“早就弄到了,甚至都没多花钱,只弄了一台回来研究。”韩婷很麻利地解释,“太东也知道他们是山寨我们的,所以没什么保密意识。我直接找高沙君,设计斡旋、逼着他给我弄一台,他就给我供货了。”
也不知道韩婷用了什么谈判手腕,不过顾骜也没空关心。
“好,一起研究一下吧。”顾骜说着,就去了装配车间,在韩婷的指引下,看到了一台被工人拆开的太东电器街机样机。
顾骜也不管别的部分,只是拿起电路板仔仔细细看了几分钟,然后松了口气。
“吾计成矣。”他忍不住狞笑。
“立刻组织工人,给我们已经卖出去的客户机型,进行一次技术维护,要求市面上的600台机器一个月内维护完——没有别的要求,只要按照目前的最新版,在原先电路板上空下来的那个元器件插槽位、焊上记录电池。另外,按图纸加两根线,电路板上没做印刷线的,就直接焊电线!”
顾骜的前几批货,在主板留了一些无意义的空白元器件插槽,以及几根没头没脑的印刷铜线。而太东电器果然“优化”了设计,“知其然又知其所以然”,因此没有把顾骜这个“无意义设计”抄到他们自己的电路板上。
顾骜就是要等对方出货了、主板开模定版都做完了,再让对方知道这个多余设计是干什么的。
而日本人果然中计了。
80后玩家们,但凡小时候玩过FC红白机,以及后来的16位MD游戏机的,多半都不难记起:
90年代那些游戏机,红白机上的黄色卡带,多半只能玩没有存档功能的动作游戏,每次关机后重启,又要从头开始玩。
而MD的黑卡,就开始出现很多带存档功能的日式RPG游戏,乃至战略游戏,比如大航海时代啦、大战略、塞尔达传说、圣剑传说、超级机器人大战……
拆开这两类游戏卡,就能看出里面的电路板设计是截然不同的。带记录功能的卡带,都有一块记录电池,确保游戏机关闭时卡带上还有供电,并且有一块特定的RAM存储器,专门供玩家写入数据。
而不带记录功能的卡带,就只是彻底的“只读”了。
顾骜卖到市面上的第一批“雷电战机”街机,主板就是“只读”的。
尽管他在主板上,还预留了两个插记录电池和其他可写入式断电存储器的空位,并保留了几根必要的印刷铜线。
但很可惜,太东电器的西角友宏,乃至其他山寨技术人员,没看出这一步的深意。
他们觉得这是一个无效设计,也有可能是顾骜手下的设计师,在搞了一半后在哪儿反悔了、又为了赶项目进度和出货周期,便把这些不怎么增加成本的冗余容忍了下来。
所以他们没彻底照抄,而是按自己的思考,有选择的抄。
如今,这个他们没看懂的“冗余废话”,就到发挥作用的时候了。
……
第二天凌晨,天还没亮,顾骜就亲自带着公司里的三名电子技工,杀向秋叶原。
韩婷也半夜起床、亲自开车接送。
趁着秋叶原那家白井美琴开的旗舰体验店还没开门,他们要抢在营业前把机器都改好。
工人的帆布工具包里,塞了一大包记录电池和存储器。
一到地方,他们就按照电路图开始施工,把元器件插进主板上预留的空位,然后拿电烙铁沾焊锡现场焊上,再拉两根不太规范的引线。最后上电试机。
或许有人会好奇:雷电战机只是一款射击游戏,有什么好“存档/记录”的呢?难不成还跟后世电脑上的街机模拟器一样,给人即时存档点、死了好读档重来?
这明显是与街机一个币死了就接币的设计理念相悖的嘛!
但随着改造的完成,一切谜底都揭开了。
20台机器堪堪改完,三个电工在韩婷的带领下,去了隔壁街的高沙老板的电器行。
今明两天,顾骜的人准备把秋叶原这一代都改完。而后续的也要在一周内完成。
让工人师傅拿夜间的双倍加班费好了。
旗舰店这边,顾骜和韩婷坐在店里一边喝咖啡聊天,不知不觉就到了开业时间。
白井美琴店长赶到店里时,看到韩婷微微有些惊讶,不过还是礼貌地问好。
随后才注意到了从没见过的顾骜。
而韩婷则向她介绍,说这位顾先生才是真正的幕后大老板。
白井美琴内心肃然起敬:“怪不得呢,我说韩小姐怎么都不像是能弄出这么赚钱发明的人。果然还是男人才能干成这样的大事啊。”
一如这个时代的日本女人,白井美琴一点都不觉得自己的DISS女性有什么不对。因为日本女人都觉得男主外女主内是天经地义的,男人当然要比女人有本事了。
“不过这个顾先生好像很年轻啊,也就20岁吧?跟韩小姐年纪差距有些大了,应该不会是捧自己的情人来管公司。”白井美琴暗中观察,如此思忖。
韩婷要是知道白井美琴此刻的龌龊想法,肯定会打死她吧。
废话少说。
不久之后,店里的第一批客人就来了。
尽管如今还是上午,但对于电玩中毒者来说,哪怕是一大早翘课来打电动,那也是很正常的。
何况还有很多高考落榜生和待业青年,他们整天都很闲。
白井美琴也立刻把心思重新拉回到管理经营店铺上,任由大老板在旁边视察。
“诶,我不是死了吗?这个界面是干什么?让我选字母?那就ZZZ按到底好了。”
“嗯?这是……排行榜?ZZZ,一万三千分,第一名?后面19个都空着?怎么会有排行榜的?”
