第15章-系统的新功能

独自一人回到了寝室,吕天将四星亚索的英雄卡放到了faker数据下面,至于他练不练这个英雄就不知道了。

faker有着自己的游戏考量,如果他认为亚索是一个值得去练习的英雄,那即使没有四星英雄卡的帮助,他也会努力将这个英雄练好。

反之,如果他认为亚索没有练习的必要,那就算给他提高到五星,也很难见他拿出来这个英雄。

毕竟,有的人玩游戏是为了快乐,但他玩游戏……好吧,也挺快乐的。打比赛的目的才是夺冠,而且只有一个目标那就是s赛冠军……

在系统的面板上出现的很多新功能让吕天有些眼花。

首先在战队状态旁边是一个战术模板,里面有着诸如s7rng四保一,s8ig极致对线+奇迹团,s9fx四包二等等各类战队擅长的战术,目前的kg只能选择一种战术持续一整局比赛。

不过好在选择战术模板不是说非要执行这个战术,而是视情况不同,选择不同战术来给选手不同的属性加成。

例如s7的rng四保一战术模板的作用就是,除adc之外的四个队员意识+3,支援+3,而adc个人则是技巧+5,团战走位,生存,输出能力大幅加强。当然负面效应就是其他四个队员的属性在团战时会有一定下降。

而ig的极致对线+奇迹团的战术模板则是对线时技巧+5,发育+3,意识-1,团战时技巧+5,反应+3,且团队配合小幅提升。

在综合研究考虑下,吕天选择了s9fx的战术模板,由中野取得,选手个人能力不是什么问题,唯一的问题就是磨合度还不够,这在将入队以后更加明显。

在战队状态将设成首发之后,战队契合度提高到了81,而战队磨合度降低到了55。

在加上s9fx的战术模板加成,在团战开启时,战队磨合度可以临时提高20,这才是吕天最看中的。

随手关闭战术模板,打开第二个功能-教练技能栏。

这又是一个对选手状态进行加成的东西,和战术模板填补弱点短板不同的是,教练技能只能在一局中使用一次,且持续时间从5秒到10分钟不等。

吕天看向自己的教练技能栏,显示有两个技能,其中一个还是被动技能……

“1定军,大幅度稳定军心,选手心态不会出现大幅度波动,状态起伏-1。

2破釜沉舟,在使用技能以后,队员全属性+5,之后全属性-10,持续12小时。”

看着这两个技能,吕天忍不住叹了口气,定军还是不错的,369自身状态起伏就随机不定,前世还被theshy打自闭过,靠心理医生帮助才扛了过来,而心态不是很好,容易暴躁,而且有时候想要急着给队伍打开局面,反而中了对方的圈套。

有了定军,可以在关键时候稳住队员心态。

而破釜沉舟技能就更好理解了,用在bo3或者bo5的最后一场有着奇效,bo1就更不必说了……

要不是怕经常使用这个技能对选手身体不太好,吕天甚至可以让kg在整个春夏季赛每天破釜沉舟一次……

第三个功能则是选手个人图鉴,分为a组和b组,a组只有三个图标被点亮,分别是紫色橙边的faker,紫色的,红色紫边的369。

在b组则有着十个选手图标点亮,那就是kg的原生首发以及yn战队的五位首发队员。

张伟,赵超以及yn的下路组合,打野lg都是代表着s评级的红色卡片,而王腾,张宙,高勇以及yn其余两人则是代表着a评级的蓝色卡片,当然高勇和yn的中单都是蓝色红边,象征性有机会突破到s评级。

除此之外,有很多还未点亮的选手图标呈现灰色。

诸如写着“名为小卒,实则将军”的ahy,s,前世无数的选手都出现在了图鉴之上,甚至还有着只打了一场比赛就退役的100胜率adc选手ig-wxz……

看着众多职业选手,吕天忍不住挠了挠头,这么多选手要都能在自己手下,别说一个区区的s赛冠军,他都能霸榜王者前一百名……

如今的kg,在上场后有着双sr,三s的顶级阵容,如果369状态好点,甚至可以达到三sr的梦幻级别。

要知道,在这个竞争激烈的世界,一个队伍有着两名sr便是极为了不起的事情了。

例如ged的中野组合,s4世界冠军中单ang和号称打不赢比赛就回家养猪的国产第一打野kelilove,还有ryl的下路组合,zao和shen。

这样的双sr无一不是团队的核心位置,而有着单sr的战队更是数不胜数,例如湾湾的第一战队ng,便拥有着整个l。

而最强的队伍,在吕天看来只有一个,那便是称霸lck乃至整个世界的t1战队,他们不仅拥有着号称中单之神的fate,还有着四名起步sr的队友,虽然还没有见到人,但通过看比赛,吕天也不难看出,fate绝对是有着ssr评级的顶级选手。

“看来……想拿这个冠军,相赫的双劫任务得有机会完成啊……”吕天揉了揉紧皱着的眉头。

双劫倒是好触发,随便打个匹配总有一天能遇到。

但关键的问题是必须在公众面前,且对战双方都必须是职业选手。

想来想去,能够在这种情况下选出双劫,那只能是季中邀请赛之后的全明星表演赛了。

在第四个功能,名场面解锁里面,吕天看到了前世众多名场面,一共分为五级,最高级的诸如天雷,地火,飞升,湮灭,天神下凡等等由名场面缔造者造成巨额aoe伤害的场景。

四级的就是选手们的高光时刻,诸如如来神掌一拍五,沙皇绕后一推四这样,虽然没有造成巨额伤害,但是为队友提供了完美时机,或是杰斯一秀二,血条消失术这样的小规模团战反杀以及单对单造成巨额伤害的场景。

而三级的名场面就多了,系统的定义是,只要在赛场上出现过并且造成广泛影响的,诸如凤凰传旗,童传塔,金穿灯,赵穿熊这类失误,下饭操作都可以算作是三级名场面。

二级名场面则是包括但不限于选手本人,包括教练,解说,主持人等等从事电竞行业的所有人,在rank中打出的经典操作,诸如半血上线,点桶大战等等。

甚至在二级名场面的第三页,吕天还发现了一个有自己出现过的名场面,那就是……托马斯关一下门……

一级名场面就很多了,是由全体英雄联盟玩家在各种v对局中打出的经典操作,例如一刀流剑魔,,王者女枪,十分钟虐泉……

在名场面解锁的最后写着规则:

1解锁这些名场面必须由宿主所在战队队员亲自打出。

2奖励随名场面等级分为五级,包括各级随机位置选手抽取卡片,各级定向位置选手抽取卡片,天赋技能卡片,英雄池扩充卡片,教练技能卡片,组合技能卡片等等……