,属性点慈善家
城里缺乏能顶住魔法伤害的人,如果引进的法师暴走,会出现难以收拾的局面。
想来想去还是得缓缓,至少调教一批精锐出来再说。
王齐使用反思卷,发现自己的思想走入误区了,谁说精锐士兵一定要有忠诚属性?
只要精锐部队规模够大,就算有那么几个叛乱又如何,还是会被群殴致死。
按王齐的规划,城市还需要增加一支部队负责王庭树的整体安全,类似首都卫戍部队的概念。
和城卫军职能有一定重叠,但不完全一样,卫戍部队还要担负远征、平叛等工作。
现在只有一个城市和哨站扩建的半个小镇,把部队弄得太复杂有点不太好,先以扩大内廷守卫为由头,把架子搭起来,勉强能应付搞事的法师和会法术的敌人就行。
当然为了自己能睡得安稳,八大金刚的属性也得稍作调整,至少出现混乱时不要一下给秒了。
八大金刚的忠诚同样可疑,但王齐不可能自己去给一大堆人做军事训练,李想也一样,顶多作为总监在旁边看看,具体的训练还是得由八大金刚负责。
至于为什么要训练,因为王齐不打算把自己的能力广而告之,全部要偷偷加点。
有训练,自己变强就有处找理由,再不行就是索拉里斯的锅,反正和他没一点关系。
王权一旦神化,根本不可能找到配得上王位的继承者,二代目无法得到臣民认同,容易出现各种动乱。王齐自己就是王,比他地位高的只有索拉里斯,那都不是人,他没有必要为了点虚名给王国埋下隐患。
于是给八大金刚调整属性时,就叮嘱了,对于他能给人祝福的事不要多嘴。
八大金刚身为内廷护卫,虽然官职不大,却可以见人高一等,他们能分得清轻重的。
扩编的内廷护卫目标是能强杀魔法师,所以除了抗性,还需要一点点神秘。
有艾莲娜家人做参照,神秘除了能观察到索拉里斯的异常,应该还有一部分直觉效果,即使没有,面对会魔法的敌人,有神秘应该也能帮助躲攻击。
八大金刚之前从未加过神秘,除雪狮外都已经负十了。
好在【进化大师6】加得够快,花了五天,把野狗……阿基姆堆到42、42、46、27、65,希望这样的抗性能帮助他暴揍魔法师,至少也要能以受伤做代价稍微拖住一会,给李想创造攻击窗口。
为避免出现加点过快导致生活不能自理的情况,五天是隔开来加的,其他人也一样。
副队长雪狮原本就有神秘,在艾莲娜老家也没让他掉下去,花了三天,提升至34、33、37、22、57。
雪狮的属性,也是其他人的参考值,以不溢出该值为标准给其他人加。
好像是因为当场几个人试图逃跑时奖励了一波,加完之后只有金蝎的力敏体都过三十,达到30、32、34,剩下五个都是28、29、30,正负一点。
一边加点,一边给他们训练,李想也跟着一起。
八大金刚都知道王齐是信“飞天面条”的,而且属性也够高,不需要通过军训来忽悠。军事操训写成册子让他们适应一下,过程中稍微做出点调整,主要是进行仪仗式步操训练。
之前也让雪狮辅助阿基姆给其他人训练步操,只是走得不够漂亮。
正步……这些玩意也没信仰,不用学,但至少要走得整齐漂亮。
属性高带来的肌肉控制力真的很好用,等所有人都加完,他们已经走得像模像样,要不是身高分布不均匀,都能去扛旗了。
整齐划一且有力的动作是种很强烈的肢体语言,不用做表情不用说话,就能让人感受到气势,对后续的军事训练课也有一定帮助。
全体加完属性,王齐便开始进行内廷扩编。
人员构成还是三个现有部门,城防军、城管局以及卫生局里抽调。
人才不够,任何新建单位都是用抽调法,至少有一定工作经验,原部门再以老带新的方式,也能很快回到正轨。
从卫生局招募人手,主要是想要些女兵。
不是因为涩涩,而是女兵有女兵的天然优势,例如作为医疗兵存在时,女兵有更大概率忽视自身安全完成医疗任务。
另外宫殿未来若要接待女性外宾,也有必要保留一定的女性仪仗兵,从根源否决外宾带兵进入宫殿区的借口。
框架搭建起来只有一百二十余人,按比例是利刃6:夜族3:女兵1。
