499 悬崖施工机

狂风一型的大小,很容易让人联想到动力装甲……或者说是机甲。

王齐的记忆里,动力装甲和机甲的区分,主要是驾驶员状态。

驾驶员像自己活动一样的操作机器,就叫动力装甲,而这就限制了机器大小和形式。

比如1.8米的人,让他操作2.5米的机器,不管内部怎么设计,他的指尖大概都够不着机器的手腕。

狂风一型……现在应该叫悬崖施工机,摆在王齐眼前的样机高度大概2.9米,比较胖。

这个大小比较尴尬,容纳一个坐姿驾驶舱不太够,人又不能和机器关节贴合。

王齐和李想轮流钻进去试了试,王齐刚刚好,李想的臂长还略大了一点,有点挤。

操作方式很奇怪,手掌在机器人上臂内部的操作握杆上,通过几个按键和几个拉索结构,控制机器前臂和手掌。然后整个人跨坐在马鞍形椅子上,足部踩着机器腰间活动区。

为什么要做设备空间逼仄的人形,为什么不做大一点……这些都不去追究了,反正王齐第一感觉长相不行。

卡洛琳“啊”了一声,回忆起当初请奥兰等研究院客座教授到重工参观狂风一型试飞时,也被吐槽过丑【325章】。

……可能那位院士是真的不太关心长相。

话题不太好推进,如果是一般人说,还能怼一句“你行你上”,眼前可是陛下。

王齐没急着和她搭话,回头和正坐在里面的李想沟通。

现阶段王齐的魔法水平和李想差的有点远,李想已经学习了大量的五环准备知识,正在研究五环魔法,而王齐还是三环呢。主要是时间不够,而魔法学习又是非常需要专注力的事。

李想已经能用出四环探索魔法【魔力映射】,这个魔法一般用于战场和遗迹里标定魔力源,但其实也可以用来测绘魔法傀儡的魔术回路。

“就是机械结构傀儡嘛,里面没什么设备。”在待机状态下使用魔法侦测,李想简单给他描述了一下大概有几个魔术阵功能区。

由于魔术阵的复杂性,探索魔法没办法立刻辨认出魔术阵使用什么类型的法术,只能大概猜一下。

卡洛琳还在旁边,自然不会让她瞎猜,李想指定模块位置,她就描述功能。

它有两套飞行模块,分别位于胸口和胯下。

双臂分别是锤击模块和攀岩模块,为了便于操作,结构很简单,都没有手指结构,一边是钻头状一边是岩镐。

腿部就是个装饰物,只提供移动时的额外动力。

十分简单,在王齐看来,魔法层和机械层都有不小缺陷。

了解了一阵,一行人换到会议室里,准备进行下一个项目,开会。

王齐李想两个这次来研究院,看原型机只是顺带的,不过他现在兴致挺高,给卡洛琳说一下自己对动力装甲的看法。

他上辈子的世界,技术已经发展到辅助动力外骨骼,至少在四肢助力这方面,部分轻型机已经可以依靠机械结构实现零电力步行。

该类外骨骼的发展路线,是最终实现单兵两倍负载下零电力的步兵机动,并在短暂战斗过程中消耗有限的电力,让士兵得以化身超级兵。

虽然没有防护的外骨骼能让士兵进化到什么地步还存在疑问,但王齐觉得这是动力装甲化的必由之路。

现在能用魔法解决动力问题,就更应该利用好机械结构的优势,至少保证在静止待机状态下,能够让魔力往上恢复,甚至可以考虑利用这部分魔力来修复一些易损结构……就像游戏里的呼吸回血一样。

样机的搭载形式乘员的脚丫在大腿中间,既然没到膝关节,完全可以用反关节腿嘛。

反关节腿类似鸟类,在没有持续用力的情况下,可以轻易的完成动作锁定,比如鹤可以单脚站着睡觉。

实际应用中,反关节腿一般出现在残疾人运动员身上,正常人可用的无动力反曲跑步外骨骼能够让人的时速接近五十公里,都是利用反曲结构向前运动中能够有效把重力势能转为弹性势能。

动力装甲比较重,用弯曲弹黄钢肯定不行,然而用扭力悬挂结构,一样可以达到相似的效果。

王齐画了几张随笔,摇头:“这不上不下的大小还是有问题,人很不舒服。”

说完他又画了两个大小不一样的概念图。

一种是着名科幻作品里的标准型动力装甲,比人稍微大一点,人的操作方式和操作外骨骼一样。

另一种则是看起来唯一具有可行性的机甲,反关节鸭形机甲。

机甲是机械迷的浪漫幻想,也许是对机械缺乏了解的伪冒机械迷,然而人形机甲根本不可能走向现实,因为有太多要命的劣势。

第一,结构过于复杂,同技术水准下,机甲的成本过高。

第二,人型结构空间不合理,四肢占掉一半的体积,去掉装甲、传动系统,还能剩什么空间,不如一个大方盒子内部空间自由搭配。

第三,真正要命的是战场生存力,战争机械要考虑迎弹面,人型除了趴着,基本就是个全图攻击标的,放到天上,还要考虑雷达反射面,人形嘛……

鸭形机甲具有一定可实现性,因为它的本质是把装甲车的履带换成两条腿,基本设备仍然是在类似装甲车的楔形空间里调度,比人形强太多了,擦弹率都要甩出一大截。

魔法世界具有额外的能量源,还有魔法盾这种可以改善外观劣势的东东,也许人形机甲也存在一定可行性,可工人师傅们大概会不太好做。

王齐画的鸭形机甲毫无特色,太正经了,甚至所谓的手,也不过是两个武器架兼输弹装置,所有的动力都在主体里,四肢只有纯机械。

他觉得毫无特色,没有玩过游戏的卡洛琳就不一样了。

“用腿走路的装甲车?好厉害的想法。”

王齐停下来问:“厉害在哪?不觉得容易踩坑里扭断吗?”

“啊!?”卡洛琳仔细想想,好像是。

鸭形机甲的腿上下自由度比较高,看起来踩坑里可以很轻易爬出来,可坑和坑是不一样的,万一踝关节附近被卡一下,那条腿上不该受力的点就要承受整个机体的惯性力,就算有足够强的材料或者用魔法增强,可整个机体移动会被破坏,绝对要一头栽在地上。

现有的军用轮式装甲车,越障能力是稍微差一点,起码车子卡住时人不会因突然撞击到脑袋暴毙。

所以看起来很厉害的东西,真做起来,要解决的问题还很多,驾驶难度肯定也会更大。