“那我先玩哪个啊?”
夏语昔看着面前足足一列的按钮入口,有点不知道该从哪个开始试起。
“就先先试试反应训练呗。”
唐夙再喝了一口水,稍微平复下自己内心的躁动后,语气也恢复到了往常的典雅。
“反应训练...”
夏语昔视线迅速地扫了一下选择列表,很快就找到了‘反应训练’的按钮字样。
“就是像那种变换颜色然后要你突然点击的那种反应训练吗?”她一边把鼠标往按钮上移,一边回头向着唐夙问道。
“当然不是了。”
唐夙摇了摇头说道,“那种软件满大街都是,一般人随便玩玩还行,拿来给我们用可没什么效果。”
那种软件本质就是一个测试反应速度用的小程序,如果拿来训练的话,效率就太低了。
夏语昔点了点头,然后做了一个深呼吸后,才点下鼠标。
“诶?还要选英雄吗?”
她本以为点下按钮训练就开始了,神经刚刚绷紧,结果却弹出了一个英雄选择界面,莫名有种拳头打到空处的感觉。
“嗯,毕竟反应训练不仅仅是强化基础的反应能力,还要将这种能力具体化嘛。”唐夙稍微解释道。
反应力其实就是神经系统对于外界刺激的反应速度。
外界刺激很好理解,就相当于突然从面前飞来的苍蝇,或者是身后突然出现的呼啸的风声。
而对于反应速度,唐夙更愿意理解为神经的反馈速度和大脑的处理速度的结合,特别是在英雄联盟这类的电子竞技体育项目中,后者尤为重要。
而正常情况下的反应速度看起来仅仅只有前者的原因,是因为人在受到刺激前,就已经预设好了一种规避模式。
比如反应测试里的点击按钮,听发令枪后的起跑等等。
所以在这些情景下,人是不需要过多思考的,因为这一步骤已经被人自主地提前了。
但是在英雄联盟这种自由度极高的游戏中,玩家可能会面对的特殊情况是多种多样的,可以做出的选择也各不相同。
比如玩家玩的是伊泽瑞尔,情景是正在追击敌方的战士英雄。
这时,突然从斜侧的阴影里飞出了一个猪妹的大招,而此时玩家身上水银,闪现,奥术跃迁全都可以使用,这时应该怎么应对呢?
这并没有一个标准答案。
玩家可以用水银将猪妹大招秒解,但他就要面临极冰寒狱的后续范围减速。
也可以用奥术跃迁进行规避,但是伊泽瑞尔的奥术跃迁有一个不算短的前摇,如果反应不够及时,即便英雄用出了位移,也依旧会被控住。
最省力的选择自然是交出闪现,不过300秒的冷却时间就是这个选择最大的代价。
甚至如果对方这个技能带着预判的意味,玩家还能通过回身走位将其扭开。
同样,玩家也可能被对手预判走位,预判闪现,导致即便做出了反应,却也是无用之举。
所以这个时候大脑快速的处理选择,可能就比神经的反馈速度来的重要一些。
“那我选卡莎吧。”夏语昔稍稍浏览了一会儿界面后,还是选择了自己最擅长的英雄,召唤师技能也带的是标准的闪现和治疗。
点下开始。
Loaddg......
评分倍率:1
“这个评分倍率是什么东西啊?”夏语昔回头问道。
“是最终结算分数时你这一局的分数要相乘的权值,代表的是你这一次训练的难度系数。”唐夙回答道。
然后她在夏语昔即将问出下一句话的时候抬了抬脑袋,顺理成章地继续说道:
“进去了,你先试一把呗。”
“哦。”
夏语昔只好把自己的小问号塞回嘴里,接着把视线重新聚焦在电脑屏幕上。
然后她就蚌埠住了。
“哈?这是什么东西?”
夏语昔看着站在泉水里的那个紫色长方体眨了眨眼问道:
“你不会跟我说这就是卡莎吧?”
“嗯,你猜对了。”唐夙点了点头,“这就是卡莎。”
“额......”
夏语昔观察了一下紫色方块脚下制作精良的召唤师峡谷,然后再看了看这个紫色方块。
“为什么地图都能做好,模型却是这个样子啊。”
夏语昔一边说着,一边用鼠标控制着紫色方块移动了几步,而她语气里的笑意却是怎么也掩盖不住了。
“好蠢萌啊。”
不过还别说,这地图是真不错,如果忽略掉这个非常出戏的模型,可以说是非常还原了。
虽然完全忽略不掉。
“因为地图的资源很多啊,但是英雄的模型只有官方才有,阿宿也不想去要,自己弄还要写状态机,还要调试动画,反正只是我们几个用,就先凑合呗。”唐夙晃着脑袋说道。
“毕竟如果用一些粗制滥造的模型,还不如用方块呢。”
“哦?这是阿宿做的啊。”夏语昔从唐夙的回答里捕捉到了一个在她意料之外但又在情理之中的名字。
“嗯,因为他经常接游戏方面的单子,有这方面的技术和人脉,所以我把需求做好,程序就交给他了。”唐夙说出了自己早就准备好的说辞。
“这样啊。”夏语昔点了点头,然后接着问道,“要多少钱?”
“多少钱?”
唐夙眨了眨眼,她没有想过这方面的问题。
“他没要啊。”夏语昔以为唐夙这表情的意思就是唐宿没要钱,便接着感慨道:
“那你们堂兄妹之间的感情还挺好的。”
俗话说得好嘛,亲兄弟,明算账。
唐宿肯免费帮唐夙做一个这种规模的项目,那两人的关系肯定是非同一般。
“嗯。”唐夙只能点了点头。
“好吧,那我就先试试他的技术。”
夏语昔控制着这个极为生草的模型在泉水里溜达了一下,顺便也放了几个技能。
极限超载的速度增益和虚空索敌的施法前摇和LOL里也基本没有差异。
甚至她看见这个紫色长方体在技能释放的时候还有一些模仿卡莎的小动作。
比如放E时会往前倾斜,放W会慢慢往后蓄力然后猛地一下回弹。
“制作的时候还是尽可能地给予技能一些手感了。”唐夙也适时地补充道。
“这手感......”
夏语昔也不知道该怎么形容了,只能说有种别样的魔性。
不过在稍微体验了一会儿后,夏语昔终于提出了第一个具有建设性的问题。
“如果适应了这个的手感,我不会在LOL里反而不适应了吧。”
“这个问题我也考虑过。”
唐夙捧着杯子又喝了一口水,然后继续回答道:
“我觉得应该不会,毕竟这种手感也是模仿了端游,而且你们每天也要进行大量rank,手感被冲淡的概率不大。”
“不过不排除这方面的可能。”唐夙点了点投,“所以如果用了一段时间发现在端游里有点别扭,就要第一时间提出来,我再让唐宿去修改。”
“嗯。”
夏语昔对唐夙还是很信任的,既然她有这方面的考量,那她就不用担心啦。
“接下来呢?”
夏语昔在商城里随便买了点装备,然后接着问道:
“我接下来要干嘛?”
“选一个地方下高地就行。”唐夙也立刻回答道。
“那就中路吧。”夏语昔见自己控制着卡莎已经晃荡到了中路水晶附近,就选择了从中路出行。