中单小炮相当的恶心,打发条魔灵对他而言不难。
中单的小炮是一个射击距离中远程的英雄,打发条魔灵根本不怕,手长自然非常的有自信。
而且中单的小炮还拥有着极强的爆炸输出,这点是相当的恐怖!
小炮的爆炸输出是非常之高的,如果不是对方中单有闪现和护盾,恐怕早就被秒了。
中路的小炮一般情况下都是中远程的英雄,不过有的时候他也会变成肉装。
国内之前有几个玩半肉小炮的家伙,不过这样的玩法需要一定的勇气。一旦玩不好的话,很有可能就会被队友问候双亲的。
毕竟不是所有人的脾气都非常的好,在比赛当中玩这样的非主流套路……一旦玩的不好,自然会引发队友的愤怒!
不过这样的话,他就能够在线上保持一个比较好的发育,这也是为什么小炮这样的中单会非常火爆的原因。
在眼下的版本当中,小炮这个英雄出现在中路也不足为怪。之前叶枫就用这个英雄打过中单,而且取得的效果还算得上是不错。
小炮的爆炸输出非常的厉害,但是他最重要的是一手e技能的爆炸火花加【爆破】天赋,可以在一瞬间释放出爆炸输出,而且他也可以在瞬间打出一颗爆炸DAN丸。
在对面的塔下形成一次爆炸伤害,这样的伤害非常的惊人!
如果对面有一个脆皮,那么在这种爆破伤害下,几乎是必杀的。
中单的小炮可以说是这个版本的克星,所以这个版本的小炮也成为了版本中的王者。不过想要在中路玩好这个英雄的难度非常的高。
虽然说这个英雄相当的灵活,而且拥有不俗的伤害,但他终究是一个脆皮英雄……
而现在的这个版本,对于中单小炮来说并没有太大的帮助,因为这是一个刺客纵横的版本。
在中路玩一个脆皮英雄的话,一旦被对面的刺客针对这个英雄想要发育起来,难度也不低。
哪怕因为小炮拥有了爆炸伤害,可是对方也有着闪现和护盾啊,这点是他最大的弱点。
小炮的软肋其实也不是太明显,毕竟在版本中只要有闪现,那么他就可以随便在哪个地方走位。
而且他的e技能也非常的厉害,只需要躲避掉一点伤害,就可以轻易的躲避掉对方的控制。
甚至是对方一些大招技能的伤害,他也是有办法躲避的,只需要用w技能的跳跃效果去回避。
而小炮的大招技能【爆裂冲击波】却可以轻松的将对方给撞飞,这样的话,小炮的大招技能【爆裂冲击波】的威力就可以得到最大化的展现。
但是毒硬币最大的劣势就是他有着暴躁的心理,而暴躁的心理又让他无法保持冷静,这就是毒硬币最大的弱点。
所以在初期打叶枫的时候,他就已经被打爆了好几次,而且每次叶枫爆炸伤害都非常的惊人,让人印象深刻。
这也是毒硬币为什么不选择刺客,反而选择ap刷子的原因,他不希望自己的ap后期输出太低,但是毒硬币感觉有些吃不消,对面英雄的输出实在太猛了……
自己的血量掉的实在快,再不逃就要被秒杀了
但是这个英雄的输出也太高了吧?
自己根本就躲不过他啊
这种情况只能用跑路来解决问题。
嗖嗖嗖
毒硬币连忙往前方奔跑着,而对面英雄则连续使用w技能追赶。
这个英雄w技能的攻击范围很广,一般人根本就躲闪不了,但哪怕是毒硬币也不能轻松避开……
毒硬币在跑动的时候,一边观察着周围,一边寻找着逃离这个英雄的办法。
但是毒硬币发现自己的移动速度还是太慢了,根本没法摆脱崔丝塔娜的攻击,于是毒硬币只好放弃逃跑的想法。
因此毒硬币停止了跑动,而且停在原地不动了。
发条魔灵想用自己的身体做盾牌来抵挡英雄q技能的伤害,但是让他意外的是,自己的身体并没有受到任何的伤害。
毒软币抬起头来,正好看到这个英雄在向自己冲刺。毒软币连忙后退几步,然后连连后退。
叶枫连续的发起冲刺,很快又将毒硬币逼到了死角。
这个时候毒硬币想起来了,之前的那个英雄就曾经用这招,将发条魔灵的血量打到底。
现在自己同样的招式,难道也能对这个家伙产生影响吗?
“围到角落输出,这才是真的狠呢……”卢本伟忍不住的感叹了一声。
他见过许多果断的操作,但是看到这样的操作以后,他还是被对方的想法给惊讶到了。
毒硬币心中暗暗惊呼:这个家伙果真厉害,竟然能够想出这种毒招的攻击!
虽然毒硬币心中有些惊讶,但是毒硬币也没有失去斗志。
他是想要今天战胜叶枫战队来成名的,要是这样轻易被对方给打败了的话,他的心中多多少少都会有些不甘心。
我的血量虽然低,但是也比你少不了多少,你的血量应该也不多吧!
毒硬币在心中说道。
哦?你还有什么手段吗?
叶枫眼中闪过的一丝晚味,对方都已经成为他刀下的鱼肉了,难道这个家伙还有着其他操作的空间吗?
你试试不就知道了?毒硬币继续在心中说道。
那就让我看看你有什么手段!
叶枫心里闪过了一丝果断的想法,手中的炮口也是越来越火了,高额的伤害打在了对面发条魔灵的身上!
毒软币连忙将手中的红瓶放了出来,然后将自己的血量尽量加满。
随后,毒硬币开始使用自己的q技能。毒硬币在使用这个q技能时,心中已经做好了准备,这个q技能的效果可是十分一般的。
就算是对面的这个英雄,在自己使用这个q技能之下,也估计不会被消耗掉多少的血量。
发条魔灵的这个q技能是一个大范围消耗技能。这个大范围消耗技能,可以跟随敌人一秒钟的行动轨迹,而且在控制技能结束之前,敌人是不可以有任何的反应空间的,包括逃跑和反抗!
在大范围的控制技能之下,敌人将永远处于一个被动挨打状态。??