被无数垃圾围绕,近似于难民集中营的流星街,没有那么糟。这里有教堂可以做礼拜可以收容孤儿,有店铺可以交换物资,有工厂提供工作岗位,任何有劳动能力的人,只要勤劳肯干,不用担心会活活饿死。
居民区的街道基本是祥和的,可能是因为我来这里的时间太短,我暂时没见过当街杀人放火或者抢劫的恶性犯罪事件,偷窃事件倒是有一起,以当场人赃并获为结局,作案人是我和伊路米。
小偷在普通地方是个低成本高回报的职业,虽然真正有钱人家很难偷,但可以选择难度低的普通民居,事先踩好点,得到的收获就不会太让你失望。
流星街就不一样了,普通居民家一般很穷没啥可偷,值得一偷的则是高级副本,等级不够就贸然尝试,那下场你得好好掂量掂量。
体会过高级副本“十二区杂货店”的NPC等级压制,挑战失败失去所有随身物后,痛定思痛,我选择在居民区周边地图开启练级之路。
每天早上先到杂货店,向店主确认哨子是否被他转手卖掉,然后我去其他地图练级,途中获得的道具积累到一定程度,就拿去杂货店兑换生活必需品,顺便再问问哨子还在不在。
连续被问了两天,店主一看到我和伊路米,不等伊路米帮我发问,首先就答上一句“还在”。他不嫌被问得烦,因为他很感兴趣两个小屁孩能够在什么时候以什么方式,搞到能换回哨子的贵金属。
垃圾堆里当然是刨不出贵金属的,有贵金属存在的地方肯定是高级副本,想都不用想,专心练级才是正确攻略。
有光就有影,当人们在垃圾堆里清理出能够生活的居民区,并赋予秩序,那些无序混乱肮脏的部分,便与被清理到一旁的垃圾们一起转移,共同构成居民区外天然的公开狩猎场。
有人狩猎垃圾,有人狩猎捡垃圾的人,我和伊路米不属于这两者,我们狩猎后者,因为后者明显经验值更高,战利品也更好。
选定目标后,首先是观察,判断等级差距,分为“Easy”“Normal”“Hard”三种等级。
仔细想想,虽然在揍敌客接受了数年的训练,跟着席巴实过一次习,但我真正的实战经验几乎是零,加上我头脑一般,想要掌握判断等级差距的能力颇有些困难,就像原著里猎人考试时期的小杰,经验和见识不足,只是大概知道谁强谁弱,无法判断自己与其他考生的具体差距是多少。
那时的奇犽能够做出较为准确的判断,可他仍然走了眼,把做了伪装的伊路米当成不比自己强多少的角色,结果遭到了“大哥的关爱”。
好在有原著保证的职业杀手优等生苗子伊路米在,我可以厚着脸皮抄他的作业。
“气息,步伐,一举一动间的破绽。”这是伊路米总结的学习笔记。
学习时不藏私的伊路米,是个无可挑剔的队友,他好为人师,热衷发表自己的见解,只要我表现得勤奋好学,他就乐意多分享经验。
乐于助人的学习委员伊路米,差生的救星,爱了爱了。
关于战斗模式的选择,我和伊路米产生了分歧,我认为刚正面才能获取最多经验值,伊路米认为偷袭才是杀手该做的。我们各持己见,互不相让,为此,我们打了个头破血流,最后求同存异,决定根据对手的等级选择战斗模式,“Easy”和“Normal”等级的采取刚正面的模式,“Hard”等级采取偷袭模式,如果偷袭失败,不急着逃跑,先尝试刚正面,实在不行的话,再逃跑。
遵循揍敌客的低调行事作风,我们往往打一枪换个地方,人怕出名猪怕壮嘛。
期间,伊路米数次想要打劫的教堂成为我们除杂货店外,常去的地点。教堂在游戏里经常作为回复点,在流星街也不例外,免费提供伤口消毒、缝合以及包扎服务,没有麻醉和医疗用缝合线是最大缺点……免费的,还是在难民窟,不能要求太高,所以我坚决不打劫教堂。
适合狩猎的对象不常有,在狩猎之外的时间里,我们会“光顾”垃圾回收工厂,偷一偷工厂回收加工出来的产品,比如衣服,比如卫生纸,直接在源头获取,没有中间商赚差价,美滋滋。
卫生纸的存在非常重要,按照原著的设定,这个世界的纸片人是需要上厕所的。
刚来流星街只能捡垃圾堆里的书,把书页搓软了当卫生纸用,一夜回到解放前。
俗话说“十男九痔”,我怀疑幻影旅团成员在这艰苦的环境下肯定逃脱不了这一定律,那么我“现实世界”看过的一本恶搞同人文讲库洛洛便秘的事情,很可能是真实存在的,可怕,有那味了,吓得我多给伊路米塞了一卷卫生纸,郑重地拍了拍他的肩膀,让他不用客气,随便用纸,用完了我们再来偷。
工厂的副本难度比杂货店低多了,因为没啥特别好的东西,回收加工出来的无非是布制品,纸制品,塑料制品,金属制品,而我们最缺的是水和食物,这种生活必需品只能在杂货店和教堂兑换。
解决了基本吃穿用度问题后,我还试图改善伙食,费了不少力气捉到垃圾山附近找食的乌鸦,剥皮,割头放血,去掉内脏,就地取材用纸和木材来烧火,烤熟了,撒一点在杂货店兑换的盐,天天吃干面包的胃瞬间被久违的肉类俘获,幸福值满点。
连最开始不赞同吃乌鸦的伊路米都在肉类的诱惑中丧失了初衷,把我分给他的乌鸦翅膀啃得干干净净看不到一丝肉。
哼,不亲自体验,小屁孩哪里会懂我们成年人的生活智慧,闹饥荒的时候,老鼠和树皮都是可以吃的好吗?
