第97章 诱饵

看奥罗拉如此自信,杨龙也选择相信这个大佬队友。

从这一局的表现上看,奥罗拉无疑是个游戏高手,甚至可能是职业玩家。

按理说高手玩家一般都有自己的小团体,他们玩了这么久游戏,一般都是和认识的人组队玩,

很少会匹配到野生的高手。

就算匹配到了,这些高手大概率也是各打各的,别说交流了,甚至连麦都不开。

遇到这种情况,组队就和没组队一样。

特别是游戏公司出些必须要组队才能拿到奖励的活动,这种情况就会尤为常见,匹配个队友,技术不错,但是不说话,也不听指挥,没有任何交流,就像是玩单机一样。

杨龙问道:“我应该往什么地方跑,你觉得哪里躲着敌人的几率大点?”

奥罗拉574:“我建议你往1点钟方向跑,我无法保证敌人在哪,1点钟方向是相对最开阔的区域,敌人大概率会发现你。”

行吧,反正就算他死了队伍也大概率吃鸡。

穿好三级甲的杨龙在奥罗拉的示意下往1点钟的方向大摇大摆地前进着。

速度一时快一时慢,非匀速的奔跑能防止自己被一枪爆头了。

“剩下的这人还挺沉得住气的,我都这样了都没冒出来开枪。”

这个匹配分段的人都是老油条,一对二的情况下,不摸清所有对手的位置大概是不会冒险开火暴露自己位置的。

除非他有把握击杀杨龙然后有自信在一对一的情况下刚枪干掉奥罗拉。

“不行,我跑到毒圈边了他都没出现。”杨龙急道。

他这诱饵不好使啊,人家根本就不上钩。

奥罗拉574:“那就跑回来,这样敌人就能大概猜到我的位置。”

杨龙要是按原路再跑回去的话,就会暴露奥罗拉的位置。

但是这样又不至于完全暴露,对方只是猜到个大概的方位。

即使是这样也十分危险,这个匹配分段的人游戏意识都很强,光是有个大概的方向都够扭转结局了。

但是游戏就是这样,总有胜负,患得患失畏首畏尾的话也没必要玩联机游戏了。

杨龙虽然也看得很开,但是他最近的吃鸡率开始降了,自从升到这个分段,他已经有段时间没有吃鸡了。

仿佛这就是他的能力极限,游戏数据好像在嘲讽他“赶紧送死降分吧,这个分段不是你玩的!”

要我降分也得让我吃一次鸡啊!

直播间也开始下注了。

“这把能不能吃鸡?”

观众纷纷下注投票。

大部分观众都投给了“能”,因为赢面确实非常大。

杨龙也开始往回跑了。

这时对面好像也坐不住了,一梭子弹朝着杨龙泼洒而来。

“卧槽,终于出现了。”

诱饵起作用了!

杨龙只顾狂奔,不敢去寻找敌人的位置。

刚才对方这一梭子直接把他打残了血。

奥罗拉也朝杨龙这边赶了过来。

“发现敌人。”

奥罗拉直接将身子挡在了杨龙和敌人之间,吸引着敌人的火力。

队友的支援让杨龙安心了不少。

还没过多感慨,画面上就出现了【大吉大利,今晚吃鸡!】。

这就赢了?我吃鸡了?

“主播果然吃鸡了,但是太多人投吃鸡了,赔率和没有一样。”

“还是队友牛逼,事实证明,这游戏只要有个好队友,你全程摸鱼划水也能赢!”

“这个大佬谁认识啊,有没有直播间啊。”

杨龙刚想问奥罗拉要不要再来一局,结果组队界面只剩下他一个人了。

“这就走了?我还想再来一局呢!”杨龙说道。

玄游总部。

“曙光系统的AI队友表现还算符合预期。”

“甚至有点太强了,按理说表现应该是要和队友技术水平差不多。”

“对对,这些玩家只要匹配到了曙光AI队友,基本只需要抱大腿就行了,不说保证吃鸡,稳进前十的决赛圈是没问题的!”

“而且晚上有些人也发现了他们的队友怪怪的,很多情况特别是对话时非常生硬,没有人类队友那种自然的感觉。”

“正是因为不完美,所以我们才要做!先把曙光系统撤下来把,拿到的数据够用了。”

尽管第二阶段的曙光系统也就是将曙光AI队友混编进玩家队伍的测试不到一天,拿到的数据也不少了。

AI的训练就是拿数据不断地自我练习。

举个例子,最次的自动驾驶的车过个弯要调整很多次方向盘,这种对人类来说只是打一把方向的事情,AI就需要练习几万个小时。

从某种角度来说AI其实也挺蠢的……

曙光系统也是这种需要训练的AI。

原版的《泰坦降临》里BT-7274的优秀表现是开发人员无数次调试的结果,而且剧情动作和对话都是固定的。

玄游的《泰坦降临》要求的是让曙光AI全程控制BT-7274。

再加上自由对话系统,开发难度极大。

但是这仍然可以控制游戏剧本,只需要在特定的时候激活相应的脚本,让AI做特定的事情,说预设好的话就够了。

因为游戏剧情的关键转折点就那几个,把这几个转折点做出来,其他的交给AI自由发挥就行。

原版的《泰坦降临》中,玩家是看不到泰坦独自杀敌的样子的,一方面是做起来成本太高,另一方面是泰坦独立作战的性能太强大的话,也就不需要驾驶员了。

这就不符合逻辑,泰坦AI都能独自吊打敌人了,还要什么驾驶员?

所以玄游技术人员还要对曙光AI的战斗力进行弱化。

这次绝地求生的测试结果就不太满意。

曙光AI太强,强到人类队友成了拖后腿的存在。

汪总的初心是做出个陪玩的角色,提升玩家游戏体验,而不是让玩家在一边看戏。

测试报告出现在了汪佳的桌子上。

但是汪佳觉得这情况还行,虽然战斗力表现是强了点,但是现在这情况也就是人类顶尖玩家的程度,达不到超越人类的表现。

在高端局中,曙光AI的表现和队友几乎没有差别。

但是在分段比较低的低端局中,曙光AI队友完全可以拖着队友大杀四方。

放到单机游戏里,大概就是玩家的技能导师带着玩家通关清图的表现。

这也没关系,反正这都是可以调整的,费点技术人员的头发罢了。

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