第三章 没有改变的命运 下

倒地不起精灵剑舞者位于最左侧,且位于队列的最后,前方的伙伴似乎完全没有注意到他倒地而亡,各自搬着箱子开始离开码头泊位。

修伊随即注意到自己“沉着冷静”的再度用上弦器给十字弩上弦,然后又从背后的弩矢袋中摸出一直弩矢,扣到了弩弦之上。

依旧是划破黑暗的闪电,修伊的手指再度扣下了扳机。十字弩上的弩矢遵循着物理法则激射而出,精准的命中了队列倒数第二的身影。

倒数第二的身影是个矮人。弩矢从矮人的右眼眼眶中飞入,直达大脑。矮人一声不吭,仰面而倒。他走的位置距离码头栈桥的边缘仅相差一步,仰面而倒的结果就是一个跟头直接栽倒进水中。

接下来是再度上弦,再度扣上弩矢,再度瞄准。十字弩的准星很快将倒数第三个身影,精灵,纳入了中心。

间隙闪耀的闪电和隆隆的雷声衬托着瓢泼的大雨,让这个不起眼的小码头笼罩在无边的黑暗之中,又时不时将其放置在所有人的目光之下。

修伊清晰的记得,自己一弩一个,把眼前的七个身影全部放翻了,然后才大摇大摆的走上去收拾战利品。不过还没等他走到战利品之前,一个身影就横空出世,飞快的将所有战利品打包、收起,然后从容的一个转身,消失在无边的夜幕之中。只留下空空的箱子和一地的尸体,已经发愣的修伊。

螳螂捕蝉黄雀在后,这无疑是当时修伊内心最好的写照。他是那只捕蝉的螳螂,但没想到黄雀早已在后面盯着了。不甘心成为猎物的螳螂,此刻又能怎么办?

心灵傀儡是第五能级的法术。掌握这个法术的最低要求是二十五级,对应的职介是黑铁巅峰。

考虑到这位隐藏在暗处的施法者在不动声色之间就完成了施法,瞬间将自己控制住。修伊觉得这位施法者多半运用了快速施法、法术瞬发、无声施法之类的超魔技巧。任意超魔技巧都会提高法术的能级,使得施法难度上升。换言之,目前正在起作用的法术·心灵傀儡最低也是第六能级法术,甚至还有可能更高。

第六能级法术对应的职介是白银初阶,最低为三十一级。而此刻修伊的职业是术士,等级只有一级,对应的是无位阶位……

哦,不对,修伊此刻已经是五级的术士了,但还是无位阶位。第一个倒地不起的精灵剑舞者让他的等级从一级提升到了四级。第二击被杀的矮人则是让他从四级升到了五级。目前距离五级升六级也只差百分之十二的经验值。相信接下来无论是干掉哪个,修伊都可以再升一级。

不过即便是五级或是六级的术士,在面对二十五级的黑铁巅峰,或者是面对三十一级的白银初阶,都与一级术士没有任何区别。阶位上差距不是“小宇宙爆发”就能追上的,完全不会有任何的机会,也不会有任何的悬念。无论是意志对抗还是感知对抗,修伊必败无疑。想要透过自身的力量摆脱法术·心灵傀儡的控制,更是完全不可能。

幕后黑手肯定不是玩家,因为才刚刚开服才几个小时,五级的玩家都已经可以在等级榜上排名第一了!那么剩下的唯一可能就是卡萨兰德斯的原住民。卡萨兰德斯的原住民中不乏强者,游戏初期更是能加玩家们玩弄于股掌之上!

就这么眼睁睁在幕后黑手的操纵一下,一下一下的射出弩矢,将眼前银色黎明的外围成员全部击杀,然后重复的螳螂捕蝉黄雀在后,再被银色黎明通缉?

修伊控制不了自己的身体,但却在心中做出了决断。

与其被银色黎明通缉,白白浪费掉大量的时间,那还不如当机立断的删号重来。目前游戏才刚刚开放,角色可谓是一无所有,删号重来的代价不过是账号锁定三天。第四天就可以重新创建角色再度进入游戏。更何况此刻修伊急着退出游戏确认自身的状况,对自己的游戏角色根本就不在乎。

主意已定,接下来就是付诸实施了。

原住民有原住民的优势,而作为外来者的玩家,同样也有着玩家的优势。比如说,玩家角色最大的优势,那就是拥有“生命之石”。

低拟真虚拟游戏之中,玩家在游戏中死亡后可以无限复活。死亡惩罚也不怎么严重,只要不是开了专家模式的,那么死亡惩罚基本上也就是掉点装备耐久,花点小钱就过去了。

而在高度拟真的卡萨兰德斯世界,游戏唯一的模式就是“专家模式”,玩家角色死亡后必须通过生命之石才能复活。若是没有生命之石,那么玩家角色死掉了,那也就永久的失去这个角色了。