4月1日,凤凰科技公司推出了研发一年多时间的全新虚拟产品,虚拟世界终于和公众见面,被他们取名为“第二世界”。
这个名字足见他们的也行,打算将虚拟世界打造成人类的第二世界,一经面世就在全球引起了巨大的轰动。
整个第二世界是以地球为蓝本,但又不是百分百复刻,只是形似而已,如果真的完全以地区为蓝本,可能就会面临很多争议。
最典型的就是国际上有争议的土地,到底是划给哪个国家呢,显然无论如何做都很难让人满意,无端给自己带来麻烦,没有必要。
而且虚拟世界里面将来会添加很多凤凰科技公司的想法,过于接近现实,反而不利于他们发挥,赚钱的机会可能就少很多。
至于为什么不直接摒弃以地球为蓝本的做法,目的是更有代入感,而且花费的时间也要小很多,不需要完全靠想象。
叶子书抽空看了一眼,虽然和他给白虎科技公司的虚拟世界相距甚远,但是作为民用技术产品而言,又几乎无可挑剔。
戴上智能眼镜,启动虚拟现实模式,沉浸感非常不错,第二世界的画面,并没有颗粒感,几乎和现实世界人眼看到的东西相差无几。
这背后就是超级量子计算机提供的海量计算,让每一帧画面都接近现实世界,如果没有超级量子计算机的支持,绝对不会有如此高的细腻度。
不过如此高的画面,自然需要接近人眼的显示设备带动,为此青龙科技公司专门推出了配合“第二世界”的智能眼镜。
这款智能眼镜的显示像素高达6亿,是目前为止像素最高的民用消费级显示设备,价格自然也极为昂贵,每台智能眼镜售价高达10万元。
因为升级的不只是镜片的像素而已,还包括配套的计算单元、光投影单元、供电单元等等,每一个单元,都代表当今消费级科技的巅峰。
要不是考虑到普及化的问题,就算卖20万元,也完全配得上,绝对不是虚高,至于实际生产成本,其实并不高,每台在一万元左右。
虽然不是完全复刻地球,但是多少都能和一些国家对应起来,每个国家的用户登录之后,并不是全部挤在一起,都会被安排在他们国家附近的国家。
虽然名字不一样,但是当地的风俗和文化,会和登陆的用户文化背景比较接近,这样可以提升用户的使用体验。
这也是叶子书比较赞赏的地方,凤凰科技公司并没有硬核地打造一个空阔的虚拟世界,而是将地球上的文化元素添加了进去。
他们本身就有这样的底气,因为他们一直在整理全球文明百科全书,或者说是资料库,就是为了更好地保留地球文明文化特征。
当初的目的主要有两个,第一个就是避免文明文化的消失,毕竟这些在以内容为王的时代,是具有很高的价值,不记录下来就消失的话,会很遗憾。
第二个就是现实需要,作为全球化企业,如果不了解各个文明的特征,就无法研究他们的真实需求,也无法让每个文明和国家能够以相对舒坦的方式接受他们的经营。
前世老的全球化,实际上就是靠强推,依靠经济、军事和金融等手段,将自身的意志强加于各个文明和国家。
显然那时候我国还没有那样的实力,而且也不想这么做,既会引起这些文明和国家的反感,也会给自己招惹潜在的麻烦,效果也不一定就很好。
事实上也证明了这种做法的准确性,凤凰科技公司旗下依托本土差异化经营,成为全球化最成功的企业,甚至有些企业,连当地人都认为是自己国家的企业。
因为本土化太成功了,和当地消费者非常贴合,只要不刻意研究的话,就使用体验来看,没有任何不适感,被误以为是本土企业也就不奇怪了。
当然,本土化经营也是提高竞争对手的成本,因为这意味着更多的投入,更多的员工,成本起码要翻好几倍。
而他们又没有凤凰科技公司的技术实力,只能靠人力去堆,同样的结果,成本要比凤凰科技公司高很多倍,根本就不在一个层面上竞争。
整个虚拟世界,其实依托的还是游戏技术打造的,甚至整个虚拟世界的底层,就是一套更先进的游戏引擎。
这和他为白虎科技公司打造的虚拟世界有着本质的区别,“第二世界”表面上看,确实很真实,实际上不能细究。
例如在“第二世界”里面进行科学实验,就没有任何作用,因为里面的底层规则不是现实世界运行的规则。
