(总订阅7万加更。貌似本书目前是都市更新速度第一!都市战力榜第一,全站战力榜第8……我在考虑这周是不是继续爆更,但确实没啥存稿了……)
方杰过生日的时候,李晴领着一帮韩国美女明星给他跳了一段性感舞蹈。
来而不往非礼也,这次李晴过生日,他精心筹备了一番,深情演唱了一首韩语版的《IBelieve》,录好视频发给了对方。
但这事差点闹了个大乌龙。
半个月后,《我的野蛮女友》电影在韩国首映,主题曲就是他的这首《IBelieve》!
结果当天,李晴就打电话问他怎么会提前知晓《IBelieve》这首歌,幸好方杰急中生智,装了个逼:“这有什么奇怪的?你的欧巴无所不知无所不晓,你在韩国的一举一动我都知道,何况是一首歌!我能提前拿到词曲不是很正常的事么?”
于是,这事就这么糊弄过去了……
7月26日,JYP参与投资的爆火电影《我的野蛮女友》在韩国上映,女主全智贤!
JYP之所以会参与投资这部电影,那还用说么,当然是某个无所不知无所不晓的家伙的指示。
第二天,《我的野蛮女友》就被盗版过来了,还很贴心地配上了字幕。
这也使得刚刚录制完《快本》,将在下一期出镜的JYP签约女星全智贤在华国彻底爆火,下期《快本》的收视率必将创历史新高。
同日,在《快本》栏目组的斡旋和推荐下,沸腾网络与湘省卫视签订了另一份赞助合同,以100万元的价格,拿下了华国第二届金鹰电视艺术节的独家冠名商。
除了这些小插曲之外,近期真正的头等大事还是《传说》这款游戏的上市。
世上没有蠢人,也没有攻不破的堡垒。
沸腾的「大王八」网络虽然壳很硬,但并非无敌,就像二战马奇诺防线,人家攻不破,难道还绕不过?
亚联上市《传说》所采取的策略,就是绕过沸腾大网吧的封锁,线下与两大连锁软件实体销售商合作,线上则提供游戏客户端的下载地址,还与腾讯、各大门户网站进行了渠道推广合作,抢回了较大的主动权。
同时亚联也联系了沸腾,主动加入了网吧管理系统的软件管家下载列表中,但仅此而已,没有与沸腾谈渠道合作,也没有花钱找沸腾推广。
或许亚联已经意识到了沸腾的强大威胁,不愿坐视沸腾继续做大,自己也不愿屈居于人下。
沸腾对此的反应是不置可否,人家怎么做,是人家的自由,出于行业口碑考虑,并没有对其围追堵截,更没有上门去威逼利诱对方。
用方杰的话说就是,咱们沸腾公司应该具备行业领头羊的自信、气度、格局和社会责任感,不惧任何挑战,也无需对同行赶尽杀绝,咱们的目标是做大这块蛋糕,与同行朋友们一起分享更大的市场,而不是死守着一亩三分地吃独食。
《传说》,也就是前世的《传奇》,上市后确实对《武林》带来了很大的冲击,只一周时间,《武林》在线人数就暴跌了50%,让沸腾公司里很多员工不免开始担心起来。
但方杰的一番表态,让公司里本来有些浮躁的气氛很快就平静了下来,员工们对自家老板的胸怀和从容的气度深感钦佩,有了一种说不清道不明的荣誉感和自豪感。
他们相信,沸腾公司在方杰这样的老板指挥和领导下,即便前进路上短期内遇到一点点的小挫折,最终也一定能够化解,毕竟跟其他的公司比起来,沸腾的格局就不一样,胜利者不是看谁跳的更高,而是看谁走的更远!
《我的野蛮女友》上映三天后,7月29日,沸腾网络的《我是大明星》网游上市,当天就创造了同时在线5万人的奇迹。
这个奇迹在于,据统计,其中70%的玩家是以前几乎不玩游戏的女生,剩下30%的男生玩家当中,又有一半其实是在给纯游戏小白的女朋友当游戏代练……
《我是大明星》所取得的成绩,让公司上下扬眉吐气,觉得找回了点场子,也终于明白老板说要把蛋糕做大是什么意思了。
但是!
第二天。
7月30日,网络上出现了一款与《武林》近乎雷同的私服网游,名为《千年》,使得官服《武林》一夜之间遭到了近乎毁灭性的打击。
7月31日,本月最后的一天,方杰在沸腾总部召开了高层紧急会议,会上他主要论述了三个方面的内容。
“第一、不要怀疑,这是我们的竞争对手买通了韩国那边的游戏开发商,放出的大招!而且谋划已久,否则不可能这么快出现汉化版的《千年》。”
“我们的竞争对手,表面上看,是亚联及其《传说》。《武林》和《传说》,都是韩国Actoz公司开发的,亚联买下了《传说》的代理权,而我们买下了《武林》的版权。作为竞争对手,亚联买通Actoz公司内部人员,放出《武林》的私服版本,是极有可能的事情。”
“但是!我认为事情没这么简单!”
“这个事,其实未必是亚联干的。”
“一个很简单的逻辑:亚联得罪我们,有什么好处?其实没有。一旦我们网吧管理系统全面下架删除他们的游戏客户端,甚至将其列入黑名单,《传说》失去了网吧渠道市场,必遭滑铁卢!他们只是个代理运营商,没那么大的胆子,也没必要跟钱过不去!”
“既然亚联没有动机,那么谁有?”
“连邦软件或者育碧软件!”
“他们的实体连锁软件店,跟我们沸腾网络线上渠道,才是真正的生死仇人!这不是公司之间的竞争,而是传统零售行业和新兴网络销售行业之间的竞争!不,不是竞争,而是你死我亡的行业战争!”
“51ka涉足游戏点卡代理销售后,加上网吧管理系统的渠道建设,我们线上网络销售渠道一直在飞速扩张,使得线下实体连锁软件行业遭到了沉重打击,在生死存亡的威胁下,使出这样的下三滥手段,想要绝地反击,不足为奇!”
“不过,我认为这只是他们的垂死挣扎,或者用回光返照这个词形容更准确一些。只要咱们抗住这次危机,日后必将立于不败之地,而那些还抱着传统销售思维的实体连锁软件渠道商们,则必将走向消亡!”
“我也相信,我们能够抗住这次危机,因为规律是不以人意志转移的。网络时代的到来,是人类历史发展和科技进步的必然规律,我们是顺应规律的,大势是站在我们这一边的,而妄想违背规律的他们,必将消亡!”
“所以,这次危机,我其实并不是太担心。我真正在意的是,通过这次危机,我们应该学到点什么。这是我今天要强调的第二点内容。”
“这件事给我们的教训是:靠人不如靠己!”
“别人的东西始终靠不住,只有自己的东西,才真正属于自己!《武林》是韩国棒子们开发的游戏,只要利益足够,他们不会在乎我们的死活,随时随地就可以把咱们给卖了!”
“这样的教训,不光是咱们这样的小公司,放大到整个国家,也同样如此,咱们国家在这方面吃的亏还少么?”
“所以,我们沸腾网络,今后要发扬「自己动手,丰衣足食」的优良革命传统!我这里申明一个原则:我们沸腾网络,今后将不再代理、购买任何游戏,所有游戏,都由我们自己做!”
“最后一点,我只有一句话——事到如今,他要战,那便战!”