这天是个周末,董博云从睡眠舱中睁开眼,就迫不及待地跳出来,洗漱的同时,还不忘打开智脑,开一局快乐治愈,还引得人胃口大开的《美味消消乐》游戏。
上线时,董博云却忽然发现,游戏更新了。
董博云一丝不苟地将“游戏更新日志”通读下来,连平时让他感觉不爽的自动洁牙器在嘴巴里,他都好像感觉不到了。
【更新日志1
1.1:新增限时副本《大鱼大肉》
1.2:新增单关排行榜系统
1.3:新增好友系统
1.4:新增看广告得道具板块
……】
看完这些,董博云都没打开游戏,就立刻打开他加入的《美味消消乐》同好群组,嚎了一嗓子。
——各位!《美味消消乐》更新了!
——一句话让我从梦中惊醒了,火速赶去更新。
——天,这游戏的制作人是不是有读心术啊?我们群里前段时间还讨论过一次,这游戏还会不会更新。如果不更新,估计应该是走量那种游戏,一般的玩家估计也就玩到目前更新的关卡就不玩了,还有些阈值高的,玩个个把月可能就弃坑了。没想到,这就更新了?
——嗨呀,不要小看这位制作人好不好。人家可是做出了《美味消消乐》,后续思路能比不过玩家?
——各位留下你们的游戏ID,我去加你们。
——为什么,这种游戏有加好友的必要吗?
——加好友可以互相赠送体力!N刷玩家的福音,你不要就算了。
——什么?!互相赠送体力?!我的IDxxxxxx,快加我!
群里七嘴八舌讨论着,董博云看到“能够互相赠送体力”这条,也迫不及待地扔出自己的游戏ID,然后打开了游戏。
董博云不是个氪金玩家。
所以,10关、20关这种“精英关”,以及25关、50关这种BOSS关,董博云的当前记录都只有一星、二星。
一星的都是他的首通记录,二星的是他已经刷过一遍的记录。
董博云清楚的知道,三星才是他的终极目标,奈何体力有限,上限才15点,只能打5局。等着它们全部自然恢复满,起码要两个小时。
现在,董博云看到游戏新增的内容包含了“增加体力”这一项,哪还顾得上别的,守着游戏界面右侧的好友系统,等待自己的体力降临。
因为在群组中扔了ID,又因为群内不乏董博云这样的玩家,很快,董博云的好友列表就充盈起来,体力随之滚滚而来。
董博云迫不及待地打开他的第一个一星关卡,摩拳擦掌准备把它刷到三星。
董博云以为,自己起码得再刷两次,才能把这一关打上三星。没想到这次他运气不错,在最后关头刚好碰到可以抽成五个相同元素的机会,一次性登上了三星。
结算界面冒出来,董博云看着被金色填满的三颗星星,心里别提多高兴了。
这时,结算界面下方,忽然冒出来一页崭新界面
【您在好友中的名次排列为:第7名。】
再下面,是一串长长的排行。
啊?
什么意思。
再仔细看,董博云发现,这个排行,是他刚刚添加的好友们,分别在这关拿下的积分排行。
把他塞到这帮人当中,哪怕他是个三星,也只能屈居第七。
董博云扁嘴,看着这个界面,表情复杂起来。
本来,他看到自己一次突破三星,特别开心。但是现在,他看到自己的名次——就很想再刷一遍这关,一直到自己的名次到达第一为止。
另一边,他的好朋友史密斯对排行榜倒是没那么上头,因为他的关注度全在另一边了:现在,看广告竟然也能拿到特殊道具了!
当然,为了让氪金玩家不至于特别排斥,广告数目是有限的,看广告能够获取道具的方式也是有限的。
比如说,为了三星,史密斯想要重刷第25关。行动点数耗尽了,这时候,游戏系统就会提供两个选择:1,花费美味币购买增加行动点数樱桃;2,看广告获取增加行动点数樱桃。
一般来说,不是每次关卡结束后都能有机会看广告获取行动点数,碰到了是幸运。
但是玩家可以选择在进行游戏前,提前看广告,获得仅能在本关使用的特殊道具。
每关能够使用的本关限定道具限制数目是1个。
同样,看广告能拿到的体力,也有相关限制。
这么看,看广告能够获取的道具其实限制都不少,但是史密斯却不排斥。
史密斯不知道别人,但就他自己,还有身边一些关系比较近的游戏好友来说,大家都非常满意这个新设定。
……
无独有偶,远在另一个星球火吉星上的初始玩家庄清颜,在得到《美味消消乐》进行了更新的消息后,也马不停蹄地更新下载,想看看游戏更新后它是什么样子。
不同的是,庄清颜对排行榜的感觉不太大,对好友系统比较惊喜——能额外多获得体力,总归是好事嘛。
之后,庄清颜将全部的重点,都放在了限时副本《大鱼大肉》上。
庄清颜对竞争、排行什么的不感冒,但是她对有没有全收集什么的,真的超级在意!
