面积扩大自动增加土地数量,掌握这个方法以后就不愁以后土地不够用了,不过扩增的前提是有足够多的可种植土壤,自己开荒不是完全不行,只是土太硬速度慢,有这个时间不如去做其他事情。
土壤完全不是问题,她已经拿到了那一大片地的土地采集权,随时都可以去挖。
既然现在是两块地,那就不用分先后,番茄白菜各种一块,景卉播下种子,游戏远比真正的种菜节省时间,中间三天只需要浇浇水除除草。
除了土地区域,景卉先去厨房看鱼,在水盆里受限制的鲤鱼到了缸里一改之前的死气沉沉,不到半小时的时间,她喂的那些饵料全被吃光了,这进食速度是之前的两倍快。
吃得多=长得快,在心中换算一下鱼和饵料的价格差,景卉更满意了。
换盆的时候顺便换了水,现在清澈见底,这一看不要紧,发现了一些之前不存在的东西。
景卉看着缸体边缘那一团团的透明小珠,如果她没猜错的话,那些是鱼卵。
有鱼卵就代表会有鱼苗出生,就会有源源不断的鱼出现,这不是鱼卵,这是一团团钱。
缸里其他鱼游来游去会影响鱼卵发育,景卉找了个不用的木勺子,小心翼翼得将鱼卵全部取出来,放在之前养鱼的盆中,盆里放了一半水,然后找了个通风的位置放下。
她没有孵化过鲤鱼,也没有养过鱼苗,所有的知识来源于以前看过的科普资料,但实践和理论毕竟有差距,不确定这次能不能行,但总比不尝试好。
做好这些,景卉拿出一份糖醋鲤鱼,这两天做的饭她都会给自己留一两份,以确保体力充沛。
小奶狗吃完又开始围着她转,不过她不打算再给,再吃就吃撑了,看着带回家两天没有任何变化的小奶狗,景卉在心里算了一下成本,一天至少两道菜,一道菜100铜币,半年按照180天计算就是……
算出结果不由倒抽了口冷气,养只宠物这么贵?这还是没绑定有可能跑出去的宠物。不过自己会做饭,景卉安慰自己,只算成本价格就没那么可怕了。
“嗷呜~”小奶狗根本不知道自己差点被放弃,无忧无虑地等待下一次投喂,对它来说现在最大的烦恼就是不知道下一顿吃什么。
“给你取个名字吧?”景卉吃完放下碗筷,虽然没绑定,但毕竟跟着自己,连个名字都没有确实不太行。
刚说完就听到小奶狗哼唧一声,不知道是不是听懂了自己的话,景卉低头看了一会:“叫汤圆。”看起来笨呼呼的,实际上很聪明,她没忘记自己领回来那天小奶狗是怎么装病的,最后露馅才放弃伪装,就是个芝麻馅汤圆。
“嗷呜~”小奶狗转了一圈,似乎对这个称呼很满意。
景卉确定了,它是喜欢。
没在家里耽误太久,吃完饭休息一小时后又轻装出门了,家里的物资有限,总不能坐吃山空,就算鲤鱼鱼卵能够孵化,养大也需要几天,那几十条鲤鱼最多够两顿,她要找点食材。
去池塘周围转了一圈,人数比昨天多了一半,不适合钓鱼,景卉将周围认识的植物采摘一遍,继续往外走。
池塘在村子东南角,外面就是那一圈树林的范围,村子正东有一条小河,她打算去那里碰碰运气,理论上河里也会有鱼,而且数量不会少。
中间经过一片树林,看到几个玩家正在抓兔子,兔子速度快,几人分工合作,有赶的,有在前面堵的。她在旁边看了一会,几个玩家五分钟左右抓到一只兔子,据她观察几人的速度都不慢,至少比她快不少。
估算了一下差距,景卉得出结论,自己能抓到兔子的可能性微乎其微,想抓必须借助工具。
走到河边,拿出早就准备好的钓鱼竿,用粗竹子做了几个简易版的炮台支架,直接将钓鱼竿插在支架里,排成一排,解放双手的同时又不像昨天堆石头那么麻烦。
河边的植物比池塘边更茂盛,景卉挑有用的摘,每走一段就回去看看有没有鱼上钩。
河边玩家比池塘那边少很多,但河里的鱼并不好钓,景卉空了几竿后决定换饵料,拿出锄头就地挖蚯蚓。
用蚯蚓效果果然好了很多,不到三分钟第一条鱼就上钩了,紧接着另一个鱼竿也动了。担心收竿时影响旁边的鱼,每个鱼竿之间都隔了两三米的距离,互不影响。
只是钓了两轮以后她突然觉得这样速度有些慢,毕竟一个钩最多上一条鱼,要把鱼取下来以后才能钓到第二条。
看着岸边的植物,景卉突然有了新的主意,先把背包里之前砍完还没用到的竹子拿出来,用砍刀砍成一厘米左右的竹条。又砍了一堆芦苇,把叶子剥掉后削成两半。
先放竹片,竹片之间形成井字结构打底,周围用芦苇缠绕,用最简单的方式,缠到三分之二的位置竹片相互向里收口,形成瓶颈位置,然后放宽,再用芦苇缠绕一下,最后将多余的竹片去掉。
第一次手法生疏,中间还出错了几次,半个多小时才编好,最后用麻绳拴住,成品出来的那一刻,收到四条游戏通知。
