第四章 卡墙

金币和经验值机制有了头绪以后,隼人为了验证自己的猜测,接下来几天接连跟班上诸如山城青叶等比较出众的学生较量。

为了对比,在面对猿飞阿斯玛的时候,他还故意露出个破绽,惜败在了阿斯玛手中。

最后的结果跟他预想的一样,打赢山城青叶的时候,他得到了0.001点金币和0.0003%的经验值,比秒杀带土多了一些,而被凯击败,却是一丁点经验和金币都没有。

显然能够获取的资源确实跟敌人的实力或者战斗的激烈程度有关。

不过虽说这点即止毫无危险性的较量也能获取金币,但这小数点后三四位的数值实在是太感人了,这还只是一级而已,照这种速度,别说刷到满级六神装了,光是1600金的专属都遥遥无期。

靠比试变强这条路基本没戏。

“果然还是得经历真正的战斗才行么…”

忍者学校的天台上,隼人坐在墙边,双手撑在后面,幽幽叹息一声,目光眺望着远方,小脸上浮现出跟稚嫩的外表格格不入的成熟。

现在是自由活动课时间,底下的操场上,学生们正在快乐的玩耍。

虽说是忍者学校,但木叶的政策并不会抹杀忍者的童年,因此他们可以在学校里无忧无虑地嬉戏打闹。

不过隼人的内在毕竟是个成年人,实在不想跟那些小孩子玩过家家玩泥巴什么的,而且原主受到父母战死的影响,性格颇为孤僻,不怎么主动与人交流,因此他现在不合群倒也不会显得反常。

放学后,他一如既往地前往村子后山的废弃训练场,准备练习四方斩。

不管怎么样,这个实用性很高的技能都是必须要熟练掌握的。

在游戏里,四方斩不仅可以在对线的时候实现无伤消耗,团战的时候给脆皮造成巨大威胁,还能在各种地形极限逃生,扬长而去,一个人把对面七个人秀到心态爆炸。

而在现实世界,四方斩更是强到飞起。

虽然发动技能时飞出去的影子还是只有四个,但是方向却从原来的二维平面变成了三维立体,也就是说他可以让影子朝天上飞,朝地下钻,想往哪个方向放就往哪个方向放。

影子能够飞到的地方,他就能通过影子瞬移到那个位置。

同时影子还具有穿透性,能够穿过各种地形和障碍,就跟游戏里一样,只要影子不是卡在墙里都能直接通过影子位移到指定位置,就算是位于地下的溶洞都能瞬间到达。

而且影子不仅没有形体无法触碰,无法干扰,在消失前还能提供一定程度的视野,由此判断是否要通过影子瞬移过去。

无论是侦查,还是保命、佯攻,亦或者是攻击、突袭、跨越各种复杂地形,四方斩都能发挥极大的作用,如此强大的技能,自然要想方设法快速掌握,懈怠不得。

前往废弃练习场的路上,他不断思考着以如今的情况要怎么做才能最大限度地提升实力,以应对几年后的第三次忍界大战。

首先得尽快搞清楚经验和金币机制,找到能够大量获取资源的办法。

靠比试获得的经验和金币几乎可以忽略不计,基本指望不上,而且他总不能每天找一帮人较量,那也扎眼了。

然后,忍者修行方面也要提上日程了。..

前身的父母给他留下了一些诸如影分身之术之类比较实用的忍术修炼卷轴,以及一些修炼心得,因此基础方面的资源他倒是不怎么缺,只不过他之前的身体素质不咋地,天赋也一般,达不到修炼忍术的要求,所以就没怎么动过。

而现在,在装备上契约剑以后,他的体能得到了大幅度提升,而且他一个成年人的精神能量也比前身强许多,能够提炼出的查克拉也就相应地增加了许多,已经能够修习忍术了。

当然,即便如此,练习四方斩还是重中之重,优先级不可动摇。

只不过要是能尽快掌握影分身之术的话,以后就可以让影分身代替他去上学,然后把更多的时间用在修炼上,而不用每天在忍者学校浪费时间。

至于用影分身之术开挂修炼什么的,那种事想想就好。

人家鸣人之所以能大规模用影分身之术修炼,是因为那货身上有漩涡一族的血统,就算在花费大量查克拉抑制九尾的前提下,还能提炼出4卡的查克拉,不算九尾他自己都能提炼出100卡出来。

而他现在连半卡都没有。

就维持影分身的那点查克拉,能用来上学就不错了,其他的暂时不要指望,起码得等他生命值上限涨上去了才能考虑。

这么想着,隼人便愈发觉得得赶紧开始修炼影分身之术了。

这个术的优先级也不低。

而在影分身之术后,便是有些相对实用的忍术了。

他之前用父亲留下来的查克拉试纸测试过,自己的查克拉性质是土、风和雷。

他觉得目前最适合自己的是土遁。

毕竟他以后要是能升级,肯定要学一手【移速冲击】。

在游戏里,这个技能在发动的时候会以极快的速度冲向技能范围内的敌人,将其与周围的敌人一起击退,如果击退的过程中撞到障碍物,则会在造成二段伤害的同时眩晕目标。

也就是所谓的墙J…额,顶墙。

虽然还不知道在现实中这个技能会是什么效果,也不知道眩晕的具体表征是什么,但以四方斩的技能效果来看,应该不会差到哪去。

不过有一点是可以肯定的。

要想触发音速冲击的二段效果,障碍物必不可少,所以土遁·土流壁之类能够主动制造障碍物的土遁忍术对他来说就很实在了。

当然,前提是不要像游戏里的经典BUG那样,来个音速过人,或者直接卡墙里。

想到这里,即便是已经穿越到了忍者世界,隼人还是不由得眼角一抽,脑海中回想起当初在游戏里被各种BUG支配的恐怖。

而就在他这么想着的时候,不知为何竟丝毫没有注意到自己已经走到了一棵五人环抱的大树跟前,脚步丝毫没有停歇,也没有朝旁边绕开的打算,就这么径直地朝那宽大的树干撞了上去。

然后,诡异的一幕发生了!

预想中的碰撞没有出现。

隼人的身体竟然就这么轻飘飘地跨入了树干之中,完全没有任何阻碍,仿佛那棵大树只是一道没有实体的虚影一般。

但那棵树明明是在木叶建立之前就已经屹立在那里,见证了木叶从建立到繁盛的历史的实体生命,根本不是幻象!

这幅画面,就好像原著里面具男使用神威虚化直接穿透物体一样。

紧接着,隼人突然眼前一黑,随后感觉双脚如同被灌了铅一般,完全动不了。

“啥情况?”

隼人耸然一惊,赶忙挣扎起来。

但无论他如何挣扎,双脚都动不了。

情急之下,他突然灵机一动,而后深吸一口气,意念一转——

四方斩!

唰唰唰唰!!

随着技能的发动,四道虚影以他为中心,瞬间从树干飞出,而后在十多米远的地方停了下来。

通过视野共享确认外面的情况后,他再次心念急转,选择其中一个影子发动能力。

嗖!

被选中的那个影子原本颇为僵硬的表情瞬间变得生动,随后双脚轻轻落地。

感受着脚踏实地的实感,隼人不由得松了口气,接着回过头,看向自己和另外三道虚影中间的大树,注意到树干前的脚印后,他的冷汗唰的一下就冒出来了。

“我TM刚才不会是卡里面了吧?!”

一想到这个,隼人顿时有种日了狗的感觉。

这尼玛,如果真的是走路都卡到墙里头去,那就意味着那个坑爹的BUG,所谓的游戏特色,也跟游戏一样和他一起穿遇到这个世界来了。