另一边ng王也是有了动作,他基本上是能够清楚的掌握karsa的动向才能够做出之后的判断,karsa去上半区是之前就已经被发现了的,程璐也是因为ng王去了下半区才因此而放弃在上半区对拼的打算而是回城之后再上线,原本上半区其实也是能打,只要ng王不走的话正面都是有一战之力,即使是3打4也并不虚rng。
ig上中野的战斗力现在团战中绝对是要强于rng的,而rng这一边也就是因为上中野拼不过才想办法让uzi和小明换到了中路,也就变成了现在如果上半区对拼起来的话就是人少打人多的一个情况,纸面实力上看起来似乎是rng这一边还要强一点,因为毕竟rng这一边战斗力最强的uzi在,只要能够保证其安全让他能够随意输出的状态下能发出的战斗力还能再提升一个档次,所以rng这一边上野辅跟着uzi一起这一种保护下其实是很能打的,而且这还是多了一个人,所以看起来rng纸面上要强一点,甚至在粉丝们眼里那都是只要打起来uzi就是随便杀的,ig这一边又没有那一种可以爆发瞬秒脆皮的刺客,凭uzi的操作和熟练度遇到现在的敌人那都是可以乱杀。
不过看起来像那么一回事,实际上如果打起来就并不只是纸面上的战斗力了,ig这一边上中野团战开起来的话是要更强的,没有刺客并不是关键,在场的英雄中其实都是属于冲脸类型的,而rng这一边虽然是有保护在,但是其实核心也就只有一个uzi,在上半区如果带起来其余三个全是废物,根本发挥不了什么实际性的作用,也就只能是站在uzi身旁看起来能够期待一定的保护作用,但是这一些对于ng王来说效果不大,奥拉夫开启疾跑大招就能追着uzi冲,而其他三人其实只能说是管一管纳尔和乌鸦,但是这两个也怎么都不是完全没有伤害的rng其余三人能够处理的,甚至都可以直接无视掉,反正也没有什么伤害,只能是利用一些控制拖延时间,可是不管怎么拖延时间ig这一边的目标肯定都是uzi,薇恩一个人想要拉扯三个人未免有点难度过高,当然考虑到还有其他队友的帮助也不是不能操作,只不过是一旦操作有一点失误但凡uzi被秒了那团战救结束了,所以纸面实力上看起来并没有那么强,就算uzi发育很好能够以很快的速度清理掉前排,并且还有很多人能够在旁边起到一个保护的作用,但是不管这些只要是在ig的上中野三人冲脸候也非常考验uzi的能力。
而ig这一边也是更倾向于能够先开,团战最好打的情况那也就是让大纳尔去开团,一个大招不求能多开到几个人,只要能够把uzi的薇恩给开到那这一波团基本上就已经是胜负注定了,所以比起rng而言ig这一边反而会更加主动一点,rng的开团方式有很多,但是没有太好的开团对象,相比之下uzi还要注意到被人开,所以第一时间是不可能跟队友的,如果考得太近绝对会被对手开到,只能是让rng的其他几个人去相办法开团,这种状态下uzi第一时间无法跟伤害,他只能选择更加注意保护自己的性命,因此就算rng有开到了人其他三人的伤害都是不够可以处理到ig的上中野任何一人,相反要是ig反打甚至还能反开到rng的众人,无论是乌鸦还是奥拉夫都是一样,前者直接开大根本就不需要rng的上野辅三个前排,完全可以一个人跟着三个人打,而后者奥拉夫开启大招也不怕控制,rng的前排没什么伤害的情况下,ng甚至可以直接顶着伤害直接冲脸uzi,但凡uzi是想要停下来第一时间处理掉奥拉夫,那肯定也会遭受到ig这一边上中两人的进攻,乌鸦可能稍微还好一点,也就是有一个把薇恩拉回来的控制,可是要是被纳尔逮到的话那uzi的下场可能
也就是直接会当场被秒掉。….