【[系统]鱼篓(初级)制作完成,获得鱼篓(初级)*1。】
【[系统]恭喜玩家学习生活技能[编织],获得奖励铜币*100,目前技能等级:1级,距离升级还需98制作经验】
【编织:生活技能,通过NPC学习或者自主学习,习得后编织成功率增加10%*等级,编织速度加快10%*等级】
【[系统]可选择隐藏技能说明,隐藏后可在个人设置打开】
景卉同样选择隐藏,上次隐藏食物说明后她就发现了,点击食物还能看到,技能的加成也可以在技能栏看到,隐藏后耳边不会有这么多声音。看着眼前新出炉的鱼篓,景卉二话没说,抓了把蚯蚓放进去,上面放上水草遮盖,将鱼篓扔进河边,麻绳拴在岸边的石头上,以防被河水冲走。
放好后开始做第二个鱼篓,方法一样,不过这次,没有出错,而且手法比刚才熟练了一些,不到半小时就完工,中间如果不去取鱼竿上的鱼速度会更快,但没办法,那是自己收入的一部分,在不确定鱼篓效果的时候,她还需要靠鱼竿。
和刚才操作一样,放蚯蚓和水草,下到距离第一个鱼篓六七米的地方。
一下午的时间编织了五个鱼篓,最后一个编好已经六点多了,为了八点准时摆摊,景卉只能提前结束。
回去之前先查看几个鱼篓,越早下的鱼篓里面鱼数量越多,最多的那个有两条中等鱼和三条小鱼,第四个里面有三条小鱼,加上钓鱼竿钓的,总共收获27条中等鱼和65条小鱼。
从进入游戏,今天是最丰收的一天,景卉看着满满当当的背包,将鱼篓挨个放下去。
鱼篓和鱼竿上都有玩家自己的昵称,在使用阶段不会轻易被其他玩家拿走,除非有玩家暴力拆卸,或者在非使用阶段不小心丢了。暴力拆卸别的不说,武力值必须高,所以现在放在这很安全,她可以在摆摊结束后过来收鱼篓。
先去木匠铺拿了桌椅,又买了几个盆,到家后将两个缸规整了一下,一个只养小鱼,一个只养中等鱼,留出20条中等鱼开始做饭。
这次的菜式还是上午那两种,两口锅同时开动,一个做麻辣水煮鱼一个做糖醋鲤鱼,不到一个小时就完工了。
中等鱼一条鱼出两份菜,20条鱼一共出了40道,两种各占一半。
自己先吃一份补充体力,现在手中食物多,她不再像前两天那样等体力值掉到50再补充,这几天她发现最好将体力值保持在80以上,这样速度快不说,身体也能够保持在最佳状态,完全没有任何疲惫感。
体力值60-80之间稍微有点迟钝,但不明显,疲惫感也不是很强烈。而当体力值低于60时,速度就会慢半拍,思维也会受到影响。如果体力值掉到20以下时,剩下那点体力降低速度加快不说,走路变成慢动作,整个人更像是被降智一样。
这个依据来源于她自己,下午编织第四个鱼篓时体力只有40,本想着编好再吃东西,没想到降到20那一瞬间整个人行为开始慢放,连忙吃了份食物才缓解,最后发现那一个鱼篓用了一个小时才编完,同样的时间,体力值高时编两个绰绰有余。
一份水煮鱼下肚,整个人活力满满,景卉去老地方摆摊,还没走近就看到上午摆摊的位置站了许多玩家。
景卉走近,刚想开口问这边有没有人,为首的青年先发现了她。
“景久来了。”
声音有些熟悉,景卉先看昵称,是今天上午第一个过来买水煮鱼的玩家,对方的昵称很有个性,今天运气不太好。
今天运气不太好说完,一群玩家让开位置,催促她赶快摆摊。
景卉走过去将摊位摆好,同时放好桌椅,最后才把水煮鱼拿出来。
“这么少?”今天运气不太好看了眼摊位上的食物数量,立马掏钱,“各要一份。”
“以后会加量。”景卉也没想到今天会有这么多人等着,不过十条鱼二十份菜这已经是一口锅的上限了,想多做要第二锅。
“我也各要一份。”
“我也是……”
人数太多,景卉干脆拿出一个干净的盒子,让玩家把钱放进盒子,然后去旁边挑选食物,全程自助,她不用挨个接,节约时间。
这次生意好到离谱,前几次就算少也要半小时才能卖完,今天四十道菜不到十分钟就卖掉了一大半,购买的玩家多加上晚上人流量大,队伍反而更长了。
“有这么好吃吗?”看着已经排到路口的队伍,景卉疑惑,就算收到的反馈都不错,这场景也在她意料之外,她不相信一道菜能让玩家这么迷恋,要不是确定自己记忆没错,她差点都以为这些是自己请的拖。
听到她的疑问,刚付完钱正取菜的玩家顺口回道:“就冲这加成,不好吃也得买,更何况这么香!”既增加了体力值,又获得了加成,一举两得,他们稳赚,老板血亏!
“加成?”景卉抓住重点。
作者有话要说:景卉:你可以小赚,我永远不亏。
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