只不过是在简陋的骨架外面做了一个精美的蒙皮,然后使用了表面上的物理化学特征来演示自然状态,让其看起来更自然更真实而已。
他给白虎科技公司研发的虚拟世界,底层逻辑就是根据现实世界运行的底层逻辑构建的,在里面是可以进行科学实验。
效果虽然不一定百分百和现实世界一样,毕竟不是百分百真实度,但是越是表层实验研究,和现实世界的接近程度越高。
说实话,这种程度的虚拟世界,对凤凰科技公司来说,难度并不算太高,真正难度高的并不在于虚拟世界的构建。
因为他们有强大的人工智能和先进的量子计算机提供算力和智力支持,加上本身又做了那么多年的游戏,一直都是行业霸主。
对于他们构建这个级别的虚拟世界,叶子书一点都不奇怪,甚至都不用他提供太多的技术支持,他们自己就能搞定。
真正的难点在于数据通信,真实度越高,意味着分辨率越高,画面传输需要的通信数据也就越高,以当前的互联网带宽,只会出现不停卡顿的情况。
如果无法解决这个问题,凤凰科技公司构建的虚拟世界再好,用户体验也会差得一塌湖涂,会彻底沦为失败品。
凭借他们自身的能力,肯定无法解决这个问题,然后求助于青龙科技公司旗下的灵通科技公司,希望他们能够解决这个问题。
显然这个要求,也超出了灵通科技公司的实力,他们倒是有这种级别的通信技术,以他们发布的4g通信技术,还是勉强可以做到的。
但是全球通信运营商,绝对不会因为这个原因,就快速将自己的3g网络更换成4g,这里面的成本实在是太高了。
起码也要等到他们将已投资的钱回本,同时还要赚够一定的钱,才会考虑是否要将旗下的网络更换成4g。
灵通科技公司无法解决,那就求助于白虎科技公司,他们其实并不清楚白虎科技公司的全球卫星通信系统到底有多先进,不过是死马当活马医。
白虎科技公司的全球卫星通信系统,肯定是满足要求的,只是当前并没有对民用领域全部展示出来,更何况后面还有量子通信技术,更不是问题。
问题是,如此高的数据通信量,用户能不能支付得起费用,每秒几g的流量,就算是土豪,也无法承担如此高昂的数据流量费用。
这么说可能不直观,根据白虎科技公司给国内的流量费用计算,一天24小时下来,需要支付260万元的流量费,一年光是流量费就高达9亿多元。
白虎科技公司给他们算力一笔账,彻底将他们的希望给破灭了,白虎科技公司也不可能为他们单独进行降价,这会影响整体运营。
没办法的他们,只能找到叶子书的头上,这是他们最后的希望,当然,叶子书也没有让他们失望,还真给他们解决了。
他们之所以要将所有的内容都在后端运行,主要还是因为前端设备的算力不够,无法带起如此庞大的虚拟世界。
就算使用了特殊算法,只将眼睛看到的部分纳入计算,凭借如此细腻的画面,别说是智能眼镜了,就是超级服务器,也要宕机。
叶子书解决的办法,就是采用前后端配合的模式解决,前端他主要通过两个方面解决,第一个就是提升硬件水平。
第二代智能眼镜,同样是他亲手研发的,以前青龙科技公司也会升级,不过都是一些小改动而已,大体框架还是叶子书当初提供的方案。
这次在叶子书的亲手打造下,第二代智能眼镜进行了全方面升级,镜片成像、光投影就不用多说了,最重要的还是计算单元、存储单元和能量供应单元。
考虑到智能眼镜的体积实在是太小了,可使用的空间有限,叶子书也没有使用常规芯片技术,而是直接使用了量子芯片。
不过不同于超级量子计算机的量子芯片,而是使用了新的量子芯片技术,量子比特虽然只有50位,但是体积却很小,比米粒还要小一圈。
说实话,光是这款量子芯片的技术含量,就值20万元,如果单独放在市面上销售,绝对供不应求,用在智能眼镜上,还是廉价卖,绝对算是暴殄天物了。
存储单元使用了白虎科技公司遥感卫星系统使用的存储技术,凭借小拇指的指甲盖大小的体积,存储空间达到了1tb级别。
实际上可以做到更高,只是没有必要,因为存储空间大部分都是临时存储数据,作为芯片结果和成像系统之间的数据缓冲场所。
