第223章

雅玛公司最初是做街机游戏发家的,后来原创始人选择开发家用游戏主机,这个路线没错,可惜由于研发资金太高,成果短期出不来,这个公司便被收购了。

被收购后不久,家用游戏机“雅玛一号机”成功发售,几乎统治了老美的游戏市场。只是,成也一号机,败也一号机。

雅玛一号机的市场占有率太恐怖了,游戏生产商吃到了甜头,开始不停发售粗制滥造的游戏卡带。最后,一号机这个好好的游戏硬件,活生生被烂游戏软件给拖垮了。

席宝是没有了解过这段游戏发展史,她不知道的是,如果没有席安黎跑过去捣乱,虽然这个雅玛公司还能苟延残喘一两年,但等它倒下时,便直接带来了老美整个国家的游戏业寒冬时代。很长一段时间内,都没人敢去搞游戏。

“雅玛公司在开发出一号机之后,一边推广这个家用游戏机,一边开发些游戏软件。一般来说,买了一号机的玩家,会不断购入新的游戏卡带,以此玩到新类型游戏。”

钟以泽由于跟席安黎联系的比较多,对此了解一些,大致上给席宝说了下那个公司的背景。

“不过,就是因为玩家刚开始毫不挑剔地购买游戏卡带,导致大批垃圾游戏涌入老美市场,玩家们其实已经有怨言了。雅玛的高层不是最初爱游戏的那批创始人,他们更注重利益,没有想办法控制市场,反而只顾着宣传自己的游戏——可惜的是,他们自己家出的卡带,也不怎么能让玩家满意。”

“安黎进入雅玛公司时,他们的雅玛一号机已经不怎么好卖了,卡带这方面还是有盈利的状态,但是明显在走下坡路。他们想要改变,安黎离职后,就跟我商量过,找人引导雅玛高层的思路,让他们重新想起街机游戏。”

“重新搞街机游戏?”席宝挑眉,她是没有经历过街机游戏风靡的时代,并不能理解,在家用机已经出世的时代,为什么还回过头去玩街机。

钟以泽点点头,“老美那边情况是这样的,玩家对游戏卡带已经产生了很不信任的心理,对新游戏的期待值持续走低,甚至还有老玩家不堪忍受越来越遭的新游戏,直接砸了游戏主机,宣布再也不会购入雅玛一号机了。”

“这么严重吗?”席宝摸摸下巴,“一般来说,有玩游戏习惯的人,很难完全戒断这个消遣。一批人放弃家用游戏机,那么……啊,也只能继续出门,去玩街机了啊。”

“对,安黎也是这么想的。”进入安全话题,钟以泽这会儿又放松下来,放慢了语速,讲得更详细了些,“按照正常的市场发展的话,肯定是要研发更简便好用的游戏主机,但老美那边游戏市场日渐低迷,不适合再花大笔资金去研发新主机——等新主机出来,说不准老美的游戏市场已经崩了。”

“所以他引导着雅玛的人去研发新类型街机,这个思路是对的,如果雅玛高层仔细研究了市场,说不准能靠这个重新盘活公司。可惜的是,他们没什么脑子,直接接纳了我们安排的内鬼的意见,孤注一掷地制造了一大批新品种街机。”

“等等……”席宝意识到,钟以泽说的是街机,而不是街机游戏。

“所以说,他们最后还开发了一款街机游戏的主机?”

“对,是主机。”

街头最常见的街机,就是那种长得像冰箱一样的长方形大块头,玩家每投一次游戏币,就能玩一次——根据游戏类型,玩一次的概念,可能是固定体验时间,或者是通关时失败几次。基本配置,就是一个粗劣的8位元的显示屏,加上操纵杆以及一些按键。

极少数街机是其他形式,游戏场所的老板不一定会购买。

买新品种的街机,就意味着——这个新街机不一定能兼容常见街机的游戏,老板还得花心思去吸引玩家,将这个新街机游戏给安利出去。

一旦安利是失败的,高额的街机购买费用,就属于老板的投资损失了。

按照钟以泽的说法,雅玛公司本就在走下坡路,这种情况下,他们还敢去开发新街机,席宝真不知道怎么评价了?

