第159章 适应性引擎

,模拟中的训练家

当螺贝披上风王结界消失之际。

呆壳神的尾巴就会露出来。

这是个很直观的画面。

从消失到显现,再到突然喷气爆发这段时间,几乎是眨眼间完成的喷射动作,堪称火箭点燃。

嗖~螺贝发动风来喷射推动呆壳神的身体,巨大的反推力与精神强念的控制力相互抗衡,最终打破禁锢平衡,接下来就瞧见呆壳神以燕返之姿,化身为火箭飞弹撞向呆壳兽。

砰的一声巨响。

水池边缘承受不住压力。

以至于呆壳兽被撞到水里面去。

扑通扑通,呆壳兽的运气非常好,掉进水里成功抵消绝大部分伤害,不至于会被风来喷射秒掉。

对战阵地由水上转移到了水里,这时候奇妙的事情发生了,呆壳神感受到螺贝的变化,无数激流从它口中灌进去,犹如暴风吸入那般,不经意间触发体内某种适应性机能。

邦~

螺贝突然喷水。

促使呆壳神在水底加速。

再次以极快的速度撞翻呆壳兽。

通过水下摄像头,在场所有观众以及科拿都可以在现场转播荧幕上看到呆壳神和它尾部的螺贝这一系列变化,不得不说私营对战馆的基础设施相当先进。

水陆两用场地维护起来颇有难度,另外还要在水下布置全方位摄像头以便于监视实时战况,然后投放在荧幕上。

“喔~这是怎么回事?”

“在陆地喷气,在水底喷水?”

看来这些人之前没看过子路与千里的对决,那时候呆壳神就使用过二挡喷水,不过现如今已经没有二挡和三挡,取而代之的是适应性引擎,这是螺贝进化蜕变的结果。

子路看着大荧幕,嘴角不禁扬起一个微妙的弧度,谁也不知道他正在悄然发动全能图鉴模拟扫描螺贝此刻的数据变化。

<螺贝>

【属性】:飞行/水+钢

【特性】:过滤

原来呆壳神潜入水底。

螺贝的属性就会变回水钢。

怪不得属性模拟结束后,并没有显示出螺贝成功把水属性修改为飞行属性的提示框,更没有显示出额外收获的提示框,合着是适应性引擎惹的祸。

当时子路不以为然,现在才发现螺贝已开发出适应性引擎,离开水则会保持常态,即化身为飞钢。

一旦潜入水底就切换属性。

适应性吸水然后喷水。

因为在水底压根就无法喷出空气,所以必须要切换成水钢,这样才能发挥出适应性引擎的优势,不然强行改完属性,将会导致呆壳神在水下无法行动。

出于这点考虑,宝可梦模拟器自主保留螺贝原本的属性并将其隐藏起来,只有扎进水底才能使其显现出来。

在水上:飞行+钢

在水底:水+钢

现在差不多就是这么一个情况。

适应性引擎会自主切换。

无需呆壳神操心。

也正是因为适应性引擎的存在,之前开发出来的二挡和三挡便也失去原有的作用,二挡本来就是用来激发螺贝的水系能量,现如今喷水改成适应性模式,不需要再开启二挡。

只要呆壳神带着螺贝潜进水底,适应性引擎就会自动切换成喷水模式,以此增加水下战斗能力。

如此甚好。

子路已经弄明白了。

但耳边仍传来观众的惊呼声。

“我没看错吧,呆壳神在水底也能游得这么快,尾部的螺贝貌似在喷水耶,搅动着周遭的水域形成一个激流漩涡。”

“真是神了,科拿的呆壳兽扎进水底,瞬间就变成劣势,虽说它游泳的速度并不慢,但呆壳神有尾部喷射引擎的加成,在水底如鱼得水,看样子发动攻击堪比鱼雷附体。”

“谁说不是呢,我就没见过在水底也能使出燕返的呆壳兽,可那是呆壳神啊,并非普通呆壳兽。”

“这招好像是水流裂破!”

“我也是这么觉得。”

“可是呆壳兽无法掌握水流裂破,这是不是有点不太正常?如果借助尾部的喷射引擎,或许能做到这些?”

“你都说呆壳兽无法掌握水流裂破,他培养的是呆壳兽吗?这分明是比呆壳兽还要离谱的呆壳神。”

观众在底下争得面红耳赤。

正主就跟没事人似的。

对战还在继续。

科拿却用一种不可置信的眼神看过来,无法理解呆壳神在水底还能化身为鱼雷,撞得呆壳兽几乎没有招架之力。

呆壳兽有好几次想要从水底游上来,但每次呆壳神都会发动水流裂破加速撞过来,各种阻拦。

可恶,真难缠!