能量存储系统,则是使用了通用机器人的能量存储系统技术,不过是加以改进后的,虽然单位存储的电力要低一些,但是体积可以做得更小。
硬件上进行全面提升之后,智能眼镜的性能得到了大幅提升,但是仅仅这样还不够,因为完全凭借前端计算的话,耗电量还是有些大。
叶子书不可能为了智能眼镜,就将超级储能技术拿出来用在这上面,为了能够降低对前端硬件的依赖度,适当向后端倾斜。
叶子书还改进了整套系统的算法,让前后端能够配合运行“第二世界”,同时还改进了通信模块,使得通信更加稳定,传输的数据量更少。
经过他亲自研发之后,大部分问题都得以解决,但是数据传输量虽然降低了不少,但是总体上还是比较高。
如果使用卫星通信网络的话,通信成本依然高昂,只能让消费者选择光纤网络和家庭无线网络来上网了,不过这么做的话,网络的流畅性可能要差一些。
所以两个选择,叶子书都给了,至于要不要进一步改善,叶子书觉得没有必要,这样反而能够促使通信运营商进一步提升自己的网络设备。
灵通科技公司和华为技术公司的通信设备,才能有市场,如果这些运营商还无动于衷的话,那就让白虎科技公司推出专享套餐来降低“第二世界”的通信成本。
如果还不是无动于衷,那就别怪他不客气了,直接让白虎科技公司来大降价,推出适用性更广的专享套餐来降低单位流量成本。
反正对白虎科技公司来说,这么做的成本并不会很高,反而给他们带来不少的利益,同时还能逼迫通信运营商不得不跟上。
果然,在凤凰科技公司的虚拟世界发布第二天,也就是青龙科技公司的第二代智能眼镜上市的同一天。
白虎科技公司就对外推出了专享套餐,专门支持虚拟世界的网络通信服务,力量进行了大幅降价,是之前流量价格的十分之一。
不过用户并不会因此省钱,因为单位流量价格低了,但是总使用量也在高速上涨,总体费用还是比之前要高得多。
根据测算,如果每天八个小时玩虚拟世界的话,每个月的流量费支出需要1000元,虽然大部分人不可能每天有这么多时间玩。
但是平均下来,需要额外支付200元以上的通信费,在这方面白虎科技公司并没有进一步降价的打算。
原因就是能够买得起10万元的智能眼镜,而且还能在“第二世界”里面玩的用户,本身就不会差这么点钱,至于没能力的用户,那就不是他们的服务对象了。
这和之前的策略不一样,常规通信属于生活必需品,需要讲究普及化,而这种高端业务,就不用讲究普及化。
反正就国内的生活水平而言,就算是领取社保金的人,承担起来压力也不会很大,至于其他国家的消费者,就不是他们考虑的了。
“第二世界”的运营,采取的是会员制经营模式,想要进入里面玩,每个月需要缴纳200元的会员费。
该会员费并没有任何额外的收益,仅仅就是拥有使用“第二世界”的资格,理由就是运营成本太高,必须要保证基础运营成本能够收得回来。
不过这话也没有错,其他的不说,光是超级量子计算机的成本,就非常高昂,这笔会员费,就当是超级量子计算机的成本和数据通信成本。
“第二世界”里面的大部分项目,其实都是商业项目,都是需要额外支付费用,因为他们真正赚钱的途径,就是“第二世界”里面的资源了。
例如玩家想要在第二世界里面买块地建房子,卖地是需要付钱的,建房子要雇佣人,同样需要付钱,只是普遍比现实世界要便宜很多而已。
目前他们准备的项目主要分为三个,第一个就是商业地产项目,购买者购买商业地产,就可以在里面开店了。
可以将现实当中的实物拿到“第二世界”的店里面卖,为此他们还专门研发了更先进的实物扫描设备,帮助将现实物品录入到虚拟世界。
该扫描设备,不仅可以录入实物的外形,还可以录入实物的功能结构,也就是说拿到虚拟世界,同样可以使用,而不是一个简单的模型。
唯一遗憾的是,并不能录入嗅觉和味觉方面的信息,因为就算是录入了,消费端也要有与之匹配的设备,价格肯定非常昂贵。
因为想要完美呈现出来,就必须使用到脑机设备,价格起码也要几十万元,普通人根本就买不起,暂时也没有推出的必要。