从个人情感出发,王齐是更想要长相更接近人类的夜族,但从强杀法师的实际作战目的出发,不能感情用事。
而且利刃族天然就更为强壮,为了把外挂甩锅出去,必须以尽可能少的单独接见,利刃的力敏体均值就在13左右,加一次体质也只勉强和族群中的较强个体相当,不会特别离谱,可以留下两次机会平衡抗性与神秘,方便坑害法师。
军训主要集中在城外进行,这个时候可以说是宫殿区最弱的时候,早期扩编来的十几个人都没加过属性,整个二级平台就只有王齐和李想两个正经战斗人员。
这里也显示出君权神授的好处,因为王权实际是建立在两族对索拉里斯的信仰之上,只要臣民没有打算叛教,王齐的安全都不是什么需要花心思的事。
对于新组建的王庭部队,王齐每两天单独接见一人。
接见之前,由艾莲娜主持先做问答卷。根据问答卷的答桉,再决定是否要加属性,如果答卷太差就只加抗性,增加一点对法师作战的存活率。
不过就算加一次主属性,抗性和敏捷再调整两次,以均值20点不到的水准,强杀可能相当于火炮阵地的法师大概还是不太够。
所以还有其他安排,在月度考核比赛,半年制军事比武中获得前三的,还可以再次单独接见。获得过前三的三个月内不需要再次考核,避免名额被三、四个家伙包圆了。
预计花一年的时间完成卫戍部队框架的训练,希望能产生十到二十名副队长。
在王齐的计划中,副队长负责带头冲锋,队长还是得用脑子进行战斗,不然全靠莽,加的点很可能都加到炮灰身上去。
借着组建卫戍部队框架的机会,王齐也全面调查了两族的属性。
长了个小角的夜族明显比夜行鬼强一点,只是强得十分有限,力敏体平均属性在6到7之间,好消息是神秘普遍达到10点,基础抗性也能达到25。
可惜王齐不知道神秘10在魔法世界是个什么水平,用猜的话,或许夜族比较适合学习魔法。
城卫军出身的利刃们,和最早杀六足爬行披毛怪的三名奖励人员差不多,力敏体均值有超过13,个别人个别属性能达到17到18点,神秘在8点以上,抗性相对低几点。
军训启动后的测试有些结果比较有趣。
夜族的30米短距离启动速度居然比利刃更快!
不过毕竟属性低太多,距离稍微长点就不行了。而利刃的30公斤负重五公里跑,最低成绩是342秒,换算时速是52.6公里每小时。
城外可是没有平地赛道的,实际是负重越野练习,也并非什么生死时速的比赛。
虽然没有必要,王齐得到回报后还是让八大金刚组织了一次无负重越野,线路长度十一公里,成绩均值673秒,时速58.8公里每小时,路程增加的影响反而不如负重。
从这个结果来看,在艾莲娜老家时的推测没什么问题,在复杂地形下这个群体是足以拖垮工业化部队的威胁。
工业化部队的火力很强,摩托化速度很快,但和非军事爱好者想的可能不太一样,实际机动能力和码速表完全不是一回事。在交战区的非公路地形一天能机动两百公里那都是精锐中的精锐,一般部队配属的车辆无法在非公路地形实现不掉队穿梭。同样的,只要是人类就不可能24小时保持零延迟警惕,尤其在夜间夜视仪还要受到重量和电池续航影响,更难以全方位“劝退”敌人。
狩魔自带略弱于夜行鬼的夜视,有奔袭与快速脱离能力和较好的危机直觉,大型的身躯能确保被轻武器命中时不会立刻丧失活动能力,哪怕只能近战是个极大的缺陷,但在复杂地形下不是毫无还手之力。
工业化部队肯定可以杀掉不少狩魔,狩魔也有自己的夜间优势区,即使有飞行单位,只要无法实行点对点24小时俯瞰红外监控,对林地和复杂岩层地形的支援强度就极为有限。
不过在这个世界,利刃的战斗目标是魔法师,对于这类伟力归于个人的目标,王齐想不出特别好的战术,夜袭或许可以争取到一点反应时间,但不知道城市能不能撑到夜间。
总之先训着吧,至少暂时看来自家位置很偏僻,大半年了才见到两个商人,还是青皮,人类没看到一个。