呆壳兽只能不断缩入壳中。

每次遭受攻击都会下意识缩一次,就这样缩了六次,自身防御也因此提高六级,达到极限后就没办法再缩。

如若不然,呆壳兽在水底早就被呆壳神用水流裂破干掉了,毕竟是科拿培养出来的天王级宝可梦,随时应变能力还是有的,没那么容易惨遭重创。

呆壳兽的防御力本来就高。

叠加六次缩入壳中后。

防御力瞬间拉满。

子路也知道,呆壳神在水底用水流裂破是很难干掉呆壳兽,况且水流裂破这招还是螺贝传授给它的。

螺贝借助水流裂破驱动喷射引擎,同时也会将这招反馈到呆壳神身上,然后呆壳兽自然而然就领悟水流裂破的奥义,要不怎么在水底配合行动啊。

“拖住呆壳兽!”

子路向呆壳神传去念话。

其意思不言而明,如果让呆壳兽离开水底,那么科拿必将下达精神强念的指令再次控住它的身体。

由于水有极强的阻碍作用,呆壳兽在水底根本无法施展或者释放出念波,这样一来就可以限制住精神强念。

“你的对战风格还真不像新人。”

科拿不禁对他刮目相看。

居然能让呆壳兽陷入如此困境。

身为水系精灵,在水底却遭受到前所未有的牵制,精神强念无法排上用场,即便能释放出念波也无法捕捉到呆壳神的身影,因为此时的呆壳神快如鱼雷。

“呆壳兽,用意念头锤来应付水流裂破。”她终于展开反击,方才看似别无他法,实则使用的是缓兵之计。

拉满防御力的呆壳兽,对战强度有所提升,单用一发意念头锤就阻止呆壳神的水流裂破,且无论螺贝如何喷水产生反推力,都没办法像方才那样撞飞它。

呆壳神在水下作战很强。

但并不代表呆壳兽会束手无策。

表面上看似挨揍,暗地里借这个机会连接不断地缩入壳中,由此提高防御力,尽可能发挥出自身优势。

科拿非常清楚呆壳兽的长处在哪里,防御力出色,特防就稍微有点拉胯,所以她给呆壳兽配了两个强化技能,一个是可以提升防御的缩入壳中,一个是可以提升特防的瞬间失忆。

“无愧是天王级训练家!”

子路倍感压力山大。

别以为呆壳兽看起来平平无奇。

但实力却远远强于呆壳神。

等级差距就不说了,关键是对战经验也无法相提并论,呆壳神能和呆壳兽较量到这个地步实属难得。

“你也不差啊,能博得渡的赏识。”既然子路想在水下作战,那科拿便遂了他的意,“呆壳兽,就这样使出冲浪!”

原来呆壳兽还藏有一手在水底冲浪的绝技,当即控制所有水浪像暗涌那般,朝着呆壳神席卷而去。

哗啦啦~

整个水池晃动不已。

好像海底火山爆发时的动静。

场地连同观众席也跟着一起摇晃起来。

“用定身法封住冲浪!”子路预感到有些不妙,立即给呆壳神传去行动指令,成功阻止呆壳兽打算翻江倒海的举动。

“哦?定身法选择用来封住冲浪?你别忘了我的呆壳兽也会定身法,方才可没用来封住水流裂破。”科拿的言外之意是有什么杀手锏赶紧使出来,看我用定身法封住。

“那我还要多谢你咯!”

子路笑眯眯道。

脸上并未露出半分急迫。

哪怕心里已经着急得不得了。

“不用谢,接下来好好感受温泉吧!”科拿叫呆壳兽喷热水,出其不意地击中呆壳神的腹部。

精神强念释放不了,并不代表其他技能用不了,呆壳兽张嘴便喷出一发热水柱直击目标,在水底使用水系绝招完全没压力,刚刚的窘境只不过是假象。

“别认输,压缩水之波动。”

子路抬头看着大荧幕。

时刻关注呆壳神的水下动向。

滋啪,水系能量由呆壳神主导,迅速于臂贝末端发射口凝聚并压缩成团,倏尔朝着呆壳神发射出去。

“快躲开!”科拿提高音量。

“就这样炸裂吧!”子路也跟着喊。

呆壳兽摆动四肢往旁边游过去,虽说勉强躲开小如乒乓球的压缩水之波动,但压缩水之波动在水底炸裂所产生的强大冲击,顷刻间就将呆壳兽卷进去。

压缩水之波动?居然还有这种招数?科拿闻所未闻,看来是把臂贝当做压缩武器,从而提高水之波动的伤害。

子路从未想过要放弃。

哪怕是对手很强。

“干得漂亮!”