真香.jpg
还有吗.jpg
揍敌客家的大少爷伊路米·揍敌客彻底沦陷,欣然加入了捕猎乌鸦的队伍。
流星街没人和我们抢乌鸦,这些乌鸦吃腐肉和垃圾长大,能在流星街的有毒空气中自由飞翔,想想就知道它们不是普通品种。杂货店店主得知我们兑换胡椒粉是为了烤乌鸦吃时调味,看我们的眼神顿时变了,我想我的[毒抗]升到7级与它们的贡献密不可分。可惜它们的肉少,一般飞在空中,不太好捉,我也没空练弹弓来打它们,改善伙食的效果有限,我的[忍饥挨饿]依然升到了5级。
我们选在夜间偷袭了杂货店店主,没能致命,他的血量少了五分之一。
“果然,是打算直接抢。”店主稍感遗憾,“亏我还期待了一下。”
这些天在他的杂货店里兑换了不少次生活必需品,我们也算是熟客了,店主的声音不如第一次遭遇时那么冷酷,多了些相识已久的温和。
“哨子还在吗?”伊路米代替我问。
“还在。”店主又一次做出同样的回答,这次他多说了一句,“那你们准备好失败的代价了吗?”
店主不想打斗中弄坏店里的东西,建议换到店内的后院空地,我们也不想弄出太大动静引来旁人,接受了他的提议。
练级的成效显著,我们适应了他的速度,在伊路米的支援下,我获得了十二区杂货店店主的心脏。
[经验值+30]
随着阅历的增加,我逐渐明白决定一个角色经验值的,不在于该角色杀过多少人,而是该角色的实力。
普通人的经验值是3,普通杀人者的经验值是6,更强一些的杀人者的经验值是9,以此类推。
店主拥有十倍于普通人的经验值,说明他的实力为“以一敌十”的档次。
伊路米负责在店主的身上翻找哨子,我负责翻箱倒柜找哨子,我们找得非常仔细,连店主藏得最隐秘的五枚银币都找到了,却没找到我的哨子。
战斗留下的伤口隐隐作痛,我颓丧地一屁股坐到地上,伊路米递给我一袋杂货店里的饼干,我们席地而坐,用饼干来填满身心的疲惫与空虚。
店主死了,被人发现之前,杂货店的东西都算是我们的,吃完饼干,我们头一次放开来,畅快地喝了一整瓶水,然后抱来店里被无数流星街小孩视作人生理想的那罐糖果,拿出一颗,剥开糖纸,含在嘴里,好甜,好久没有吃到甜的东西了。
“好甜,好想吃蜂蜜蛋糕。”伊路米说,“还想吃芝士蛋糕,彩虹千层,巧克力泡芙,舒芙蕾……”
我立刻抬手制止他报菜名,别说了,越说越饿好吧!
吃饱喝足后,伊路米想到了账簿。
“是不是哨子根本就不在这里了,他可能骗了我们。”伊路米说。
拉上窗帘隔绝光线,我们点燃店里的蜡烛,一起查看翻箱倒柜时发现的账簿。
根据账簿所写的日期,店主在得到哨子的下个周日,就把哨子转手卖掉了,卖给了一个名叫“伯纳诺”的家伙,他真的骗了我。
“流星街愿意花五枚银币买首饰的,肯定不是一般人。”伊路米打算就此放弃,“现在我们知道哨子确实不在了,把现场清理一下,我们就离开吧。”
我握住伊路米的手腕,连连摇头,表示一定要弄清楚“伯纳诺”的身份不可。
见我不肯走,伊路米重新翻开账簿,“那我们看看所有和‘伯纳诺’有关的交易记录,或许能找到线索。”
“恩,这个交易量。‘伯纳诺’应该不是单独的某个人,是团体的名称。用姓氏作为团体名称,这种命名风格,很可能是□□吧。”伊路米把账簿递给我,“他们会收购首饰就不是稀奇事了。”
既然是□□,还知道了名字,离开流星街后,也可以找过去把哨子抢回来。
撕下写有哨子交易记录的那页账簿,收进口袋,我用蜡烛的火把整本账簿烧掉,那么店里少了哪些东西,别人将无从得知。
将店里的食物和饮用水装满两个背包,是两人四天的分量,一切从简,我们不敢用太大的背包,太容易被人盯上,被人抢,尽量少惹麻烦才是最佳生存之道。
糖果罐里的糖果本来就不多,我们一人抓一把放进口袋,罐子里的糖果就所剩无几了。
集中店里剩下的水,有一整盆那么多,我们若获至宝地用这些水沾湿了毛巾,哦,店里有几条毛巾,太棒了,比旧布料软多了,吸水性也强得多,我们好好地把全身擦了一遍,再撕了备用衣服包扎伤口。洗毛巾的水没有直接倒掉,而是二次利用,把我们留下的血迹冲了冲,污染过的血迹没法鉴定,这就是进一步消灭了我们的个人痕迹。
其实我想放火烧店才是最保险,但这样声势太大,影响比较恶劣,要低调嘛。
此地不宜久留,夜色中,我们在嘴里放上一颗糖果,揣着五枚银币,满载而行。
目标是,十一区。