所以rng也不敢轻举妄动直接去强开人,算下来的话只有是纳尔可能才没反制手段,但是大纳尔是很肉的,第一时间也是开到了都无法解决,等待控制结束纳尔也能够打反手,并且这一段时间中也有中野两人在一旁做应对,所以不管是想办法第一个解决谁都没有那么好处理,本身rng想要处理掉一个就时间消耗会长一点,因为没有太多的爆发伤害,除了上野辅能够提供一定的伤害下,大部分的伤害都会需要靠uzi去普攻来提供伤害的,这样就无法很快的让对手造成减员,这一段持续性的伤害还需要安全的空间才能够有时间打出来,而且rng这一边也没有什么aoe伤害,所以也只能是一个个去处理,相较来说选择的重要性就提高了,但是在现在没那么好选的情况下就必须要慎重,不可能是看到ig这一边的人上来了就直接开团,前提是必须要在注意到uzi的安全之下才能够上去尝试,团战一旦打起来去看ig那边对手的人可能都不会很多,因为本身rng也清楚对面肯定是会选择去处理掉uzi这一个唯一的核心输出,小虎的岩雀虽然说也能够打输出,但是优先级相比起uzi就没有那么高,估计都不太会有人去注意,造成威胁最大的也就是薇恩,rng很清楚这一点所以也知道ig肯定会第一时间想要解决uzi,刚好这一把ig也是一个冲脸性的阵容,就算是下路莫甘娜和德莱文的组合,其实德莱文团战一打起来也是要往前冲的,莫甘娜也会是直接冲到人群中开大的那一个。
只要团战能够打起来,只要是根据这个阵容都可想而知ig这一边绝对是不会有人去管其他队友的,所有人都是直接往人堆里面冲的那一个,就连a也都是一样,更加不用说什么还会有人看ad去管ad的死活这一种事基本上是不可能发生,就算团战打起来会很乱但是每一个人的目标都是一致的。
而rng这一边也就是刚好都没有回去冲脸的人,就算是对面是明摆着要冲自家的a,攻击欲望十分的强烈,rng对此也没有太多的反应去对拼,本身他们这里其他几个人都没有办法有那种能够1对1单挑的能力,就算是那种能够单独处理掉a的人都没有,唯一可能可以尝试一下的也许就只有karsa的巨魔还能试一试,但是要是团战打起来karsa一个人去处理阿水的德莱文也没有什么太大的用处,因为就算ig这一边是没有人回去管a的,根本都不会有保护自家队友的选项,每一个人都是冲就完事,在这一中情况下想要解决掉阿水的德莱文确实是一件比较容易的事情,但是比起去换掉一个adg明显有更重要的任务就是得保护uzi,与其上去一个来处理一个这一种事情,可能karsa还能勉强做到去处理阿水的的李文,但是其他人完全就不一样了,let面对程璐根本就没有什么还手的资格更加谈不上还来生一对一,上路这一边的差距是最大的已经不是操作能够弥补,更何况let一个奥恩操作的上限也要低于纳尔,中路这一边可能差的不是很多,不过乌鸦在团战中是要比岩雀更加恶心的,开大的乌鸦冲上来基本上都是团战中需要躲避的存在,遇到这一种情况也好处理,rng只能是第一时间往后拉扯先规避掉乌鸦的大招,只要大招时间结束了乌鸦基本上就废了一半了,而小虎的岩雀也是一个打持续输出的,主要也是在边缘不断利用技能消耗,其实岩雀的技d快在团战中也是比较恶心的,两边中单都是有不用的作用,不过毫无疑问的是一旦乌鸦开了大,rng这一边绝对是不会有能够顶着乌鸦大招还去打1v1的那一个,ng王的奥拉夫是可以上去跟Uzi对拼的那一个,不过如果uzi拉扯的好的话是可以直接放风筝遛狗的,只不过解决起来是需要时间,并且如果被吸引了大部分的精力而要想办法去摆脱ng王,也可能会因此而让其他人从而寻找
到机会继续对他动手,最后辅助这一边也是一样,宝蓝肯定是上去打团控留人的那一个,小明更多的是行办法先手开人,不过没有太好的开团目标下其实是很难去做出选择,基本上是无法去打一个先手,剩下的也就只有是能够起到一个保护作用,但是这一种作用也很有限,可是就算是有限的,rng这一边考虑到对拼后的下场也不可能是会选择想无头苍蝇一样去跟ig对冲,本身分散了的话他们的战斗力就是不如ig,想要在团战中取胜唯一的办法也就是要保护着uzi去打。….