紧接着又传去攻击指令。

而且用的还是念话。

呆壳神再次举起左手的臂贝在水底压缩水之波动,然后争分夺秒地发射出去,这回正中呆壳兽的肚子。

啵~压缩水之波动猝不及防地炸裂,此时科拿已来不及给呆壳兽下达瞬间失忆,以此来提高呆壳兽的特防,就这样眼睁睁地看着大荧幕出现短暂的灰屏。

科拿似乎有所察觉。

方才子路偷偷用念话下令。

比她用口头下令还快。

幸亏呆壳兽是水系精灵,对水属性攻击有一定的抗性,如若不然将会被方才那发压缩水之波动给炸晕过去。

“你是不是会心灵感应?有好几次没听见你用口头下令,但呆壳神却能擅自行动。”科拿百般不解。

“谁知道呢!”子路装糊涂。

“看来我猜对了。”人家又不傻。

对战快要进行到尾声,呆壳神和呆壳兽还在水底搏斗,双方相互用水系技能对拼,期间引得水池里的水翻涌不止。

再这样拖下去,明显对呆壳神不利,子路必须要想个办法改变对战形势,不禁望着一池子水出了神。

“呆壳神,往水里放毒!”

这招有点过于狠毒。

腐毒能量一出。

水池里的水顷刻间被染成黑紫色,水底的视线因此而受阻,呆壳兽想逃出水面,不料周围出现巨大的漩涡再次将它拉进去,这是龙卷风所引发的暗涌漩涡。

里面似乎有借鉴呆壳兽方才使出冲浪时所引起的暗流涌动,只不过在水底突然发动龙卷风的是呆壳神头顶的冠贝。

见到这一幕。

观众再次炸开了锅。

“好卑鄙,居然在水里放毒!”

“在水里放毒还不让人家逃出水底,说真的我不太喜欢这种投机取巧的方式,有些败好感啊。”

“兵不厌诈没听说过?照你这么说,那恶系精灵别玩了呗,什么小偷、抢夺和掉包都不能投机取巧,看比赛哪来这么多意见,上升到好感问题都是纯纯的牛马。”

“没办法啊,他是新人训练家,若论实力肯定打不过科拿,若不想点办法,难道当着这么多人的面认输吗?”

有支持子路的,也有不支持子路的,但这并不影响他用腐毒能量再次使呆壳兽身中剧毒。

之前呆壳神有亮出腐蚀之刃。

这是呆壳兽第二次中毒。

鬼知道第一次它到底是如何挺过去的,在场所有观众都没人注意这点,不过子路隐隐约约之间注意到了。

科拿的呆壳兽是迟钝特性,该特性原本不会免疫中毒,但它却可以利用自身感官迟钝这点,从而减轻剧毒症状带来的影响,然后在迟钝过程中极力挺过去。

直至呆壳兽浮出水面,头朝上两眼冒圈圈,这时众人才知道原来往水里放毒只是个障眼法,此举无异于章鱼喷墨,其目的是为了悄悄接近呆壳兽,用腐蚀之刃直刺它腹部

腹部是呆壳兽的要害之处。

争取一发入魂。

就连科拿也没想到这层。

全程光顾着如何避免让呆壳兽再次身中剧毒,恰恰忽略了这极有可能是障眼法的可能性。

其实往水里放毒还有另外一个作用,呆壳神快要达到极限,毒疗的效果跟不上,方才那发腐蚀之刃是它最后一击,如果没能打倒呆壳兽,那它就要面临着被碾压的局面。

腐蚀能量在水里迅速扩散开来,不但会使呆壳兽身中剧毒,甚至还可以起到像章鱼喷墨那样遮挡视线的作用,而且在这个过程中还能最大程度地激发毒疗的回血效率,令呆壳神不至于最终耗尽能量而支撑不住。

“是我输了!”

科拿认可子路的能力。

假有时日一定会变得更加强大。

纵使现在还是个小小新人。