第113章 分成比例

平台的抽成是游戏开发者们最关心的事情,因为这关乎到钱。

公告前面的内容讲述的是玄游游戏平台一系列的曝光和宣传策略,帮助游戏开发者推广自己的游戏。

而公告下半部分的内容就比较劲爆了:

游戏定价由厂商自己决定,玄游不会进行干预,说白了就是你想卖多少钱就卖多少。

玄游会为上架者提供一些定价建议和数据参考,帮助经验不足的个人开发者设计定价,但最终的定价决定权在于开发者自己。

也就是说你在玄游游戏平台上架游戏,无论定价多少钱都取决于你自己,但是玄游也会给你一些建议,这些建议只是参考,最终决定权仍然取决于你自己。

然后就是最最最重要的游戏分成。

玄游游戏平台只抽取三成,其他收益全归游戏开发者。

具体分成比例看游戏品质,游戏销量,还有玩家反馈,好评数量,经过综合考量后,玄游平台最低可只抽取一成!

最后,在玄游游戏平台上架的游戏,仍然可以在其他平台上架销售。

这点倒是没什么特别的,多渠道销售是主流,很少有平台独占的事情,其他平台也是这个规定,不会限制开发者在其他渠道上架游戏。

这则公告就是说,玄游会对你的游戏销售策略有一些指导,同时进行一些推广扶持,用前面说的那些推广位置给你的游戏做宣传。

但令人们震惊的还是这个抽成比例。

只抽三成!

而且游戏要是好,玩家认可,甚至能夸张到只抽一成!

很多游戏平台的抽成比例都是五五分成,有些甚至是七三分成,平台七,开发者三。

而且平台还会对游戏厂商进行一个分级,级别高的厂商抽成少一点,级别低的厂商就抽多一点。

只有比较优秀的厂商才能拿到五五分成的比例。

如果是个人开发者,没什么后台和名气的,抽成比例甚至是恐怖的一九分成!

平台九开发者一!

现在游戏开发变简单了,不用像以前一样一行行码代码从一张白纸开始开发游戏了,各种游戏编辑器和开发工具帮助很多人实现了成为一个游戏设计师的梦想。

网上也经常能看到“一个人做出来的游戏”这种新闻。

而这种个人开发者,如果产品并不是特别过硬,九成的收入都会被平台抽走。

而一些平台手握大量的用户,即使被抽走九成,这些开发者也心肝情愿。

比如大鹅的GOOSEGAME平台,就有大量的用户。

但是大鹅早就发现做游戏不如搞投资赚钱,这导致大鹅本身的研发欲望很低,每年只是象征性地开发几款游戏。

GOOSEGAME主要就是靠多年积累下来的用户吸引开发者上架游戏。

有了这些用户,开发者宁愿被抽走五成甚至九成的收入,因为这样的盈利仍然比较可观。

而玄游三成的抽成比例,简直就是在破坏游戏行业的潜规则!

按照这个公告的意思,上架玄游游戏平台,不仅能获得推广位置,还有超低的抽成比例!

而且玄游经过这段时间的发展,早就有了不少玩家用户,并不是因为没有玩家才用低抽成比例吸引开发者入驻。

初次之外,玄游游戏平台内置的玩家社区也进行了更新,强化了社区功能。

现在玩家社区除了基础的好友功能之外,平台还内置论坛,可以讨论游戏攻略,发帖求助等。

每个游戏的板块还可以由玩家投票选出管理员,用于管理帖子。

游戏论坛的活跃度也会成为游戏分数的一项指标,影响到游戏是否能进入推荐。

对游戏厂商和开发者来说,也可以利用这个内置的论坛获得玩家的反馈。

同时玄游游戏平台还上线了一系列面向玩家的功能,比如签到和平台活动。

每个玄游平台的玩家都有等级,签到除了能获得经验外,还能获得一些积分,用于购买装点个人空间的皮肤,或者聊天特效发帖特效。

活动则可以获取一些平台皮肤之类的奖励,或者是称号头衔,还有代金卷或者折扣卷之类的奖品。

这些活动一般是“周游戏时长”“发帖数量”“帖子获赞数”“游戏成就数量”等。

活动会搭配不同的节日主题,每期都不一样。

玩家个人的主页可以用皮肤进行装点了,还能把游戏成就摆上去,供好友瞻仰。

同时还有称号和头衔系统,平台会出各种各样的称号和头衔,用户需要完成各种任务或打出特定游戏的成就才能获得这些称号和头衔,或者是皮肤装饰。

这些举措无疑增加了用户的黏性,让用户即使是不玩游戏也愿意泡在平台里。

自从这个公告发出后,一时之间,引起了游戏设计师、玩家、各大渠道平台和游戏媒体的热议。

玩家方面,他们不是游戏开发者,所以关注的是那些社区内容。

“签到,这个好理解,很多应用都有这个东西,签到得经验和一些小奖励也很正常,代币和折扣卷挺香的,虽然签到一个月也才几块钱的代币。”

“这就是厂商的套路啊,现在游戏都那么贵,你要把代币花出去就要额外垫钱,你可能会赚,但是平台绝对不会亏!”

“那这代币你要不要嘛?要不我找几百个人,联名写邮件发给玄游,说他们这是套路,这代币是诱导消费的,叫玄游赶紧取消代币?”

“别,这代币我要,肯定要啊!反正本来就是要买游戏的,能便宜一点也不错!”

“这个论坛不错啊,玩家可以在这里集中讨论了,而且还能看出发帖人的游戏时长和游戏成就详情,有助于分辨帖子的价值!”

“这论坛能不能开辟游戏之外的板块啊,我想开个钓鱼板块,用于交流钓鱼心得!”

“这些用来装点个人主页的皮肤和装饰不错啊,不过比较好看的和动态的都要用好多积分才能买,我看了下,积分获得的方式有签到、发帖、完成游戏成就、累计游戏时长、还有购买游戏和活动获得,那最快攒积分的方法就是买买买呗,我多买点游戏就够积分换那些好看的皮肤了!”

这些社区功能的更新受到了玩家的好评。

因为这些功能基本都是玩家的福利,无论是代币还是折扣卷,又或者皮肤,本身都没有增加玩家的消费负担。

这些东西本来是没有的,更新后基本是纯粹的福利。

签到也没什么压力,买游戏平台也没逼着玩家买,积分也没逼着玩家去攒,一切都靠玩家自己的意愿。

虽然有诱导消费的意思,但相信很多精明的玩家会选择白嫖。

玩家对玄游平台的更新没有什么反感的地方。

对游戏设计师来说,玄游那些分成策略和推广才是重点。

一些游戏设计师的论坛和讨论群都开始热议:

“你们看到玄游游戏平台的公告了吗?”

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