第1450章 起源神殿

萧风之前就知道,主神可以靠信仰值提升50%的修为,玩家用文明气运的效果是一样的。

不过他也没想到系统会贴心的帮忙建立神殿。

作为第一座玩家神殿,且还是全服第一高手,他的信徒肯定是很多的,以后根本不需要吃族群气运,自己的信仰值就足够抵扣那50%的修为需求了。

他看了看地址选项。

个人专属神殿可以建立两座,一座在诸神大陆,一座在神界,任意主城都可以。

萧风扫了一眼,选择了“战争城”和“天道之都”作为自己神殿的落脚点。

【请为你的神殿命名!】

系统又弹出一个弹窗。

神殿名字最多是6个字,后缀只能在神殿、神庙、圣殿等固定选项之中选取,前面4个字可以自由发挥。

萧风想了想,填入两个字:起源。

而后战区公告再次响起。

【战区公告:玩家萧风的专属神殿“起源神殿”将在10分钟后出现在战争城和天道之都!】

系统帮忙建神殿,那效率是相当的快,10分钟就行了。

萧风还收到一句个人的信息提醒:【信徒每天都可以更换信仰的神殿,你可以在“神殿管理”界面设置一些福利,或者响应信徒召唤赐予神力、降下投影,来提升认可度。】

建立专属神殿是主神级强者才有的权利,而且是魔法文明专属,如果是修仙文明的话,则是开山立派,过程不同,转化率也不同,但结果差不多。

神殿不是必须要建的,因为后期主神玩家多了的话,新建的神殿可能根本没人理。

而且城市的大小也有限,所有城市的可选地址都被用了以后,就无法再建神殿,只能等别人倒闭了再去替补。

不过前10位大神玩家的神殿肯定会比较热闹。

萧风作为第一个,更是无需多说,估计门槛都要被踩烂。

建立神殿后,他多出了一个管理界面,里头是关于神殿的一些信息。

【神殿管理】

名称:起源神殿

主神:萧风,信仰值0

左辅神:无(可接纳其他主神级玩家入驻,获取其10%-40%的信仰值,手动设置比例)

右弼神:无

左护法神1:无

左护法神2:无

左护法神3:无

右护法神1:无

右护法神2:无

右护法神3:无

迎客神:无

神殿资金:0(手动注入,或接受信徒捐献,捐献入口可以随时关闭)

神殿福利:未设置

信仰光环:2%属性提升(基础1%,系统额外奖励1%。可手动上调百分比,信徒buff每多1%,自身就少1%,每年只能修改一次)

神殿使者:盲人射手、隔壁老张、隔壁老李、幸运喵、一盾牌拍死你、求败、安心、想放暑假、清风烟雨、空缺(最多10人)

忠实信徒:无(需要连续膜拜30天或捐献超过1亿金币/100万神石)

萧风大致看了一下,神殿的功能还是比较多的,不仅可以自己用,还能招纳九个附属主神玩家入驻,一共10座神象。

如果神殿发展得好,这些位置肯定会被人抢破头,他也可以提高对附属主神的信仰剥夺比例。

因为即使被他剥夺了40%,人气也依然会比别的神殿更高。

当然,现在还没别的主神玩家诞生,这些都还是空着的。

“使者”的10个人是根据之前他的【主神令】道具默认设置的,现在他成了主神,【主神令】这份荣誉奖励也自然而然就消失了。

忠实信徒和神殿使者有着近似的功能,也可以呼唤他赐下力量帮忙,或者降下投影。

以前萧风一天只能投影1次,现在可以投影3次,除了诸天塔等特殊地图无法使用之外,别的都能降临。

赐予力量也提升到了30次,而且对自身完全无损,赐予的属性比例下降到自身5%。

虽然少了一点,但他的5%攻击力可不是开玩笑的,照样能够让信徒们乱杀。

萧风着重看了一下“福利”的设置。

神殿不仅可以膜拜获得buff,还能做一些随机任务,发放金币、神石的奖励。

这些任务都是系统任务库随机派发的,一般都很简单,奖励的金钱是从神殿资金里面扣除,如果没有对应的钱,任务栏就会变成空白。

这样的送钱小任务,就是神殿福利,每个人每天只能做一次。

萧风可以设置送钱的比例。

比如跑腿任务默认是给100个金币,他可以上调至110,甚至是200,来加大信徒们对他的喜爱程度。

如果舍不得资金,也可以下调至10金币,少发一点。

这些钱说白了也是从玩家之中获取的,由忠实信徒去捐献。

别人想得到他的力量祝福,又不想签到30天那么久,就捐钱直接买“忠实”的身份,然后必要的时候求取力量。

如果萧风一直不响应,不给予力量的话,那些人可能就后悔了,以后不再捐献。

总的来说,神殿玩法还是比较有趣的,算是给玩家过一把主神的瘾,可以当半个NPC了。

不过萧风现在只想潜心修炼,研究法则和秘术,无瑕分心去响应信徒的召唤,所以直接关闭了捐献金钱的入口。

想当忠实信徒,自己膜拜三十天再说!

福利倒是可以开放一下,反正他金币、神石多得花不完,随便丢个几十亿进去,给同区的玩家发点小奖励也不错。

等级提升上来之后,他的整个游戏模式似乎都变得有些不同了。

不但有了信徒,连经验值也变得和之前大不相同。

这一次突破,经验条没有归零重算,依然还是原来的样子。

500级升501级需要的是2.74亿修为。

不过现在经验条变成了两个颜色。

一截是蓝色的,一截是绿色的。

绿色的部分就是常规修为,靠自己修炼获取。

蓝色部分则是信仰值、气运值转化所得,各占50%。

绿色部分可以超过蓝色部分,用来弥补信仰的不足。

但蓝色部分不能弥补绿色部分,最多只能抵扣50%,没办法更多。

这样的升级模式,将来肯定会让那些信徒少,搞不到信仰值的玩家非常难受。

不过文明领主可以投放族群气运,倒也算是个渠道。

萧风还发现自己渡劫之后获得了很大的属性点提升。

之前渡神劫给的是潜能点1000点,现在则是全属性提升了2000点,一共10000点潜能。

同时他的成长率也提升了一倍,转化效果更高了,攻防血属性都得到了长足的进步!