第一批玩家,在第一个币死了之后,终于发现了与前一天时的区别了。
这台机器,被加上了一个排行榜的功能,允许大家打完后,如果成绩在本机前20名,就可以留下名字。
“是的,这就是排行榜。而且是长期保留的,哪怕晚上机器断电,甚至是维修保养过了,记录也不会丢失。除非等更强的玩家把成绩刷新,把菜鸟挤消失。我们刚刚改良了机器。”一旁的顾骜,用流利地日语解释。
那个玩家也顾不上思考顾骜是谁,闻言后只是扼腕叹息:“我靠!早说啊,那刚才我就不敲ZZZ了,那盘成绩多好啊!不行,我要再打一次,打个比一万三千分更高的名次,然后留下我的本名缩写!”
然后,这家伙就再次投入疯狂的厮杀中了,比平时更持久。占着这台机位整整两小时,投了三十个币,又一次刷新了自己的记录,并且留下了个一万六千八的实名分数。
当然了,排行榜的第3到20名,也被他胡乱写的名字占满了。
其他几台机位上,情况也差不多。
自从知道这个微调后的机型,加上了排行榜功能,大伙儿都开始争夺起榜上留名的机会。一直到中午,场内已经爆满,然后开始排队。
甚至还有些人本来都要走了,然后看到自己刚才留名的那台机器被人超上了,就想再回去试一把手。
而常胜者们,也不吝多换几台机器、每一台都留个名字,以刷新自己在这个圈子里的存在感。
而这种火爆的场面,最近本来已经开始略有退烧了。午休时间,是不该有这么多人排队的。
2天前太东电器的竞品出现后,更是分走了相当一波流量。
毕竟电玩玩家都是有喜新厌旧的,而街机最大的好处就是对玩家而言准入门槛低、沉没成本低。不用一次性买断,而是掏个100块硬币就能试试水的。
所以本来新机器“太空侵略者”的短期人气,是反而超越了“雷电战机”的。
如今看来,一切都被一个“排行榜”扭转了。
“吃过午饭后,我们去你说的那个高沙的电器行看看吧。”顾骜凑到韩婷耳边,轻声商量。
“好。我去叫盒饭,吃完咱快点过去。”
韩婷打电话叫了便当,吃完之后,店里帮工的樱木晴子也来了,有足够人手看店,韩婷就带着顾骜出去逛,或者说视察敌情。
到高沙电器行的时候,大约是下午两点。
这本来应该是下午段的一个相对淡季时间。因为所有单位的午休都结束了,而放学潮还没来。所以高沙电器行里,玩家人数明显是比机器的台数要少很多。
高沙老板跟韩婷进了不少货,但他与太东电器市场部的荒井部长也是老朋友。所以他从来没承诺过只独占经营某一个品牌的街机。
他的电器行里,卖电器的柜台进一步被压缩到了四分之一面积,剩下全部成了电玩。
足足超过100台机位,两个品牌基本上是对半开比例。
店里有六七十个玩家,但“太空侵略者”那边,只有10几个人在玩。
“雷电战机”这边,却全部都站满了。
甚至还有七八个人,明明旁边有“太空侵略者”空着,他们也不去玩,宁可在雷电战机这边等着。
至少还能起起哄,然后对玩的人品头论足品评一番。
就像后世那些自己打游戏比较菜鸡、宁可看大神直播创造纪录的看客差不多。
韩婷完全没想到会是这种情况。
她一直觉得,顾骜那个技术上的小修改,加上一个“排行榜”,并没有多大实质性进步。然而结果却刷新了她的三观。
“怎么会这样?只是一个分数排行榜,怎么会有这么大魔力?”她失神地呢喃。
毕竟这是一样她两个月来倾注了全部心血想要搞好的事业。她扎下去努力过,知道每一步的业绩进步都是多么的不易,所以看到顾骜的神来之笔,才会如此失魂落魄。
那是一种“原来我努力奋斗那么久,效果还不如人家点睛一笔”的挫败感,乃至被征服感。
顾骜性冷淡地揭示:“这就是一种社交货币。社交货币的力量,就是激起人们的攀比和装逼之心。一旦这种效果出现了,游戏本身的可玩性,就退居第二了。”