当然了,也有可能是席安黎跟钟以泽的人太牛批,太能忽悠了。

“你之前说安黎可以改装这些库存的街机……”席宝盯着钟以泽,很是好奇,到底是什么样的街机,让弟弟跟钟以泽都这么有信心。

“这个街机核心是新品种游戏,当初我们的人把这个新游戏的构思一抛出来,雅玛的研发组就完全动心了。”

钟以泽起身,去席宝办公桌上拿了纸笔,大致地画了一下街机的显示屏效果。

“你看,这个是显示屏,从左到右分四个区域,显示的时候,四个区域是有一条线隔开的;从上到下也分三个区域,最上面的区域最大,靠下端有个三指宽的灰色加深区域,最下面则是额外的显示区域。

当玩家投入游戏币,游戏机会根据玩家选择的游戏难度,给出不同的音乐。这四个区域会跟着音乐节奏,向下掉方块。玩家在方块进入底下灰色.区域时,需要操作按钮击中这些方块。方块掉出灰色.区域还没有被击中的话,就是LOSE,累积LOSE五次,就GAMEOVER了。”

席宝听着听着,表情渐渐空白。

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这特么不就是低配的节奏大师吗?

没有手机,原来还能在街机上这么玩,长见识了。

深呼吸几次,缓和了一下复杂的心情,席宝有些不解地问:“这个游戏好好运作的话,肯定会受欢迎,为什么雅玛会因为这款街机进入破产边缘状态?”

“咳……”钟以泽心虚地刮了下自个的鼻子,这事儿算是他跟席安黎一起想出来的坑,“硬件有硬伤,雅玛的销售去推广新街机时,我们就安排人去捣乱,把街机的硬伤给点出来了,没有游戏厅愿意买。”

席宝:……

“毕竟这个是有四个区域的方块需要击中,除了简单难度的可以比较轻松地玩之外,中等、高级、地狱难度的,都需要相对快速地击中方块。街机判定击中的方式,是靠下方的四个按钮。玩家在合适时间内按了按钮,便是成功击中。”

听起来简单,可是,“游戏的音乐都被刻意挑选剪辑过,时长基本上在两分钟到三分钟之间。刚开始时,玩家一般会尝试简单难度,这个对按钮的负担不大,可等相当一批人玩熟练之后,肯定都是中等难度起步,这样一来,四个按钮在短时间内就会被疯狂击打……玩家的手会受不了,按钮也会受不了。”

这意味着街机配件的寿命有硬伤,也意味着玩法对玩家不够友好。后者能靠一些措施减免,但前者真的撞在游戏厅老板特别忌讳的点上了。

席宝眼皮一跳,突然想起来曾经在小破站上刷到过一些玩类似游戏机的视频,那个游戏机,是一个原型显示屏周围有几个按钮,玩家需要按照显示屏指示来击打不同按钮。音乐特别疯狂时,玩家都得带着厚厚的手套,不然在疯狂拍击按钮时,自个的手都受不了。

可以想象一下那个画面。按照如今的设备制造水平,根本无法承受玩家的疯魔“攻击”。

“普通的按钮承受不住,等安黎成功收购雅玛公司之后,他会把按钮部分全部改造成弹力球模样,内部会有压力感应装置,额外还会配两个橡胶小锤子。这样一来,玩家是用橡胶小锤子去击中弹力球,手感更舒爽,机器受到的负担也很小。”

席宝又是一阵无语。

“等你们这么干了,原先雅玛的控股方,肯定要气炸。”

压力感应装置的改造是最费钱的部分,但比起让街机机器全部压在仓库,增加这点改造费用从而使得街机能卖出去,还是很值得的。

说不准,席安黎把那批街机卖出去之后,就把收购费用赚回来了。

“在商言商,我们虽然用了点手段,但如果他们不那么贪心且犯蠢,根本不会上钩啊。安黎算是自个白手起家,不使点暗招,哪里能在老美那边立足。”

“算了,随你们吧,控制一下度,尤其要注意人身安全。”席宝自己是不怎么用这些商业手段的,但弟弟这种做法,本质上也没有多阴暗,只是有目的地引导了敌人进圈套,然后他坐收利益罢了。比起什么偷专利一类的卑劣竞争手段,已经算得上挺“正直”的阳谋了。

“这个你放心。”

两人说罢,一起吃了晚饭,席宝给霓虹那边的对接人打电话道歉,说明弟弟临时有事绊住,去不了霓虹了。

这件事就算是告一段落了。

“总觉得心里头有点怪怪的。”夜里躺在床上,席宝难得有点失眠。

境灵问:“是因为你弟弟的事情吗?”

“算是吧,也不全是。”席宝把手背靠在眼帘前,挡住床头灯的微光,“就是突然觉得,身边的人一个个的,都比我想象的要能干。这样发展下去,未来到底是怎么样的,我竟然有些看不到了。”

“那不重要,反正不会差,不是吗?”

“噗,那倒是。”席宝笑开来,直接用精神力关了床头灯,“睡了睡了!”