最重要的是,目前“第二世界”根本就没有这个功能,别觉得很简单,想要添加这些功能,技术上需要很大的突破,叶子书不给他们提供,他们短时间也研发不出来。
第二个就是虚拟游戏,他们将海鸥互动娱乐公司旗下的很多虚拟游戏纳入进来,采用构建二次元空间的模式,或平行宇宙的模式实现相互对接。
为此海鸥互动娱乐公司,不得不对旗下的虚拟游戏进行了升级,同时还制作了很多新的虚拟游戏,场景增加宏大,玩家的参与感更强。
第三个就是旅游项目,包括将现实旅游景点和凤凰科技公司自己设计的旅游景点,可以让用户足不出户,就能游览全球风景。
当然现实当中的风景,凤凰科技公司都是和他们的管理单位达成了合作,不太知名的景点,采取的是买断的模式。
而全球知名景点,大部分都是采用了分成的模式,大头肯定是被凤凰科技公司占了,不然就不会合作。
也有很多景点是免费的,这些免费的景点,一般都是一些国家想要宣传自己,因此这些景点并不是特别齐全。
至于他们自己设计的景点,也有免费和收费两种,免费的景点一般场景都不是特别宏大,属于小而精的类别。
而收费旅游项目,一般场景都非常宏大,甚至有可能构建一个相对完善的世界,花费的精力很多,自然不可能免费。
其他的营收还有很多,例如交通、人情往来、公共服务等等,说是一个虚拟世界,其实和现实世界并没有区别,就是按照现实世界运行来模拟的。
也就是说,如果没钱的话,就是在虚拟世界里面,想要出趟国门也不是一件容易的事情,因为飞机票也不便宜。
当然也可以选择快捷交通模式,不用承受乘坐交通工具的无聊,直接就可以被传送到固定地点,这样也能节约使用者的时间。
不过这么做的话,肯定将很多用户挡在“第二世界”之外,这是凤凰科技公司不愿意看到的,于是他们还有一整套任务体系。
这是不同于游戏里面的任务系统那么简单,实际上可以看作是打工体系,用户不愿意花钱,可以通过打工来赚钱。
系统会根据每个人的表现,或者是能力特长来发布相关任务,这些任务一般都是对凤凰科技公司有价值的任务。
除了接系统提供的任务之外,也可以接受其他人和实体的雇佣,例如现实里面有企业开店,可以雇佣人来当店员。
实际上凤凰科技公司也提供人工智能雇员,不过价格比较高昂,专业能力相对较高,反正不能和普通人抢饭碗。
在没有必要的情况下,雇佣现实世界的员工,对他们来说更加划算,同时也给了现实世界很多人在“第二世界”工作的机会。
通过打工赚钱,不仅可以用于“第二世界”里面的消费,也可以折算成现实货币进行提现,这才是最厉害的地方。
不过也别想薅凤凰科技公司的羊毛,“第二世界”里面有完善的经济系统,总体上会保持经济平衡,经济失衡不太可能。
而且提现的时候,凤凰科技公司需要收取服务费,该服务费虽然不高,但是积少成多,未来还是很可观的。
里面的金融体系以及和外面对接的金融体系,都是和潮汐集团合作的,兑换出来的货币就是宇宙币,再由潮汐集团提供宇宙币兑换成其他货币的服务。
同样的道理,如果想要往里面充钱,表面上充的是本国货币,实际上充的还是宇宙币,如果一个国家没有太多的宇宙币外汇,可能汇率会出现很大的变化。
虽然有诸多不太满意的地方,但是“第二世界”对当前科技水平来说,绝对算得上是黑科技产品,自发布依赖引发巨大的反响。
特别是有能力购买第二代智能眼镜的人,纷纷进去一探究竟,然后回来发表了大量的使用体验,进一步助推了“第二世界”的热度。
不过初期肯定用户数量有限,毕竟进入的门槛比较高,相信时间长了之后,积累的用户数量肯定不会少。
好在里面也不会孤独,凤凰科技公司使用了大量的人工智能技术,创造了大量的npc,虚拟世界还是挺热闹的。
未来他们还打算实现更多的接口,将虚拟世界和现实世界进行更多对接,这样才能让虚拟世界创造更多的价值。
不满意归不满意,他也没有想过现在就将虚拟头盔民用化,先让凤凰科技公司自己折腾一段时间再说。