其实他们的这一个阵容本身也就是会偏向被动一点,虽然说团队这一边控制技能是非常多的,开团的方式也能够有非常多种,但是现在这一种情势之下也只有是被动的去应对,因为就算他们能够主动开的方式有非常多,但是ig这一边是不怕rng去强开的阵容,顶多也就是让阿水的德莱文成为那一个集火的目标,因为rng这一边最好开到并且有效果的也确实是阿水了,其他人都没有那么好开,并且擅自开了很难秒掉的下场就是反打起来非常难以处理,因此只要不是特别好的机会比如那一种可以一次性开到几个人的,rng都不会轻举妄动直接出手,这一些控制技能其实可以后手大保护甚至是在之后也很容易找到机会来给IG致命一击,所以相对来说被动应战并且不断往后退拉扯着来打对于rng来说是最好的,反正ig这一边明显是一个要冲脸来打的阵容,那就没必要硬碰硬,刚好一个冲一个退来进行拉扯,等待ig的技能交完了一波正面强势的时间结束也就是到了rng的机会,这一种在队友的保护之下,刚好uzi和小虎也正好是最好去发挥的,无论是岩雀还是薇恩在能够有人掩护之下都能非常轻松的打出应有的效果。
这也就是现在团战一旦打起来了双方想要结束的话不可能会非常轻松,团战的持续时间可能都会变得很长,ig这一边是想要直接平推速战速决的,只要开到人就群起而攻之哭诉结束,这样的团战就是一个想要的,而rng就是要顶住第一波的开团后直接开始后撤拉扯,能够把团战的时间拖延的越长对于他们来说越有利,不可能让ig所想的那么好第一时间就能够打起来赢下团战,rng就是要通过后撤避战让ig这一边追击,刚好来拖延团战的时间,然后等到ig团战最初的强势期被拖延过去技能都进入冷却后,那接下来的时间也就到了rng的团战强势期,而且阵容上面的优势并没有被浪费,rng所选的阵容里面都有很多的控制技能,这一些技能在先手里面并不好去打控制做到直接开团,毕竟前面要顾及到的事情有很多。
相比于要去跟ig打一波团而如何去用技能开到人,考虑这个完全不如去注意一下自家核心uzi的安危这反而是更加重要的,前面对于ig的强势期是不会有对拼的念头,rng只能拉扯着打往后面拖前面你也没必要去开团,直接选择反打是最好的,而刚好等到ig这一边的强势期结束了,这个时候原本是ig在追rng退的团战拉扯状态,就会变成ig撤退rng去追的情况,双方的处境相当于是会直接颠倒,那些留手的控制技能没有用于开团而是用于现在的留人反而对ig更为致命,两边在团战中都是各自有各自的考虑,就像ig在团战中就是一波如果冲上去没有赚到便宜被rng给接了下来后开始拉扯,那之后ig就只能是想办法考虑一下撤退,所以先手开团的时候能不能开到人直接秒掉是非常关键的,否则只能在之后撤退的时候更加注意别被留下来,双方都有顾虑之下团战再短时间内并不会轻易爆发。
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比奇堡大章鱼
地都可以畅阅无阻....