第二十八章 马鹿兽(求求收藏推荐票辣)

再加上之前提到的一系列设定,譬如玩家被野外PK会掉落任务卷轴,又譬如稀有装备被PK也会掉落,就导致这种地方危机四伏,一般玩家单枪匹马是不敢来的。

林洛和塔塔出城之后,往地图东边的走。

在世界地图上,英雄城东边的地域叫做德雷坎。

这是一块极其广袤宽阔的平原,一望无垠的草地连接着天际。

头顶的天空湛蓝得没有丝毫灰尘,天际很高很远,许多地球上无法见到的温顺野兽在平原上奔跑、追逐、嬉戏,天空偶尔飞过巨大的怪鸟群,长着巨大的翅膀,很像白垩纪末期的翼龙。

林洛和塔塔站在较高的地方,静静俯瞰着远方。

微风吹过二人的身边,塔塔微卷的短发被拨开,露出姣好的面容,一对褐色的眼眸盯着宁静的大草原,些许出神。

林洛拨弄着弓弦,目光如猎人般锐利地扫视着这些平原上的野兽。

如果这个世界真实存在,那么这些野兽也是大自然里的生命。

但对玩家们来说,这只是一个无比真实的游戏世界,这些野兽则是游戏里的野怪,是自己升级的经验。

“我看了下,那个区域的野怪是五级左右,我们还差百分之二十经验升到五级,刷个十分钟就差不多了。”

塔塔忽然冷不丁指着远处一个地方开口,原来她一直在打量哪个地方更适合升级。

果然高级的猎人往往不会表现自己的目的,林洛心道这个就叫做专业。

“我也这么觉得。”

林洛和塔塔拍上基础技能疾速行走,飞快地往那片区域赶去。

这片区域是4-6级的野怪升级区,对于普遍玩家而言难度还是很高的,所以倒也没什么人。

林洛一个洞察之眼甩向远处的野怪,得到了野怪的基础信息。

【马鹿兽】

【LV.5】

【物理攻击力:50-90】

【物理防御力:60】

【魔法防御力:30】

【生命值:1500/1500】

听名字就知道这是一种食草生物,有着和成年马匹一般的体型,但额头上长着珊瑚般的巨大鹿角,看样子极有可能是稀有材料,就是不知爆率如何。

较之先前的任务精英怪,这野外区域的白名怪属性低的可怜,经验值相对也少得可怜。

如今林洛和塔塔都是四级,也就是2、4、8、16级的第二环,已经能学习第二个技能了。

塔塔第二个技能是战士前期最核心的技能:嘲讽。

【嘲讽】

【技能描述:战士可以发动嘲讽,吸引一定范围内所有仇恨,嘲讽状态下,自己受到的伤害减免百分之五。】

这个技能的范围很大,不仅下本打boss有用,在野外刷怪也是神技,冲进怪堆里发动嘲讽,所有怪都会被吸引仇恨,从而达到引怪的效果。

而林洛的第二个技能,同样也是个范围十多米的超大AOE技能。

【漫天箭雨】

【技能描述:蓄力一秒,朝天空中发射十支箭矢形成一道大范围箭雨,箭气落地后对范围内所有目标造成500%的物理伤害,冷却时间8秒。】

这个技能是范围性技能,所以对玩家精准度要求没那么高,纯粹为了方便前期升级,不过在PVP中这种技能就很废,会玩的没人会给你一秒钟蓄力,高手过招更不可能。

话不多说,塔塔单枪匹马冲进了马鹿兽群中。

温顺的白名怪是不会主动攻击任何生物的,只要你不招惹它们,它们就憨憨地低头啃草。

塔塔冲到了野怪聚集最多的地方,大概有十来只的样子,只见她忽然抬头高喝一声,一道鲜红的光影从她身躯上扩散开去,直直蔓延了二十多米。

这正是战士的嘲讽技能,本来人畜无害的马鹿兽忽然抬起头,眼中露出狂暴的怒意。

面对这种大规模野怪塔塔自然不会硬钢,虽说她现在属性完全不怕,但硬抗野怪本身是一种笨比行为,她收起巨盾开始往林洛这边引,这就是游戏里最常见的引怪拉怪,也是前排玩家最入门的操作,新手都必须会这招。

而另一边林洛早已挽弓搭箭,当塔塔后面拉着十几只怪狂奔而来的时候他就发动了攻击!

“漫天箭雨!”

这个技能伤害是百分之500的物理攻击力,眼下林洛装备的还是两级的翠绿弓箭,武器攻击力只有15-30点。

这武器攻击力中的15-30,是对应了武器本身的质量。

如果武器耐久度跌落百分之50以下,装备名称前面会有一个(破损的),攻击力就会跌到最低15点。

只有修复到耐久度百分之百后,才会变成最高30点。

所以这游戏装备耐久度也是非常重要的属性。

除此之外。

力量和智力属性是可以增加角色面板的,分别对应物理攻击力和魔法攻击力,转换率是一比二。

如今林洛装备了绿装防具三件套,五维提升了四十点,再加上升级的四十个属性点都加了力量,还有武器的十点力量,总共九十点力量。

根据比率转换下来就是一百八十点攻击力。

眼下林洛武器耐久度是满的,当前的人物属性面板就是总共210点物理攻击力,也就是说一个漫天箭雨能打1000左右物理伤害,而且还是范围伤害。

白板箭矢带来的百分比伤害提升勉强抵消野怪的少许物理防御,实际伤害应该是900点左右。

而马鹿兽的生命值是1500点,也就是说两轮漫天箭雨就能稳定带走一波野怪。

‘-913’

‘-897’

‘-875’

‘……’

只见一大波密密麻麻的伤害数字跳出来。

按理说同样的技能打在同样的野怪身上,伤害数字应该一样。

但这款游戏的伤害机制非常独特,怪身上的每个地方防御都不同。

譬如马鹿兽的颈脖是防御最低的,鹿角是防御最高的,箭雨无差别攻击到不同的部位,伤害自然不同,但差别也不大,只有小几十点偏差而已。

第一轮箭雨下来,马鹿兽血量以肉眼可见的速度跌落一大半,这期间林洛再不断点射补伤害,马鹿兽倒下的速度飞快。

而面对这种大规模野怪,塔塔也干脆懒得格挡,她在选择了重甲防具三件套后防御再次飙升到一个地步,马鹿兽这种攻击模式简单缓慢的野怪,她就算站在那里嗑血药也不会死。

八秒之后,林洛再次一轮漫天箭雨洒下,塔塔周围的马鹿兽被直接清完。

总共十几头五级白名怪,二人分摊下来经验竟然只涨了百分之二。

果然,刷野怪升级的速度跟做任务差了不是一星半点。

林洛皱皱眉道:

“看来之后升级还得想方设法接任务,这光刷怪升级也太慢了。”