第五章 漫长的折磨

陈世宇在休眠仓里醒了过来,他看到了那道温和的蓝光,“是休眠仓感受到了我的大脑异常,所以开始安抚我的情绪吗?我开始分不清楚梦境跟游戏的区别了,武若来来自梦境,游戏里累了也会回到梦境,我的精神从来没有放松过,但是我能察觉到我的精神力越来越强,所以模拟出来的梦境越来越真实,精神的强大在一定程度上成了负担,也有可能是我不适应。”陈世宇摇了摇头,他必须马上回到游戏里,现实世界多待一分钟,就有可能越饿,而现在是不允许发放食物的,食物在飞船培养目前规模还没有成型,储存的食物只会发放给驾驶员和军人这些必要人员。

陈世宇喝了一口水,躺了回去,回到那个他熟悉的宫殿里,他缓缓的握住了手中的长剑,没有急着去下一个考验,而是选择重新开始,他想知道他那一次是运气好还是真的已经掌握了子弹时间,他又仔细的回想了一下,为什么会有子弹时间,还是因为梦,因为梦里的时间跟正常时间不一样,有可能你在梦里做了很多事,醒起来之后才发现时间才过了几分钟,本来就在研究团队呆过的他,想通了这个问题,陈世宇的父母本来就是研究大脑跟电脑互联的专家,这些考验应该是他父母毕生研究的结晶了。

随着一阵好像空间被撕裂的声音,木人桩像开花了一样被爆炸开来,200亿,其实陈世宇有些后悔玩剑,因为单段伤害高其实就是前期有用,后期的话就是段数的比拼……不对,我怎么知道剑的段数不高,我才学了两个主动技能而已,我前期能打200亿就必能过度到后期,而前期我是最巅峰的伤害,后期就算不是t0的职业也不会差很多,按理说双刀的被动最多,后期应该最强,就算没有剑的高伤害,用我的这些互联知识应该可以稳住前期,而且平时玩游戏我也是最喜欢刺客。

脑海里还是想起来武若来让我选剑,我最好还是相信自己的潜意识。

考验四,位于宫殿之外,可是看到场景的时候,他还是被震惊了,当时他感应到宫殿外是一片炎热,没想到是一大片的火山群,根本望不到尽头,再往前走几步,他得到了考验提示“拿到暗黑宝石,献祭暗黑宝石打开最终考验5”

他的意识随着系统的提示一路向前飞驰,突然一停,视觉往上一抬,眼前是一片黝黑的森林,然后穿过森林以后是一个悬崖,悬崖里之下全是岩浆,岩浆缓缓的流动着,然后系统一头扎进岩浆里,直到岩浆底部,来到了一个密室,一个宝石在一个类似于祭坛的地方散发着幽光,灰色跟白色交织着,宝石中间却是黑色。

考验4开启,欢迎来到折磨峡谷,陈世宇本来向前奔跑却目光一顿,果然没那么简单,在他的感知范围刷出了4个小怪——未腐烂的兽人尸体。

“这小怪的攻击欲望怎么那么强烈?”小怪还不是无脑进攻,而是会佯攻抬手以后骗你的弹反然后再挥刀,或者吸引你的注意力让身后的怪物挥刀,而且小怪在蓄力一击的时候居然还有无敌桢,在看好时机以后,他才一刀挥出,干掉了他们,小怪都要跟他们周旋一番,这才是该有的战斗系统啊。

陈世宇就算他拥有子弹时间,意识感知,他也根本不可能无脑进攻,因为小怪还会追刀,也就是说他刺向你的时候你左右躲,他的攻击也会转向。

最奇怪的是,小怪拥有无敌帧就算了,还会弹反,好几次陈世宇佯攻的时候,他们居然做出了弹反的动作!

这是实战的考验吗?难度越大陈世宇就越兴奋,如果没有那么强大的怪物,那么他之前的考验将毫无意义。

……

一转眼就是半年过去了,2456年12月1号,所有人都被唤醒了,除了还在陷入苦难中的陈世宇。

“星火公测正式开始,测试时长将维持两个月,如果有玩家两个月内达到30级则公测结束,如果没有巨大bug则不会进行回档,请大家积极反馈bug哦。超导液体已经发放到各个仓口,没有发放到的人员请立刻申请发放,两天以后就没有人员还在清醒状态了,工作都由现实转到星火平台之中。”

……

一个巨大的兽人咆哮着,陈世宇已经在这里死了上百次,为什么半年只死了上百次呢,因为陈世宇走过的路已经非常的远了,每次死都要从头来过,而且每一只怪都要耗费一些细节去跟它周旋,死亡以后会重置等级,道具。

这个怪物的攻击欲望强烈,而且还会分3个阶段,变身阶段中间还是无敌帧,并且阶段三是陈世宇栽跟头最多的地方,上百次的死亡,让陈世宇一看兽人的抬手就知道他的动作,但是却毫无办法,因为这个boss一旦开始攻击,就毫无停手的样子,并且更变态的就是,无法弹反(因为攻击时根本没有攻击判定,没有判定就无法弹反),然后只要被击倒就会直接被连到死。

只能尝试一击必杀了,但是这个方法他已经错过了,所以他坦然的走到兽人面前,“来吧,杀了我。”然后兽人一斧。

一天以后他又回到了这个地方,不同的是他的剑鞘散发着莹莹的白光,身后还跟着一个腐烂的兽人尸体,因为他需要不断的格挡来维持这个格挡的攻击加成,兽人boss看到他大叫一声,一个跳劈,陈世宇只是淡淡的盯着他,一个横斩1技能,直接将boss撕裂两半,200亿!

然后带着那个小怪一路格挡,穿过了峡谷,走到了一座巨大的高山面前……

一转眼2457年,测试结束了,进行了为期三天的修复bug跟开放了更多的系统,主要的系统更新在工程师这里。

工程师这个职业是星火的点睛之笔,因为这个职业可以铸造真实存在于游戏的建筑,在游戏里制造设计图以后可以直接把设计好的东西直接丢在场景里,前提是你买了那块地,而野外地图,工程师可以制造炮台,也可以制造增幅装置,在增幅装置内的攻击都会得到大幅度的加强,刀剑范围加3倍,子弹会变大10倍,而这还仅仅是一级的增幅器而已,不仅仅有增幅器,还有回血的牧师塔,回蓝的法师塔,也就是说,工程师只要搭建好防御,只要把怪物引到防御塔这里,不管你是用炮台集火还是增幅自己,都非常方便,属于机械飞升,

还增加了4个扩展属性,魅力值,幸运值,神秘学,还有意志力。这新增属性提升只能依靠特殊任务特殊副本(正式服新开dlc)获得。

而就在得到公告后,整个飞船的玩家欢呼的夜晚,陈世宇依旧在受尽折磨,那个被他一路弹反的怪物已经没有了,因为前面的山路过于崎岖,需要很多跑酷技巧,而它早就摔死在了山脚上。陈世宇每次爬到山腰就会掉下去,这是陈世宇最不喜欢的游戏内容了。但是他必须克服内容,因为考验上的东西都十分重要,绝对不能放弃。

一个月后,陈世宇仿佛老了许多,系统居然人性化的给他长出了胡子,满脸的沧桑,但是眼神却异常的深邃且坚定,站在山顶上看到了一把钥匙,这就是为什么不能绕开山直接去森林的原因。