戏最受玩家的欢迎,又是什么样的游戏最让游戏公司深恶痛绝,因为真的很难做。
这个答桉,毫无疑问只有一个:开放世界!
这个概念,在游戏当中真的是一个魔鬼一般的概念。
开放世界(openworld)游戏,也被称为漫游式游戏(freeroa),游戏关卡设计的一种,在其中玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式。
总结出来就两个字:自由!
极度的自由!
在淳的眼中,他一直认为,一款好的开放世界游戏,就一定得做到它名字当中写的那样,完全的开放式,玩家能在里面做任何事情,想干什么干什么,能够互动的元素也一定要够多。
就是一个极度的自由,玩家完全可以在游戏里面当成自己的第二个人生去过。
但是很显然,这个概念虽然摆在那,但是淳却没有见过以往有哪个游戏能够真的做出来的。
说是开放世界,但是其实开放的程度,还有可互动的元素,实际上并没有这么多,都是极其的有限的。
淳没有真的玩过他脑海中设想的那种,完美的开放世界游戏。
“这种体量的公司,甚至都没有听说过名字,而且玩家还没几个,就敢说自己是开放世界?”
淳的语气略带有些戏谑的说道,还有点嘲讽。
他的兴趣来源主要就是想要看看,这个小公司到底在卖什么噱头,他倒是要去看看这个所谓的开放世界。
他是不相信这个游戏真的是所谓的开放世界的,明摆着就是一个噱头。
而且这个元素,看起来就没那么容易能够实现的样子,犯罪题材,三主角?还是开放世界?你这么牛逼你怎么不上天?
于是,淳毫不犹豫的直接就点击了下载游戏。
要是不能令他满意,他骂都可以把这个游戏骂到死。
下载速度很快,很快,就下载完毕了。
“让我看看!”淳微笑着直接点开了游戏。
只见一进入游戏,首先就是一阵警笛声。
“哇呜~哇呜~哇呜~”
然后就是一阵枪声和呼喊声的背景音,一同衬托着一个游戏厂牌的logo。
】
一个大写的r字母,再加上一颗星星。
ras。
随后,是短暂的加载界面,一阵音乐声响起,游戏的主页界面出现了。
这个音乐,怎么说呢?让人听到的一瞬间就非常的有感觉。
这是一种hiphop音乐的节奏,速度不是很快,但是节奏的鼓型很有感觉,游戏的主界面上,画着三个人物,尽皆持着枪,身后有几辆豪车。
下方,是一行过去的游戏选项。
【在线模式】,【故事模式】,【洛盛都传奇诞生三重大礼包】,【关于】。
“居然还有在线模式???”
原谅淳,因为这一刻,他人有些震惊。
怎么说呢,人物的画风非常的真实,而且画质非常的好。
这还只是一个游戏主界面啊!
而且居然还有在线模式。
这是什么意思?
说白了就是....如果这真的是一个大体量的开放世界游戏,那么在线模式的加入,真的就让这个开放世界名副其实了。
这代表所有玩家都可以进入一起,然后过着不一样的生活。
可是...这个想法,容易达成吗?
对于这个,淳表示不敢苟同。
这并不是一个好达成的想法。
不过这也确确实实一开始就引起了他的兴趣。
“那么,就让我来玩一下吧。”
淳没有点开在线模式,而是点开了故事模式。
因为了解一款游戏,肯定是要先从它的背景还有故事去了解的,而且要把这个游戏的脉络给摸清楚,你才能对一款游戏有更深,更好的体验。
【米扬克顿——】
游戏画面,一开始出现的,是在一家警报响个不停的银行当中。
在淳的视角里,自己此刻正操控着的角色,正拿着一把枪。
然后前面还有几个同伴。
很顺畅的引导,在引导着他应该怎么做。
“快,让他们进入库房!”
同伴说道。
而引导也在高速淳,此时此刻他应该怎么去操作。
【将枪口对准人质,胁迫他们进入库房。】
然后,淳按照引导去做。
只见神奇的一幕发生了,他的枪口对准游戏之中的人质之后,人质居然有反应了。
居然都不需要他开枪,人质在枪口挪到自己身上的一瞬间,就害怕的开始求饶,然后慢慢的退进了库房。
然后是第二个,第三个人质,也是如此操作。
“卧槽?”淳当时就震惊了。
居然还能这样??
不得不说,这个设定,直接把他给惊艳到了。
怎么说那?就非常的真实,尤其是他还是个阿美瑞坚人,自然会知道,这种场景的发生到底有多寻常。
但是放到游戏里,这个小设计就非常有意思了。