尤其是这个副本前面还有个让人心惊肉跳的词汇:限时。
正常美味小屋单个元素的收集,都要在1000个以上,才能在美味小屋展示,限时副本估计也是。
庄清颜记得,她足足花了一周时间,才把第一个小屋里的元素全部填满。
她看了一眼,这个限时副本的存在时间,有两周那么久。
庄清颜放心下来,不紧不慢地点开限时副本第一关。
棋盘格冒出来,庄清颜觉得自己口水都要滴下来了!
红烧肉、糖醋鱼、烤鸭、黄焖鸡、番茄牛腩……每一个美食元素都被绘制得极其传神,看一眼就叫人垂涎欲滴,特别对得起限时副本“大鱼大肉”的名字!
不过很快,庄清颜放下去的心就又悬起来了。
正常的关卡,每50个小关是一个大关。但副本的关卡,一共只有30个小关。这就意味着,在这个副本中,她能够免体力得到的元素数少了,要花费更多的体力才行。
正式进入副本,庄清颜还发现,副本不愧是副本,游戏玩法也较正式关卡多了,除了“撕包装”玩法,还有“收集筷子”玩法,“抵御饕餮抢走属于你的元素”玩法等。
庄清颜一向对于蓝星华夏文化感兴趣,看到制作人还运用了属于蓝星华夏文化中的“饕餮”这个符号,更多了两分对这款游戏的喜欢。
玩游戏的这段时间,她也看到游戏之家论坛,杂谈区板块那个火爆的帖子。
在大家耳濡目染潜移默化的影响下,庄清颜已经完全不觉得在《美味消消乐》里充值是件特别羞耻、特别没必要的事了。
于是,玩副本关卡的同时,她还深度贯彻了“氪金大法好”的原则,为楚磬贡献了一枚又一枚的星币。
……
后续更新内容获赞更多,不止让《美味消消乐》上线第一个月的收入突破500万星币,远超官方之前的预测。同时,还让楚磬的社交账号“滴答”粉丝数暴涨30万。
“滴答”是星际时代最受大家欢迎的一款社交软件,类似于楚磬穿越前微博和抖音的结合体,同时兼顾了短视频与文字的优势,用户的浏览方式可以在二者之间自由切换。
楚磬也在这个期间设计了自己的个人制作人LOGO。
由于目前星盟政府正在大力扶持游戏界,制作游戏的门槛特别低。所以,游戏界其实有个不成文的“隐形门槛”——个人LOGO。
在游戏界,并不是所有游戏制作人都能拥有自己的LOGO,只有月度流水达到10000星币以上的游戏制作人,才会被官方开放制作个人LOGO的通道。
也只有拥有个人LOGO的游戏制作人,才算是真正意义上被业内承认的游戏制作人。
到《美味消消乐》游戏正式上线一个月,官方给楚磬开放了个人LOGO制作通道。
制作完成并审核成功后,她绑定的“滴答”端,自动发送了认证短视频。
白色底色的画面里,打着官方水印的标志下,写着楚磬的名字和她设计的个人LOGO——半球与少女侧脸的剪影,它们拼在一起,一半代表了蓝星,另一半代表了楚磬自己。
认证短视频一出,楚磬的粉丝们炸了锅。
——天啦,好激动。我们《美味消消乐》终于是有正式LOGO的孩子了,制作人厉害!
——大声告诉我,我们小美味是第一款有个人LOGO的智脑游戏吗?
——不是。之前有个有LOGO的制作人,做全息游戏的,跑来做过智脑游戏。但是楚磬制作人是第一个做智脑游戏拥有个人LOGO的。
——想想就好酷啊,有种吾家有女初长成的感觉!
——《美味消消乐》,智脑用户的狂欢,碎片时间多人士的幸福源泉,恭喜它的妈妈楚磬女士成功跨入正式游戏制作人行列。
——前排不要光吹捧,说点有用的!楚磬大佬看我,我是一个氪金玩家,但是没有在一开始就氪。现在,我看着我美味小屋里缺着的奖杯特别难受,所以能不能增加一个付费道具或者之类的,总之能让我重新拥有那个奖杯的道具,用什么方式呈现都可以,特别贵我也认了。能不能让我重新拥有?能不能?!
作者有话要说:感谢读者“tale”,灌溉营养液+12,啾咪~